S2賽季兩千分左右的路人局,技術(shù)水平其實並不比職業(yè)賽差多少,甚至有時候還能出現(xiàn)路人玩家吊打職業(yè)選手的情況。
不過在視野方面,路人局就要比職業(yè)賽差太遠(yuǎn)了。
職業(yè)賽輔助要犧牲大量經(jīng)濟(jì)去插眼,上中野和射手也都會花費一些經(jīng)濟(jì)去保證周圍的視野,而S2賽季的路人局,就連輔助也很少做眼。
即便是高分局,大多數(shù)人也只會爲(wèi)自己做視野,很少有人會去幫隊友做視野。
雙方都欠缺視野,抓人的時候成功率的確要高很多,卻也非常容易被抓。
紫隊這邊的打野和上單都很少做視野,滿地圖一抹黑,史翟只能根據(jù)線上的情況去分析若風(fēng)可能的動向。
若風(fēng)突然改變作風(fēng),不去支援隊友,而是躲在草叢蹲史翟,頓時打了史翟一個措手不及。
劫本身就是爆發(fā)最高的刺客之一,脆皮英雄即便是提前看到劫,也未必能逃脫追殺,更別提這麼被陰。
若風(fēng)遊走了半天,都沒打出什麼什麼優(yōu)勢,反倒是有帶崩隊友的趨勢。
爲(wèi)了成功的陰史翟,若風(fēng)精心策劃了很久,才採取行動。
兩人當(dāng)過對手,也做過隊友,若風(fēng)對史翟的習(xí)慣也比較瞭解。
他知道史翟抓人基本不會走河道這邊,所以提前繞開史翟佈置的視野,用位移技能隱藏到了史翟他們野區(qū)。
史翟一個冰川之徑過牆,剛好和若風(fēng)來了個臉對臉。
正常情況下,英雄釋放完位移技能會有個瞬間停頓,而且一般人在穿牆以後發(fā)現(xiàn)自己裝上敵方英雄,都會微微發(fā)愣。
若風(fēng)抓的就是這個機會,因爲(wèi)他的刺客玩得爐火純青,用劫擊殺一個脆皮英雄,也就一瞬間的事情。
劫對上冰女,最鬱悶的地方就是劫的大招要靠後續(xù)技能和攻擊疊傷害,而冰女大招效果和金身一樣,能夠讓自己進(jìn)入不可選取狀態(tài)。
劫大招飛到冰女身上,接下來三秒鐘打不出傷害,大招也就完全浪費了。而且劫屬於一套流,一套秒不掉人,就只能先撤退,否則弄不好就要被冰女噁心死。
想要擊殺冰女,除了等冰女沒有大招的時候,就得讓冰女反應(yīng)不過來。
若風(fēng)作爲(wèi)頂尖高手,非常清楚高手的反應(yīng)速度,所以他先做好眼位,然後摸準(zhǔn)了史翟的過地圖規(guī)律,再在史翟落點附近埋伏。
若風(fēng)的手速不用說,在史翟落地停頓瞬間,若風(fēng)的劫就把全套技能打到了冰女身上。
然而若風(fēng)的計劃,還是沒能成功。
若風(fēng)計算得很到位,但是他對史翟的習(xí)慣還不夠了解。
史翟在地圖沒有視野的時候,都會格外小心,即便是在自家野區(qū)趕路,也是隨時注意著周圍的風(fēng)吹草動。
在發(fā)現(xiàn)若風(fēng)的第一時間,史翟就毫不猶豫把大招交給了自己。
劫發(fā)動大招,會進(jìn)入不可選取狀態(tài),在驟然間發(fā)現(xiàn)劫的時候,試圖去用大招控制劫,屬於極其不明智的做法,只有第一時間把大招給冰女自己,規(guī)避劫大招過來的一套爆炸傷害技能,纔是最好的應(yīng)對辦法。
之前史翟在拿冰女打劫的時候,就已經(jīng)把各種情況都在腦海裡分析了一遍。
劫大招飛到目標(biāo)身上,全套技能交出來只需要半秒,但是冰女大招朝自己放是釋放就和天使的無敵護(hù)盾一樣,是瞬發(fā)的。
