免責聲明:以下純屬口胡,設定僅在本書中有效,各位DND和WOW的RPG大佬請勿較真……
法術學派:(概述:不僅僅是奧術的分類,所有法術都可以套用。)
一、咒法系:
召喚:水元素、火元素、惡魔仆從、虛空仆從等。
呼喚:與召喚不同之處在于沒有時限,回應呼喚的異界生物基本都具有自主意識,屬于較強個體。如:拉格納羅斯、奪靈者哈卡、惡魔領主、艾露恩。
創造:觸手、觸手、觸手……(大霧)咳咳,正經點,并非無中生有,制造實實在在的物體。如:觸……真實的強酸、鋼鐵、石墻、蛛網等。
歸納為此的部分能量傷害型法術表現為,‘即使撤去魔力也能對生物和環境造成持續傷害或影響’,如:冰槍術、雷霆之槍、災厄黑刃、霧霾。
傳送:還用說么……
二、塑能系:
操控元素憑空改變現實:火、水、風、土、力場……
即時生效的能量型法術,少數附帶物理特性。
烈焰爆和火球術擊飛或點燃敵人的衣物,冰霜新星短時間內凍結敵人的身體和體表附近的空氣,包括奧術飛彈、電爪、(畢格比)王八拳等等。
三、預言系:
運用法術預知未來,知曉過去,找到隱藏的事物和看穿騙人的法術。
PS:關于預知未來,借用夏洛克福爾摩斯的話:排除一切不可能,剩下的無論多么不可思議,都是真相!
反過來推,如果沒有排除一切‘不可能’,得到的未來并不一定是真相……
四、防護系:
制造物理和魔法屏障,消除物理或魔法傷害,傷害入侵者或驅逐異界生命體。
防護意味隔絕、戒除,具備解消法術和奧術能量的意義,如:解除魔法、反魔法力場。
五、惑控系:
魅惑、脅迫。
心智干預,強制操控目標行為。如:魅惑人類,暗示術。
六、幻術系:
欺騙他人感官,令人看見不存在的事物,對真實視而不見。也能令人聽到幻音,或是回憶起從未發生過的事情。
七、變化系:
除了招牌德魯伊外,該系法術還能改變事物或環境的性質。變化可以是表面,也可以是根本。
八、死靈系:
負能量、操控靈魂的大師。
痛苦術前身。