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高達小知識轉載

設定之卷 高達小知識——轉載

本文爲轉載資料,作者是誰有些懶得考證了,歡迎有人提出。該資料應該還有大量缺失部分,達人們就不必專門研究了。

高達小知識

《高達前哨戰》中開發的人格電腦,全稱是“AdvancedLogisic&InconsequenceCogniaingEquipment(發展型邏輯/非邏輯辯識裝置)”,是一部擁有自我人格,可以獨立行動的超級電腦。正如名字所代表的,ALICE是一個擁有女性人格的超級電腦,其能力在與稱爲“赤郡貓(童話《愛麗斯夢遊仙境》的人物)”的機師的“戀愛”過程中將不斷得到增長。而“赤郡貓”的人選則是以思維方式超越邏輯和常識的“危險份子”爲佳。本系統本來已接近完成,但是由於其可能影響到地球聯邦內部的派系結構,所以計劃最終被強行終止。而唯一一部完成的ALICE也在與新迪塞斯的戰鬥中與搭載其的S高達毀損。

AMBAC機動:

所謂AMBAC機動,就是MS等人形兵器在宇宙裡依K揮舞手腳產生的反作用力改變方向的方法。這種方法雖然可以說是MS在宇宙裡最基本的運動形式之一,但是實用性並沒有想象得那麼高。因爲揮舞四肢來改變方向是一種相當精密的作業,如果揮舞的角度、力度稍微有些不合適,MS就可能會轉到完全不同的方向去。所以,一般只有經驗豐富的專業機師纔可以熟練地運用AMBAC機動。不過由於四肢同時也充當了探針的角色,這種方法在佈滿了危險的浮游物的暗礁空域裡倒是可以在一定程度上避免MS與浮游物相撞。

以米諾夫斯基粒子製作成的塗料。當遭受BEAM攻擊時,塗料會蒸發吸收熱量而保護MS本體結構,可以承受一般程度的BEAM3秒左右。在《海盜高達F-97》中,海盜高達裝備的ABC(ANTIBEAMCOATING)斗篷也是同樣的原理。

核融合彈(ATOMICBAZOOKA):

高達GP02-A使用的核彈頭。由於採用米氏核融合原理,爆炸的時候散發出大量的高熱離子云,在宇宙中也可以覆蓋相當大的攻擊範圍。而且威力也比現在利用核裂變原理製造的核彈威力大了不少。

0083年,聯邦違反南極條約,開發了核攻擊MS“GP02-A”,本來是想威嚇吉恩殘黨的。結果GP02-A反而被敵人搶了去,最後核彈還是砸在了自己頭上,真是搬起石頭砸了自己的腳。

擾亂幕(BARRICADELINE):

在戰艦前方散佈一道由機雷、各種金屬碎片或其它堅硬細碎物品組成的防禦線,可以抵消部分攻擊,同時也可以阻礙敵人機動兵器的突襲

粒子光束(BEAM):

《高達》中,光束武器的原理是用激光攜帶著事先儲存起來的一種叫做MEGA粒子的重金屬粒子發射出去。由於高速運動的重金屬粒子強大動能的效果,瞬間破壞力大約是同樣能量水平的激光的4倍。粒子束撞擊產生的強大動能和熱能可以瞬間破壞任何物質——這也是爲什麼一些MS可以幾槍就擊墜巨大戰艦的緣故。採用米氏磁力束帶作爲加速來複線的粒子武器被稱爲MEGA粒子炮或光束來複槍(BeamRifel),而直接將粒子流噴射出去的則一般被稱爲擴散粒子炮(SHOTBEAM)。

此類武器有包括擴散粒子炮、高能粒子炮、光束機關槍等多種形式,這裡就不一一贅述了。

其它作品中出現的粒子武器雖然和《高達》中的不盡相同,但基本原理都是類似的。

由戰艦散佈濃度很高的米氏粒子團以達到擾亂光束(BEAM)武器傳播路徑的效果,原理有些類似I-FIELD。

光劍(BEAMSABER):

