進入絡后,他把一些數字按照一定的順序排在一起創建了一個新的“碼頭”。
在一般的絡平面的每一個數字之間,都只有一根白色的能量線起著連接和固定其順序的作用。
而在他那強大的精神意識能力的支持下,他卻用了數根連線來連接“碼頭”里的每一個數字,這樣一來他所復制的這個“碼頭”表面上看起來還是一個平面的件,但在實質上,這個新的“碼頭”與絡的普通“碼頭”就有了根本的區別,其每一個數字基點都具備了多角度連接其他數字的能力。
建立好了這個新的“碼頭”后,他又以這個“碼頭”的每一個數字為基點做了立體的延伸、復制,這樣他又成功的復制出另外一個完全相同的新“碼頭”。
以此為基軸,他又復制了數個“碼頭”。
在他進入絡之前,整個絡世界都只是一個巨大的平面,是由一個按照一定順序排列的超大型數字平面,就如電腦的屏幕一樣,這個數字世界一直都是一個平面。
所以,他所“復制”的這幾個“碼頭”同樣的也只是幾個平面。
不過,當他把復制的“碼頭”相疊加后,一個立體的“碼頭”就出現在他的眼前。
就象神話傳說里的開天辟地一樣,他無意之竟然在這個世界開辟了一個立體地世界。
盡管有人將三維技術引入到絡世界。 能使人對一些預先設計好的三維圖像形成立體感,但也只能將人的視覺代入到其,卻無法將人的整個精神、整個意識都代入其,無法同時將人的味覺、觸角等等的感知意識代入其。
而王石則是在復制數據、創建立體世界的同時,也把精神意識代入了這個新地世界,從而使它具備了接受和感受視覺、聽覺之外的其他意識、精神地能力。
可惜的是,在這個立體的絡世界被他開辟出來后。 整個世界卻只有一個“碼頭”和一個“他”存在。
“確實是單調了點”一邊是平面“碼頭”不斷生成和消散的正常絡世界,一邊是只有一個“碼頭”和“他”存在的立體絡。 巨大的反差使使王石產生了一種莫名的孤寂感“既使是繼續復制下去也沒什么作用,一個人要那么多‘碼頭’干什么?而且通過復制手段創建地‘碼頭’總是讓人覺得少了些生氣,就象是缺少靈魂似的——”
“如果能把立體和平面連接起來就好了”想到這里,王石心一動“平面現實的絡之所以精彩,那是因為有著無數的人參與到這個世界來,無數人在這個世界里學習和交流,無數人把自己的思想和意識都留在了這個世界里。 ”
也只有讓其他人也來到這個立體的世界。 這個立體世界才能象現實的平面絡一樣多姿多彩。
要怎樣才能讓其他人也進入這個立體世界呢?
想起那些為了玩游戲而荒廢了學業的同學,王石馬上就想到了解決問題地辦法。
在絡世界里,各種游戲的數據到處都有,他把一個曾經很紅火的“傳奇”游戲復制然后立體化,并用“他”的意識設定成整個游戲的主腦,用立體“碼頭”把立體化了的“游戲”連到了平面地絡世界。
通過對游戲的復制和立體化,他對這個“傳奇”游戲的內容也有了一定的認識。
由于只是一種嘗試,他一無游戲許可的政府批。 又無可以正式承擔責任的注冊公司做為后盾,所以他根本不可能象其它游戲般的進入正規的游戲操作,成為正式的“官服”。
所以他就把這個新“游戲”定位成一個絡隨處可見的“私服”。
他給這個“私服”起了一個“第二人生”地名稱,并用上帳號申請了一個國內服務器,這樣既使他沒有上,他地“第二人生”也能在絡運行不綴。
然后他在眾多的傳奇“私服”找到了“第二人生”。 按照一般程序申請了一個“看看就走”地普通游戲帳號。
也許是由于服務器剛剛開通的原因,再加上他又沒有在絡做相關的廣告宣傳,所以他竟然成了第一個進入到“第二人生”里的玩家。
讀書時他見過一些有錢的同學玩“傳奇”游戲,知道“傳奇”是一種用鼠標來控制的平面絡游戲,在這個游戲里,玩家所有游戲的過程都是通過鼠標來控制。
輸入帳號和密碼,他按一般的程序點擊“確認”。
在這一步上,他覺得“第二人生”和其它傳奇私服沒有任何的不同之處。
進入“第二人生”后,屏幕上出現了一座大門,然而這座大門卻沒有因他“看看就走”的帳號和密碼的輸入而緩緩打開。 這和一般的私服不同啊。 門不打開,玩家怎么進入游戲?
