按照千米游戲的說法,《格斗之王7》和《格斗之王:九州爭霸》兩款游戲在大部分內容上都是一樣的,都是在《格斗之王6》基礎上刪減增加角色,在打斗、傷害、畫質、音效等方面都是做出一樣的改變。
不過《格斗之王7》是家用機游戲版、掌機游戲版、電腦單機游戲版,而《格斗之王:九州爭霸》是網游版,前者無法聯網,最多只能幾個玩家湊到一臺機器面前,用兩個游戲手柄對戰,而《格斗之王:九州爭霸》可以通過互聯網連接,讓九州玩家在一起戰斗。
可以說在開發《格斗之王:九州爭霸》的時候,千米游戲就想著通過互聯網舉辦全國比賽,等游戲公測后,也會向電競協會申請成為電子競技比賽游戲,若是有足夠多的玩家,也會成為《全民電子競技大賽》和《九州電子競技大賽》的比賽項目。
和《西游殺》一樣,《格斗之王:九州爭霸》也會選擇在《銀狐游戲平臺》發售,畢竟之前千米游戲是一家家用機游戲和掌機游戲開發商,屬于綠洲游戲陣營,綠洲游戲和銀狐科技有合作。
基本上綠洲游戲陣營的游戲公司在將自家作品轉制成電腦版以及開發電腦游戲,都會選擇放在《銀狐游戲平臺》銷售。
在《西游殺》和《格斗之王:九州爭霸》之前,《銀狐游戲平臺》可沒有一款網游,絕大多數游戲都是轉制成電腦版的家用機游戲和掌機游戲,只有很少的電腦游戲開發商將自家開發的單機游戲嘗試放到《銀狐游戲平臺》上銷售。
網游對電腦游戲平臺的作用非常大,最主要的一點就是日活躍人數,之前《銀狐游戲平臺》的日活躍人數都快要追上《銀河游戲平臺》,但是隨著《銀河游戲平臺》上架三款網游,日活躍人數暴漲,又將距離給拉開。
網游玩家可不會一直玩網游,偶爾也會玩玩單機游戲,這樣電腦游戲平臺的單機游戲營收也增加起來。
《銀狐游戲平臺》明白缺陷之處自然是迫不及待的尋找網游,終于出現兩款網游,《銀狐游戲平臺》與銀狐科技其他部門聯系,對《西游殺》和《格斗之王:九州爭霸》進行大范圍宣傳。
銀狐科技的互聯網宣傳能力只比星火科技差,在銀狐科技的廣泛宣傳下,《西游殺》和《格斗之王:九州爭霸》兩款即將上線的新游被更多的玩家知道,甚至兩款游戲的開發商還在線下進行一些宣傳。
對于即將上線的兩款網游,星火游戲沒怎么重視,《西游殺》是《三國殺》的模仿品,名聲一直都不咋地,玩家數量能夠有《三國殺》的十分之一都是一個奇跡。
《格斗之王:九州爭霸》則是一款格斗游戲,和市面上其他網游的類型都不同,沒有直接的競爭關系,相反還會將很大一部分家用機游戲玩家和掌機游戲玩家拉過來,這些玩家大概也想嘗試一下和九州玩家對戰的感覺。
倒是楊旭對《格斗之王:九州爭霸》有點興趣,身為一個玩家,看到有意思的游戲想要玩一玩很正常,和楊旭一個想法的人不在少數,使得《格斗之王:九州爭霸》的話題熱度比之前銀河游戲宣傳三款游戲時的話題熱度還要大。
對此已經有不少游戲行業從業者做出判斷,只要《格斗之王:九州爭霸》保持《格斗之王6》的質量,賣出一千萬份沒有任何問題,絕對會成為一款大火的網游,為千米游戲帶來更多的收入。
有不少掌機游戲開發商和家用機游戲開發商都在關注《格斗之王:九州爭霸》,要知道《格斗之王:九州爭霸》是一款家用機(掌機)游戲改成的網游,若是《格斗之王:九州爭霸》能夠獲得成功,他們這些游戲公司也可以嘗試一下。
看到家用機游戲陣營兼掌機游戲陣營的大佬千米游戲都推出網游,不少游戲行業從業者都發出感慨:“網游領域是越發的壯大的了!”
15年是網游元年,公認的第一款網游《三國殺》公測,在《三國殺》之后,星火游戲又接連推出《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》三款網游。
四款網游三個類型,每一款網游公測后多從家用機游戲陣營和掌機游戲陣營拉來眾多玩家,并且網游超高的營收和利潤吸引眾多游戲公司立項網游。
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而已經過去大半的16年在游戲行業從業者們看來,這一年是網游領域爆發的一年。
星火游戲已經公測《穿越火線》、《夢幻西游》兩款網游,還有《超級飛車》和《勁舞團》正在內測中,預計九、十月份就會公測;巨頭之一的銀河游戲連接推出《特種兵》、《三國風云》、《陸戰之王》三款網游,大賣已成定局。
連游戲行業的新人巔峰游戲都推出一款網游,短短時間內獲得超過一百萬玩家,巔峰游戲絕對會大賺一筆,現在又有即將公測的《西游殺》、《格斗之王:九州爭霸》,網游領域的作品越來越多,已經有百花齊放的跡象。
一個街機游戲開發商撐不起曾經的街機時代,一個家用機游戲開發商或者掌機游戲開發商也支撐不起偌大的家用機游戲領域和掌機游戲領域。
同理,星火游戲一家公司推出再多的作品也無法讓網游領域與家用機游戲領域、掌機游戲領域對抗,只有百花齊放,出現更多的網游開發商,推出更多的作品,才會讓網游領域快速成長,追上乃至超越家用機游戲領域、掌機游戲領域。
當然,對于玩家們來說,游戲好玩才是最重要的,能夠與天南地北的玩家一起戰斗、交友,這對于玩家們來說是一個非常好的體驗,所以才會有那么多玩家拋棄喜歡的家用機游戲和掌機游戲而去。
很大程度上網游的崛起是玩家們做出的選擇,星火游戲先推出網游,受到玩家們歡迎,其他游戲公司見有利可圖推出更多的網游,最終網游領域發展壯大。