在那一聲咳嗽傳來,這時候才進(jìn)入了片頭的CG動畫,搭配著鎖柱妹妹譜寫的無詞片頭曲《Straown》(城中陌生人),典藏版中有附帶原聲CD……單簧管和小提琴慢節(jié)奏的配合,然后顯現(xiàn)出游戲中的工作人員字幕。三文魚工作室里的那些名字們,也有府南方面為游戲研發(fā)提供幫助的主要人物,自然也還有Pasca,單獨(dú)顯示。
胡里奧,或許還有不少玩家都愣在當(dāng)場,就在最緊急的時刻,這一段故事戛然而止,將他們拉回了現(xiàn)實,就好像看一部小說,大高潮最精彩的時候作者被作者一刀砍斷,明日再會的感覺。
怎么連做游戲也可以斷章的么。
這段片頭動畫沒有采用CG動畫,北美專注CG動畫的鯊魚工作室負(fù)責(zé)了游戲中的所有CG渲染過場動畫,尤其是像一些喪尸大潮,圍攻人類壁壘的壯闊戰(zhàn)爭場面,葉沉溪的要求是一定要……當(dāng)時他讓北美的員工們自己去網(wǎng)上搜索“nual Spriravel rush”(中國春運(yùn)),讓他們自己感受一下,他要那樣的場面。
同一個屏幕內(nèi)上千只喪尸,如果交給硬件去即時渲染,現(xiàn)階段是不可能做到的,只能用CG的形式去表現(xiàn)。
但鯊魚工作室并沒有負(fù)責(zé)這個片頭,而是交給了楊舒和她所在的2D美術(shù)團(tuán)隊,用一張張的原畫,加上配音獨(dú)白,向玩家們傳達(dá)了時間的穿行,葉沉溪認(rèn)為這樣的片段更有滄桑感。
從人類建立起大型的隔離區(qū)開始,而隔離區(qū)逐漸擴(kuò)大,甚至大到整個內(nèi)華達(dá)州;
醫(yī)藥專家和傳染病企業(yè)巨頭們研發(fā)解藥失敗,政府封鎖了這個消息之后仍然流傳了出去,全球范圍內(nèi)陷入了恐慌;
上帝將災(zāi)禍降臨人間,恐慌中的人們除了搶奪有限的生存資源,大量的人類內(nèi)部沖突爆發(fā);
人類集散點還有各個宗教教派的產(chǎn)生,瘋狂傳道,散播他們的教義,要求所有人懺悔,這是全人類種下的罪,更有極端者認(rèn)為那不是一種疾病,那些健壯的,敏捷的,但卻有單純的沒有一顆萬惡之源的內(nèi)心的喪尸們,才是人類的終極形態(tài)。甚至產(chǎn)生了喪尸崇拜,渴望著被他們啃食。
戰(zhàn)爭的爆發(fā)了,軍隊開始節(jié)節(jié)敗退,人類數(shù)量驟減,棲息地的面積也逐漸縮小,退卻到了低溫寒冷的地方,包括高山,南極和北極,因為他們發(fā)現(xiàn)喪尸暫時還無法適應(yīng)低溫,不過有跡象表明,他們的適應(yīng)能力遠(yuǎn)超人類預(yù)期,或許不過就是幾年的事情。
原本繁華的大都會,早已經(jīng)被遺棄,這里曾有戰(zhàn)斗的痕跡,表明了人類曾在這里抵抗過異族的入侵,街道上有停留的,銹跡斑斑的坦克,墻體上也有被無數(shù)雨水洗刷之后,變得很淡很淡,但依然能看得出來的血跡。
慢慢地,從高樓之間開出了青草,和美麗的花朵。
最終也定格在了這樣的一幅畫上,“Pasca作品”這樣的字母出現(xiàn)又消失,表示了片頭的結(jié)束。
就像很多電影一樣,國外很早之前就賦予了導(dǎo)演的絕對權(quán)力,他們的電影也會被稱為比如斯皮爾伯格作品、詹姆斯·卡梅隆作品,或者彼得·杰克遜作品這般。
就連中國的導(dǎo)演們從第五代后,也學(xué)到了這些。
但游戲行業(yè)似乎很少這樣,即使這同樣也是一個人帶領(lǐng)著一群人的工作成果,或許是目前的電子游戲整體離所謂藝術(shù)還有一些距離吧,幕后老板,資方們總會覺得自己也能夠東插一腳,西插一腳,一款游戲可能并不完全是某一個制作人想傳達(dá)的內(nèi)容。
