一、【影族】。
游戲內名額數量為一,獲取條件為初始進入游戲的第一個玩家,初始地點隨機,不可更改種族所有者,當所有者失去賬號或刪除賬號,則該隱藏種族一同徹底刪除。
初始種族被動【影之洞察】、【影步】。
【影之洞察】,可破除大于自身三十級以內的怪物屬性查看限制,無視boss級怪物的特殊性。
【影步】,無視來自任何方面的減速效果(不包括硬性控制,例如眩暈、束縛、抓取等),并提升自身所有速度百分之十。
【影族】會隨著擁有者職業二轉一同進化,二轉種族名稱【鴻蒙之影】。
【鴻蒙之影】:隨著本體日漸強大,【影族】逐漸復蘇了亙古年間的造化神通,曾經流浪在三界中的神秘影子,也慢慢顯現出了他那無與倫比的魅力。
二轉種族被動【影覺】、【影瞬】。
【影覺】,徹底打破所有怪物等級與品質限制,可查看任何怪物屬性;當受到來自任意玩家單體目標攻擊時,可以獲取該目標剩余未冷卻技能信息。
【影瞬】,無視來自任何方面的減速效果(不包括硬性控制,例如眩暈、束縛、抓取等),并提升自身所有速度百分之二十。
種族簡介:
相傳自天地鴻蒙之時,萬物還未出現,大地之上都是一片混沌,但在這混沌之上,卻有一個漫無目的漂泊的身影,無人知他是誰,也無人知他是何物,更不知道他從哪里來,要到哪里去,那身影只是飄蕩著,千萬年里,一如既往;卻到后來,天地間靈氣逐漸充裕,開始有了飛禽,有了走獸,有了各個種族,也有了三界之分,那黑影不知何時已經消失不見,但他已經察遍萬物生靈,亦不受秩序牽連,每過千百年一輪回,便會有一人繼承那神秘的缽盂,可洞悉天地萬物的本質。
二、【皇族】。
游戲內名額為五,獲取途徑為五大皇城的城主任務,首個完成的玩家將獲得該種族的名額,該任務每個城主處只能夠完成一次,當有皇族玩家刪除人物之后,名額恢復數量與任務可完成數量相等。
【皇族】:
種族被動【皇城庇佑】、【天之驕子】。
【皇城庇佑】,增加所有屬性百分之十。
【天之驕子】,增加所有對自身的增益效果百分之二十,此效果不與任何相同效果的技能沖突。
【皇族】會隨著擁有者職業二轉一同進化,二轉種族名稱【真龍傳承】。
【真龍傳承】:【皇族】乃是歷屆城主從民間欽點最具潛力之人,得此殊榮便等于擁有了無限未來。
二轉種族被動【皇族加冕】、【天之抉擇】。
【皇族加冕】,增加所有屬性百分之二十,在獲取該種族的皇城管轄所有領地范圍內,增加百分之十的額外獲取經驗值。
【天之抉擇】:增加所有對自身的增益效果百分之三十,此效果不與任何相同效果的技能沖突。
種族簡介:
五大皇城自成立至今,歷任城主都實行著強者至上的思想觀念,每一次下任城主的選擇,都要以智、仁、勇全方面抉擇,而最有希望也被寄托最大期望的人選,被世人稱為【真龍傳承】,他們承載著無數榮譽,也只有強者之中的佼佼者才能獲得這個資格。
三、【精靈族】。
游戲內名額為五,分別為月精靈,地精靈,冰精靈,火精靈和雷精靈,獲取條件為初始進入游戲的第8、88、888、8888、88888位玩家,初始地點為特殊精靈部落。
1、【月精靈】,在夜晚時的所有攻擊提升百分之三十,免疫來自大于自身等級三十級以內的普通怪物的光屬性傷害。
【月精靈】需要通過特殊精靈進化任務完成種族躍遷,二轉種族名稱【明月魂】。
