在這之後,大擎和奔馬的宣傳策略就走向了截然不同的方向。
大擎對國內(nèi)外的宣傳都很上心,頻繁出席各種展會,並且還開通了外網(wǎng)的社交賬號,每天更新消息,向國外玩家們介紹遊戲相關(guān)。
爲(wèi)了讓大家能理解一些比較難懂的武俠概念,他們的賬號還會不時推薦玩家們?nèi)タ茨承╇娪啊?
而像奔馬,他們的宣傳重心則完全放在了國內(nèi),因爲(wèi)他們就只打算賺國內(nèi)玩家的錢。
只有雲(yún)風(fēng),被邵小偉忽悠著賣力的給他們的遊戲做海外宣傳。
標(biāo)語什麼的和國內(nèi)的差不多,都是以原汁原味的武俠作爲(wèi)賣點。
韓峻看這樣子,不樂意了,立馬找上了林顏。
“不是,你看看雲(yún)風(fēng),他們都下了血本給奔馬宣傳,你們勇者遊戲不表示點什麼?林顏,我可能你說,這次的事本來就是你發(fā)起的,你不能幹看著!”
林顏打了個哈欠,“你們這遊戲,我現(xiàn)在就大概知道個名字和劇情,其他的一根毛都沒看到,你讓我們怎麼幫你宣傳?”
“沒東西怎麼就不能宣傳?我們自己都吹了這麼久了!”
“行行行,”林顏看韓峻煩的緊,當(dāng)著他的面打開了自己不怎麼常用的外網(wǎng)社交賬號。
這賬號關(guān)注量也有400多萬了,不過林顏很少發(fā)東西,只是偶爾宣傳宣傳新遊戲,回答一點玩家的問題,大部分東西都是公司的官方賬號在發(fā)佈。
林顏上號之後,轉(zhuǎn)發(fā)了大擎剛剛發(fā)佈的最新一條內(nèi)容,然後寫了短短幾個字:近期比較關(guān)注的遊戲。
下面還配了個林顏自己的表情包,那是之前林顏參加一個活動,宣傳《兵戈》的時候玩家拍下的照片。
那時候大部分還在一週目奮鬥,少數(shù)人到了二週目。在格擋的難度提高,必須根據(jù)進攻方向格擋之後,玩家們被打的叫苦不迭,紛紛抱怨遊戲太難,不過還是樂此不疲的繼續(xù)挑戰(zhàn)下去。
然後在那次活動中,就有媒體問林顏,這遊戲三週目會更難嗎?
當(dāng)時林顏就露出了一個神秘的笑容,說要讓玩家自己探索。
後來大家就知道了,打完二週目,到三週目難度簡直就是質(zhì)的提升。
到三週目竟然沒格擋提示了!
玩家們被自己之前已經(jīng)練到可以吊打的武將們虐得叫苦不迭,就是一些小怪也讓人頭疼不已。
想想當(dāng)時林顏那個微笑,玩家們深深地感受到了其中的惡意。
……
韓峻一看林顏發(fā)的,心說你還能再自戀一點嗎?發(fā)個自己的照片算什麼事?
“我讓你幫我宣傳一下游戲,你就寫一句話?什麼叫‘比較關(guān)注的遊戲“,你好歹也誇兩句啊!”
面對韓峻的吐槽,林顏卻說道:“你就看著就好了,告訴你,我就是廣告!”
韓峻將信將疑,然而之後發(fā)生的事讓他萬萬沒想到。
在林顏的這條消息發(fā)出去之後,自家的社交賬號一天之內(nèi)漲了整整十萬的關(guān)注。
下面暴增了一大批評論,全是從林顏那來的。
“從林顏那過來看看,這也是華夏遊戲啊。”
“《功夫超人》?華夏功夫大戰(zhàn)機器人?聽起來挺酷的,可以關(guān)注一下。”
“林顏很少推薦遊戲啊,這遊戲應(yīng)該不錯吧。”
韓峻:瑪?shù)拢覀兲焯旎屈N多錢搞宣傳,還不如林顏一句話?
其實這是韓峻想錯了,爲(wèi)了讓林顏能有如今的人氣,投在這上面的錢不比正常遊戲的宣發(fā)費用少。
韓峻有些憤不過,本來還想著能讓勇者遊戲出點血的,結(jié)果人家發(fā)發(fā)消息就行了,到時候自己可是要付一大筆發(fā)行費的!
起碼整個遊戲海外收益的540%都要被勇者遊戲抽走,怎麼能不讓林顏出點力?
於是韓峻當(dāng)即下達了指令,既然勇者遊戲暫時不出力,那我們就自己碰瓷!林顏那一套我們也會!
當(dāng)天大擎就打出了最新的宣傳標(biāo)語:《武林風(fēng)雲(yún)錄》精神續(xù)作!
這個說法本身很奇怪,所謂的精神續(xù)作,一般是原作因爲(wèi)某些原因無法推出續(xù)作,可是《武林風(fēng)雲(yún)錄》這遊戲,首先這遊戲現(xiàn)在還在更新呢,怎麼也算不到要出精神續(xù)作的時候。
而且勇者遊戲活的好好的,也不是那些因故解散了的開發(fā)商,今後要出續(xù)作,那也是勇者遊戲自己出,管你大擎什麼事?
問題出就出現(xiàn)林顏發(fā)的那條消息,很多人不禁懷疑,難道是勇者遊戲授權(quán)對方進行續(xù)作開發(fā)?
這樣想的話,那這遊戲就不得了了。
《武林風(fēng)雲(yún)錄》這遊戲,由於勇者遊戲不斷的將其和其他作品進行聯(lián)動,如今已經(jīng)有十餘個副本地圖。
加入了太多各個遊戲聯(lián)動過來的東西,而且勇者遊戲?qū)哆[戲mod保持開放的態(tài)度,現(xiàn)在的《武林風(fēng)雲(yún)錄》完全就不像個武俠遊戲了,也沒多少人把它當(dāng)純粹的武俠遊戲玩。
你能在裡面見到各種超能力、魔法、高科技裝備使用者。很多玩家開玩笑的說到,遊戲本體就十幾個G的容量,mod卻能裝上百G。
更有意思的是,因爲(wèi)遊戲本身極強的類似跑團人物卡的角色自定義系統(tǒng),《武林風(fēng)雲(yún)錄》吸引了一批愛好跑團的玩家。
應(yīng)不少玩家的要求,勇者遊戲?qū)iT出了一張跑團圖。
這張圖雖然是由電腦作爲(wèi)GM(主持人),只能在一些固定的劇情間觸發(fā),但是卻給不少mod製作者提供了模板。
如今的《武林風(fēng)雲(yún)錄》,擁有大量玩家自主創(chuàng)造的跑團地圖,在跑團愛好者中具備極高的人氣。
總之,這款面目全非,徹底不像武俠的武俠遊戲,就是當(dāng)今最熱門的武俠遊戲。
大擎選擇蹭這個熱度也是因爲(wèi)這個原因,《武林風(fēng)雲(yún)錄》在海外擁有極高的人氣。
效果是顯著的,大擎的海外賬號再次暴增了五萬多粉絲,一大羣玩家不斷詢問遊戲和《武林風(fēng)雲(yún)錄》的關(guān)係,遊戲什麼時候上線。
看到這情況,奔馬也不甘雌伏,公佈了他們的新作的名字:《江湖風(fēng)雲(yún)錄》。
兩個和《武林風(fēng)雲(yún)錄》毫無瓜葛的遊戲,開始了瘋狂蹭其熱度的行動。
而作爲(wèi)當(dāng)事人的林顏,此時的表情是:“???”