這是最常見的格鬥武器了:將光束髮射器的劍發射出一段距離後就衰退、消散,這樣就可以作爲需要長期使用的格鬥武器了。

在《機動戰士高達》中,光劍的原理則是利用I-FIELD控制粒子束的形狀,所以有各種變形的光劍系武器如光斧(BeamTomahawk)、光束鐮刀(BeamScythe)等。

光束盾(BEAMSHIELD):

利用光束互相干涉成的光束干擾膜形成盾牌,可以破壞低質量實彈武器、中和部分光束攻擊。

另外,阿姆羅的NEW高達利用5只浮游炮的光束製造的金字塔屏障其實也是一樣的道理,但是在幾乎所有的遊戲中都被和I-FIELD混爲一談了。

生物電腦(BIOCOMPUTER):

在《高達》中,所謂生物電腦並非指“有生命的電腦”,而是“仿生電腦”。高達F91裝備使用的仿生神經迴路就是一種典型的生物電腦。使用生物電腦的MS,可以更有效地感知機師的腦波,以自動採取不同的作戰程式,而NEWTYPE的能力也可以藉助其得到進一步的發揮。

巴克

《高達F91》中死亡先鋒軍使用的超殘酷血腥殺戮兵器,外形爲直徑20米左右的齒輪,可以自動探測人類的波長並加以攻擊——非常殘酷地將目標鋸成兩段。而在對付位於狹窄地點的目標(例如處於掩體內的人)時會放出外形相同,直徑2米左右的子單位。而在子單位也無法接觸到的目標(如MS內的機師)存在時,還會採取自爆攻擊。其偵測人類的手段目前不明估計是依K人體熱量、二氧化碳濃度等多重手段。

衛星激光炮(COLONYLASER):

“衛星激光炮”是將直徑約6公里的殖民衛星從中間截取一半作爲炮身,利用太陽能發電產生能量的口徑6公里的巨大激光炮。其威力不但足以一擊摧毀整支艦隊,而且連巨大的殖民衛星也不在話下!但缺點一是建造週期長,二是發射後冷卻至少須要兩個星期。

此武器記載中一共生產過三部,分別是0079年吉恩軍的“太陽激光(SolarRay)”、0087年提坦斯和《高達X》中宇宙革命軍各建造的一部“衛星激光炮(ClonyLaster)”。

僞裝目標(DUMMY):

在《高達》的世界觀中,由於受米氏粒子的影響,傳統的無線電等通訊、制導方式都無法正常工作。在這種情況下,目視作戰的重要性就提升到了第一位。而作爲干擾目視作戰的道具,用氣球製成僞裝目標也經常活躍在戰場上(主要是宇宙戰)。

按照使用方法的不同,僞裝目標主要可以分爲兩種:僞裝隕石和DUMMY目標。

顧名思義,僞裝隕石就是做成隕石、空間殘骸形狀的氣球。在戰艦或者基地周圍大量散佈僞裝隕石,可以達到迷惑敵人視線的效果。如果在僞裝隕石圈內安裝小型自動炮臺、機雷,並混入真隕石的話,更是可以成爲一道可K的臨時防線。另外,MS也可以隱藏在大型的僞裝隕石內,達到秘密行軍的目的。

與粗製濫造的僞裝隕石相比,DUMMY目標在戰場上的重要性要高得多。這種外形可以亂真,安裝有可以隨時調整方向和位置的小型推進器的氣球目標可以保證對方在500米距離之外絕對無法分辨其真假。另外,也有內置機雷以在接近戰中迷惑敵MS的DUMMY目標存在。

能量儲備器(ENERGYCAP):

在一年戰爭前期,MS使用的都是實彈武器,那是因爲MS動力爐的出力不足以供應光束武器,如果強行使用則很容因過熱而爆炸。爲了解決此問題,地球聯邦開發出了稱爲“能量儲備器(ENAGRYCAP)”的系統,使用這個系統,可以將光束武器發射時需要使用的MEGA粒子儲存在特定容器內,藉助像實彈兵器一樣更換彈夾來分擔動力爐的負擔。

