在大多數游戲行業從業者眼中,《開心農場》、《搶車位》這樣的游戲只是一款小游戲,連星火科技都沒有稱呼這幾款小游戲為網游,而是社交游戲。
不過本質上社交游戲也是網游,網游全稱是“網絡游戲”,通過互聯網讓九州各地的玩家聚在一起玩游戲。
自15年1月星火游戲推出《三國殺》后,到現在的16年7月,游戲市場上的網游數量多了起來。
按照上市先后順序,一共有《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》、《穿越火線》、《夢幻西游》、《江湖》、《特種兵》、《三國風云》、《陸戰之王》十款網游公測中,另有《超級飛車》、《勁舞團》兩款網游處于內測階段。
十款處于公測中的網游,活躍玩家少的,諸如《江湖》和公測時間最晚的《陸戰之王》,都有一百萬以上的玩家,活躍玩家多的,《三國殺》和《熱血傳奇》都是千萬級別。
卡牌、射擊、角色扮演、即時戰略等各種類型游戲也增加了玩家們的選擇項,十款網游總計數千萬的活躍玩家,再加上網游超高的營收和利潤,早已經有游戲行業從業者將網游定義為第四個游戲領域。
以往游戲領域分為家用機游戲、掌機游戲、電腦游戲三種,在網游出現后,游戲領域有了兩種劃分方式,一種是家用機游戲、掌機游戲、電腦單機游戲、網游,另一種則是單機游戲、網游。
大多數人都比較認同前一種劃分方式,畢竟市面上的網游太少了,即便網游的影響力大,也暫時無法達到后面這一種劃分的地步,后面這一種劃分是一些人對認為網游的潛力非常大才做出的劃分,也可以看出來游戲行業從業者對網游領域的看好。
6月份,星火科技的《超級飛車》和《勁舞團》幾乎同時開啟內測,吸引眾多玩家關注,和之前公測的十款網游不同,《超級飛車》和《勁舞團》都是新的游戲類型,一個是賽車競速類,一個是音樂舞蹈類。
家用機游戲、掌機游戲、電腦單機游戲中都有賽車競速類型的游戲,并且受到相當多的一部分玩家歡迎,隨著科技的發展,賽車競速類型的游戲做的是越來越好,比如銀河游戲,就有一款現實向的賽車競速游戲,整個系列的銷量超過兩千萬份。
許多男孩子都有一個賽車夢,不過現實里大多數人都難以實現賽車夢,極少數有天賦的人可以成為職業賽車手,也有極少數不缺錢的人可以成為業余賽車手,剩下的人則可以在游戲世界中享受駕駛賽車或者豪華跑車在道路上飛馳的快感。
以往的單機游戲主要是和人機比賽,也有少部分游戲可以允許兩個玩家競技,而網游真正的實現玩家們的心愿,可以讓多個玩家在同一個賽道上競技。
實際上楊旭也曾考慮過開發一款真實向的賽車競速類型網游,不過仔細想了想后又放棄了,真實向的賽車競速類型網游開發時間比較長,并且需要一個相關經驗豐富的開發團隊,銀河游戲開發真實向的賽車競速類型網游比較適合。
真實向的賽車競速類型網游更偏向競技,而星火游戲開發的《超級飛車》則是競技和休閑相結合,玩家們在比賽的同時可以交友聊天,而不是為了比賽而比賽。
比如《紅色警戒》,作為一款競技游戲,《紅色警戒》的玩家打開游戲后更多的是直接參與都戰斗中,而不是看看有哪些好友在線,然后聊聊天啥的。
《超級飛車》給玩家們的感覺更多的是以車會友,現實世界就有很多這樣的以車會友,各種汽車俱樂部,大家開著車聚到一起交交朋友,然后一起開開車比比賽。
和《超級飛車》差不多,《勁舞團》也是一款休閑游戲,主打玩游戲交友,當然,音樂舞蹈這個核心也不能忽視。
喜歡跳舞的人同樣有很多,相比于成為賽車手,跳舞這個想法實現起來比較簡單,不過也有一點缺陷,相當多一部分喜歡跳舞的人因為自己跳的不好,從來不會在外面展示自己的舞姿,只能在家中自娛自樂。
當初銀河游戲的跳舞機能夠風靡全國就能知道有多少喜歡跳舞的人,這個“舞”主要指街舞。
不過跳舞機的時代已經過去,《勁舞團》的出現有可能會開啟一個新的時代,和跳舞機一樣,《勁舞團》的操作方式同樣簡單,只要嘗試一下就能夠輕松的玩下去,聽聽音樂跳跳舞,然后交幾個朋友,《超級飛車》是以車會友,那《勁舞團》就是以舞會友。
內測階段,《超級飛車》和《勁舞團》都有數萬個內測名額,幾萬玩家親身體驗游戲,然后將游戲體驗用語言和圖片描繪出來,吸引更多的玩家關注游戲。
不得不說,不喜歡打架和激烈“戰斗”的玩家數量非常多,對于他們來說,玩那些游戲太累,還不如不玩,看看電視電影誑誑街更好,現在出現兩款主打游戲交友的休閑游戲倒是吸引這些玩家的注意。
“好評,玩了《超級飛車》好幾天,游戲技術沒升上去,經常撞墻,不過朋友交了好幾個,《天天》上一喊就一起進入游戲玩,大家技術都差不多,玩游戲就是玩了樂趣,而不是誰勝誰負。”
“街舞呀,真是充滿懷念,當初街舞非常流行的時候經常一個人躲在房間中練,想著有一天能夠向小伙伴們展示一下,可惜一直沒有那個信心,只能自娛自樂。”
“感覺這游戲適合好朋友一起玩,玩玩游戲聊聊天,非常放松。”