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518章 新的瑞茲

518章 新的瑞茲

彈道技能和指向性技能,這兩個(gè)東西究竟那一個(gè)更好用一些?這是一個(gè)幾乎沒(méi)有形成爭(zhēng)論的問(wèn)題。

在大部分玩家看來(lái),指向性,就是瑞茲q技能那種點(diǎn)到就能丟出去的東西有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。不會(huì)q空,主要不是被小魚(yú)人的e,劍圣的q這樣的東西躲掉,命中率就是百分百。

相對(duì)而言,如小黃毛伊澤瑞爾那種彈道技能,一場(chǎng)比賽下來(lái)不知道要丟控多少,輸出不穩(wěn)定,非常不好用。

按理來(lái)說(shuō),彈道技能和指向性技能孰強(qiáng)孰弱這個(gè)問(wèn)題是應(yīng)該稍微爭(zhēng)論一下的,因?yàn)檫@是個(gè)有著足夠爭(zhēng)議理由,懸而未決的問(wèn)題。

拳頭公司表示,指向性技能是英雄聯(lián)盟游戲之初的一個(gè)設(shè)置,越是后期,這類(lèi)技能的出現(xiàn)就越來(lái)越少。他們的設(shè)計(jì)師認(rèn)為,這樣用鼠標(biāo)點(diǎn)人丟技能的方式過(guò)于無(wú)趣,讓游戲和英雄缺少變化,可預(yù)測(cè)性不足,缺乏游戲性。

根據(jù)他們所羅列出來(lái)的這些問(wèn)題,設(shè)計(jì)師對(duì)瑞茲的q技能進(jìn)行了慘無(wú)人道的修改,q技能的射程變長(zhǎng),性質(zhì)上成為了彈道技能。在瑞茲之前,小法也遭受了這樣的待遇。

小法大熱一周,然后坐穩(wěn)了冷板凳。理由很簡(jiǎn)單,同q技能無(wú)關(guān),只是e技能被改,核心戰(zhàn)斗力消失無(wú)蹤。玩家們一時(shí)間不知道應(yīng)該怎么玩小法這個(gè)英雄,以前那種邊緣暈人幾乎就是穩(wěn)定眩暈,在高手面前同指向性技能是沒(méi)有區(qū)別的。一個(gè)如此op的存在,在上場(chǎng)比賽沒(méi)多久之后就被砍掉,這讓小法玩家們哀嚎聲不斷。

新的小法并不一定不強(qiáng),只不過(guò)一時(shí)間沒(méi)什么人愿意去適應(yīng)這個(gè)e技能變得非常不直接的英雄。從前,小法在比賽之中只可能作為團(tuán)控出現(xiàn)。以前的控制就不是那么穩(wěn)定,現(xiàn)在被改成了一個(gè)徹頭徹尾的發(fā)育型英雄,出現(xiàn)比賽中的可能倒也不是沒(méi)有。嚴(yán)格來(lái)講。小法其實(shí)很適合這個(gè)版本。

瑞茲的改動(dòng)非常有趣,基本上算是一次比較大規(guī)模的重做。雖說(shuō)重做等級(jí)沒(méi)有塞恩那么高。但五個(gè)技能全部都被更改了一部分,好歹算是留下了法術(shù)機(jī)關(guān)槍的定位。

新的瑞茲q技能變成了彈道技能,射程增加;w技能cd大增;e技能的彈射目標(biāo)變?yōu)榱鶄€(gè),彈完之后還會(huì)再對(duì)第一目標(biāo)造成一次攻擊;大招提供減cd。

主動(dòng)技能四個(gè),其實(shí)改動(dòng)上不算太大。最op的改動(dòng)算是e技能,徹底提高了瑞茲的清線能力。以前的瑞茲想要快速收一波兵,基本上只能老老實(shí)實(shí)開(kāi)大招。現(xiàn)在e技能變強(qiáng)之后,瑞茲雖說(shuō)還是清兵速度比較慢的ap英雄。不過(guò)相比起來(lái)已經(jīng)好太多了。

