刺客的血條都是假的。
雖然現(xiàn)在我和發(fā)條都是半血,但是我是半血還是滿血都不重要了。
一旦對手進入了我的斬殺血線,那么我打出爆發(fā)的速度會非常快,我不會給對手讓我繼續(xù)損失血量的機會。
有閃現(xiàn)的卡薩丁和沒閃現(xiàn)的卡薩丁是兩個英雄,有閃現(xiàn)的卡薩丁,可以很強力的配合R技能超遠突進斬殺!
卡薩丁這個英雄沒有什么高超的連招技巧可言,只需要熟練度,多加聯(lián)系就行了,要說頂級卡薩丁與厲害卡薩丁的區(qū)別,就在于兩者卡薩丁是如何利用閃現(xiàn)后接上連招的。
現(xiàn)在發(fā)條進入了我認為的斬殺血線,是因為我待會準(zhǔn)備R閃,利用閃現(xiàn)打出R的傷害,然后AWA,EQ一套爆發(fā)絕對能把發(fā)條帶走。
而對于大多數(shù)卡薩丁而言,現(xiàn)在的發(fā)條其實是不算進入斬殺血線的,因為他們會少一下平A,沒有經(jīng)過特別練習(xí)的卡薩丁,通常都是先開W,然后閃現(xiàn)AEQ。
卡薩丁無論是閃現(xiàn)AWA,還是R閃AWA,都需要努力練習(xí),原因就在于,AWA可以做到瞬發(fā),即便敵人交出閃現(xiàn)也會吃到W的那發(fā)普攻,一旦出手就必定命中,除非對手的意識和手速都特別強,在卡薩丁突臉的第一下平A前搖還未出手的一瞬間就閃現(xiàn)走,否則,必定會吃到我這發(fā)奪命普攻。
但以我的卡薩丁的熟練度來看,金昔是不可能躲得掉的。
我亮出熟練度圖標(biāo)以后,直接一記精準(zhǔn)的R閃來到了金昔的面前!
平A!
虛空之刃!
平A!
引燃!
能量脈沖!
虛無法球!
我這一套連招打下去,一秒鐘都不到,甚至0.5秒都不到!
因為卡薩丁的Q和E技能都沒有前搖!只有超長的后搖,而技能之間又都可以相互取消其后搖,一旦連招起來,
速度會非常快!幾乎是在電光火石之間完成!
但是...
接下來的一幕,和我想的有所不一樣...
因為金昔并沒有被我這一套連招打死!
指令:沖擊波!
閃現(xiàn)!
指令:攻擊!
指令:雜音!
疾跑!
金昔之所以沒死,當(dāng)然不是因為我傷害沒算準(zhǔn),而是因為...
她躲掉了我的傷害!
她在等我R閃過去的同時,直接開出R,等我AWA結(jié)束放E的時候,她剛巧閃現(xiàn)到了我的身后!利用這個閃現(xiàn)躲掉了我的E!同時,我也被她的一個R閃給拉住,她原地打出QW,觸發(fā)雷霆,隨后開疾跑,拉開了與我的距離!
我和她都是只剩下一百血不到!
然而,她憑借著高移速直接把我風(fēng)箏開,而我,所有
技能全部進入CD,僅僅只有八十血的金昔,就因為躲掉了我的E技能,沒有死!
我邊嗑藥邊跑,吃了金昔RQW的傷害,我想再堅持一下等下一發(fā)Q技能的CD,然而我身上只有四十點血,即將被金昔帶走的時候,金昔停止普攻了!
她就開著疾跑,跟在了我的不遠處,想要A出來,卻按S鍵停止了,從屏幕上來看,金昔的發(fā)條不斷在抽搐,只有攻擊前搖,而沒有A出去!
我眉頭一皺,看著剩下一秒鐘CD好的Q技能,朝金昔扔出了一個虛無法球。
指令:防衛(wèi)!
金昔立馬給自己套了一個E技能,吃了我的Q沒有死,然后停止了抽搐,最后一發(fā)普攻A到我身上,我被金昔半血帶走,被金昔反殺...
我臉色微微一變,牙關(guān)緊咬,金昔最后不A我,是故意的,她想告訴我,這次的對拼沒有任何巧合,一切都在她的算計之內(nèi)。
即便剛才我血量再多一些,能夠順利等出Q技能的CD,也會被她A死,因為她E技能的CD,也好了...