而且影迷們看電影,或許還會挑導(dǎo)演,但玩游戲,更多的還是關(guān)注開發(fā)團(tuán)隊,游戲品牌,乃至發(fā)行公司,至于制作人是誰,除了少部分鐵桿,更多的人不是特別關(guān)注。
但青魚的作品不一樣了,很久沒有或許從來沒有出現(xiàn)過Pasca這樣的集實力與人氣于一身的制作人,青魚沒有出過任何一個系列的續(xù)作,每一部都是全新IP,玩家們認(rèn)準(zhǔn)的是Pasca這個品牌,這個名字的號召力同樣能夠為游戲帶來強(qiáng)力的銷量增強(qiáng)buff,就是這樣。
片頭結(jié)束之后,胡里奧看到了一個和剛才不太一樣的托伊斯,他的頭發(fā)有些花白了,臉上的皺紋也多了起來,衣衫不整,滿臉胡渣,這已經(jīng)是一個糟糕的中老年男人,這才是之前曝光的主角形象。依然是從沉睡中醒來的狀態(tài),他像是做了一個噩夢,然后有些慌張地驚醒,眼眸中似乎還有細(xì)微的水光閃爍。
托伊斯兩次從沉睡中醒來,但兩個世界已經(jīng)完全不同,形成了鮮明的對比,爐火中溫馨的小屋和女兒,還有當(dāng)時的配樂……而現(xiàn)在這個臟亂的倉庫,寒風(fēng)從木屋的破洞中吹了進(jìn)來,發(fā)出嗚鳴,電燈因為電壓不穩(wěn)而閃爍,托伊斯從一個破舊的睡袋中站起了身來,懷里還抱著一把來復(fù)槍。
這是葉沉溪想要的效果,極端鮮明的對比,鏡頭,物件細(xì)節(jié),還有色彩音效等等,種種結(jié)合起來,劇烈地撞擊所有玩家的內(nèi)心。
在經(jīng)歷了開場動畫之后,胡里奧理解了前因后果,也意識到這才是真正的游戲世界,而剛才那一段開場,不過是托伊斯的夢境和回憶。
他甚至在想,托伊斯一定經(jīng)常做起這樣的夢,這次絕對不是偶然,雖然Pasca還沒有給出明確的答案,但他已經(jīng)有了預(yù)感,關(guān)于那個開場故事的結(jié)尾,但他還不敢確定,他想要快快走出倉庫,去看看伊麗莎白還在不在。
“丹特……”托伊斯喊了一聲。
那條黑貝跑了過來。
感謝上帝,丹特還在……或許這讓他唯一能感受到一絲欣慰的地方。
托伊斯拿起了槍,走出了倉庫。
胡里奧終于看到了“戰(zhàn)后”的世界是什么模樣。
這里是一個高山上的小型人類集散點,不過是沿著山壁,搭建起了一些木屋和石屋,裸露的巖石上還有風(fēng)霜,山體間劃出了幾條道路,剛下過雨雪的樣子,又融化了一些,踩上去有泥水聲。而托伊斯的身份,是這里的賭場看守,并且身兼將人提出賭場,或者暴力催債等賭后的衍生產(chǎn)物。
人類是很擅長于重建秩序的種族,因為很多人懶得思考,有一種天生的服從傾向,服從強(qiáng)者。哪怕現(xiàn)代文明和秩序在十二年前曾經(jīng)被打破,他們?nèi)阅茉趶U墟當(dāng)中重新建立起一個個的權(quán)利體,并迅速重構(gòu)秩序。
因為他們需要有規(guī)則讓其遵守,哪怕是麻木的,否則就不能安然生活。
當(dāng)然戰(zhàn)后的時代里,所有的規(guī)則都是為掌控權(quán)力者服務(wù)的。
而葉沉溪從這里開始,向玩家們開始展示了,他心目中的無政府主義和后啟示錄時代應(yīng)該是一個什么樣子。這里不是沒有規(guī)則,同樣有一些天然的根深蒂固的東西,比如在這個賭場愿賭服輸,階級之間的壓迫,權(quán)利者享受更好的物質(zhì),人們要服從領(lǐng)袖,很原始的規(guī)則,這里發(fā)生的一切都在沖擊著現(xiàn)代文明下成長起來的玩家們。