比較有趣的改動(dòng)在于e技能,當(dāng)瑞茲丟到五個(gè)技能的時(shí)候,戰(zhàn)斗力會(huì)瞬間提升。主要提升的點(diǎn)在于冷卻縮減上。

瑞茲使用技能會(huì)減少qwe的冷卻時(shí)間,現(xiàn)在這個(gè)縮減能力在五層被動(dòng)的時(shí)候會(huì)被提高。只要丟了五個(gè)技能,瑞茲瞬間會(huì)進(jìn)入一個(gè)可以瘋狗一樣丟技能的狀態(tài),而且還有個(gè)基于魔法值的護(hù)盾。

這種狀況基本上算是提高了瑞茲的爆發(fā)能力,相信任何人都會(huì)在開(kāi)戰(zhàn)前確保自己有個(gè)三層被動(dòng),開(kāi)打之后丟兩個(gè)技能將被動(dòng)疊滿(mǎn),用另外兩個(gè)技能觸發(fā)減cd,以便讓更多的技能完成冷卻被丟出去。

就文字描述來(lái)看。在被動(dòng)出現(xiàn)的同時(shí),任何技能都能重置q技能的技能則是會(huì)減少百分之二十,e技能減少一半。

也就是說(shuō)。在通常w狀態(tài)起手的時(shí)候,玩家可以eqrewq來(lái)打傷害。提前開(kāi)r的話,那就沒(méi)辦法做到真正的滾鍵盤(pán)了,需要等一段時(shí)間才能銜接下一個(gè)技能,通常就是eqeqeq這種。

瑞茲的q技能現(xiàn)在變成了彈道技能,相對(duì)于指向性技能的唯一好處,也就是必中屬性來(lái)說(shuō),彈道技能其實(shí)擁有更多的優(yōu)勢(shì)。

簡(jiǎn)單來(lái)話說(shuō),瑞茲以后疊女神淚更簡(jiǎn)單了。現(xiàn)在版本的瑞茲。出了女神只能在線上才有機(jī)會(huì)疊一下,因?yàn)樗娜齻€(gè)小技能全都需要選取目標(biāo)才能丟出去。

現(xiàn)在有個(gè)q。好歹能夠在路過(guò)的時(shí)候也疊上幾下,這等于將瑞茲的強(qiáng)勢(shì)期提前了許多。

除此之外。彈道技能是可以用來(lái)面對(duì)無(wú)法選取的敵人的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果有一只獅子狗當(dāng)著新瑞茲的面進(jìn)入隱身狀態(tài),而新瑞茲手里又沒(méi)有真眼,那么幾乎可以直接一發(fā)q技能盲丟打傷害了。

面對(duì)殘血逃跑的老鼠、卡茲克,都可以這么做。此外在面對(duì)被打出分身的妖姬時(shí),隨手一個(gè)對(duì)著前方的一發(fā)q幾乎百分百可以命中隱身狀態(tài)的樂(lè)芙蘭,而以前絕對(duì)做不到這點(diǎn)。又或者是面對(duì)一只站著進(jìn)入隱身狀態(tài)的提莫,以前的瑞茲是毫無(wú)辦法的,現(xiàn)在可以對(duì)著他的臉丟q了。

雖說(shuō)瑞茲也成為了一個(gè)可以空q的英雄,不過(guò)同樣的,這個(gè)英雄臉探草叢的情況將會(huì)減少,好歹能事先丟個(gè)q技能。

除了這些好處,瑞茲的q可以進(jìn)行預(yù)判性攻擊。面對(duì)那些原本不在射程的對(duì)手,可以預(yù)判他們的走位發(fā)出攻擊。通常在被人追的時(shí)候,可以用出這一招來(lái)。

這樣的改動(dòng)自然會(huì)減少瑞茲的對(duì)拼能力,不管對(duì)拼的時(shí)候敵人周?chē)袥](méi)有兵,反正敵人是能夠用一個(gè)比較常規(guī)的方式躲掉技能了。這絕對(duì)是一次削弱。