我他媽的,好氣啊。
金昔的確強得離譜,半年過去了,她還是那么強,居然能利用發(fā)條R閃的間隙躲掉了卡薩丁用位移幾乎不可能躲的E技能,然后R把我控制住,QW打出一套輸出,再利用疾跑拉開距離風(fēng)箏我,讓我平A不到她跟不上輸出,每一步都做得無可挑剔。
最騷的是,在我想擊殺她之前,我亮了一下圖標(biāo),她也同樣亮了一下圖標(biāo),說明我接下來的每一步都被她看穿了!
這一波我已經(jīng)做到最好了,幾乎沒有什么失誤的地方,沒能擊殺掉金昔的原因只有一個——
她太強了。
如果剛才我AWA,然后反向EQ,或許能帶走她,但這誰又想得到呢?太冒險了,一旦失誤,我就反向E致敬韋神,直接被發(fā)條打死,那將成為我職業(yè)圈一輩子都洗不掉的污點和本次比賽最大的笑料了...
“爭哥,這金昔真的好強啊...”林楓看了一眼中路,對我說道。
“沒關(guān)系,是我小瞧她了,這樣的失誤,不會再出現(xiàn)第二次了。”我對林楓說道。
要說我剛才唯一的失誤,就是打得不夠具有突擊性,被金昔提前看穿意圖了,要是我打得更突然一點,金昔可能反應(yīng)不過來。
總得來說,自己還是得背鍋。
殺人戒掉了兩層,比較傷,我回家什么裝備都出不了,只能買一個復(fù)合藥水加一個真眼就出來了。
剛才那一波是我單殺發(fā)條的最好時機,我錯過以后,等她回家出一波魔抗,我再想單殺她,就非常難了。
果然,金昔出來以后,補了一個負極斗篷,估計要先走深淵路線了。
現(xiàn)在我卡薩丁到了一個很為難的境地,這也是卡薩丁逆風(fēng)難打的
一個原因...
如果我繼續(xù)和發(fā)條對線,由于金昔裝備領(lǐng)先,無論我怎么對線,也是劣勢,發(fā)條占領(lǐng)了絕對的主動權(quán),她既可以控線和我打,也可以推線逼我塔下發(fā)育,她去刷F6或者三狼。
如果我選擇游走,那么發(fā)條就會在中路瘋狂推我線,如果我能游走到人打開局面,那就還好,如果我去游走一波失敗,那就變成了自爆型中單,不但經(jīng)濟會落后,連等級都會落下。
如果剛才那波單殺成功就好了,這些煩惱就根本不會存在了,如果剛才單殺成功,我就可以繼續(xù)選擇是再次單殺發(fā)條,還是去其他路輕松找一下機會,可以給我的選擇就很多了。
“爭哥,來拿藍。”林楓對我說道。
此時的時間點,恰好是第二個藍BUFF的刷新時間。
這一個時間點,也是中單比較關(guān)鍵的時間點,在職業(yè)比賽中,一般到了紅色方拿藍的時間,那么下路必將會提前把視野做好,防止打野和中單拿完藍去下路GANK。
而我方也會在上路做好視野,防止發(fā)條和盲僧拿完藍去上路抓。
不過由于大家都有這個意識,所以絕大多數(shù)情況下,中單都是拿完藍重新回到線上對線。
我這個刺客型的英雄,拿完藍和沒拿藍的區(qū)別其實并不大,而對于發(fā)條來講,有了藍的她就更加如魚得水了。
所以,我肯定不愿意看到這一幕出現(xiàn)。
我在此時,作出了一個非常大膽的決定!
我決定反其道而行之!
我徑直往中路右側(cè)草叢走,我知道這個草叢里肯定有發(fā)條的視野,所以我當(dāng)著她的面過去,就是想要告訴她:我去拿藍了。
但其實,我真正想要做的舉動,應(yīng)該沒有人會知道!
我對林楓說道:“藍你給我留著,逢游哥,上路看好大樹,別讓他有TP的機會!”
我一路走到小龍?zhí)帲缓髲男↓垑到藍色方野區(qū),又A了一個爆炸果實,成功彈射到了藍色方下路石頭人處。
“四哥,你來抓下似乎很難,對面的推線能力太強了,又猥瑣,根本不給我們擊殺機會。”張子揚看到了我的動向,對我說道。
“能殺。”我對他說道。
“啊?”張子揚有些詫異。
此時兵線剛好在對方防御塔塔前,兵既沒有進塔,小兵也不多,對方下路的維克茲加炸彈人狀態(tài)還奇好,有治療有虛弱,按道理,的確很難殺。
“我說能殺就能殺,你們看好我的位置,準(zhǔn)備上就行了!”
我堅定地對他們說道。
這一把,想靠操作取勝太難,畢竟對線的對象是金昔這樣的怪物,得利用我的大局觀...
好好運營一下了。
而對方的下路組合,正是我的首要開刀對象!
(本章完)