被選中的二十名成員無疑是歡天喜地的回來大本營報(bào)道了,葉子同學(xué)將要帶他們到南部盜賊團(tuán)營地開始刷怪,練習(xí)一下平時(shí)的配合。
而第一戰(zhàn)斗團(tuán)中,除了這二十名成員外,還有另外的三人,分別是雅萌萌,巧巧,板燒鳳凰七里香。
雅萌萌就不說了,唯一一個(gè)修煉有空間感知技能的玩家,反正平時(shí)也不用造什么建筑,一起跟著好了,主要是據(jù)她自己所說,空間系中也有技能對戰(zhàn)斗很有幫助的,特別是群體定位傳送,遠(yuǎn)程突擊戰(zhàn)必須用到的一個(gè)技能,只要事先做好坐標(biāo)定位,就可以直接帶人一起傳送到該處,可以說是快速戰(zhàn)斗撤離的神技。
一般成員,修煉到定向空間傳送技能也就夠了,再往后就是Lang費(fèi)修煉點(diǎn)數(shù),本身戰(zhàn)斗能力反而不夠了。更加深奧的空間系技能,也只能交給雅萌萌了。
至于巧巧和板燒鳳凰,則是沒地方安排她倆,先放在這邊好了。
葉無殤的計(jì)劃,是在夜鶯天下內(nèi)成立十個(gè)戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在已經(jīng)有五個(gè)了。等今后人多了,再組建另外五個(gè),第六組暫定四個(gè)菜鳥指揮,第七組暫定承光他們指揮,第八、九、十這三個(gè)團(tuán)隊(duì),則起用公會老成員,提拔更多的人才上來。
要知道《龍吟天下》之中,時(shí)時(shí)刻刻都有可能發(fā)生戰(zhàn)斗,并不是所有時(shí)刻葉無殤他們都在的,培養(yǎng)公會成員的戰(zhàn)斗意識和指揮意識相當(dāng)重要。
原本葉子同學(xué)倒是想直接帶著這群青年到主權(quán)區(qū)域外面逛一圈的,順便帶幾個(gè)大叔看看其他礦區(qū)的情況,但現(xiàn)在本區(qū)域內(nèi)除了1號礦區(qū)以外,其他礦區(qū)都還沒弄明白,也只能等明天再進(jìn)行這項(xiàng)行動了。
銀崖山脈中部區(qū)域南面的那個(gè)盜賊營地,刷出的怪物實(shí)力比較強(qiáng)悍,因此在那邊刷怪的人都是三四十人一組的,也都只待在門口罷了,里面沖不進(jìn)去。
葉無殤帶著隊(duì)員來到這邊刷怪,自然是要找個(gè)沒人的位置的。一路往營地內(nèi)部走去,邊上的刷怪人員望向他們小隊(duì)成員的表情那是一個(gè)羨慕嫉妒恨啊。
葉子同學(xué)不由得無奈,在公會頻道中喊了一句:“機(jī)動部隊(duì)以后還會繼續(xù)招人,人人都有機(jī)會。就算不是我這團(tuán)里的人,一樣是夜鶯天下的兄弟,在我葉無殤的帶領(lǐng)下,保管你們激情不斷!”
