《熱血傳奇Ⅱ》已經開始內測,《熱血傳奇》也進入到關服倒計時。
楊旭在星火游戲給所有網游做出一個規定,一款網游的壽命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要關服。
實際上大多數網游在運營十年后,玩家數量都會大降,這種情況下還不如推出新作,就像是《熱血傳奇》和《熱血傳奇Ⅱ》的關系,將那些《熱血傳奇》的老玩家拉進《熱血傳奇Ⅱ》中。
《熱血傳奇Ⅱ》內測開始后,許多老玩家能夠清楚看到《熱血傳奇Ⅱ》和《熱血傳奇》之間的變化,不止有畫質和音效的變化,剛剛進入游戲時,他們就發現一個非常大的變化,是游戲角色的職業變化。
《熱血傳奇》有戰士、法師、道士三個職業,《熱血傳奇Ⅱ》在這個基礎上又增加弓箭手和刺客職業。
戰士:以強有力的體格為基礎,擁有非常強大的爆發力,在戰斗中能夠表現出奪目的進攻和突破能力,體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動,但戰士所帶的鎧甲對魔法的防御能力相對較低。
法師:以長時間鍛煉的內功為基礎,能發揮強大的攻擊型魔法,魔法攻擊力卓越,但體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防御能力較低,另外,發揮高水平的魔法時需要較長時間,此時可能受到對方的快速攻擊,魔法師的魔法比任何攻擊能力都強大,能有效的威脅對方。
道士:道士以強大的精神力作為基礎,可以使用治療術幫助別人,對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強,博學多知,能使用劍術和魔法,時刻都能發揮多樣的法術,隨機應變性強。
弓箭手:弓箭手擁有鮮艷的服裝、優雅的射擊動作和絢美的特效,弓箭手作為遠程物理輸出職業,最擅長在敵人攻擊范圍之外對敵人造成致命打擊,獨具強大的遠程輸出能力,同時弓箭手還具有多變性。
刺客:刺客是黑夜中的精靈,更是悄無聲息的殺手,他們慣于利用黑暗隱藏自己,默不作聲地接近敵人,瞬間爆發出制敵死命的破壞力。
更多的職業給予玩家們更多的選擇,在《熱血傳奇Ⅱ》內測活動開始時,《熱血傳奇Ⅱ》的官網就已經能夠上線,玩家們通過官網都知道新出的職業。
一些玩家選擇弓箭手和刺客這兩個新職業,也有許多玩家選擇“鐵三角”。
選擇性別和職業,打上游戲名字,進入游戲,熟悉而陌生的新手村映入老玩家們眼前。
熟悉是指新手村的大致模樣和《熱血傳奇》一樣,陌生是指在游戲重做的情況下,畫質甚至要超過《洪荒:龍漢初劫》,這給予老玩家們一種新奇的體驗。
接下來是熟悉又陌生的游戲人物,熟悉的任務,熟悉又陌生的怪物,熟悉的戰斗方式。
“還是那個味?!?
“決定了,以后就玩這款游戲?!?
“老傳奇,新傳奇?!?
游戲聊天頻道中,玩家們已經刷出來一句句話語。
為什么《熱血傳奇》在公測九年后還能擁有上百萬月活躍玩家?這些老玩家們能夠給予很好的解答。
“因為游戲玩的放松呀,就是打怪爆裝備,再有和敵人打架,簡單?!?
“其他游戲玩的太累,這游戲玩的簡單,不用想太多,就是砍砍砍?!?
“一款簡單卻非常爽的游戲。”
《熱血傳奇Ⅱ》畫質和音效提高的基礎上,很好的繼承《熱血傳奇》的優點,讓許多老玩家找到當初的感覺。
在《熱血傳奇Ⅱ》內測的第一時間,天下公會會長「弄清風」帶著一幫子傳奇老玩家進入游戲,電腦屏幕前,看著游戲畫面,弄清風眼眶泛紅。
他想到了剛剛成立的天下公會,他想到了在游戲內認識的眾多好兄弟,現在只剩下一小部分一直留在天下公會,其他人都各自紛飛,不知道《熱血傳奇Ⅱ》內測或者公測時他們會不會回歸。
也不知道是否有機會能夠和他們在一個行會里重聚,和當初的日不落行會、榮耀行會再來幾次大戰。
在「弄清風」看不到的地方,日不落公會會長「霸氣凌然」和榮耀公會會長「拒絕打擾」都出現在游戲中。
《熱血傳奇Ⅱ》內測邀請函有十萬份,內測開始后就有數萬玩家進入游戲,新手村再大也無法容納這么多玩家,所以新手村有多個,三個公會會長都出現在不同的新手村里。
新手村是不同,但是主城都是相同的,擴大的主城地圖能夠容納更多的玩家,或許三位會長還有機會帶著成員們進行大戰。
老玩家們一邊玩著游戲一邊回想著當初玩游戲時的景象,作為曾經的《熱血傳奇》老玩家,楊旭卻對《熱血傳奇Ⅱ》內測沒有多少感覺,也沒有參加《熱血傳奇Ⅱ》內測以及以后公測的想法。
認真的說,對于游戲,楊旭是比較喜新厭舊的,自從《洪荒:龍漢初劫》內測開始,楊旭一直在玩《洪荒:龍漢初劫》,不過玩了幾年,楊旭也有些膩了,下一款游戲,楊旭選擇兩個多月后才會開始內測的《末世危機》。
現在楊旭更多的是忙碌《洪荒:巫妖大戰》的事情,《洪荒:巫妖大戰》的開發時間至少會有六年,在開發《洪荒:巫妖大戰》的同時,還有一些工作需要做,比如對偽虛擬實境技術的應用。
偽虛擬實境技術顯然需要新的終端,暫時將之命名為“游戲頭盔”,預計等到偽虛擬實境技術成品可以使用時,初期游戲頭盔的價格可能會超過一萬。
一萬的價格是很高,但不代表沒有推廣的可能,星火游戲也要開發虛擬實境單機游戲或者中小型虛擬實境網游,推廣虛擬實境游戲。
等到《洪荒:巫妖大戰》開發完成,預計游戲頭盔的價格也降下來了,再加上多年的推廣,到《洪荒:巫妖大戰》時才會徹底爆發。
若是等到《洪荒:巫妖大戰》內測時再推廣,那時候就太晚了。