而第一個裝備了光束來複槍的MS就是著名的RX-78-2原形高達,而其攜帶的光束來複槍的威力達到了巡洋艦主炮的級別,對一般MS有一擊必殺的威力。

全稱不明,是吉恩軍開發的半自動作戰系統。其基本結構是COPY了NEWTYPE少女瑪里昂能力的人格的電腦。當EXAM發動時,可以使機師擁有類似NEWTYPE的能力,達到以一部MS對抗一箇中隊的力量。但是使用此係統對機師的精神力負擔也很大,如果超過負荷限界則很可能暴走。爲了防備此種情況的發生,部分機型裝備了啓動時間制御裝置。

導爆索(EXPLODINGCHAIN):

《高達0083》中GP-03D使用的武器,是由一隻火箭拖著約30只機雷組成的鏈狀導爆索。當其與目標碰撞時,就會發生連鎖爆炸。這種武器在現代軍事上也有應用,但主要用於戰場快速排雷。

彈幕火網(FIRELINENET):

由戰艦上的防空機槍和防空導彈等組成的防空火力網,可以比較有效地擊落接近的導彈和機動兵器(其實不過是聊勝於無而已),很多作品裡都會出現。

浮游炮(FANNEL):

在《機動戰士高達》中,依靠塞克繆系統,使用NEWTYPE能力進行制導的武器。每一部浮游炮都相當於一梢遠射程的單獨武器,另外由於是依靠腦波操作,所以即使是在米氏粒子濃度極高的地方也可以自由運作。

《機動戰士高達》中出現的一種非??膳碌母咝窠浂練?。一般的生物只要皮膚上沾上一點G-3,就會在幾秒鐘內因爲神經麻痹而死。作爲毒氣,G-3在對密閉的殖民地攻擊時可以發揮出超乎想象的效果。0085年,提坦斯在發生暴動的30號殖民衛星灌注了G-3,結果造成殖民衛星內2000萬人口在幾個小時內全部喪生。

高達尼姆合金(GUNDALIUM):

吉恩殘黨軍在小行星亞古捷斯開發出來的高強度合金。這種合金雖然有著超強的硬度,但是韌性卻苦不甚高,容易引起金屬疲勞。一直到了第三代合金——也就是高達尼姆合金γ,纔算真正解決了這個問題。0084年,夏亞-亞茲那布爾由於政見分歧而帶著高達尼姆合金γ的樣本回到地球圈並加入了聯邦。從此,高達尼姆合金成了MS裝甲材質的最佳選擇。

電熱鞭(HEATROD):

與一般電熱武器的原理不同,它的主要攻擊方式是刺入目標裝甲,接觸電路後對其發射高壓電流以破壞其電子設備,可以用來捕獲稀有MS。也有“海蛇(海へビ)”等變形狀態。而《高達W》中高達EPYON和託魯傑斯Ⅲ的武器雖然號稱ヒ-トロ-ド,但其實根本沒有通電或者加熱,完全是靠其柔軟的結構和鋒利的邊緣來攻擊對手。

熱能武器(HEATWEAPONS):

此類武器最著名的應該是MS-06扎古的招牌兵器熱能斧。將金屬武器的刃部加熱以便切割目標的裝甲,屬於廉價、簡單、低效的格鬥武器(僅僅比冷兵器略勝一籌)。有電熱軍刀(HeatSaber)等多種變形。電熱武器可以說是在光束格鬥武器技術還很尖端的時候開發出來的,聊勝於無的武器。另外在《高達X》和《海盜高達》中還有過可以切斷MS的電熱鋼絲

廣射導彈(HOMINGMISSILE):

一次發射超過4枚導彈,並且每一枚都進行精確制導並擊中不同的目標,這種武器就稱爲廣射導彈。而目前已知一次發射廣射導彈最多的機體應該是《新機動戰記高達W~無盡的華爾茲》中的重裝高達改(GUNDAMHEAVYARMSCUSTOM),一次大約可以同時發射並制導36枚小型導彈。GP-03D的導彈MS不是制導的,而是分裂式迎擊導彈(這類導彈命中低)但勝在目標範圍廣

粒子偏移場(I-FIELD):

