銀河游戲總部,銀河游戲對星火游戲新一輪高層會議開始了,這一次會議的主題不是游戲門戶網站,而是游戲平臺。
游戲門戶網站對于銀河游戲來說重要也不重要,游戲門戶網站主要一個線上宣傳渠道,有沒有都行,電腦游戲平臺是渠道是銀河游戲的根本,比游戲門戶網站重要百倍。
雖然星火游戲保密措施挺好,具體內容無法打聽出來,但是一些簡單的消息無法完全保密,比如星火游戲正在開發多款網游,其中《三國殺》網游已經開發完成正在測試中,還有兩款網游即將開發完成。
不說別的游戲,單單是《三國殺》網游就需要銀河游戲慎重對待,《三國殺》第一版銷量過一千五百萬,絕對的大作,但是和撲克牌一比,《三國殺》這款卡牌游戲就比較小眾了,現在《三國殺》被星火游戲做成網游,通過互聯網就能一起玩《三國殺》,絕對會吸引到大批玩家。
《星火游戲平臺》和《銀河游戲平臺》有差距,但差距不是太大,之前銀河游戲就沒有想過能夠將星火游戲在電腦游戲平臺領域徹底擊敗,卻沒有想到被對方咬的這么緊,若是銀河游戲出現大的失誤,《星火游戲平臺》很容易就會追上《銀河游戲平臺》。
這一次銀河游戲高層會議就是要商議該如何讓《銀河游戲平臺》保持對《星火游戲平臺》的優勢,甚至于占據更多的市場份額。
“我有一個提議,可以利用《特種兵4》和《三國風云5》舉辦一場盛大的游戲比賽,拿出巨額獎金吸引玩家參賽,在巨額獎金吸引下,平臺在線人數會大幅度提升,甚至于兩款游戲能夠銷售出更多。”平臺項目部部長劉佑提議道。
聽到劉佑的發言,會議室眾人想起去年星火游戲通過《星火棋牌游戲大廳》舉辦的《全民棋牌游戲大賽》,八個比賽項目報名總人次多達3.42億,參賽總人數高達1.29億,這是真正的全民比賽,影響力不差于大型體育比賽。
通過《全民棋牌游戲大賽》,《星火棋牌游戲大廳》用戶數量暴漲,單單是《星火棋牌游戲大廳》一年就能為星火游戲帶來數十億收入,單月收入也比目前整個電腦游戲平臺領域的收入高的多。
自《全民棋牌游戲大賽》過后,所有游戲公司都看出來舉辦比賽能夠擴大游戲影響力,以至于各家公司舉辦的游戲比賽迅速增加,比賽獎金也跟著增加不少,但影響力最高的游戲比賽也不及《全民棋牌游戲大賽》百分之一,將參賽人數和比賽獎金比一比就知道。
單純的線下電子游戲比賽永遠無法和線上線下結合起來的比賽相抗衡,但現在銀河游戲有了《銀河游戲平臺》,也能通過互聯網舉辦大規模比賽。
《特種兵4》和《三國風云5》是《銀河游戲平臺》上最火爆的兩款聯機游戲,也是自家出產的大作,用他們舉辦比賽,不但能夠擴大平臺影響力,也能擴大兩款游戲的影響力。
“和《全民棋牌游戲大賽》一樣分為線上賽和線下賽?”有高層出聲問道。
劉佑點點頭道:“是的,線上賽和線下賽結合是最好的方式,線上賽能夠無限量增加參賽選手數量,參賽選手越多,影響越大,線下賽我們可以通過電視直播,讓更多的人了解我們的比賽。”
“那無法登陸《銀河游戲平臺》區域的玩家怎么辦?”
“這一點沒有辦法,只能暫時放棄他們,我們的比賽不會只舉辦一次,要是有效果的話,每年可以舉辦多次,等明年結束,全國大部分互聯網用戶都可以登陸《銀河游戲平臺》參加比賽。”
會議室內眾人都點點頭,也是今年不能參賽那就等到明年好了。
“就這樣決定了,利用《特種兵4》和《三國風云5》舉辦比賽,平臺部、第五開發部、第八開發部辛苦一點,拿出一個具體方案出來。”顧天成做最后總結。
“明白”*3
有《全民棋牌游戲大賽》比賽過程做參考,一份比賽策劃案即將出爐,《特種兵4》和《三國風云5》兩個游戲的比賽都是分為線上賽和線下賽,過程和《全民棋牌游戲大賽》差不多,只不過各階段比賽人數不一樣。
另外受限于華夏國互聯網建設,線下賽中沒有郡級晉級賽直接是州級晉級賽,然后是全國決賽。
比賽的大部分內容都已經決定好,最終卻在比賽獎金這一項卡住,對于比賽獎金,三個部門都有不同的看法。
平臺部認為比賽總冠軍給個幾十萬獎金即可,第五開發部和第八開發部卻認為應該給總冠軍至少一百萬獎金,越多越好,最好是超過《全民棋牌游戲大賽》單項目總冠軍的獎金。
《全民棋牌游戲大賽》單項目總冠軍的獎金可不低,要是郡級晉級賽、州級晉級賽、全國決賽上都拿到第一名,就能獲得高達666萬的將近。
但劉佑認為不可以給《特種兵4》和《三國風云5》兩個游戲的冠軍那么多獎金,舉辦比賽需要大筆資金,又給予參賽選手大筆金錢獎勵,那最終銀河游戲需要為這兩款游戲的比賽掏出多少錢?一個億,還是更多?
《特種兵4》和《三國風云5》的比賽不可能像《全民棋牌游戲大賽》一樣拿出那么多獎金,要知道《全民棋牌游戲大賽》所有獎勵價值超過8億,單項目超過1億,這是銀河游戲無法承受的。
從六月份《特種兵4》和《三國風云5》發售,到九月,兩款游戲各銷售出910余萬份和870余萬份,隨著時間的推移基本上都能過千萬銷量。
以一千萬銷量計算,《特種兵4》售價128元,《三國風云5》售價138元,銀河游戲分別收入12.8億和13.8億,但這些收入是包括各種成本的,線上銷售成本沒有線下銷售成本,可線上銷量只有線下銷量的十分之一,由此可以想象銀河游戲在這兩款大作上的純收益。