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第18章 火星行政區和軍事策略

火星第一基地所處的奧丁區域,和它的左邊第二基地所處的真理區域,是並排的,它們共同把火星的南北大陸分成了兩部分。北半球包括了正義,善良,美麗,藝術,想象五大行政區,南半球大陸則擁有剩下的邏輯,友愛,約束,批判四大行政區。(很明顯北半球略大一些)

正義和邏輯靠近中央區域,其他的則按順時針排列。

這個安排似乎與地球的文明屬‘性’正好倒置。地球北半球的人們比較理‘性’,南半球的人們則相對感‘性’一些。

可以這麼說,樂樂主張的這樣的劃分主要是爲了增加人們對於美好事物的嚮往,如果你在一個區域待煩了,可以申請去其他區域生活和工作。

一些思維感‘性’的人非自覺地集中於北半球,另一些思維理‘性’也非自覺的集中於南半球,各自都創造出了非凡的文化和文明。而中間的奧丁和真理,(一些人把它們稱爲神域),則是一些兩方面皆有感覺的人所喜歡待的地方。各種綜合‘性’大學也將會聚集於此。(相對的多在真理區域,奧丁主要負責行政)

你們可以說北半球將會出無數個梵高,莫扎特,南半球將會出無數個牛頓和愛因斯坦。

千萬不要以爲行政區劃分就會分割人們的‘交’往,這種觀念是錯誤的。因爲很多梵高和莫扎特畫畫畫久了,彈琴彈久了,就會來到南半球看一看新設計出的飛船,來尋找靈感。甚至一些飛船設計和修改也出自藝術家之手。他們的天生美感會直接找到飛船設計的關鍵。

同樣的,一些喜歡研究數字和設備,喜歡理‘性’和分析的人們也會經常的前往北半球參加音樂會,畫展,影視中心節目等等來開拓視野和調節緊繃的腦殼。有的時候,他們也會去客串一些角‘色’,畫一些‘抽’象畫,或者即興彈奏一曲。

大陸上相對如此之遠,可行嗎?很多地球人都會問道。

當然不可行,只不過未來將會安裝一種地面傳送裝置,通過許可後會很快的到達你所想去的地方。非常便利。

更多的是,很多人居無定所。他們到處學習,到處流‘浪’。大部分的學校都不會限制這些喜歡流‘浪’的學生。不僅僅是北方的藝術院校,而且南方的各種理科院校也統統不設防。每個學校都設有流‘浪’學生專‘門’可以申請居住的地方。

學生可以註冊選擇如此,同樣的,很多的學者,科學家們也很容易的去學習和了解他們喜歡的課程和未知領域。從而達到他們更加‘精’深的一面。

大約的設計是這樣的,不過後來出現了很多更加不可預知的情況也讓人們忍俊不禁則是後話了——

當大家剛剛從大戰即將到來轉換到建設火星新大陸的熱情時,特別是無數龍國公民兩手發顫頭腦發熱的想要抒發自從大航海時代以來落後於西方國家一直無法舒張的鬱悶心情時,樂樂和戰略部以及文明議會主要成員卻在討論主力艦隊的發展方向問題。

是繼續進行大炮主義,還是轉而發展無人機,戰鬥機母艦?還是兩者皆而有之?

討論進行了很久,列舉了很多情況,研究了很多應對方案和處理意見。

但是最後得出的結論確是都應該發展,因爲你無法確定你潛在的敵人會出現什麼樣的武器系統,哪怕是如同高阿烏這樣相對停滯的封建文明。

特別是在考慮到如今無法大量生產反物質能量炮以及更加先進的介子炮這樣的情況下,如果單方面的只是研究‘激’光點防禦系統,就有點大材小用,無法施展的感覺。

普通的‘激’光武器只能達到每分鐘‘射’擊十多次的樣子,而點防禦系統則可以達到每分鐘‘射’擊六十次以上甚至一百次。‘射’擊距離雖然略有縮減,但是‘射’擊‘精’度和準度都有很大提高。所以,研製一款合適的點防禦能量武器是相當難的一件事情。普通的‘激’光點防禦相對簡單,但是對付可能擁有護盾的死亡滑翔機來說,可能效果會打點折扣。

爲了減少傷亡,將會對太空戰鬥機進行改進,發展出一型既簡單又實用的無人太空戰鬥機。大家都對安德的遊戲中所設計的無人戰鬥機運輸艦有興趣。這樣的母艦也不是很難研製出來。

至於電影中的遠程指揮系統則不是那麼容易實現。現實宇宙複雜多變,通訊不可能保持無限制的通暢。

至於常規的實彈武器還有導彈武器,雖然asgard沒有發展實彈武器主要發展在能量武器上,但是文明的一些實彈武器研究部‘門’也在積極的研究探索。多樣化總沒有錯。

至於導彈武器,本來章魚導彈就是很先進的存在,至於上次伏擊爲何沒有使用,主要是因爲文明仿製出來的座椅系統根本無法指揮大量的章魚導彈。而把家園地球防禦基地的座椅搬上艦也沒有實現。它的連接系統還沒有搞清楚。