當(dāng)然,在這樣的時代里,隨時可能面臨死亡的恐慌之中,人們似乎除了極盡可能地及時享樂,便找不到緩解壓力的途徑。所以賭場,妓院,酒館這樣的娛樂場所,在這個簡陋得不成樣子的人類集散點,都有,很完善,并且是主要區(qū)域。他們享受著為數(shù)不多的僅剩的物資,有時候不那么去想明天在何處,還能不能看到太陽,因為思考也不會有結(jié)果,就這樣毫無希望地生存著。
諷刺的是這個小型政權(quán)的名字叫做曼陀羅……綠色曼陀羅的花語是聲聲不息的希望。
托伊斯從賭場里出來,看見兩個和他穿著差不多的武裝人員,押送這一個女人朝懸崖那邊走去,那女人哭喊著,聲嘶力竭的求情,兩側(cè)的人們麻木不仁地圍觀著……那是他所在的賭場的一個發(fā)牌的荷官,但平時也會下山去所謂前線的地方,從山腳城市的廢墟之中采集一些物資,顯然只靠這座山,這里的人并不能自給自足。
不久之前他還和對方聊過天,兩人是熟人了,偶爾占一些言語上的便宜。
她被感染了,不知從何處被變異者抓傷。
女人哭訴她只是被山中的野獸抓傷,但很明顯,那是五只手指的印痕。
喪尸的活動區(qū)域離這里越來越近了。
女人看到托伊斯,眼里燃起一些生存的希望,想要托伊斯幫她求情,托伊斯在這個組織中還是有一定分量的,他就像是一具機(jī)器,服從,但這家伙在這些年里,早已經(jīng)鐵石心腸。他并不會眼睜睜看著一個認(rèn)識的人死亡,所以他轉(zhuǎn)身離開,隨后聽見了槍響,那女人被爆頭之后,丟進(jìn)了懸崖,鏡頭給到了崖底,那里的尸體堆積成了小山。
這樣的事,隔三差五就發(fā)生著,認(rèn)識的人,可能上午剛剛打過招呼,下午就不在了。
這就是他現(xiàn)在的生活。
胡里奧,還有無數(shù)買到了《無人幸存》的玩家們,已經(jīng)完全沉浸在了這個世界中,他們開始有些理解這個游戲的名字為什么叫做無人幸存了。
在《逍遙游》之后,葉沉溪關(guān)于如何去講一個故事的技巧顯然更加嫻熟,他也看了很多小說和電影、書籍,再加上自己的所感所悟。如何通過情緒的調(diào)動讓玩家們迅速融入游戲,如何塑造角色讓他們盡快將自己代入,進(jìn)而開始關(guān)心起這些角色們的命運(yùn)。
關(guān)于這些,葉沉溪儼然已經(jīng)有了大師風(fēng)范。
他做到了。
從11月11號那一天開始,無數(shù)玩家們進(jìn)入了《無人幸存》的世界,并在那里住下了。
很多玩家們可能只是不自覺得陷入其中,也不會去想為什么,但對于專業(yè)的媒體人和評論家們,他們在游戲的過程中,仿佛發(fā)現(xiàn)了一個嶄新的大陸一般。
就像去年夏天《逍遙游》帶給他們的震撼,Pasca將開放***世界的構(gòu)架提升到了一個全新的高度,讓所有同時代的游戲人們羞愧的同時,又不自覺得要去學(xué)習(xí)和模仿。
他們需要學(xué)習(xí)的是,如何激發(fā)玩家的興趣和好奇心,引領(lǐng)他們一步步地探索那個充滿奇思異想,精妙關(guān)卡和系統(tǒng)設(shè)計的游戲世界。
而《無人幸存》的出現(xiàn),對于他們來說,世界游戲關(guān)于敘事手法的藝術(shù),再一次被拔高了。
這一天震撼到的不僅僅只是玩家而已。
不過葉沉溪只是在開頭奠定了一個基調(diào),他不會讓玩家一直都處于這樣壓抑的情緒之中,游戲總是有起有伏的。慢慢地,托伊斯在執(zhí)行領(lǐng)袖交代的任務(wù)過程中,認(rèn)識了一些讓胡里奧覺得世界仍有希望的人,并不是所有人都那樣如行尸走肉一般,還是有人對生活報以希望,積極地生活著。
