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第二百三十九章 大佬雲(yún)集

勇者遊戲發(fā)佈的這部視頻,頓時在國內(nèi)玩家羣體中引起了軒然大波,不少老玩家都開始懷念起了當(dāng)初玩華浪工作室出品的武俠遊戲的時光。

而倒黴的吳立永則再次躺槍,被人拉出來各種鞭屍。

“不說了,當(dāng)初玩的盜版,這次一定補票。”

“聽到華浪倒閉的時候我還很錯愕,我說這家工作室怎麼突然就沒一點消息了,真的很慚愧。”

“就衝江如連老師的新作,到時候勇者遊戲大獎我一定要看,等新遊戲出了,我買兩份!一份就當(dāng)彌補當(dāng)初玩盜版的遺憾好了!”

“可是我記得,勇者遊戲大獎和WGA在同一天吧.......”

“不管,WGA就讓它去死吧,勇者遊戲都沒參加,看個毛線!”

“我還是算了,本來就對這種國產(chǎn)武俠無感,而且以前我根本沒聽說過什麼江如連還有《大劍豪雄》。WGA也有好多新遊戲要公佈,我還是看WGA。”

雖然勇者遊戲能請到江如連重新出山確實有些出乎意料,但是很多人依舊對他們的頒獎典禮不看好,一是不少年輕一點的玩家根本不認(rèn)識江如連,二是老外也不會對他感興趣。

結(jié)果就在第二天,神秘嘉賓系列的第二期視頻直接驚掉了所有人的下巴:

《勇者遊戲大獎神秘嘉賓第二期——綠色魔法師迪斯康特》

這次勇者遊戲邀請到的,竟然是蒸汽平臺的創(chuàng)始人,迪斯康特。

在採訪當(dāng)中,迪斯康特表示他也會參與今年的勇者遊戲大獎,並且還透露,會在大獎上宣佈一些重要的事情。

“有沒有搞錯?蒸汽和勇者遊戲都是做平臺的,不應(yīng)該是死對頭嗎?怎麼連迪斯康特都來了?”

“還有重要的事要宣佈,你別跟我說,林顏把蒸汽買了?”

“做夢吧,這兩家公司現(xiàn)在的市值半斤八兩,誰也吞不下誰的,我看估計就是一些小合作。”

“不管是不是小合作,勇者遊戲能把迪斯康特請過來真的很厲害了,我記得他甚至連WGA都沒參加過。”

“那當(dāng)然,人家迪斯康特做平臺的,每天都有人哭著喊著給他送錢,根本不需要搞那些花裡胡哨的東西。”

“說實話,看現(xiàn)在這個樣子,勇者遊戲應(yīng)該是會每天更新一期這個採訪視頻,我現(xiàn)在有點好奇了,明天會是誰?”

“應(yīng)該也是哪位大佬吧,不然放在江如連和迪斯康特後面,逼格不夠啊。”

到了第三天,勇者遊戲依舊沒有讓玩家失望,請到的人再次驚爆了衆(zhòng)人的眼球——傑克菲爾。

如果只是說傑克菲爾這個人,可能很多人都不認(rèn)識,但是隻要提到他一手創(chuàng)辦的天鷹座公司,幾乎所有人都會發(fā)出這樣的驚歎:“哦,原來是他!”

天鷹座創(chuàng)立於1972年,是世界上最早將遊戲商業(yè)化的公司,他們製作了世界上第一款作爲(wèi)商業(yè)用途的遊戲機。

自從天鷹座之後,電子遊戲才真正走入了千家萬戶。連獵戶座的創(chuàng)始人曾經(jīng)也表示,自己公司的名字就是在致敬天鷹座——兩者同屬於赤道帶星座。

天鷹座的這一段歷史甚至發(fā)生在《索尼婭》之前,然而在《索尼婭》引起的時間重置之後,天鷹座和傑克菲爾的結(jié)局也不可避免的發(fā)生了改變。

天鷹座沒有死於大崩潰,然而卻依舊逃脫不了倒閉的命運。

傑克菲爾後來據(jù)說得了絕癥,主動退出了天鷹座。在他走後,天鷹座由於新任高層的決策失誤,在市場競爭中落敗,於上世紀(jì)90年代宣告破產(chǎn)。不過堅持到了90年代的天鷹座,影響更勝於前。

