時間回到《洪荒:巫妖大戰》立項前,在楊旭主導下,星火游戲內部連續召開多次高層會議,與會人員包括星火游戲管理層、各個游戲開發部部長等。
會議主要內容是接下來十年時間里星火游戲在手機游戲、電腦游戲、虛擬實境游戲這三個方面上的發展。
手機游戲
目前星火科技和星火游戲是手機游戲領域的領頭羊,星火科技以手機網絡游戲為主,星火游戲以手機單機游戲為主。
但是接下來,星火游戲將會大舉進軍手機網絡游戲,原因很簡單,就是手機硬件性能的增加,已經能夠支撐中型手機網游,更重要的是云技術的運用,可以讓服務器分擔手機運行手機網游的壓力。
在楊旭腦海中平行世界的記憶,那里的手游發展和端游息息相關,相當多的手游都是從端游轉制而來,也收獲大量玩家,主要還是手機玩游戲比電腦方便,躺在床上也能夠玩手機,而玩電腦游戲只能躲在電腦桌前,玩的時間長了就會感覺到累。
實際上網游發展到《洪荒:龍漢初劫》之前已經快要到極限了,那個時候出現的網游,在玩法上能夠做到創新很少很少,只有在游戲背景上不斷變化著。
是《洪荒:龍漢初劫》的出現,為游戲行業打開一條新的大路,超大型網游成為角色扮演游戲的發展方向,等到《洪荒:巫妖大戰》,新的大路又出現了。
端游出現瓶頸,剛剛出現的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能將曾經火爆的端游搬到手機上,吸引大量老玩家和一些新玩家。
所以在星火游戲關于手機游戲發展的會議中,星火游戲定下的是將《三國殺》、《熱血傳奇》、《穿越火線》、《英雄三國》等游戲制成手游的計劃。
不過也不能一成不變的照搬,還要做出一些改變。
比如《三國殺》,這款卡牌游戲,可以像星火科技的一些棋牌游戲學習,以《歡樂斗地主》這款游戲為例,星火科技可以讓電腦玩家和手機玩家在一個房間里,《三國殺》完全能夠做到這一點,雙端互通,極大方便一些玩家,也可能用這種方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三國》,電腦和手機的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三國,而是中華五千年歷史中的名人,甚至神話人物都可以出現。
當然,能夠做出創新手機游戲更好,這個就要靠各個開發部去努力。
在會議中,楊旭對手機游戲市場做出一個預測,認為未來十年時間里游戲行業將是電腦游戲和網絡游戲互相競爭第一第二的位置。
對于自家老板這個判斷,星火游戲眾高層都表示贊同,楊旭的戰績讓周圍的人都比較容易相信他的話,許多人都認為楊旭的一個字值萬金,楊旭的話更是代表未來的發展方向,到現在為止還沒有出現過大的錯誤。
電腦游戲
電腦游戲又分為競技游戲和非競技游戲,非競技游戲中角色扮演游戲又占據很大一部分,會議中主要是談論競技游戲和角色扮演游戲。
顯然目前競技游戲已經發展到瓶頸,幾年時間里都沒有新的能夠大火的競技游戲,更沒有出現在《全民電子競技大賽》和《九州電子競技大賽》中。
這是一個很嚴重的問題,電腦競技游戲已經斷代,若是沒有新的能夠大火的競技游戲出現,那手機競技游戲將會與電腦競技游戲爭搶玩家,未來還會游戲虛擬實境競技游戲來爭搶玩家。
楊旭腦海中也只有《絕地求生》這一款創新的競技游戲,會議上楊旭也做出決定,將《絕地求生》項目交給負責《穿越火線》和《末世危機》的第七開發部。
同時《絕地求生》還會推出手游版,電腦版和手機版數據互通,但是電腦玩家只能和電腦玩家一起玩,手機玩家和手機玩家一起玩,不同的設備玩起游戲來是真的很大不一樣。
在角色扮演游戲上,瓶頸因為《洪荒:龍漢初劫》的出現已經解開,超大型網游就是角色扮演游戲的發展方向,在會議中已經做出決定,未來星火游戲開發的角色扮演游戲必須都是“九州同服千萬玩家在線”。
受限于超大型網游的開發成本,未來星火游戲推出的角色扮演游戲數量會大大下降,這也是整個電腦角色扮演游戲市場的變化,非超大型網游將很難生存下去,手機角色扮演游戲市場倒是可以有一些其他變化。
虛擬實境游戲
在楊旭的計劃中,虛擬實境游戲將是電腦游戲未來主要發展方向,當然,楊旭不認為虛擬實境游戲會將電腦游戲完全取代,就算在電腦游戲發展到今天這個地步,家用機游戲和掌機游戲依舊有很大的生存空間。
虛擬實境游戲和電腦游戲的區別,屏幕距離眼睛更近了,操作也不需要用手了,直接用大腦就行了。
一旦虛擬實境游戲普及起來,競技游戲也會有不小的變化,那些夢想成為職業選手卻因為操作不足的玩家,只要大腦動得快,在虛擬實境游戲時代,一樣可以成為職業選手,連手部有殘疾的人也不例外。
玩電腦游戲的時候,不管電腦屏幕再大,腦袋距離屏幕再近,都非常容易受到外界影響,但是虛擬實境游戲的終端是游戲頭盔,帶上游戲頭盔玩游戲,外界對于玩家的影響將會非常小,玩家在玩游戲時會更深的沉浸在游戲中,獲得更好的游戲體驗,距離身臨其境越來越近。
會議中做出決定,在虛擬實境技術完成后,星火游戲將會大力進行推廣,《洪荒:巫妖大戰》立項只是其一,還有更多的虛擬實境游戲會開發出來,有單機游戲也會有網游,不過都是中小型,大型和超大型游戲差不多要等到《洪荒:巫妖大戰》開發完成那個時間。