他把自己的意識切換到游戲主腦。 也就是“二心二用”的“他”的角度。
主腦“他”很清晰的感應到了“看看就走”的存在,甚至還能看到“看看就走”的數據組成,可就是無法看到坐在手提電腦前的王石。
如果是一般的電腦游戲,“看看就走”早就進入了游戲之。
但在“第二人生”,王石卻很強烈的意識到自己必須讓主腦的“他”看到現實自己。
這時“他”還看到有另外一個叫“煩躁死了”的玩家也輸入了帳號和密碼。
進不了游戲,“煩躁死了”自然在第一時間里選擇了退出。
想起“視頻”功能。 王石下線關閉了手提電腦。
他下到酒店地娛樂大廳進入了一間吧。
不愧是五星級的大型酒店,這個吧里的各種上設施都比較齊全,每一臺電腦上都有一個攝像頭供人視頻,每一臺電腦都安放在一個單獨的小房間里,不象有些街頭吧一樣最多只有半數的電腦有攝像頭。
吧不是很大,只有近四十臺電腦,不過上的人也不是很多。
王石隨便進入了一個房間連上絡。
找到“第二人生”后。 他輸入帳號密碼確認進入,還是沒有感覺到有什么變化。
他把意識切入主腦卻是大吃一驚。
主腦“他”竟然確確實實的看到了攝像頭里地王石。 而且同時主腦還在根據王石的形象生成“第二人生”里地第一個玩家,也就是“看看就走”的相貌。
根據數字之間白線能量復數化、數據立體化的原則,主腦正在逐步的根據王石的相貌生成一個立體化的人物形象,不一會,一個剔著光頭與王石本人極為相似的人物就出現在主腦地意識之——“太象了,好在只是來看看,看過了就走。 不過要是能夠改變自己的相貌就好了”。
想起自己的能力和知名度,他馬上做出了要在主腦的游戲規則加入有關相貌調整規則的決定。
在人物的頭部有一些紅點,有十數個之多,在主腦“他”的心目,這些個紅點就是連接“看看就走”玩家腦部意識的能量接入點。
人物生成,主腦又按照游戲規則給“看看就走”提供了三種職業選擇——戰士、道士、魔法師。
他選擇“戰士”職業,游戲名嘛就叫“煩躁死了”。
一切確認后,他進入了游戲。
磚塊鋪就地小道。 走沒幾步他就看到在道旁的一顆大樹下站有一個穿著古裝的老人,幾棟原木結構的房屋矗立在他的身后不遠處,外圍則是用一些圍柵圍著。
老人頭頂上有一行字幕“雜貨鋪老人”,在老人的身后,還有幾個木棚分別為“鐵匠鋪”、“屠夫”和“服裝店”。
這就是“新手村”。
“要用什么來操縱人物呢?鼠標嗎?要是主腦也能象自己一樣從腦部發射出能量流連接上人物頭上地那些紅點就好了。 ”
想著想著,主腦果然射出了十數股能量流連接到了“煩躁死了”人物頭部能量接入紅點上。
而主腦另一端連接著的。 則是整個絡世界代表著“電能”的那條流淌不息的大“河”,也就是說只要沒有將電源切斷,主腦就不用愁缺少連接各個人物的能量了。
“向前走、左轉、右轉、包袱、穿衣——”
按照游戲規則,主腦送了一把“烏木劍”和一套亞麻的“粗布衣”給“煩躁死了”,而王石也用意念控制著人物把衣服穿在身上,把“烏木劍”拿到了手里。
把視角切換到現實,他看到電腦屏幕的“煩躁死了”穿著新手裝、拿著烏木劍正在按照自己的意識往村外走去。
這回他是以一個普通人的身份進入看著屏幕的,也就是說,這時候他就象是一個普通地玩家在看著電腦屏幕上地“煩躁死了”。
“前進、后退、左轉、往回走”他用意念發布了這些命令之后,“煩躁死了”果然按照著他的意念執行了這幾個命令。 所以他也確確實實地看到電腦屏幕里的人物有前進、后退、左轉、往后走的動作。
走到村外。 他馬上就被一只雞啄了一下,緊接著。 他的腳上被啄的部位就傳來了一下被啄的疼痛感。
被雞啄了一下的感覺也不是很疼,但他卻是實實在在的感受到了,出于對玩家承受能力的考慮,他馬上決定要把玩家對這種感覺的感知能力下降到一定地程度。
再回到主腦“他”的意識,他駭然發現主腦“他”不僅僅是向著游戲人物發射了起連接作用的能量流。 還向著坐在電腦屏幕前的的真人發射有縷縷絲絲的能量流。
他還發現這些起連接作用的能量流很細微,甚至細微到了不能對他地身體構成任何傷害的程度,在能量流進入他地腦海時,他沒有感應到有一個腦細胞因此而受到傷害。
他改用鼠標控制了一下游戲人物,“煩躁死了”也忠實的按照鼠標的指令執行了各種動作。