不過(guò)考慮到q技能的射程被增加,這相當(dāng)于給了一個(gè)法坦poke能力。

傳統(tǒng)poke英雄站在一個(gè)比較靠前的位置丟技能poke是很危險(xiǎn)的。有一些英雄很不容易死,因?yàn)樗麄冊(cè)趫F(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟的時(shí)候,通常都是在隊(duì)伍最后排的,很難被先手開(kāi)到。瑞茲有了一個(gè)距離還算ok的poke技能之后,基本上可以站在非常靠前的位置來(lái)消耗,這算是對(duì)這個(gè)英雄的增強(qiáng)。

這個(gè)英雄的重做無(wú)疑是一種增強(qiáng),而且應(yīng)該很適合比賽才對(duì)。不會(huì)太強(qiáng)。但也不弱,主動(dòng)性增加了,在被動(dòng)狀態(tài)下更加被動(dòng)。大概就是這么一個(gè)局面。

拳頭對(duì)于英雄的增強(qiáng)。幾乎都是以重做這種形式來(lái)完成的。考慮到技能cd削減最少也會(huì)留個(gè)0.25秒的這種設(shè)定,瑞茲出個(gè)巫妖加攻速裝備。在cd的0.25秒丟個(gè)a也不是不可能的事情,應(yīng)該會(huì)多少提高一些對(duì)拼切肉的能力,不過(guò)跟瑞茲定位不符,當(dāng)做一個(gè)奇葩玩法來(lái)玩應(yīng)該可以。

除了瑞茲,在測(cè)試服的出現(xiàn)之外,新的英雄又要來(lái)了。巴德的玩法還沒(méi)有被玩家摸透,新英雄似乎馬上又要出現(xiàn)了。

英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲靠的是不斷改變游戲玩法來(lái)保證玩家們的新鮮感,其實(shí)這種做法用到現(xiàn)在基本上已經(jīng)引發(fā)了邊際效應(yīng)。效果越來(lái)越不明顯了。

以目前l(fā)ol的知名度和口碑宣傳,游戲玩家應(yīng)該會(huì)有著長(zhǎng)足進(jìn)步增長(zhǎng)的,可情況并非如此,活躍玩家的數(shù)目基本上就沒(méi)怎么發(fā)揮變化。這說(shuō)明,游戲本身正處于活躍玩家減少的一個(gè)階段,雖說(shuō)有大量新人慕名而來(lái),但老玩家的流失數(shù)量也非常大。

之所以會(huì)這樣,不斷變化的游戲版本因素可能占了比較大的位置。老玩家通常真的比較‘老’,接受新事物的能力較低。這些人正處于社會(huì)菜鳥(niǎo)的階段,需要拿出精力應(yīng)付工作職場(chǎng)和相關(guān)事情。沒(méi)時(shí)間應(yīng)對(duì)不斷變化的游戲,自然會(huì)逐漸將游戲放棄掉。

不過(guò)以新鮮血液的注入速度來(lái)看,lol離虛弱期還遠(yuǎn)得很。即使到達(dá)這個(gè)時(shí)期,也可以通過(guò)非常多的手段來(lái)挽救活躍玩家。想要?jiǎng)訐ulol在同類(lèi)型游戲中的地位,已經(jīng)完全不可能了。

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小桃和永生戰(zhàn)隊(duì)打得非常輕松,一點(diǎn)心理負(fù)擔(dān)都沒(méi)有,就跟坐在家里電腦跟一幫隨和的朋友打匹配一樣,毫無(wú)壓力。

她的隊(duì)友倒是都挺隨和的,不過(guò)打工妹和墨汁汁已經(jīng)緊張的連咽唾沫都不敢了。她們兩個(gè)知道這一場(chǎng)比賽的重要性,雖說(shuō)沒(méi)誰(shuí)給她們壓力,不過(guò)還是自己把自己嚇唬得夠嗆。

