稍微聽了一下主界面的音樂,發(fā)現(xiàn)這次自己實(shí)在很難記起到底是取自哪些游戲,凱琳女士便再次回到了游戲當(dāng)中。
因?yàn)榍懊鏇]有開通存檔點(diǎn),所以她現(xiàn)在需要從頭開始玩起,好在之前進(jìn)度并不長,熟悉了流程之后凱琳女士只花了兩分多種便再次打到了上一次打到的地方,也就是剛獲得【音樂】的時(shí)候。
結(jié)果讓她哭笑不得的是,【音樂】之后的下個(gè)一寶箱里就是【存檔點(diǎn)】。
你獲得了【存檔點(diǎn)】
這是永遠(yuǎn)改變了游戲方式的一種進(jìn)化!
凱琳女士站在了寶箱附近的一個(gè)圓形魔法陣中,游戲提示她游戲已經(jīng)保存了。
“現(xiàn)在你安全了~”
看到這句話,凱琳女士也會(huì)心一笑,確實(shí)存完檔之后感覺整個(gè)人都安心不了不少,僅僅從這方面講【存檔點(diǎn)】的發(fā)明也稱得上是“永遠(yuǎn)改變了游戲方式的一種進(jìn)化”。
類似的魔法陣存檔的方式在許多RPG游戲里都能經(jīng)常見到,眼前的這個(gè)就和勇者游戲的《最終幻想》中的有些相似。
又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)星星寶箱和卡片寶箱之后,凱琳女生發(fā)現(xiàn),這些卡牌上記錄的怪物,似乎也都是來自于其他游戲中的,只是現(xiàn)在還不知道這些卡牌是有什么具體作用,還是說僅僅就是收集品。
問林顏,他卻笑著說到后面就會(huì)知道的,暫時(shí)要保密。
其實(shí)這些卡牌確實(shí)是來自于其他游戲,現(xiàn)在游戲的進(jìn)化程度還比較低,到后面能進(jìn)入3D場景之后,游戲里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小游戲,用的就是這些收集來的怪物卡牌,就和《巫師3》中的昆特牌類似。
但是和昆特牌的規(guī)則不同,這個(gè)卡牌游戲的玩法取自《最終幻想8》。
游戲開始時(shí),玩家和對手一人持有5張怪物卡牌,以紅藍(lán)兩色區(qū)分,雙方輪流將自己的一張卡牌放入一個(gè)九宮格當(dāng)中。
每張卡片的上下左右四個(gè)邊上都寫著一個(gè)數(shù)字,如果后放下去的卡牌邊上的數(shù)字,大于其相鄰的卡牌邊上的數(shù)字,那么該怪物就“俘獲”了對方的怪物。
比如紅方先放下一張卡牌在九宮格的正中心,它的上邊的數(shù)字是3,然后輪到藍(lán)方,他就可以在該卡牌的上面放上自己卡牌,只需要該卡牌的下邊緣的數(shù)字大于3,就可以把對方的紅色卡牌變成自己的藍(lán)色。 щшш ⊙тт kдn ⊙C○
到游戲最后,場上九宮格中的9張牌,加上玩家手里多余的一張牌,哪種顏色的卡牌最多哪方就獲勝。
現(xiàn)在凱琳女士不說進(jìn)入3D時(shí)代,她連背包都沒獲得,拿到這些卡牌暫時(shí)也派不上用場。
林顏?zhàn)隽艘稽c(diǎn)小改進(jìn),到了游戲后面,她就能在自己的背包中查看自己的卡牌收藏,并且每張卡牌還會(huì)有備注,介紹一下卡面的怪物的同時(shí)也說明該怪物是來自于哪個(gè)游戲。
.......
拿到怪物卡牌,凱琳女士再次出發(fā),這次找到的寶箱讓她忍不住發(fā)出一聲驚呼。
你獲得了【16色顯示】
老天啊!有顏色了!
