4月22號(hào),青魚(yú)杯線上報(bào)名正式結(jié)束。
先不論賽事質(zhì)量,現(xiàn)在還無(wú)法預(yù)測(cè),但21982人報(bào)名參賽的規(guī)模,第一次創(chuàng)辦的青魚(yú)杯已經(jīng)創(chuàng)造一個(gè)另類(lèi)的記錄,這是單個(gè)項(xiàng)目比賽有史以來(lái)報(bào)名人數(shù)最多的一次,全球范圍內(nèi)。
即使通過(guò)篩選后剩下的5122人,在進(jìn)入到線下賽之前需要打6場(chǎng)比賽,那就是三萬(wàn)的參賽人次。
當(dāng)然,這也只是單個(gè)項(xiàng)目的賽事。
跟規(guī)模最大的全球性綜合賽事ESCL相比,還差得很遠(yuǎn)。
去年的ESCL總報(bào)名參與人數(shù)達(dá)到了103萬(wàn)人!幾乎覆蓋了全球三分之一的電競(jìng)選手。
然后通過(guò)層層篩選,最后踏上美國(guó)西雅圖,進(jìn)入世界總決賽的選手也有641名,他們來(lái)自全球67個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
光看數(shù)字就輝煌無(wú)比。
本次青魚(yú)杯甚至獲得了一些海外媒體的關(guān)注,美國(guó)最大的游戲資訊新聞?lì)惷襟wGamespot在美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月20號(hào)曾更新一條并不算簡(jiǎn)短的新聞,文中報(bào)道中國(guó)“青魚(yú)杯”報(bào)名參賽人數(shù)在短短的一個(gè)月內(nèi)便超過(guò)兩萬(wàn)人,這是中國(guó)乃至全球報(bào)名參賽人數(shù)最多的單個(gè)項(xiàng)目類(lèi)電子競(jìng)技賽事。
同時(shí)“青魚(yú)杯”這種游戲廠商自己主辦,然后委托給第三方傳媒公司承辦,再尋找贊助協(xié)辦方的運(yùn)作模式也引起他們的興趣,編輯弗里德認(rèn)為這種新模式可能會(huì)給后來(lái)的電子競(jìng)技比賽帶來(lái)新思路,甚至成為主流。
像ESCL這樣的完全由第三方主辦的賽事,三桑在比賽贊助上的虧損也不是什么秘密。并且隨著幾大人氣競(jìng)技游戲如《星際戰(zhàn)爭(zhēng)》和《魔獸戰(zhàn)爭(zhēng)3》熱度逐漸退卻,影響力的降低,市場(chǎng)上遲遲沒(méi)有出現(xiàn)新的具有統(tǒng)治力的競(jìng)技游戲,弗里德并不看好這種模式的未來(lái)。
文章中還順帶介紹了一下《永恒之戰(zhàn)》這款游戲和年輕的青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)。
他們指出《永恒之戰(zhàn)》是在上個(gè)月剛剛上線的游戲,玩法類(lèi)似《RotA》,迅速獲得了廣大中國(guó)玩家們的喜愛(ài)。
而青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)這家年輕的不過(guò)創(chuàng)立半年多的公司,現(xiàn)在月?tīng)I(yíng)收并沒(méi)有準(zhǔn)確數(shù)據(jù),但是根據(jù)多方線索推測(cè),應(yīng)該已經(jīng)超過(guò)一千萬(wàn)美元。這個(gè)數(shù)字對(duì)于他們來(lái)說(shuō)并沒(méi)有多么恐怖,恐怖的是僅僅半年。
這也同樣表明中國(guó)這個(gè)年輕且飛速發(fā)展中的游戲市場(chǎng),蓬勃的生命力。
Gamespot這則新聞并沒(méi)有大肆渲染地報(bào)道,也僅僅是出現(xiàn)在網(wǎng)站并不怎么顯眼的地方,國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)什么人知曉,甚至夏青魚(yú)一開(kāi)始都不知道,都是推特和臉書(shū)社交賬號(hào)上突然增加了一些粉絲留言才曉得原來(lái)有這么回事兒。
當(dāng)時(shí)他們還在打“青魚(yú)杯”的比賽。
……
網(wǎng)絡(luò)初選賽已經(jīng)正式開(kāi)始了,青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)五人隊(duì)伍的名字就叫“青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)”,延續(xù)了他們的ID風(fēng)格。
本次網(wǎng)絡(luò)初選賽所有隊(duì)伍都會(huì)參與,無(wú)論你是不是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),當(dāng)然,為了保證線下賽的水準(zhǔn),幾家電競(jìng)俱樂(lè)部的隊(duì)伍還是分在了不同的小組,保證他們不會(huì)在初選就提前相遇,然后提前淘汰掉一支。
青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)的第一個(gè)對(duì)手有一個(gè)讀起來(lái)朗朗上口的名字,叫“黑化肥發(fā)灰會(huì)揮發(fā)”隊(duì),在裁判將人拉到比賽房后,看見(jiàn)對(duì)面的名字和兩個(gè)在電視里看到過(guò)的ID。
弱弱地打字問(wèn):“老板?制作人?是真人嗎?”