劫的大招本身只有一點傷害,主要傷害來自接下來三秒劫打出來的傷害的百分比。
冰女第一時間交出大招,躲掉劫全套技能,也就廢掉了劫的大招。
冰女大招釋放給自己,四周有範(fàn)圍的持續(xù)減速和傷害,劫一擊不中只能將大招當(dāng)成二段位移,返回原地。
技能全交,劫暫時基本上喪失了戰(zhàn)鬥力,再繼續(xù)和冰女打下去,不敢近冰女身的劫很可能就要被冰女風(fēng)箏死。
若風(fēng)作爲(wèi)高手之中的高手,自然明白這一點,拼手速沒成功,返回原地以後若風(fēng)沒有任何猶豫,直接朝河道方向撤退。
這一波冰女被逼出大招,下一個大招冷卻之前都暫時很難去支援,同樣的,劫也沒了大招,支援抓人成功率也大幅度降低。
相對而言劫的大招比冰女要短,若風(fēng)雖然精心策劃的偷襲失敗,卻也並不虧。
冰女放完大招要在原地罰站幾秒鐘,不能動彈也釋放不了技能,根本沒法追擊,只能眼睜睜看著劫撤離。
當(dāng)然,不能動發(fā)訊號還是可以的,藍(lán)隊中單入侵自家野區(qū),還放掉了大招,史翟也不會忘記提醒隊友包抄過來。
若風(fēng)是大人頭,如果能抓死一次那就是血賺,就算抓不死,能把若風(fēng)打殘逼出閃現(xiàn),對史翟而言也是一件好事。
然而就在史翟提醒隊友包抄過來的時候,一桿長槍突然撞了過來。
看到長槍的一瞬間,史翟頓時心神一凜。
到這時候,史翟才明白,若風(fēng)從一開始,就沒想過單殺。
若風(fēng)見面丟出全套技能,只有一個目的,就是逼出冰女大招。
劫的技能傷害太高,冰女不能不交大招。而冰女大招結(jié)束,和金身效果結(jié)束一樣,從不可選取恢復(fù)自由行動狀態(tài),有個瞬間的延遲。
藍(lán)隊皇子卡好時間點,利用EQ二連將冰女擊飛,再蓋大招下來,冰女根本沒有任何可秀的空間。
若風(fēng)八個人頭超神,算是超級大人頭,史翟的冰女也有五個人頭,雖然不如劫那麼肥,卻也是一筆不小的賞金。
中野聯(lián)動,只要完成擊殺,交再多的技能都穩(wěn)賺不賠。
皇子EQ二連將冰女擊飛,同時劫用影分身靠近回頭,重新貼冰女的臉。
若風(fēng)之前瞬間丟了三個技能,唯獨保留了一個位移技能,等著回首掏。
若風(fēng)這一招中野聯(lián)動,確實玩得到位,完全把史翟徹底打懵了。
雖說打野的皇子爆發(fā)不如劫,不過皇子一套秒脆皮沒壓力,何況還有若風(fēng)的劫影分身過來補傷害。
可等到皇子一套交出來,若風(fēng)才發(fā)現(xiàn),自己好像高估了皇子的傷害。
皇子二連招接一個大招下去,竟然沒能把冰女打成血皮,若風(fēng)回首掏一刀砍下去,加上被動額外傷害,居然沒能完成擊殺。
皇子擊飛時間比較短,劫影分身過來又有個時間延遲,在劫第一刀砍出去之後,冰女已經(jīng)落地。
落地的冰女秒丟冰霜之環(huán),然後閃現(xiàn),劫第二刀一下子距離不夠,沒能砍出去。
此時冰女的血量差一個點燃加一刀,砍不到那一刀,掛點燃也是白費。
閃現(xiàn)落地的冰女還沒有直接跑,而是反手丟了一記冰川碎片過來。
這時候皇子和劫都被禁錮住,根本沒法躲避,直接被減速。
等到皇子和劫從禁錮狀態(tài)結(jié)束,冰女已經(jīng)稍微拉開了一點距離。
這時候就算皇子和劫閃現(xiàn)跟上,也因爲(wèi)減速砍不到那一刀,只能眼睜睜看著煮熟的鴨子飛走。