一支舞罷,兩位老人意猶未盡,在臺(tái)上就打聽(tīng)起了價(jià)格。
“小伙子啊,你這個(gè)東西怎么賣(mài)???”
林顏正收拾手柄,聞言一愣,“嗯,待會(huì)我就會(huì)介紹了,我們還有一點(diǎn)東西要宣布,阿姨您可以先去臺(tái)下休息一下?!?
“哦?!贝髬岦c(diǎn)了點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)身對(duì)自家兒子說(shuō)道:“回頭記得給我也整一個(gè)?!?
“是是是。”做兒子的只能唯唯應(yīng)是。
送走這幾位,林顏又開(kāi)始了新一輪的選人,只是這次,臺(tái)下好像耽誤了挺久的,工作人員在某個(gè)地方忙活了半天,卻一直沒(méi)人上臺(tái)。似乎是被抽中的幾人一直推脫,不肯上來(lái)。
現(xiàn)場(chǎng)不少人都回頭朝那個(gè)方向看去,彈幕卻不知道發(fā)生了什么,只能胡亂猜測(cè)。
“發(fā)生了什么?怎么沒(méi)人上臺(tái)???”
“不會(huì)是直播事故吧?”
“我猜是大家都不好意思上臺(tái)吧,哈哈哈,林顏搞的這些游戲也太尬了,一個(gè)要中二的念咒語(yǔ),一個(gè)干脆叫分手賽車(chē)好了,還有個(gè)要現(xiàn)場(chǎng)尬舞的,誰(shuí)知道第四個(gè)游戲會(huì)是什么?!?
“哈哈,要是挑中我,我也不想上臺(tái),我肯定不好意思在臺(tái)上跳舞的?!?
林顏在臺(tái)上也很無(wú)語(yǔ),他也沒(méi)想到竟然會(huì)沒(méi)人想上臺(tái),剛剛那些游戲真有那么尷尬嗎?明明很好玩啊。
正想著干脆別喊人,自己把游戲介紹一下就是了,林顏突然看到了觀眾席前排某個(gè)熟悉的身影。
葉俞!
太好了!這個(gè)人不怕尷尬啊!
葉俞今天是受邀來(lái)參加發(fā)布會(huì)的,因?yàn)榱诸伣酉聛?lái)這個(gè)新游戲里有他的一個(gè)彩蛋,所以請(qǐng)了他過(guò)來(lái)。剛剛見(jiàn)沒(méi)人愿意上臺(tái),他還替林顏捏了一把汗,怕林顏收不了場(chǎng),卻發(fā)現(xiàn)林顏突然用一種“不懷好意”的目光看了自己一眼。
“他想干嘛?”
葉俞心里沒(méi)來(lái)由的一慌,就見(jiàn)林顏的左手偷偷的做了個(gè)手勢(shì)。
沒(méi)多久,一位工作人員就悄悄地來(lái)到了葉俞的身邊,“葉俞先生,非常抱歉打擾,林總說(shuō)希望請(qǐng)您上臺(tái)幫個(gè)忙,和他一起試玩一下新游戲?!?
“這個(gè),好吧,沒(méi)問(wèn)題.......”
說(shuō)實(shí)話,葉俞也不想上臺(tái),因?yàn)樗滥莻€(gè)游戲是什么,那東西說(shuō)不定比前面三個(gè)還要尬啊.......
但是林顏喊了,作為熟人也不能不答應(yīng),他只能無(wú)奈點(diǎn)頭,跟著工作人員悄悄往后臺(tái)去了。
臺(tái)上,見(jiàn)葉俞動(dòng)身了,林顏心里舒了口氣,這下不愁冷場(chǎng)了。
他又隨意扯了一些亂七八糟的東西,終于撐到了葉俞上臺(tái)。兩人客套了一番,這才進(jìn)入正題。
林顏身后的大屏幕上出現(xiàn)了眾多勇者游戲角色的形象,比之前《馬里奧賽車(chē)》的還要多,而且從左下角的頁(yè)數(shù)看,后面還足足有十幾頁(yè)。
“接下來(lái)我要介紹的,是我們今天的最后一款游戲了。正確的來(lái)說(shuō),這應(yīng)該是一款應(yīng)用。在我們的勇者游戲平臺(tái)上,我們?yōu)楹芏嗟挠螒蛱峁┝藙?chuàng)意工坊,讓玩家們得以在現(xiàn)有游戲的基礎(chǔ)上做一些更改或者拓展。但是創(chuàng)意工坊的能力畢竟有限,大家是否有過(guò)這樣的想法,自己從零開(kāi)始制作一款游戲呢?現(xiàn)在,我們終于能夠滿足一部分人的愿望了,這就是我接下來(lái)要介紹的,《RPG制造》?!?
“它能做到什么呢?我們?cè)谶@里面開(kāi)放了幾乎所有的勇者游戲中的角色,還有大量的場(chǎng)景、物體模型,同時(shí)還有一些常用的規(guī)則模板。素材從2D到3D,從正常版本到Q版應(yīng)有盡有,而且今后還會(huì)不斷增加。你可以使用它們輕輕松松的創(chuàng)造出一個(gè)世界,創(chuàng)造出各式各樣的NPC、紛繁多樣的任務(wù)謎題,以及自定義職業(yè)、升級(jí)模板等等。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這款應(yīng)用幾乎能滿足絕大多數(shù)RPG游戲的開(kāi)發(fā),而且開(kāi)發(fā)過(guò)程還是傻瓜式的,不需要任何的程序功底,每一個(gè)人都能輕松上手。”
“具體的效果,就讓葉俞跟我演示一下吧?!?