這個系統的原理相對簡單得多:首先我們應該知道,在高達的世界觀裡,是有一種被稱爲米諾夫斯基粒子(簡稱米氏粒子)的物質存在,這種物質的絕對靜止質量無限接近0且本身不攜帶任何電荷,可以阻礙電磁波、紅外線等很多波以及粒子的傳播。而MS使用的光束兵器也不是激光,而是將一種叫做MEGA粒子的重金屬粒子利用磁力束帶(相當於實彈兵器的來複線)加速,然後以激光爲載體射出,其威力爲普通激光的4倍。而I-FIELD發生機就是利用某種波攜帶著高濃度的米氏粒子傳播,在MS周圍形成一個場。而米氏粒子不攜帶任何電荷的特性正好可以吸附MEGA粒子,降低其運動速度並使其方向偏移。這樣,能量稍低的光束武器

就會在命中敵人之前就全部被偏轉、擴散掉。I-FIELD只能防禦光束武器,對實彈兵器則完全沒有效用。而MS的光劍除了粒子外,還有高能激光(LASTER),所以受I-FIELD影響程度也不很大。同時,如果利用I-FIELD的波長調整本身BEAM兵器的載體激光的發射波長,I-FIELD不但不會影響發射,反而會增加發射威力。

但是,由於I-FIELD發生機體積十分巨大(多大?就看GP-03D機體左邊那個大圓筒就明白啦),一般只有長度超過40米的大型機纔可以攜帶。目前知道的例外是把發生機裝備在巨大的後備揹包裡的EX-S高達,和每隻手都裝備了可以持續工作105秒,然後就要冷卻120秒的小型I-FIELD發生機的海盜高達X3。

另外,I-FIELD不能如同一般中和,因爲作爲載體的波停止後,米氏粒子會在原來的位置淤積,阻礙效果反而更明顯。

統合機動推進控制系統(IMPCSYSYTEM):

全稱ImtegratedManeuverPropulsionControlSYSTEM。這個系統是自動控制MS的起飛、巡航、戰鬥、著陸、步行五大基本動作的自動操控系統。機師只要按下按鈕,MS就會自行變換姿勢。在有學習型電腦的情況下,只要是做過的動作,電腦便會自動學習並儲存在動作資料庫裡。也就是說機師只須要告訴MS“做什麼”,而具體“如何做”則可以由電腦決定。《高達前哨戰》中的教導團就是一支專門負責收集MS動作資料的部隊,其中的任何一個人都可以用手動使MS做出超級複雜的動作。

《高達08thMS小隊》裡,西羅可以在行走的MS裡睡覺就說明了MS擁有自動行動、自動導航等能力,而這樣的技術其實現在就已經可以實現了。

當然,爲了防備萬一,複雜的手動控制系統也是必須的。

有線制御式炮(INCOM):

這種武器可以看作是簡易浮游炮,由於是依靠電腦輔助計算的半塞克繆控制,即使是精神力比較弱的士兵也可以操作。裝備了這種武器的MS主要有自護號、完美自護號、S-高達系列、高達MK4、MK5等。以及SD系原創機

擴散機雷發射器(MACROMINELAUNCHER):

以火箭將裝有大量機雷的金屬筒發射出去,在空中散開後機雷便會擴散落下,可以作爲小範圍簡易轟炸裝置使用?!陡哌_0083》中殘黨軍強奪GP-02時就有使用這種武器。而在現代,本武器主要用作在敵軍陣地強行佈雷。

擴散導彈(MACROMISSILE):

《超時空要塞MACROSS》中VF戰鬥機的招牌武器——即同時發射大量導彈,對對方陣地進行無差別攻擊,適合攻擊大羣敵人。在很多作品中都經常可以見到,而《高達0083》中GP-03-D的廣射導彈發射器每組導彈數更達108枚!與廣射導彈不同的是,擴散導彈基本不進行精確制導,純粹是爲了攻擊大量密集目標使用。

磁氣覆膜(MAGNETCOATING):

對於作爲機動兵器存在的MS而言,最重要的性能就是運動性。而磁氣覆膜就是一種可以有效提高運動性的方法。

實際上,磁氣覆膜的原理十分簡單:將MS的關節加上磁性處理,利用同極相斥的原理使關節機構之間不直接接觸而大幅降低摩擦力。同時,磁氣覆膜也可以有效地降低關節的損耗。代表作品爲:大魔系