想到葉無殤在高安區(qū)惹的那些事兒,公會頻道中一陣哄笑。不可否認(rèn),有這么一個(gè)老大在,就是想安穩(wěn)發(fā)展都是不可能的。何況在低安區(qū),想要占有更好更多的資源,那就必須通過競爭,競爭方式就是暴力,激情那是必定有的。
葉子同學(xué)并不蠢,知道在《龍吟天下》中公會發(fā)展并不是指靠戰(zhàn)斗能力就可以的,沒有自身的后勤實(shí)力,其他說啥都是空話。
因此,在后勤部人員這一塊,他是相當(dāng)重視的,不說其他,如果能率先將那什么傳承套裝做出來的話,和其他公會比起來的優(yōu)勢就大了。
只是在他的構(gòu)想中,銀崖山脈這邊并不是最終目的地,但更遠(yuǎn)的地方他自己也沒怎么去過,也只能先在這邊發(fā)展一下。
等日后公會成員實(shí)力都達(dá)到四階以后,就可以前往那些-10安等的區(qū)域了。雖說在那種地方發(fā)展會比較危險(xiǎn),但區(qū)域內(nèi)的各種資源肯定也是相當(dāng)豐厚的,比銀崖山脈這邊必然爽得多了。
被他選來的這二十個(gè)青年,其中有四名美眉,都是弓手,前次還跟葉子同學(xué)一起前往紅楓葉之城擊殺那銀騎運(yùn)輸三號的。
弓箭手在《龍吟天下》的定位,就是遠(yuǎn)距瞬間輸出和留人,對機(jī)動部隊(duì)來說是不可或缺的。法師的話,攻擊防御都需要凝聚魔法元素,有一定的延時(shí),而近程職業(yè)的話,有著攻擊距離的限制,也并不是太合適。
這二十名青年中,有十二人是弓手,其他八人中有兩名匕首系的,都有瞬間近身技能。另外六人,則有三人是光系魔法修煉者,另外三人則是范圍魔法的修煉者,收進(jìn)來不僅是為了對付其他玩家的時(shí)候能用得上,更是為了平時(shí)刷怪能更方便的配合……
若一個(gè)隊(duì)伍全是弓手,那也太坑爹了,追殺人起來可能不錯(cuò),但要他們一起刷怪那就不怎么樣了,效率問題。
由于這個(gè)小隊(duì)的性質(zhì),他們并不需要肉盾,唯一一個(gè)比較肉的也就是葉無殤自己了,恩,外加板燒鳳凰一個(gè)。
終于找到個(gè)還算不錯(cuò)的刷怪點(diǎn),二十人就開始了一整晚的刷怪之旅,當(dāng)然,到12點(diǎn)就結(jié)束了,不僅是葉無殤,其他人的作息時(shí)間也有12點(diǎn)必睡的。到時(shí)候如果還想繼續(xù)刷的話,就只能往外面跑點(diǎn),找其他隊(duì)伍臨時(shí)加一下了。
反正都是一個(gè)公會的成員,只要你不滑水,加個(gè)隊(duì)伍蹭蹭金幣自然是無所謂的。
二十名青年,葉無殤自然是選擇實(shí)力較強(qiáng)的加的,光看現(xiàn)在他們刷怪的速度就知道了,他們二十三人,外加個(gè)打醬油的雅萌萌,清怪速度都比邊上一個(gè)三十多人的隊(duì)伍要快,讓那群人又是一陣羨慕嫉妒恨……
十秒鐘一個(gè)怪,平均收入50銀幣,一小時(shí)就是180金幣的總收入,平攤到各人身上也只有8金幣不到點(diǎn),讓葉子同學(xué)充分感覺到了刷錢的不易。
要說收入的話,北面絕對比南面這個(gè)刷怪點(diǎn)要高,但他們現(xiàn)在所在的南面盜賊營地,刷出的怪物等階較高,比較難打,從而掉出的裝備比較好,不管是自己用還是化礦,都比北面出產(chǎn)的裝備價(jià)值要高一些。
兩邊真要比起來的話,金錢收益倒是差不多的。不過若是大家的實(shí)力都提升了,南面這邊也只需要十人小隊(duì)就能穩(wěn)刷的話,那么收益肯定比北面那邊要高了。