《永恒之戰(zhàn)》同一個(gè)服務(wù)器里是不存在重復(fù)用戶名的。
饒斌立馬打字:“對(duì)對(duì)對(duì),是我們。”
“你們真是青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)的啊?”
“這有什么好騙人的。”
不過(guò)好像真的有好騙人的,相信官方隊(duì)這樣的ID如果不是被他們自己控制了,會(huì)有不少玩家很樂(lè)意用這樣的游戲名,裝個(gè)逼是足夠了。
“太好了,總算遇到你們了!我太喜歡這游戲了,我們學(xué)校很多人都很喜歡!我們是京城傳媒大學(xué)播音主持專業(yè)的,我們是系隊(duì)!”
難怪會(huì)起黑化肥發(fā)灰會(huì)揮發(fā)這么個(gè)隊(duì)名,原來(lái)是播音主持專業(yè)的……
“我們太喜歡這游戲了,晚上偷偷到宿管阿姨房間接電來(lái)玩呢,一玩就停不下來(lái),有時(shí)候搞到夜里兩三點(diǎn),第二天上課都沒(méi)精神,喉嚨還痛。”
這回“老板”終于說(shuō)話了:“游戲只是休閑娛樂(lè),學(xué)生還是應(yīng)該以學(xué)業(yè)為主,不要影響學(xué)習(xí)。”
字里行間透露出云淡風(fēng)輕的感覺(jué),這話一出全場(chǎng)無(wú)言。
自己這邊兒的人在想老板是不是暗示我們員工也應(yīng)該以工作為主,上班要保證精神和工作效率……
對(duì)面更是完全不知道該怎么回復(fù)。
比賽開(kāi)始前對(duì)面又弱氣地問(wèn)了句:“老板,如果我們隊(duì)……把你們淘汰了,會(huì)不會(huì)被封號(hào)啊……”
當(dāng)然,這是同學(xué)們開(kāi)玩笑調(diào)節(jié)氣氛。
老板又回復(fù):“各憑本事。”突出一個(gè)高冷,她現(xiàn)在也有點(diǎn)后悔這個(gè)ID和那檔節(jié)目了,現(xiàn)在玩?zhèn)€游戲幾乎每把都會(huì)碰到玩家問(wèn)東問(wèn)西,問(wèn)來(lái)問(wèn)去也都是那么幾個(gè),她耐心還是有,也鬧不住每把都要解答啊。甚至還有問(wèn)她和葉沉溪的私事……自食其果啊。
比賽規(guī)則是競(jìng)技模式,也就是需要經(jīng)過(guò)Ban/Pick流程,此時(shí)的的《RotA》隊(duì)長(zhǎng)征召模式尚沒(méi)有出現(xiàn),更別說(shuō)普及了,玩家們也是第一次接觸到這樣的流程。
雖然不太習(xí)慣,自己苦練已久的英雄有時(shí)候在一場(chǎng)競(jìng)技比賽中直接被Ban根本無(wú)法選擇,但慢慢地他們也發(fā)現(xiàn)這種模式的優(yōu)點(diǎn)。
這種模式考驗(yàn)的是隊(duì)伍的整容配置,并因此延伸開(kāi)的戰(zhàn)術(shù)打法,同時(shí)也對(duì)大家的英雄池有一定要求,更能體現(xiàn)出隊(duì)長(zhǎng)雙方隊(duì)伍的綜合實(shí)力。
況且游戲再平衡,一個(gè)版本中的強(qiáng)勢(shì)英雄也是無(wú)法避免的,這種模式也能平衡某些英雄過(guò)于強(qiáng)勢(shì)對(duì)勝負(fù)的影響。
比賽開(kāi)始后對(duì)面還想繼續(xù)和官方隊(duì)聊天,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)能遇見(jiàn)老板和制作人,還能聊上兩句,意義已經(jīng)超過(guò)比賽本身了。
而葉沉溪選擇的打野英雄【無(wú)名劍圣·廿三】因?yàn)榭梢杂鶆︼w行的出色位移能力,從比賽前期就開(kāi)始帶起了節(jié)奏。