到0077年爲止,粒子武器的開發,一直在持續地進行著。但有一個始終無法攻克的難題存在,那就是粒子流的擴散現象。

0078年,吉恩公國的科學家們採用米氏物理學原理,利用米氏粒子形成的磁力束帶將高能粒子流強行定向並加速,才真正初步解決了粒子武器的擴散問題。

粒子武器使用的“子彈”,是一種代號“MEGA粒子”的重金屬粒子。亞光速飛行的MEGA粒子所攜帶的強大動能撞擊目標產生的能量,足以融化任何物質。而使用MEGA粒子的武器就被稱爲MEGA粒子炮。

:很多人都分不清米氏粒子和MEGA粒子,這裡再次重申:兩者是完全不同且無關的物質??!

米諾夫斯基粒子(MINOVSKYPARTICLE):

由米諾夫斯基博士發現的一種特殊粒子,其最大的特點就是靜止質量無限接近0,且可以吸附、干擾周圍電荷的傳播(包括部分波長的光波)。所以,一旦人爲地大量散佈米氏粒子,則一切常規遠程通訊形式都將受到不同程度的影響。而在此項發現的推動之下,人類戰爭史進入了MS時代。

米氏粒子推進器(MINOVSKYPARTICLEBOOSTER):

前面說過,米氏粒子的絕對靜止質量無限接近0且本身不攜帶任何電荷,可以阻礙電磁波、紅外線等很多波以及粒子的傳播。其實,米氏粒子場還有一項作用,就是可以阻隔重力的傳播——或者說是形成反重力場。但是,如果要想僅僅依KMS的動力爐就浮起來的話,需要安裝的米氏粒子發生機的體積可能比MS本身還大!所以在0104年開發出?高達之前,米氏粒子引擎主要是裝備在擁有大型引擎的戰艦(如著名的天馬級強襲母艦)和大型MA(如阿布撒拉斯)上的。但是,一直到0123年開發出F91時,米氏粒子引擎仍然不十分完善,MS的飛行高度和時間都不是很理想。直到0153年開發出V高達後,米氏粒子引擎才最終完成了實用化。

利用核融合產生能量的核反應爐,在現代軍事已經被應用在航空母艦和核潛艇上。而在《高達》系列中,由於採用了米氏物理學原理,核融合爐成功地實現了小型化。比起傳統核反應堆,米氏核融合爐能量輸出相當穩定,同時安全係數也有了一定的提高。MS用核融合爐即使被直接破壞,其爆炸範圍也不過在半徑20米左右。

機動裝甲(MOBIELARMOR,也稱機動堡壘或簡稱MA):

與強調泛用性的機動戰士(MS)不同,MA始終是以專用性爲第一要求的。

如果把MS比作步兵的話,那麼在體積、火力、裝甲上都比MS強得多的MA就是戰車。但是,MA雖然擁有MS所無法比擬的攻擊、防禦力和速度,但是巨大的軀體所造成的運動不靈以及大量死角使MA成了戰場上的靶子,一旦被敵方MS欺近身或者進入死角則必死無疑。所以,大部分的MA被設計作對戰艦用的一擊脫離型或者需要依K友軍火力掩護死角的據點防守型。

爲了解決這一問題而採取的方法主要有三種:

1、追加I-FIELD之類的防禦體系,儘量使對方攻擊無效化,例如魔霸(ビグザム);

2、使用塞克繆系統等NT武器,減少死角,例如艾爾美斯(エルメス);

3、減小MA體積,以降低火力和裝甲的代價換取運動性,例如很多可變式MS的MA形態;

實際上,一直到0153年爲止,MA技術也仍未成熟。幾乎絕大多數的MA都還是試作型,真正投入過量產的MA種類屈指可數。當然聯邦的BALL系雖然號稱產量一度超過MS,但那種東西其實是連戰鬥機都不如的,所以往往都被排除在MA之外。

機動戰士(MOBILESUIT簡稱MS):

