“星火游戲銀河游戲全力推動電子競技發(fā)展,電子競技有望成為新的體育項目!”
“電子游戲玩家們的盛會——第一屆《全民電子競技大賽》即將啟幕!”
雖然《全民電子競技大賽》的參賽人數(shù)沒有《全民棋牌游戲大賽》參賽人數(shù)多,但是媒體對第一屆《全民電子競技大賽》的關(guān)注度可不低,眾多媒體都對第一屆《全民電子競技大賽》展開報道。
“電子競技”一詞才剛剛誕生半年多時間,在星火游戲和銀河游戲的推動下,在半年多時間里有多個州級和全國大賽舉辦,總獎金額度已經(jīng)快要達到十個億。
單純以獎金數(shù)值為體育項目作出一個排名,足球肯定是最高,電子競技完全能夠排到中間,另一種意義上,只要比賽獎金足夠高,就算一個小眾體育項目也會受到足夠多的關(guān)注。
電子競技可不是小眾,電子競技擁有上億玩家群體,更能夠讓數(shù)千萬玩家一起參賽,媒體們也在好奇電子競技是否會成為體育項目什么時候成為體育項目。
媒體們關(guān)注第一屆《全民電子競技大賽》,玩家們更加關(guān)注第一屆《全民電子競技大賽》,別看《全民棋牌游戲大賽》獎金也很多,實際上兩個大賽的關(guān)注群體不同,在玩家們眼中,棋牌游戲不算是電子游戲。
《全民電子競技大賽》才是他們的馳騁的賽場,向高額獎金發(fā)起沖擊,甚至有機會被電競俱樂部簽約,成為職業(yè)選手征戰(zhàn)職業(yè)聯(lián)賽戰(zhàn)場。
實際上在華夏國大多數(shù)人眼中,《全民棋牌游戲大賽》跟電子游戲沒有多少關(guān)聯(lián),那些棋牌游戲都可以只進行線下賽,《全民棋牌游戲大賽》有線上賽主要是為了讓更多的人參賽,這種情況下才是《全民棋牌游戲大賽》成為全民話題的原因。
雖然《全民電子競技大賽》參賽人數(shù)沒有《全民棋牌游戲大賽》多,但是在星火游戲和銀河游戲攜手推動下,在玩家們的支持下,《全民電子競技大賽》在華夏國的影響力不斷升高。
《全民電子競技大賽》是星火游戲當前最重要的事情,不過在籌備《全民電子競技大賽》的時間里,星火游戲還有其他事情要忙碌,比如《穿越火線》和《夢幻西游》兩款游戲內(nèi)測。
原本楊旭是沒有打算讓兩款游戲進行玩家內(nèi)測的,等到第一屆《全民電子競技大賽》結(jié)束,兩款游戲會相繼進行公測。
之后星火游戲內(nèi)部開了一個會,仔細商討一番,還是決定對《穿越火線》和《夢幻西游》進行內(nèi)測。
玩家內(nèi)測,這是《熱血傳奇》開創(chuàng)的先例,在《熱血傳奇》之前,無論是單機還有還是聯(lián)機游戲,都沒有進行過玩家內(nèi)測,基本上都是游戲開發(fā)商自己進行測試,測試完成后感覺沒有大的問題,游戲進行上線。
這些游戲玩家們正常玩玩沒有任何問題,不過有些玩家不喜歡走尋常路,在各種游戲中找到不少游戲開發(fā)者都難以發(fā)現(xiàn)的游戲漏洞。
對于單機游戲來說,只要不是非常嚴重的游戲漏洞,都不會影響玩家游戲體驗,甚至隱藏的游戲漏洞給玩家們帶來不少歡樂。
但是網(wǎng)游不行,網(wǎng)游一旦出現(xiàn)一個嚴重漏洞,對整個游戲都可能造成破壞性傷害,嚴重者會導(dǎo)致大批玩家退游,又或者游戲壽命大大縮短,所以網(wǎng)游要比單機游戲更加中四游戲漏洞這個問題。
《穿越火線》和《夢幻西游》的內(nèi)測時間比較短,僅僅兩個月時間,那一邊第一屆《全民電子競技大賽》正在進行各階段比賽,這一邊《穿越火線》和《夢幻西游》會進行玩家內(nèi)測。
和《熱血傳奇》的內(nèi)測相比,《穿越火線》和《夢幻西游》的內(nèi)測邀請函發(fā)放的數(shù)量就多了,同樣是九個州九大服務(wù)器,《穿越火線》會發(fā)出十萬份內(nèi)測邀請函,《夢幻西游》則發(fā)出四萬份內(nèi)測邀請函。
顯然,內(nèi)測邀請函的數(shù)量和九州服務(wù)器能夠容納玩家數(shù)量有直接聯(lián)系。
介于即將開始的第一屆《全民電子競技大賽》,《穿越火線》和《夢幻西游》的玩家內(nèi)測并沒有大張旗鼓,和《江湖》的內(nèi)測差不多,就是在《星火游戲平臺》上刊登幾條信息,然后將游戲放到內(nèi)測區(qū)域供玩家下載。
《星火游戲平臺》三分之一以上的用戶都能夠注意到三款游戲的內(nèi)測,感興趣的玩家會去抽獎試一下運氣,運氣好就能夠抽到內(nèi)測邀請函,運氣不好沒有抽到內(nèi)測邀請函也可以去平臺的交易系統(tǒng)中去購買其他玩家上架的內(nèi)測邀請函。
《江湖》、《穿越火線》、《夢幻西游》三款網(wǎng)游接連進行內(nèi)測,在玩家群體中引起不小的反響,相對來說《江湖》的宣傳最多,吸引眾多武俠迷注意。
《穿越火線》和《夢幻西游》的宣傳很少,但是一款是射擊類型的網(wǎng)游,一款是回合制類型的網(wǎng)游,都有支持這兩個類型游戲的玩家。
比如射擊類型網(wǎng)游,之前最火爆的射擊游戲是《特種兵4》,雖然《特種兵4》能夠聯(lián)機互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),但是本質(zhì)上仍舊是一款聯(lián)機游戲,和網(wǎng)游差太多,對玩家的吸引力不夠,漸漸的玩家快速流失。
要不是有比賽支撐還有未來的《特種兵》網(wǎng)游,可能《特種兵4》的日活躍玩家數(shù)量都不會超過五十萬。
《特種兵》網(wǎng)游的開發(fā)已經(jīng)進入到最后階段,偏偏《特種兵》系列擁有龐大的玩家群體,《穿越火線》只能盡快公測,去搶占市場,只要將更多的玩家留在《穿越火線》,就是星火游戲的勝利。
面對即將公測的《穿越火線》,銀河游戲這邊也是著急了,負責(zé)《特種兵》系列游戲開發(fā)的第五開發(fā)部加班加點趕制,就是希望《特種兵》網(wǎng)游盡快面世。
不過銀河游戲第五開發(fā)部的員工們對《穿越火線》有點輕視,在他們看來,擁有龐大玩家群體的《特種兵》系列不是《穿越火線》能比的。