二轉種族被動【以月聚魂】。
【以月聚魂】,在夜晚時的所有攻擊提升百分之三十,免疫所有光屬性傷害與眩暈效果。
種族簡介:精靈族本是繁榮的種族,但因為種族獨特的天賦,從而被其他勢力窺視,曾經幾大種族聯手進攻精靈族時,雷、冰、火、土精靈全族傾盡全力覆滅了他們擁有的親和之力,只留下了一絲契機在世間,風精靈憎恨那些敵人,全族精靈徹底獻祭,召喚了最強的月精靈出現,皓月當空之時,月精靈帶著耀眼的光芒出現,可怕的戰力逼退了來犯之敵,也讓那些不知好歹的種族見識到了精靈之力,他使用【神月之刃】殺碎了三百萬生靈的魂魄,以月光柔和魂魄鑄成煉化陣,撕碎了精靈族原有的特性,讓精靈族掌握的元素之力不能被任何其他種族所擁有,這才使得那些心存不軌的種族不得不打消了原來的詭計,隨后月精靈為了不讓元素之力失衡,便代替了風精靈的位置留在了世間,并與其他種族一同將精靈之力覆滅,只留下契機等待有緣人。
2、【地精靈】,在山地和野外地形時提升所有防御百分之三十,免疫來自大于自身等級三十級以內的普通怪物的土屬性傷害。
【地精靈】需要通過特殊精靈進化任務完成種族躍遷,二轉種族名稱【大地魂】。
二轉種族被動【息壤之軀】
【息壤之軀】,在山地和野外地形時提升所有防御百分之三十,免疫所有土屬性傷害與束縛效果。
3、【冰精靈】,使玩家所有的攻擊都帶有一定幾率的冰凍效果,并增加冰屬性傷害百分之二十,免疫來自大于自身等級三十級以內的普通怪物的冰屬性傷害。
【冰精靈】需要通過特殊精靈進化任務完成種族躍遷,二轉種族名稱【極冰魂】。
二轉種族被動【圣寒冰魄】
【圣寒冰魄】,使玩家所有的攻擊都帶有一定幾率的冰凍效果,并增加冰屬性傷害百分之二十,免疫所有冰屬性傷害與冰凍效果。
4、【火精靈】,使玩家附帶火屬性傷害,并增加火屬性傷害百分之三十,免疫來自大于自身等級三十級以內的普通中立怪物的火屬性傷害。
【火精靈】需要通過特殊精靈進化任務完成種族躍遷,二轉種族名稱【炙炎魂】。
二轉種族被動【焚塵錯焰】
【焚塵錯焰】,使玩家附帶火屬性傷害,并增加火屬性傷害百分之三十,免疫所有火屬性傷害與灼燒效果。
5、【雷精靈】,使玩家附帶雷屬性傷害,并增加雷屬性傷害百分之二十,所有的攻擊都帶有一定幾率的麻痹效果,免疫來自大于自身等級三十級以內的普通中立怪物的雷屬性傷害與麻痹效果。
【雷精靈】需要通過特殊精靈進化任務完成種族躍遷,二轉種族名稱【歸雷魂】。
二轉種族被動【靂閃天鈞】
【靂閃天鈞】,使玩家附帶雷屬性傷害,并增加雷屬性傷害百分之二十,所有的攻擊都帶有一定幾率的麻痹效果,免疫所有雷屬性傷害。
雷精靈、土精靈、冰精靈、火精靈種族簡介:世間的元素能力分為雷、土、火、水、風五種,而精靈族對于自然元素的親和度堪稱無與倫比,太過強大的元素之力,讓他們成為了其他種族想要得到的戰力,盡管精靈族一直崇尚和平,從不參與世間紛爭,但戰爭的火苗卻在步步蠶食著那曾經寧靜的三界,為了不讓他們天賦中的元素之力成為生靈殺器,精靈族在敵人來犯之時,傾盡族人之力,將各部落掌握的元素之力盡數湮滅,只留存了一縷契機,得到這份契機的人便可以獲得曾經的精靈之力,強大的精靈之力,足以讓他們成為匹敵千軍的可怕存在。
四、【妖族】。