由於米氏粒子的影響,傳統的遠程作戰受到了極大的限制。在此情況下,以目視爲第一條件的接近戰便成了主要戰鬥方式。而爲了適應此作戰方式而開發出來的作戰單位就是著名的機動戰士(簡稱MS)。爲了達到裝甲、機動性、成本的最高比例,機動戰士被設計爲身高20米左右的人型機動兵器。與人類相同的四肢結構使駕駛方式簡單易學,同時地形適應性也相當高。

到了0120年,MS開始進入小型化時代,之後的MS如F91、V高達等的身高都降低到了約15米左右。

史上第一部實戰MS是吉恩公國開發的MS-05扎古Ⅰ(俗稱舊扎古)

新類型人(NEWTYPE):

與“狹窄”的地球不同,宇宙是十分寬廣的。而生活在這寬廣的宇宙中的人類爲了適應環境,就進化成了所謂的“NEWTYPE”。一般來說,NT比起普通人,擁有以下超常能力:

1、清晰的感知、認識力;

2、比普通人更強的腦波;

3、NT之間類似心電感應的溝通能力;

4、超越常識的強大直覺;

5、死後會陰魂不散(?);

當一個人擁有以上能力時,就可以稱爲“NEWTYPE”。但是很不幸地,在歷代高達中,NT的含義都被曲解成了“戰鬥超人”或者是“超能力者”,並大都被用作了戰爭道具。所謂的塞克繆(PSYCHO-MYU)系統就是爲了利用NT強大的腦波而開發出來的。

關於NEWTYPE的定義,主要有以下幾種觀點:

1、進化說:NT是人類必要的進化形式,是人類存在形式的飛躍;

2、變異說:NT是一種由於宇宙環境使人類發生變異而產生的特異體質;

3、適應說:NT是人類爲了適應宇宙環境而產生的自然進化;

4、否定說:根本就沒有什麼NT存在;

在《海盜高達F97也就是海盜高達X》中託比亞給支持NT進化說的雪琳頓-羅那寫的信中,是這樣解釋NT的:

“你能在一天內走12公里以上的小路嗎?從我們這些在太空長大的人看來,那是相當驚人的能力。但那不是人類的進化,而是人類原本就具有的能力——因應‘環境’而產生的人類能力。所以直覺敏銳、未卜先知等NT的能力,也只不過是順應太空這種環境而生的。我們其實是和以往完全相同的‘人類’而已”

有機裝甲(ORGANICARMOR):

所謂有機裝甲,是一種可以在一定程度上進行自我再生的裝甲材質。

慢的自我再生。

而《TURNA》高達裡的生物裝甲NANOSKIN雖然可以再生,但是有時卻會留下“傷疤”。想想像黑社會打手一樣滿身是刀疤的TURNA和索莫,還真是搞笑。

氧缺乏癥(OXYGENLACKED):

當一個人長期處在缺乏氧氣的環境下,腦組織就會因爲缺氧而產生壞死。而這種壞死造成的病癥就叫做氧缺乏癥。其癥狀表現爲:

輕度癥狀:腦組織損傷造成思維能力退化,可能會變得神經質或者遲鈍。

中度癥狀:腦組織部分壞死,出現類似輕度精神病的癥狀。通常表現爲異常的執著於某一事物。

重度癥狀:腦組織大部分壞死,失去獨立思考能力。

最嚴重癥狀:腦組織幾乎完全壞死=死亡或植物人。

這種病癥在遠程宇宙船(尤其是失事的宇宙船)上比較常見,有點類似大航海時代的壞血病。

電漿導引機(PLASMALEADER):

以多個電漿發射器將目標圍住,在發射器的中間形成一個強力電場。由於其原理大約與微波爐類似,所以除了可以破壞目標的電路以外,附帶產生的高熱量還能夠將機師烤死在裡面。每組至少需要3枚導引機纔可以發揮威力,而且每增加一枚,威力就會以平方數增加。此武器在MAX-03亞撒姆(アツザム)和MA-06巴爾-巴洛(ヴァル-ヴァロ)上有裝備。

精神骨架(PSYCHOFREAM):