他巧妙地在主角執(zhí)行任務(wù)的過程中安插了一些人性的閃光點,比如偷竊食物給孩子充饑的母親,面對階級欺凌時候能夠見義勇為挺身而出的壯士,這些開始讓整個游戲的溫度開始回升,這游戲就是一個從溫暖急轉(zhuǎn)直下到冰冷,然后再逐漸升溫的過程……
大概3個多小時的游戲內(nèi)容之后,這段時間里大部分的游戲背景,世界的現(xiàn)狀,都介紹得差不多了,當(dāng)然也還有引導(dǎo)關(guān)卡,主要是幫助玩家熟悉游戲中的戰(zhàn)斗方式,硬剛或者迂回的,還有很多道具的互動方法。隨后托伊斯和同伴們在搶劫另一個敵對組織的物資時,碰到了一個十二歲少女,她叫做艾瑪。
從這個時候,這個灰暗的世界仿佛慢慢地變得色彩鮮艷起來。
……
……
美國東海岸時間11月12號凌晨兩點,位于波士頓的Gamesales網(wǎng)站總部,編輯們還在辛勞地加班。如果是平時里,很多統(tǒng)計數(shù)據(jù)他們就讓網(wǎng)站系統(tǒng)自動識別數(shù)據(jù)更新,或者第二天早上上班再來人工審核,驗證也行。
但今天不能,他們也知道,數(shù)以千萬計的玩家們或者還有一些媒體工作者,游戲從業(yè)者們過了十二點鐘之后,就在拼命地刷新他們的主頁。
今天他們的網(wǎng)站訪問量,是平時的35倍……好在服務(wù)器很是堅挺,沒有崩潰,他們要贊美亞麻遜的云服務(wù)器……
他們正在加班,爭取第一時間將驗證過的數(shù)據(jù)公布。
辦公室里很安靜,只聽見鍵盤和鼠標(biāo)的啪啪啪聲,他們正在統(tǒng)計全球線上線下商店,還包括PSN或者XBOX數(shù)字商店,F(xiàn)G以及steem等等數(shù)字發(fā)行渠道的銷售數(shù)據(jù)。這個統(tǒng)計不可能絕對精準(zhǔn),也只能統(tǒng)計一些售賣量最大的,可以統(tǒng)計的渠道和地區(qū),但這些渠道和地區(qū)基本上就能夠占到總銷量的98%以上。
一名戴著工牌,戴著眼鏡,穿著制服的棕發(fā)白人女性突然舉手喊道:“《神秘海域3》!24小時全球銷量78萬。”
《神秘海域3》是PS3獨(dú)占游戲,之前索妮確認(rèn)首日出貨量為380萬,第一天賣出去78萬套,首周百萬可以說是板上釘釘?shù)氖虑椋悴簧隙嗝闯霾剩珣?yīng)該還是能夠讓索妮和頑皮狗滿意。要知道上一部神作2009年的《神秘海域2》首周才達(dá)到80萬這個數(shù)字。
另一名男性員工也高聲喊道:“《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》,24小時,65萬,日本本土17萬,其他地區(qū)48萬!”
《神秘海域3》和《天空之劍》這兩款游戲去跟《上古卷軸5》與《無人幸存》去單純地比拼銷量都是不公平的,兩部都是單平臺獨(dú)占游戲。但《天空之劍》這個數(shù)字可能確實并未達(dá)到任極樂的預(yù)期,甚至早在一周之前,美版出現(xiàn)了偷跑現(xiàn)象,也對銷量造成了一定的影響,美國始終是任極樂影響力極大的市場。
又一人喊道:“《上古卷軸5:天際》,520萬!PS3平臺223萬,XBOX360上261萬,PC端36萬!”
毫無疑問,這是整個《上古卷軸》系列的歷史最佳成績。
隨后終于到了《無人幸存》的數(shù)據(jù)。
“《無人幸存》……”一名扎著小辮子的藝術(shù)氣質(zhì)男舉起手來,話說一半,又停了。
另外幾名員工,還有主管都扭過頭來,看著那名藝術(shù)男,他臉上的表情有些擁擠,五官有點擠在一起的難受模樣,那是先吃驚,然后不敢相信皺眉,陰晴不定,欲言又止……
“《無人幸存》到底是多少?”主管也等得很急啊,語氣有一些重。
“《無人幸存》……1050萬……24小時……”