所以上次沒有使用僅能控制一二十枚的仿製座椅也就是源於此。爲了增加戰果而暴‘露’自己不成熟的武器系統不是最優選擇。除非形勢不利迫不得已。所以自始至終,星艦也沒有動用一枚章魚導彈。只是準備好了而已。

至於傳送核武器到敵艦這種戰術使用,也會使高阿烏們產生了防備。誰知道將來會不會有一場戰鬥這種戰術會失效。

雖然說ra艦隊的‘混’‘亂’狀態可能無暇顧忌這一問題,但是從長遠來看,只要研發一種防止對方傳送的裝置就可以實現。當然,現在的ra的人員不會主動告訴啊珀休斯以及其他高阿烏的,但是當有ra的下級高阿烏或者戒法投降於其他勢力的時候,這次伏擊戰的情況也將隨之而去。

樂樂也是在糾結於此,但是伏擊戰如果你不使用傳送系統的話,成果可能僅僅止於擊毀或者擊傷對方的旗艦就到時間了。

現在文明科學院正在集中研究反物質系統,從反物質反應堆到反物質彈頭以及反物質魚雷發‘射’系統,相對於核聚變系統來說,是更加難的存在。.

第5章 文人治世 獲得終極權限第36章 明夷 階級社會的終結第19章 沙漠城市規劃和真主現身第18章 火星行政區和軍事策略第7章 將計就計第62章 小過 阿布身體的歸屬第4章 獲得裝備,回到地球第1章 火星移民和龍國人的機遇第27章 猴子和宗教大會第50章 鼎 奧本分享知識的機制第20章 聯盟會議室第32章 恆 內外征戰第22章 魅影危機第20章 聯盟會議室第58章 兌 結婚與靜思中的感覺第50章 鼎 奧本分享知識的機制第30章 離 一生反抗高阿烏的人第10章 種子文明萌芽第17章 自他不二,聖人之心第17章 統一遠景和火星速度第13章 心靈的反叛第40章 解 哈澤,法老王的母親第1章 友人歸來第19章 核聚變研究領域的突破第7章 塞翁之馬焉知非福第29章 飛船結構設計和陳李第27章 猴子和宗教大會第22章 魅影危機第7章 酋長與沙漠城鎮第11章 木星的未來與生命搖籃第17章 隨 tok’ra第43章 夬 賽斯的線索第21章 垂死攻擊第3章 細節決定成敗第20章 電元革命 全面信用時代第18章 聖人無常心第5章 新的認識第10章 種子文明萌芽第8章 公司成立 招攬人才第12章 本源的力量第30章 遺產第18章 火星行政區和軍事策略第12章 否 等待,否極泰來第52章 艮 文明交流的作用第5章 新的認識第40章 解 哈澤,法老王的母親第35章 晉 戰終 米莉亞的臉龐第3章 細節決定成敗第8章 公司成立 招攬人才第6章 復活香香 半人半神第17章 火星大氣改造第22章 魅影危機第8章 公司成立 招攬人才第15章 全力的伏擊第8章 產業大發展第24章 復 仰視星空第24章 營救第8章 公司成立 招攬人才第32章 恆 內外征戰第15章 全力的伏擊第6章 訟 全球文化市場第17章 自他不二,聖人之心第21章 共性 人人皆可成聖第7章 將計就計第41章 損 科技研究的本質第1章 星門和第一次全體會議第5章 糖衣炮彈 保持本心第33章 遁 逃避無用第4章 猛哥汗第22章 teal’k的擔心第8章 公司成立 招攬人才第5章 需 一體化與聯邦第35章 晉 戰終 米莉亞的臉龐第27章 猴子和宗教大會第10章 徒手反擊第19章 聖人的個性,獨特和使命感第6章 光與暗的交織第4章 猛哥汗第13章 21世紀龍國戰略與工程第4章 旅遊公司和三座小山第2章 草原文明的阿布第37章 家人 歸屬感與僚機系統第63章 既濟 淘蘭文明的弱點第10章 履 戰士的心第6章 光與暗的交織第37章 家人 歸屬感與僚機系統第9章 小畜 複製還是體驗?第54章 歸妹 黑洞引力場第24章 營救第12章 來自遠方的問候第4章 蒙 文明轉向第8章 訪問可能的朋友NOX第10章 檢討 指揮上的錯誤第56章 旅 米莉亞的心靈之旅第2章 釣島危機(一)第4章 多米諾骨牌效應第24章 營救第38章 睽 越挫越勇第27章 猴子和宗教大會
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