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第十章 腦子有病的老闆

隔天林顏約所有新員工一起吃了個飯,互相瞭解了一下,勇者遊戲公司就算是正式成立運營了。

林顏不打算再等人手到齊,現在這點人也勉強能開始了,大不了一些美術建模還有音樂音效方面的東西找外包做就是。

......

會議室內,林顏讓徐清清將遊戲設計初稿分發了下去,“好了,各位,這就是我們勇者遊戲要做的第一款遊戲,大家先看一下,之後我再詳細介紹遊戲的內容。”

衆人拿到初稿後,都聚精會神的看了起來,只是纔看了個開頭,就一個個皺起了眉頭。

張高軒是這次招聘進來的遊戲設計師,跟劉興言一樣有十年以上的遊戲開發經驗,不過他的履歷更好,之前是在國內第一的遊戲公司大擎工作,而且手遊、端遊均有涉獵,最重要的是,他還不像劉興言一樣漫天要價。

看得出是個穩重,不願意冒進的人。

他跟劉興言的想法不一樣,他不認爲林顏是要做什麼套皮遊戲,開玩笑,林顏好歹也是以前天萌的二當家,跑去搞那種公司也太瞧不起他了。不過張高軒也認爲林顏大概是要跑去搞手遊了,國內遊戲市場整體不怎麼樣,不過最近兩年,手遊發展勢頭不錯,還是、能撈到不少錢的。

之前他在大擎的時候,公司裡的市場分析師就認定,不出五年,國內手遊的市場就將徹底超過PC。

現在這位新老闆,大概也是看出了這其中的商機,因而跟天萌大當家李志意見不合,於是離開了天萌。林顏這麼急切的開工,一方面也印證了他的想法。

只是......

當張高軒拿到林顏發下來的設計稿之後,發現這位老闆要做的竟然是個單機遊戲?

單機遊戲是什麼鬼?《奇異人生》又是什麼鬼?而且還是個劇情向的冒險遊戲?

這種東西有人玩?做出來怕是要虧到姥姥家吧!

林顏要做的第一個遊戲就是《奇異人生》,這也是他深思熟慮後做的選擇,一方面是這個遊戲的成本不算高,在他了解全部內容的情況下,一個主打劇情向的遊戲開發起來也相當容易,最重要的是,這個遊戲非常具有話題性。

《奇異人生》講述的是高中女生麥克斯回到闊別五年的家鄉阿卡迪亞灣,在布萊克威爾學校學習攝影期間發生的事。偶然間她發現自己擁有時間回溯的能力,並在之後用這個能力救下了自己的兒時玩伴克洛伊,隨後兩人在麥克斯的能力的幫助下,探尋克洛伊的好友瑞秋的失蹤之謎。

只看這些的話,會以爲《奇異人生》是個略帶科幻色彩的簡單故事,爲什麼說這個遊戲具有話題性呢?因爲這個遊戲涉及到校園欺凌、吸毒、家庭暴力、變態殺人狂等等各種因素,當然還有最爲人們津津樂道的百合情。

其實麥克斯和克洛伊之間更多的只是女生之間單純真摯的友情,不過這種感情因爲在劇情的背景下太過震撼而顯得像是超越了友情。不過在某個劇情裡,玩家可以選擇讓麥克斯親吻克洛伊,如果你選擇了親吻,那麼麥克斯就會在日記裡問自己是不是愛上了克洛伊。

林顏這段日子一邊完善設計稿,一邊在遊戲空間裡和兩位主角討論了很久,有當事人在,自己當然要精益求精把遊戲做到最好。

麥克斯兩人對林顏提出了一些建議,在另一條時間線裡,因爲製作組沒錢,所以遊戲還是存在一些問題的。

“我們那個時候,遊戲是一章一章發售的,製作組得拿到前一章的錢才能繼續後續的開發,這次你可千萬別這麼做。“克洛伊說道。

分章發售的好處是製作組可以用前面賣的錢來支持後續的開發,但是這樣對於玩家的購買慾望實際上是有一定打擊的,不過幸好遊戲質量擺在那裡,纔沒有明珠蒙塵。現在林顏來做的話,當然是一次性把五個章節全部做完。

其次一些遊戲場景以及人物略顯粗糙,人物的表情動作有些許的不自然,看得出有趕工的痕跡,這個也好解決。

再就是最大的問題,這遊戲有些爛尾了。還是沒錢的原因,據說原本八章的內容,只能在第五章草草結尾。儘管製作組很用心的讓結局不那麼難以接受,但是對於很多玩家來說,第五章玩過之後心裡總感覺空落落的。

