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第二十七章 可忽略章節

先聲明一下,這話不是我說的,我的水平說不出這樣的話。

至於爲什麼發這個章節,只是爲了讓我的讀者知道一下,寫古風武俠的作者並不容易,如果我的書並不好,大家不妨去支持一下其餘的古風武俠作者,他們同樣不容易,同樣在堅持!

以下爲剪貼來的:

很顯然,這個類型並不適合新人來寫,新人想靠武俠成名,實在是太難太難了,畢竟,傳統武俠作品的整體衰落已成定局。

許多寫手心中都有著一個武俠夢,但當他們真正圓了這個夢時,卻大多覺得失望,哀嘆武俠沒落作品仆街。

這到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?

現在的作者並不比原先的那批要差,現在的作品也並不是大不如前,但傳統武俠類作品人氣的低迷卻是不爭的事實。

前兩年情況還稍微好些,但到現在,武俠幾乎成了仆街的代名詞了。

至於爲什麼乏人問津,因素有許多,最根本的原因,在於時代發展導致讀者的閱讀需求產生變化。

幾年前,幻想類作品無論是數量還是種類,都遠少於現在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關注和歡迎。

但到了現在,玄幻、奇幻、仙俠、遊戲等類別的作品一批又一批地涌現,和它們詭異玄奇相比,傳統的武俠小說不免顯得有些套路化。

那些正邪分明的主角、爲國爲民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。

而且,在仙俠異能類小說興起之後,讀者漸漸習慣於主角能夠毀天滅地,至少也得有移山倒海的能力。

相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹就顯得小兒科了,雖說書中人物的實力都是相對的,但讀者難免會有不夠勁的感覺,會覺得主角也不過如此。

武俠小說的疲軟,更重要的一個原因,是讀者關於代入感的需求更強了,這也是上文提到過的因素。

這些年讀者口味的變化頗大,尤其是近兩年網絡閱讀高速發展以後,流行趨勢發展更快,現在的網絡讀者,需要的是代入感更強、主角發展更順、情節更離奇的故事。

這個代入感,是一切的基礎,如果作品在這點上欠缺,那麼之後的情節再精彩,也很難引起讀者的共鳴。

正因爲如此,脫離讀者熟悉的現代社會而存在的傳統武俠、正統奇幻,絕大多數都被讀者所冷落,而被大衆熟悉的以都市生活爲背景的玄異小說,正在漸漸興起。

可以說,在現在的這個環境下,傳統武俠有著先天的劣勢,但若說武俠就此沒落了,也並不正確,因爲武俠正悄悄地進行著自身的進化,傳統和潮流正在日趨一日地緊密結合。

新一代作者們通過一些巧妙的轉換,扭轉了武俠的先天劣勢,甚至將它們轉化爲優勢。

從最重要的代入感來說,武俠小說因爲描寫的是讀者不熟悉的環境,刻畫的是與現代人完全脫節的古人,所以得到共鳴是比較困難的,但這個問題,其實也容易解決,這主要體現在三

個方向上。

第一種,是把武俠的背景換到現代社會,以當代都市或者與現代很類似的未來科幻世界爲背景,把各種各樣的武功、武林門派搬到現代來,武林故事結合現代都市生活來寫,加入校園

、商業、愛情等元素,這樣就比較容易被讀者接受。

第二種則是反過來,仍以古代爲背景,但把主角換成現代人。主角可以穿越時空回到過去,或者轉世重生成爲古人,或者移魂附體到古人身上,而在之後的故事裡,不時體現一下主角

的現代人思想,也是比較受歡迎的,儘管它描述的還是同樣的武俠世界,體現的仍是同樣的俠義精神。

第三種是結合網絡遊戲,把武林搬到遊戲中,給武功硬加上等級設定。這樣,基本上還是武俠小說,但給它披上網絡遊戲的外衣,文中也不時顯示一些遊戲的特點,並且偶爾與遊戲外

的現實世界結合。這樣的書,目前讀者的反饋也是不錯的。

以上三點,本質其實是一樣的,讀者需要離奇的故事,但這樣的故事,最好在他們熟悉的世界中,在他們熟悉的人物上,最好是和他們各方面類似的主角身上體現。

這樣才能最大程度地引起共鳴。也許有人會說,這樣的武俠,已經不能再被稱爲武俠了,但其實武俠小說本身也沒有一個嚴格的定義。

事實上,從唐代的傳奇小說開始,到解放前的舊派武俠,再到之後的新派武俠,武俠小說一直都在進行著改變。

自始至今,武俠小說都秉承著一個重要的原則,那就是適應潮流,迎合讀者。

從根本來說,它就是爲了娛樂讀者而存在的。

它並不是教科書,娛樂性纔是第一位的,而它所娛樂的,自然也是作品創作的那個時期的讀者。

因此,對小說的模式進行適當的改變,迎合當前讀者的需要,是很有必要的。

倘若秉承娛樂的精神,從讀者的角度出發,以商業化的模式來寫作,那麼,其實作品的類型並不是特別重要。

如上所述,如果把傳統的武俠模式稍微變化一下,比如僅僅更換一個背景,作品就能從仆街立刻轉爲人氣大作,儘管它內在的還是這麼些故事。

不過,不管怎麼說,現在的武俠畢竟是個弱勢類型,作爲一個新人,最好別碰這個類型。

寫武俠,不見得一定會僕,但以同樣的技巧去寫其他熱門題材,訂閱一定會更高,又何必舍易而求難呢?

當然,如果你硬要圓這個武俠夢,那也是你的自由。

這裡只是奉勸一句,即使要寫武俠,也別去寫傳統武俠,按上文說的幾點,把武俠改頭換面,進行全新的包裝,或許還能有一線生機。

最近點擊低,其餘什麼都沒有,萬般無奈下,本人看了這篇文,不知道讀者看了有什麼想法。

17K有一個數據盒子,裡面什麼數據都有,我發現跟讀我的竟然是編輯,我笑了。

或許傳統武俠就這樣沒落了吧,我的文並不迎合人,我也不會去迎合人。

本人認爲寫什麼就像什麼,我是爲古龍前輩續筆,自然不會換掉風格,完本字數不會太多,我怕會變味。

這本書籤約的可能不大,或許等於零。

在寫這本書之前,我在設計一個大綱,玄幻作品,我不急,我會先讓這本書完本,用我的鍵盤保證文不水,廢話不說了,後面有一個章節。

(本章完)

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