了解到傳奇的“私服”大體上分為仿照官服的、變態的和超級變態的三種,再加上他還無法保證在玩家人數增加地情況下,主腦仍有能力連上所以進入玩家頭部的能量接入點。 所以他又復制了一個立體的“變態”和“超級變態”私服,并對游戲規則做了一些修改。
這樣一來他等于是把游戲分成了三個階段:仿盛官服、變態私服和超級變態私服。
模仿官服的私服。 就是他用“看看就走”帳號進入了的立體私服,最高級一百級。
在這個階段的私服,主腦會根據玩家的相貌生成*人物形象,決定人物性別,卻不會將能量流連接到人物的頭部連接紅點上,這樣玩家就只能通過鼠標來控制人物進行游戲,只能通過電腦屏幕“看”到一個立體地“傳奇”世界。 無法通過意念來控制人物,也無法感受到這個世界那接近真實的觸覺和疼痛感。
玩家在這個階段升級到最高級一百級之后,就有能力單獨進入一個特殊的地點“重生之地”,在那里,會有一個最高BOSS級的“變異小雞”等著這個玩家。
之后玩家進入“重生程序”,如果玩家被“變異小雞”殺死,那么他就會在降一級之后被送回第一階段殺怪升級,等他升回一百級之后。 他又會被即時傳送到“重生之地”。
如果玩家殺死了“變異小雞”,那么“變異小雞”就會爆出一個“重生果實”。
玩家使用了重生果實之后,主腦就會將能量流連接到人物頭上的連接點上,這樣玩家就會在體會到用意念控制人物游戲的境界地同時清零所有數據進入到游戲的第二階段——變態私服階段。
按照王石對游戲的理解,能升到一百級并殺死“變異小雞”的玩家人數肯定不多,隨著進入第二階段玩家人數的不斷增加。 他就能逐步的檢驗主腦是否能無數量限制的與玩家產生連接,如果不能的話,他就會馬上關閉這個“私服”。
反正從締造這個私服起他就沒有想過要用這個私服掙錢,所以關閉這個私服也不會給他造成什么損失。
在第二階段,主腦如果能夠無限制的和玩家連接的話,玩家升到一百級是又會被傳送到“重生之地”殺“變異小羊”,被羊殺地玩家降一級回第二階段,殺了羊地玩家就能獲得小羊爆出的“新生果實”進入第三階段并體會到百分之五十(上下浮動百分之二十,幅度由玩家自己決定)地各種精神意識方面的感受。
做了這些設定之后,他又進入了游戲。
當然了。 他這時所體驗的。 自然是能用意念控制人物、能感受到百分之百疼痛感覺的特殊玩家“煩躁死了”。
殺死了十數只“雞”或“鹿”之后,“煩躁死了”升到了十一級。 他回到新手村里找到了傳送員。
意念“傳送”之心一起,他的腦海里就浮現出“比奇省”、“毒蛇山谷”、“盟重省”等幾個可供他選擇的傳送地名。
他選擇了“比奇省”之后就覺的眼前一黑,等他的雙目能夠見物時,傳送點上的傳送員、比奇老兵首先就映入了他的眼簾。
再往身后一看,兩名手持大刀的衛士站在了一座大橋的橋頭處,極目遠處卻是一座宮殿樣的建筑物進入他的視線。
想著玩家一時半會也到不了頂級,他沒有做更詳細的體驗就退出了游戲。
盡管對絡不是很內行,王石也知道他所締造的這個游戲有著非同小可的價值和意義。
一方面,由于游戲采用的數據都是他用異感締造的新數據,每一個數字之間都是采用“復數”的數字連接線和立體延伸、復制、疊加,這樣就使得其有別于平常絡世界所有的數據件,在平常絡世界用單線連接著的數字構成的程序,根本就無法對它產生作用,也就是說它將對所有的絡病毒免疫,所有存在于平常絡的那些外掛也無法對“第二人生”產生任何作用;
另一方面,在復制了異感部分異能的同時,主腦又會嚴格的按照游戲本身的規則和他所指定的規則運行游戲,從而使游戲具備有用意識控制任何動作的能力和用精神、意識體驗游戲的疼痛感覺等方面感受的能力。
有了這一層的認識之后,他相信只要在游戲的各個階段不出問題,就一定能吸引一大批的玩家來玩這個游戲,至于他為什么要創建一個這樣的游戲,以及他將要用這個游戲達到一個什么樣的目的,他暫時也沒有去考慮。
不過有一點他倒是可以肯定,那就是在無法使用外掛的情況下,進入這個游戲的玩家是無法在短時間內升到第一階段的頂級的,他將有很多的時間研究游戲的發展方向和趨勢,有很大的時間去研究游戲將給人們的生活帶來怎樣程度的變革。)