直到如今也有人猜測,傑克菲爾當(dāng)初根本沒得絕癥,是被人擠走的。

一開始很多人都對這個猜測嗤之以鼻,然而隨著傑克菲爾時不時出現(xiàn)在公衆(zhòng)場合,並一直活到了現(xiàn)在,這個說法也得到了越來越多人的認(rèn)可。

哪個得了絕癥的人還能這麼活蹦亂跳,連他的繼任者都在幾年前病逝了.......

不過現(xiàn)在猜這個也沒意義了,即便到如今,每當(dāng)有人問起此事,再有幾年就80歲的傑克菲爾的解釋依舊是“我當(dāng)時得了很重的病,我以爲(wèi)我快要死了,所以就離開了。現(xiàn)在我還活著,可能是上帝還不想讓我過去吧。”

即便不提這些陰謀詭談,傑克菲爾依舊是一位傳奇級的人物。

這些年他偶爾也會作爲(wèi)嘉賓出席一些遊戲行業(yè)的活動,但是退休後的他從來沒帶來過什麼新東西,只是充當(dāng)一個捧場的。

然而在這次勇者遊戲公佈的採訪視頻當(dāng)中,傑克菲爾如同之前的江如連和迪斯康特一樣,也表示會有一個驚喜要告訴大家。

這下子,不只是國內(nèi)玩家,全世界所有玩家的好奇心都被吊起來了——一位快80歲,養(yǎng)了30多年“病”的老人,到底會給大家?guī)硎颤N樣的驚喜呢?

“該不會傑克菲爾也要出新遊戲了吧?”

“應(yīng)該不會,這人畢竟很長時間沒有親自接觸過遊戲製作行業(yè)了,估計理念都脫節(jié)了。”

“那是做新的遊戲機?”

“那就更不可能了,他現(xiàn)在做遊戲機,就相當(dāng)於從零開始。如今的遊戲機可跟二三十年前的完全不一樣,根本就不是一個概念的東西。再說了,傑克菲爾都一大把年紀(jì)了,哪有精力跟年輕人一樣跑去創(chuàng)業(yè)?”

“我看啊,也別瞎猜了,倒不如想想,明天勇者遊戲又會請到誰來吧。今天就是傑克菲爾這種等級的大佬了,明天難不成要請什麼遊戲之父?計算機之父?”

“想什麼呢,那兩位大神早就去世了,林顏上閻王殿給你們找啊?”

“這麼一說的話,那幾位奠定了現(xiàn)代遊戲基礎(chǔ)的大佬倒是有機會請到,可是他們好多都被WGA請去了啊。”

在玩家們的期盼當(dāng)中,勇者遊戲第四天請到的人,卻是老鼠臺的創(chuàng)世人,丹尼麥特。讓玩家們有些失望的同時,也舒了一口氣。

想想也對,這第三天就是傑克菲爾了,要是真的每天上一個級別,後面還能找誰?

做遊戲的已經(jīng)被WGA那邊請的差不多了,勇者遊戲只能請一些業(yè)內(nèi)相關(guān)人士,作爲(wèi)世界上最大直播平臺的擁有者,丹尼麥特這已經(jīng)算是一個大腕了。

而後的幾天,勇者遊戲邀請到的神秘嘉賓,除了像之前那幾位一樣的遊戲行業(yè)人士之外,剩下則是一些知名玩家和遊戲主播,例如世界上最先使用WASD作爲(wèi)移動鍵位的玩家等等。

........

儘管後面請的神秘嘉賓不如前面的那幾位“大牌”,但是每一個挑出來,他們的故事都能讓玩家津津樂道,勇者也遊戲通過這一系列視頻吸引到了大量的關(guān)注,勝利的天平開始慢慢傾轉(zhuǎn)。

WGA終於有些慌了.......

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