原本黑白的游戲畫面從左到右,迅速的被鮮艷的彩色所代替。
“很神奇的切換。”凱琳女士感嘆道:“即便玩過了之前的《編年史》,看到這個(gè)游戲前面的部分的時(shí)候,我心里就有了一些預(yù)感,可是真正看到場景變化的時(shí)候,還是忍不住贊嘆。作為一個(gè)從上世紀(jì)七八十年代就一直關(guān)注著游戲的人,這些畫面的變化實(shí)在是太容易勾起人的回憶了。每看到一種變化,我的腦海里都能一下子想起好多畫面和這相似的游戲,雖然有些我已經(jīng)記不清名字了,但是那些畫面我卻無法忘記。如果我沒猜錯(cuò)的話,后面應(yīng)該會(huì)進(jìn)化到3D場景吧?”
林顏點(diǎn)了點(diǎn)頭,這個(gè)沒什么好保密的,無論誰玩了這游戲,都能猜到后續(xù)大致的進(jìn)化路線。但是林顏相信,哪怕猜到了,在游戲不斷演變的時(shí)候,依舊能帶給對方震撼。
之后凱琳女士又來到了一個(gè)新的存檔點(diǎn),并且在存檔點(diǎn)附近找到了下一個(gè)寶箱。
打開寶箱后,游戲上浮現(xiàn)出《索尼婭》的名字,接著一頁滾動(dòng)的文字出現(xiàn)在屏幕上。
“你生活在一個(gè)安靜祥和的小村莊中,是一個(gè)快樂普通的少年。可是最近這份祥和卻被打破,一頭惡龍出現(xiàn)了,它抓走了王國的公主索尼婭,與此同時(shí)你的村子附近也開始出現(xiàn)大量的怪物,威脅著所有人的安全。在一次和怪物的戰(zhàn)斗中,你感覺到自己身體中似乎有一股血脈的力量在燃燒——現(xiàn)在到了你拿起寶劍的時(shí)候了!”
左下角再次彈出了成就:
你獲得了【故事情節(jié)】
這個(gè)情節(jié)真是富有深度,跌宕起伏啊!
彈出來的成就讓凱琳女士都忍不住笑了出來,這段故事顯然就是在《索尼婭》的基礎(chǔ)上稍微加工了一下,外面的玩家都在吐槽《索尼婭》的劇情太過幼稚簡單,不知道林顏會(huì)如何處理。
誰能想到林顏竟然在游戲里吐槽起了自己呢?
繼續(xù)出發(fā)向前,接下來的一個(gè)箱子同樣給游戲帶來了極大的改變,讓凱琳女士再次驚呼出聲:
你獲得了【256色顯示】
這總算有點(diǎn)像那么一回事了,對吧?
游戲的畫面從16色顯示來到了256色顯示,雖然依舊是像素風(fēng)格,但是卻少了很多顆粒感。畫面精致了不少,主角的細(xì)節(jié)越發(fā)清楚,原先因?yàn)樯什粔蜇S富導(dǎo)致畫面整體比較暗,這時(shí)候也艷麗明亮了起來。
林顏看凱琳女士完全沉浸在游戲中的表情,暗暗點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這就是武田左介所說的,讓人時(shí)刻記得自己是在玩一個(gè)游戲的同時(shí),又讓他沉浸在游戲中。
就像現(xiàn)在,游戲的畫面已經(jīng)和原版的《索尼婭》天差地別,包括劇情也更加豐富了,但是在一點(diǎn)點(diǎn)演變的過程中,凱琳女士卻沒有一點(diǎn)出戲的感覺,反而覺得這就是《索尼婭》。
林顏現(xiàn)在信心多了很多,之后游戲繼續(xù)進(jìn)化下去,凱琳女士應(yīng)該也能接受,當(dāng)?shù)竭_(dá)最終時(shí)刻時(shí),她就能見到亞當(dāng)教授所看到的場景了。