屬於塞克繆系統的輔助設備之一,其原理是在駕駛倉的全結構上都安裝塞克繆感知器,可以大幅提高塞克繆系統的腦波接收能力。裝備了精神骨架的MS,對NEWTYPE的適性都可以得到質的提高。代表作品:作用於阿母騾的V高達

塞克繆系統(PSYCHO-MYUSYSTEM):

在正統《高達》系列中,是有一種被稱爲NEWTYPE的人存在的。NEWTYPE最大的特點就是擁有數倍於普通人的精神力、反應和直覺。塞克繆系統正是爲他們所開發的特殊系統,此係統可以接收機師的腦波並擴大化,然後藉此直接控制機體以及遙控塞克繆武器(浮游炮等)。最初,塞克繆系統是爲了控制浮游炮而開發的。但是到了後來,有人發現用這個系統來操縱MS要比傳統的操縱桿要方便得多,於是一些NEWTYPE專用的MS就應運而生。但是,塞克繆系統會給機師的精神帶來很大的負擔,長期使用會造成偏頭疼等後遺癥,而如果機師的精神力不夠強更可能導致精神崩潰,成爲廢人。

反射式浮游炮/有線制御式炮(REFLECTBIT/INCOM):

這種武器與普通的浮游炮/有線制御式炮的不同點在於,它本身沒有裝備任何攻擊武器,而是內置大型反射透鏡,可以將光束武器反射向別的方向。優點是攻擊方位更加地難以預測,另外還可以反射敵人發射的光束。但是,反射式武器比普通NT武器更難控制,所以並不是很常見。主要裝備在精神力高達Mk-II(Psyco-GundamMk-II)和Ex-S高達上。

掃描式操作(SCANNINGCONTROL):

掃描式系統可以看作是傳感式操作系統的進化。它無須在機師身上安裝許多累贅的傳感器,而是直接掃描機師的動作,再反饋到機器上。也就是說,機師只要在寬敞的駕駛倉內上躥下跳就行了(不過看起來很滑稽的)。《機動武鬥傳G高達》裡的機動鬥士(MF)使用的就是這樣的系統。不過這樣的機器想變形就難了……

傳感式操作雖然方便,但是對機師的體質要求過高,所以實用性不是很好。但如果將傳感器安裝在操縱桿上,一方面可以通過操縱桿和踏板直接控制機體的動作,另一方面也可以像傳統系統那樣藉助電腦進行操作,可以說是兼具傳統和傳感兩種操作系統的優點。這樣的東西,就叫做模擬式操作系統,這個系統的最大優點就是既容易學,又對體質沒有過高的要求,非常適合初學者。

MS使用的手榴彈,主要有扎古用的球形彈和聯邦用的筒形彈兩種。爆炸時將會大量彈片向四周飛濺,威力還可以,但命中率就不太令人滿意了。另外也有用榴彈發射器發射的,命中率多少會提高一些。

太陽系統(SOLARSYSTEM):

“太陽系統”是將數十萬片反射鏡將太陽光聚焦到一個位置上,以高溫消滅對手。其構思大概是來源於阿基米德的著名實驗。威力雖然小於衛星激光炮,但是製造容易且容易在前線臨時佈置,所以在戰場上也很活躍。

民衛星(SPACECOLONY):

爲了人類移民宇宙而建造的人工生態圈。常見的形態主要有《高達》中的試管型和《機動戰艦撫子(NADISCO)》中的甜甜圈型以及W中的圓形。但是無論是哪一種形態,基本原理是相同的:人類居住在衛星內壁,依K自轉產生人工引力並保持在約1G大小,並通過巨大的採光鏡採集陽光產生能量來維持殖民衛星的運做。另外,一般的殖民衛星都基本可以通過人工淨化空氣、水,人工合成食物保持自給自足,但是新鮮的天然蔬菜等地球“特產”則一般屬於奢侈品

I-FIELD是一種可以完全屏蔽光束武器的防禦體系,而在光束武器唱主角的時代,擁有I-FIELD幾乎就是“無敵”的代名詞。爲了打破這一“壟斷”,被開發了出來。

的原理說來極其簡單:“發射遠超過I-FIELD承受程度的超高強度粒子流,藉此打破I-FIELD?!钡且氚l射如此強度的光束,以一般的MS的結構是根本無法承受的。F91將兩部直接連接在了背後的大型發電機上,且發電機的散熱系統也經過了特殊強化。即使如此,也還是無法連發,平均每10-15秒才能發射一次。