游戲內名額為一,獲取途徑為游戲內的妖族傳人的隱藏任務,該任務只能夠完成一次,當有妖族玩家刪除人物之后,名額恢復數量與任務可完成數量相等。
種族被動【妖視】、【妖體】。
【妖視】,可觀察到的視野內無視隱身效果。
【妖體】,完全免疫低于自身等級的中立普通怪物的傷害和技能效果。
【妖族】會隨著擁有者職業二轉一同進化,二轉種族名稱【妖尊殘神】。
【妖尊殘神】:即使如今的妖族血脈擁有者只有曾經妖尊的百萬分之一的戰力,但也足夠他成為獨步天下的強者。
二轉種族被動【妖瞳洞影】、【鴻宇殘體】。
【妖瞳洞影】:可觀察到的視野內無視隱身效果,并可以洞察出視野內所有隱形陷阱。
【鴻宇殘體】:完全免疫低于自身等級的所有傷害和技能效果,但降低10%獲取的經驗值,且等級上限-1。
種族簡介:妖尊作為這片土地上出現過的最強之一,自出生以來便被萬物排斥,但他自己執掌虛無與生靈,獨自演化神力,自成一尊,睥睨天下,而他的成尊之路便是殺戮,一路走來,手中殺伐鮮血冤魂無數,每一次戰斗,都是獨自面對千軍萬馬,孤傲的路途,讓所有種族不敢再放縱他的成長,在妖尊封神的前夕,萬族聯合勢要絞殺妖尊,妖尊戰退無數神獸,殺敗不盡強者,連龍族也難敵妖尊神威,但他終究是逆天而生,被秩序摧殘,虛無神力被消磨殆盡,只能帶著傷軀逆戰迎敵,最終遺憾落敗,但妖尊不愿被這些他所俯視的螻蟻觸碰,便自己碎了那千百萬年才凝聚的鴻宇神體,只留下半盞魂魄,被萬族合力封印在地獄最深處,用那骯臟烏黑的氣息侵蝕著他,若有人取得了妖族資質,便可以親眼見到那妖尊最后的霸氣。
“我自虛無而來,便踏虛無而去,地獄宵小之輩,焉敢染指吾之榮光?”——妖尊。
五、【仙族】,游戲內名額為一,獲取途徑為游戲內的仙道傳人所交付的任務,該任務只能夠完成一次,當有仙族玩家刪除人物之后,名額恢復數量與任務可完成數量相等。
種族被動【仙風道骨】、【仙魂】。
【仙風道骨】,所有裝備效果增加百分之十。
【仙魂】,每天擁有一次免費的滿狀態復活效果。
【仙族】會隨著擁有者職業二轉一同進化,二轉種族名稱【平步齊天】。
【平步齊天】:齊云天尊雖然擁有撼動三界的實力,但卻沉迷游山玩水,酒池肉林,無數年來都是樂得自在,逍遙快活,而他所認可的傳人,沒有任何實力要求,緣分到了,自然就成。
二轉種族被動【仙羽奕岳】、【仙靈逍遙】。
【仙羽奕岳】:所有裝備效果增加百分之二十。
【仙靈逍遙】:每天擁有一次免費的滿狀態復活效果,且可以選擇原地復活或是任意城鎮的復活點復活。
種族簡介:齊云天尊來歷不明,但幾乎每一個時代的強者都見過他的身影,或于某個鄉間的酒館,或于山林之巔,或于市井小攤,或于皇城大堂,他活得逍遙自由,想起什么做什么,無人可以約束,也無人可以管轄,他曾與妖尊對飲暢談,也曾與某任城主共進晚宴,更曾與乾坤圣尊在小村內對弈下棋,甚至有人在早上的路邊水溝里,見到過酩酊大醉的齊云天尊,喝醉了睡的渾然不覺,雖然活的沒心沒肺,但真正實力深不可測,就連妖尊也曾感嘆:“若你出手助我,毀了這天地三界也不過是易如反掌”,但最近這個老頭子卻忽然頓悟,看過諸多大能之人都有弟子或者傳人,他也有些羨慕,便開始在三界找尋一個看對眼的人,想給他傳授一丟丟自己的衣缽。