雖然金幣收入不多,但反正是練練眾人之間的配合了,外加可以刷刷自己的個(gè)人安等,也不算是Lang費(fèi)時(shí)間。
其實(shí)對游戲狂人來說,認(rèn)真的刷起怪來時(shí)間是過得非??斓?,葉無殤現(xiàn)在就感覺如此,但刷怪期間還是發(fā)生了兩件挺大的事情。
其一便是素水心突然聯(lián)系了上來,說是想借雅萌萌一用,建立自己公會的主權(quán)區(qū)域。對于此,葉子同學(xué)自然是欣然贊同的。
這是當(dāng)然的,答應(yīng)對方自然是要收錢的,要不然葉子同學(xué)可沒這么好心,雖說對素水心這美女還是很喜歡,但她身邊的那素云天和白衣勝雪,他看上去并不是很順眼。
收錢是要收的,收多收少罷了。系統(tǒng)的建筑師NPC的話,建造一座小型主權(quán)鏡像塔的收費(fèi)就是9000金幣,況且還需要刷很久的勢力聲望才能請到。
葉子同學(xué)給他們來了個(gè)大折扣,9000金幣三座,外加一些基本的工業(yè)建筑什么的。對此,他自然是得到雅萌萌的同意的。對她來說,玩游戲最大的樂趣就在于建筑,有的建筑可以設(shè)計(jì)那是相當(dāng)美好的事情。
至于收錢什么的,那就不關(guān)她的事了。材料,當(dāng)然是對方自己準(zhǔn)備,葉子同學(xué)只是把材料清單發(fā)過去了一下,隨后簽了個(gè)契約就算定了。
這么一來,行程安排又要被打亂,原本還想在這邊把個(gè)人安等刷到正值再回到高安區(qū)亂跑的呢,這下得提前出去了。
他們笑看天下公會準(zhǔn)備在德林大礦山區(qū)域建立主權(quán),現(xiàn)在大部隊(duì)都在泰坦王國西南面的一座中等城市中。葉無殤這紅名過去,估計(jì)還得他們保護(hù)著才行,要不難保不會出現(xiàn)什么意外。
雖然自己不一定要去,但一來葉子同學(xué)不放心雅萌萌一個(gè)人跑去,還準(zhǔn)備帶著剛組建的機(jī)動部隊(duì)一起過去溜達(dá)一圈,二來他準(zhǔn)備趁這個(gè)機(jī)會將那個(gè)青月圣所的任務(wù)給完成了去,免得看著心里堵著慌。
也不知道那任務(wù)究竟有什么獎(jiǎng)勵(lì),還得跑到戴澤丘陵這-10安等的地域,也不知道會不會任務(wù)沒完成被怪物給解決了。
易達(dá)導(dǎo)師曾經(jīng)說過,-10安等的區(qū)域,并不代表著絕對危險(xiǎn),只是說那邊的怪物實(shí)力很強(qiáng)。有些-10地區(qū)的五階怪物都是很溫順的,當(dāng)然有些地方就不一樣了,就如同進(jìn)修剛開始的時(shí)候遇上的小羽化蛇、爆牙化蛇之間的區(qū)別一般。
因此,戴澤丘陵這一行究竟有沒有危險(xiǎn),還是得看人品了,不管怎么說,那地方都得經(jīng)過德林大礦山地域,又或者沼澤之地地域,這兩個(gè)地域一個(gè)是各散人公會聚集地,一個(gè)是銀騎公會老窩,都不是那么容易就能通過的,也只能走一步算一步了。
第二件大事,便是系統(tǒng)發(fā)出了通知,將于晚上12點(diǎn)到次日凌晨3點(diǎn)進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),對技能系統(tǒng)做一下調(diào)整。
(這是根據(jù)某位讀者的意見改一下~技能無CD這個(gè)設(shè)定,現(xiàn)在想想還是太大膽了,會產(chǎn)生混亂,現(xiàn)在重新設(shè)定一下,讓游戲更加完善~)調(diào)整主要有四點(diǎn):