一直到0153年,仍然是作爲“I-FIELD殺手”存在著。

火神炮(VULCAN):

也被音譯爲“巴爾幹炮”,是幾乎每一部高達系MS都會在頭部裝備的小口徑火器。使用小型無殼子彈,威力相當差,射程也很近,估計除了欺負老式飛機以外就只能作牽制用。而《高達0083》中迪拉斯軍的MS-21C德拉-傑(トラッジェ,其實說它是MA更合適)竟以40mm火神炮作爲主武裝(高達頭部的火神炮口徑一般爲60mm),看來殘黨軍到底比較窮。

零系統(ZEROSYSTEM):

與機師大腦直接連接,可以自動分析周圍作戰情況並自動處理的系統,基本效果類似EXAM。與廉價的MD相反,屬於高性能的精英系統。但缺點同樣是機師精神負擔過大,嚴重者可能會喪失人格甚至當場死亡。另外由於可以操作零系統的大都是經受過嚴格訓練的王牌機師,所以到最後也沒有實現量產化。

第141章 “教學比賽”第15章 拳戰士·逼不得已的掩飾身份(上)第090章第46章 擂臺戰 毫無懸念的壓倒優勢(中)第245章 意外狀況第44章 帝火鳥·龍騎法師的真正實力(下)第217章 勝負照舊第136章 封印之內(上)第156章 閃電殛震第109章 任性有限第48章 第二戰 質量對數量穩佔上風(上)第071章第051章第107章 叛徒與背叛第130章 晨星公主第067章第128章 凡人英雄第254章 無中生有第164章 暗潮涌動第266章 天涯童話第141章 “教學比賽”第179 聖邪之分第243章 休假真相第41章 衝鋒戰·從天空墜落大地之上(下)第197章 輕鬆剿殺第199章 混亂思考第108章 各自要做的第075章第186章 練習沙袋第056章第20章 大鍊鋼·古怪的採礦冶煉一體(下)第087章第051章第19章 大鍊鋼·古怪的採礦冶煉一體(中)第210章 大陸亂起第146章 緬懷智腦第3章 求自保·先行者站立在大地上(上)第156章 閃電殛震第067章第278章 咎由自取第104章 來吧!甜蜜的死亡(下)第241章 打完收功第37章 主動點·菜鳥艾斐的初次任務(中)第35章 問與答·至尊騎士和自尊騎士(下)第271章 另類開端第267章 解救成功第224章 動員演講第110章 合影留念第198章 勒索贖金第26章 碎魔像·實踐中構思機甲理論(下)第138章 不想長大第123章 牛刀小試第126章 倒數三秒第21章 採蘑菇·這居然是重體力勞動(上)第221章 時間緊迫第235章 適應練習第141章 “教學比賽”第140章 蹩腳戰鬥第275章 矮人後裔?第082章第084章第40章 衝鋒戰·從天空墜落大地之上(中)第130章 晨星公主第40章 衝鋒戰·從天空墜落大地之上(中)第196章 半路埋伏第127章 歷史記錄第204章 表面平和第94章 will(上)第066章第226章 默契暗生第279章 新的機體第247章 任性決定第22章 採蘑菇·這居然是重體力勞動(中)第105章 千億的絕望第218章 忽略理由第258章 傷敵自損第190章 美救“英雄”第36章 主動點·菜鳥艾斐的初次任務(上)第109章 任性有限第280章 再回原星第177章 新的算計第9章 研究所·男女無形心理攻防戰(上)第074章第171章 新援又至第187章 神秘賢者第121章 後繼有人第98章 無聲轟鳴(上)第198章 勒索贖金第178章 明暗交替第219章 合理阻止第30章 晉徽章·老套網遊般打怪任務(上)第263章 微調控制第266章 天涯童話第182章 背叛歷史第153章 照例解決第101章 不需要存在第117章 爲你開門第163章 相當不甘第206章 章魚戰爭第156章 閃電殛震
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