前兩點對於林顏來說,完全可以改良。只是第三點,麥克斯和克洛伊希望林顏製作的版本,能儘量彌補這個缺陷,對此林顏就有些愛莫能助了。

他現在還沒這個能力,能靠自己補全這部分劇情,另一條時間線的製作組是讓這部作品略帶遺憾,林顏覺得要是自己補劇情的話,怕是要砸了遊戲的口碑。

最後克洛伊還有一點點小要求:“好不容易可以跟設計師當面提要求,我覺得我們可以稍微改變一下我們的樣貌。”

麥克斯:“我覺得我們現在這樣挺好的,不用改什麼。”

克洛伊摟住麥克斯的肩膀:“不行不行,我覺得我還可以再酷一點,你覺得我染個紅頭髮怎麼樣?上次我們見到的那位女海盜,簡直TM的帥炸了!那就是我們從小夢想的海盜的模樣!”

說著克洛伊還模仿著掏出雙槍開槍的樣子:“piupiu!”

麥克斯依舊不爲所動,“不用,我覺得你還是藍頭髮好看。而且那位小姐也不是海盜,人家是賞金獵人,專門抓海盜的。”

“你可真是無趣,麥克斯。”突然想到了什麼,克洛伊壞笑著對林顏說道:“我還有一個要求,能不能讓麥克斯更前凸後翹一點呢?”

林顏:“......”

......

作爲員工裡資歷最深的人,也是職位最高的人,在看了林顏的計劃書後,張高軒第一個開口問到。

“老闆,我們要做的是單機遊戲?”

“沒錯,不過還是要加入一個聯網功能,在每章的最後玩家可以看到全球其他玩家做出的選擇的百分比。”

本來還應該有個好友的選擇的,不過勇者遊戲現在沒有自己家的平臺,這點只能暫時放棄了。

這不是重點啊,老闆.......

因爲剛剛入職,張高軒也不好提太多意見,另外一位剛畢業的員工曹兵倒是直接說出了衆人的心聲:“老闆,做這個能賺錢嗎?”

林顏給出的設計稿只寫了故事大綱,還有遊戲的主要玩法,所以在衆人看來,這遊戲就是講了一個會點超能力的小女生的故事,遊戲全程基本就是看劇情,看上去就不好玩。

最關鍵的是,單機遊戲哪有網遊和手游來錢快啊。

林顏掃了一眼,基本上所有人都對這份設計稿沒興趣,這些人看了不到半分鐘,肯定沒看完,現在就一個個盯著自己,也沒有繼續看下去的打算。

心裡嘆了口氣,沒辦法,都是自己找來的員工,本來就是湊合著招的,能怪誰呢。

也懶得跟他們談什麼夢想,談什麼要一鳴驚人,要改變國內遊戲行業了。在天萌呆了五年,早就看淡了。

都說老闆和員工是天敵,不要跟人家談什麼夢想,人家就想賺錢。與還沒開始工作就指點江山、高談闊論,要求員工這的那的,不如自己拿出一個好方案,等做出成績來,到時候只要不是徹底鹹魚化的員工,看到一個偉大的作品在自己手裡誕生,都會有所觸動。

那時候纔是談夢想的時候。

所以現在林顏也不打算跟他們解釋太多,“各位先把手裡的設計稿看完吧,遊戲就定下來做這個了,接下來我會給大家分配具體的任務的。”

想了想也不能跟員工鬧的太僵,林顏笑了笑,畫了個餅。“其實這款遊戲只是給大家練練手的,畢竟大家剛剛聚在一起,先做一款簡單的遊戲磨合一下嘛。放心,我們之後會做很多賺錢的遊戲的。”

既然老闆都這麼說了,底下的員工自然沒有意見了,反正工資照拿,管你要做什麼。就是拿個這樣的遊戲來練手也太奇怪了,做款簡單的手遊起碼回回本問題不大,做個單機這些錢不是打水漂了嗎。

張高軒心裡搖搖頭,管他呢,反正是老闆的錢。這林大老闆離開天萌,怕不是因爲腦子有病被踢出來的。

勇者遊戲公司在這個世界上的第一款遊戲,就是在這樣一種“老闆看不上員工,員工瞧不起老闆”的情況下,開始製作了。

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