一.所有技能除被動技能之外,都會添加冷卻時(shí)間一項(xiàng),純攻擊技能冷卻時(shí)間較短,例如弓手的強(qiáng)力矢,冷卻時(shí)間就只有5秒,但控制技能冷卻時(shí)間很長,如弓手的擊暈矢冷卻時(shí)間長達(dá)1分鐘。
二.取消控制技能短時(shí)間抗性的設(shè)置,也就是說控制技能將會一直生效,不會因?yàn)閯傊辛艘幌露鴮ζ洚a(chǎn)生抵抗?,F(xiàn)在要抵抗控制技能,一是提高自己的屬性,二是依靠裝備提高控制技能抗性。
三.主動技能槽位中可以放置同一技能。例如,在三個(gè)主動槽位中都放置上強(qiáng)力矢技能,那么一個(gè)槽位中的開始冷卻以后,第二個(gè)槽位的強(qiáng)力矢還是可以使用的。合理搭配的話,和之前無CD的效果是一樣的,只不過多占用了技能槽位。主動槽位的物品(如生命之霧)也可放置兩格,同時(shí)使用效果疊加。另裝備附加技能不再占用主動槽位。
四.被動技能槽位中也可以放置同一技能。例如,在第一格中放置20級的“能量層基礎(chǔ)訓(xùn)練”技能,可以增加1000點(diǎn)能量層上限以及40點(diǎn)的每秒恢復(fù)量。在第二格中,可以繼續(xù)放置同樣的技能,但其效果將會減半,只能增加500點(diǎn)能量層上限以及20點(diǎn)的每秒恢復(fù)量。第三格再放置的話,相對第二格的效果再降低一半,以此類推。
葉無殤稍微分析了一下,發(fā)現(xiàn)這改動影響還是很大的,這樣一來技能槽位的配置就顯得更加重要了。
就像對自己來說,本來就還有兩格被動槽位空著,這下可以將劍靈極影再放上去一下。劍靈極影被動增加移動速度,占用兩格被動槽位,即使是效果減半了,加速效果也將會非常顯著。
而主動技能槽位就糾結(jié)了。
要保證足夠的輸出,至少要拿一半給極魂破云劍氣,因?yàn)槠淅鋮s時(shí)間怎么說也得5秒吧,即相當(dāng)于無CD的使用。
主動槽位還有幾個(gè)必須的技能,一是迅影,二是占二格的回風(fēng)流雪,三是劍意糾纏,這樣就已經(jīng)九格了,生命之霧和技力之霧沒法全放上去……
主動槽位具體怎么定,還得看具體維護(hù)以后的情況了,技能cd的長短,將決定了葉子同學(xué)的技能配置。
而這個(gè)時(shí)候,他一看到游戲的維護(hù)更新內(nèi)容,就又想到了一個(gè)小隊(duì)作戰(zhàn)方式,那邊是各司其職,發(fā)揮個(gè)人技能最大效果。
例如說,可以專門培養(yǎng)一個(gè)修煉擊暈矢的弓手,十個(gè)主動槽位上將擊暈矢排滿,反正改版后可以無限暈了,那么這么一名玩家對眾人的輔助效果乃是絕佳的。
據(jù)他推測,減速效果在維護(hù)后估計(jì)也會完全疊加,那么再來一個(gè)十個(gè)槽位全是減速矢的……然后其他人全是輸出技能,分工合作,顯然能夠更大的發(fā)揮技能的價(jià)值。
我專職擊暈的,可以在被動槽位配置增加意志屬性的被動技能,基礎(chǔ)系技能里面的額外技能欄也放置加意志屬性的,那么擊暈時(shí)間就會更長。
我主輸出的,就全配置感知屬性,或者直接增加弓弩系技能傷害的被動技能,傷害也可以達(dá)到最大值……
總而言之,這次維護(hù)更新無疑將會給《龍吟天下》帶來翻天覆地的變化,作戰(zhàn)方式將更為靈活,團(tuán)隊(duì)配合也愈顯重要。
只要配合得當(dāng)?shù)脑?,同等水平的十人對付二十人也完全不是問題了,至于你信不信,葉無殤反正信了……