葉俞不愧是專(zhuān)業(yè)演員,雖然是趕鴨子上架,但是處理起現(xiàn)在的情況臨危不亂,就好像他是勇者游戲本來(lái)就打算請(qǐng)上臺(tái)的嘉賓一樣,有模有樣的和林顏交流著。
“嗯,自己創(chuàng)造一個(gè)游戲的話,我就想個(gè)簡(jiǎn)單點(diǎn)的吧。最常見(jiàn)的套路,就是一個(gè)勇者接到村長(zhǎng)的命令,去從邪惡的怪物手中拯救公主。怪物居住在一座陰森恐怖的城堡當(dāng)中,勇者必須突破一路上的重重困阻,最后擊敗大boss拯救公主?!?
林顏:“咳咳,沒(méi)錯(cuò),這劇情確實(shí)很常見(jiàn).......”
呵呵.......
葉俞倒是沒(méi)想太多,他就是覺(jué)得發(fā)布會(huì)時(shí)間有限,做個(gè)簡(jiǎn)單點(diǎn)的故事就行了。
見(jiàn)林顏沒(méi)開(kāi)口,他就自己?jiǎn)柕溃骸肮适露ㄏ聛?lái)的話,那我接下來(lái)應(yīng)該做什么?”
“現(xiàn)在你應(yīng)該確定一下游戲要做成2D的還是3D的,然后主角形象用哪個(gè),戰(zhàn)斗方式是什么樣的。”
“哦,那我要做個(gè)3D的游戲,角色的話,勇者嘛,就還用克勞德好了?!?
葉俞最后選了個(gè)乞丐版的克勞德,也就是當(dāng)初他拍攝真人過(guò)場(chǎng)時(shí)的形象,被林顏?zhàn)鲞M(jìn)了《RPG制造》當(dāng)中,作為一個(gè)彩蛋。
而為了不耽誤時(shí)間,戰(zhàn)斗方式和職業(yè)模板葉俞都是按林顏推薦的套用現(xiàn)成的,沒(méi)有自己去一點(diǎn)點(diǎn)設(shè)計(jì)。
等幫葉俞弄完這部分,林顏在一邊滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭道:“現(xiàn)在我們的主角模板就大功告成了,他的名字叫克勞德,是一位勇者。他可以使用跟皮卡丘一樣的電系技能,只需要大聲喊出咒語(yǔ)就可以釋放技能了。是不是很不錯(cuò)?”
不錯(cuò)個(gè)鬼??!
什么叫分別用四種不同的語(yǔ)氣喊出“PikaPika”,就能釋放四個(gè)不同的技能?。。。?
我在臺(tái)上能喊得出口嗎?。?!
葉俞:“是很不錯(cuò),我覺(jué)得待會(huì)林顏你可以自己嘗試一下?!?
“那就算了,這是你設(shè)計(jì)的游戲,作為設(shè)計(jì)師,當(dāng)然要第一個(gè)試試?yán)??!?
聲控釋放技能同樣是系統(tǒng)帶的一個(gè)模板,就和《傳說(shuō)法師》一樣。使用這個(gè)模板之后,設(shè)計(jì)者需要為每個(gè)技能錄入“咒語(yǔ)”作為標(biāo)準(zhǔn)。
愉快的設(shè)計(jì)完了主角,林顏又幫著葉俞開(kāi)始搭建場(chǎng)景。這個(gè)“勇者拯救公主”的小故事,用到的只有三個(gè)場(chǎng)景:村莊、城堡外(野外)、城堡內(nèi)。
林顏從系統(tǒng)的素材里直接挑選了一部分,搭建出了這三個(gè)簡(jiǎn)陋的場(chǎng)景。
然后又隨意挑了幾個(gè)人物放在村子里當(dāng)NPC,所以你能在這個(gè)村子里看到主角師父——《奇異人生》中的變態(tài)老師杰弗森,村莊守衛(wèi)——《死亡對(duì)壘》里面的匪徒,村莊醫(yī)生——《旺達(dá)與巨像》中的惡魔。
葉俞在一邊眼都看直了——所以勇者應(yīng)該干的第一件事其實(shí)是把這個(gè)村子里的人殺光吧?
好在林顏給村長(zhǎng)選的人還算正常,茶杯頭一只。
接下來(lái)就是安排劇情對(duì)話以及任務(wù)了,這些也簡(jiǎn)單,系統(tǒng)直接帶了任務(wù)模板,輸入文字以及獎(jiǎng)勵(lì)就行,林顏填了個(gè)【獎(jiǎng)勵(lì):公主】。
最后是怪物設(shè)置,小怪一水的都是鯉魚(yú)王,boss則剛好定成暴鯉龍,這樣也算是屠龍勇士了。
所有的東西準(zhǔn)備完畢,林顏?zhàn)隽藗€(gè)請(qǐng)的動(dòng)作:“大功告成,葉俞,是你上的時(shí)候了!”
葉俞一臉生無(wú)可戀:不不不,林顏你都做了這么多了,干脆也替我玩了吧........