好在兩人已經(jīng)習(xí)慣了這種事情。雖說(shuō)緊張,但并不影響戰(zhàn)斗力。在永生戰(zhàn)隊(duì)的二隊(duì)被小龍一波打爆炸之后。她們倆選擇跟自家上單以外的隊(duì)友抱團(tuán),讓龍女一個(gè)人下路帶線去。四人組這邊上中兩路隨便清一下兵線。控制下野區(qū),主要還是等閃現(xiàn)cd。沒(méi)閃,這套陣容的戰(zhàn)斗力會(huì)下降非常多。畢竟對(duì)手有個(gè)風(fēng)女,非常煩人。

她們是準(zhǔn)備玩一些比較老套的小套路的,讓龍女下路囂張,爭(zhēng)取被抓,然后自家這邊找機(jī)會(huì)偷個(gè)大龍什么的。

這種事情基本上是很少能成功的,不過(guò)這就像是一個(gè)期望,兩塊錢(qián)買(mǎi)個(gè)彩票,雖說(shuō)中獎(jiǎng)幾率跟零差不多,不過(guò)總歸不是零。萬(wàn)一對(duì)手傻傻的跑去用兩三個(gè)人的力氣去抓龍女,這大龍也就穩(wěn)了。

蜜桃諾斯這邊的打龍速度還是比較快的,而且很難被搶。復(fù)仇之矛的e技能是根據(jù)敵人身上矛的數(shù)量來(lái)確定的,有時(shí)候連懲戒都槍不過(guò)被復(fù)仇之矛戳了半天的大龍,相當(dāng)op。

烏迪爾作為打野,雖說(shuō)走了坦克裝,不過(guò)打龍速度還是比較ok的。

以前打大龍速度最快的打野是蜘蛛,現(xiàn)在大龍隨便一個(gè)攻擊就是aoe,小蜘蛛秒死,q技能最多又只能打野怪175,這讓蜘蛛控龍的力量也徹底消失。不過(guò)年邁睿智的蜘蛛玩家還是懂得如何在新版本快速打大龍的,只需要利用龍攻擊的間隔,切換形態(tài)保證小蜘蛛存活就好了。以小蜘蛛狂暴狀態(tài)下的戰(zhàn)斗力,基本等于另外還有一個(gè)adc在對(duì)龍輸出。

烏迪爾雖說(shuō)比不上高手蜘蛛的打龍速度,不過(guò)也是很快的,即使是r形態(tài)也一樣。

小桃是打算著讓自己carry一下的,帶線的時(shí)候相當(dāng)囂張,基本上算是等敵人過(guò)來(lái)防守。

帶線這種事情也是分狀態(tài)和風(fēng)格的。煉金那種斷兵線和蠻王那種帶一波就跑去打一波野的存在是不同的,龍女其實(shí)應(yīng)該更像蠻王,至少正確玩法下如此。此時(shí)的小桃基本上算是直接跟著兵線走,說(shuō)白了就是想要給敵人兵線壓力,在走到塔前的時(shí)候遇到了adc輪子?jì)尅?

“可以開(kāi)大龍了。”小桃下了指令,大龍開(kāi)始被揍。

永生戰(zhàn)隊(duì)的二隊(duì)問(wèn)題實(shí)在太大了。本來(lái)小花還以為人家能跟自家隊(duì)伍旗鼓相當(dāng)一下呢,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)他們完全是一幫蠢貨。在沒(méi)有大龍視野,不知道敵人大部隊(duì)蹤跡的情況下。讓adc跑去守塔,這就是找死行為。

小桃能夠感覺(jué)得出對(duì)方的無(wú)奈。他們只能讓輪子?jì)寔?lái)守,開(kāi)大的輪子?jì)尣粫?huì)被強(qiáng)殺。換做其他人,就算是個(gè)大樹(shù),也要被這一局的小桃越塔弄死。

龍打上了,永生戰(zhàn)隊(duì)一方過(guò)來(lái)大龍?zhí)幈破纫幌拢噲D給敵人造成一些麻煩。不過(guò)很遺憾,復(fù)仇之矛配合凱南和露露的開(kāi)團(tuán)能力是非常強(qiáng)的。

既然敵人四人組在少了一個(gè)c位的情況下敢于露頭,那么直接弄死就好了。凱南在露露的幫助下加速?zèng)_向敵人。妖姬給了wr想要踩死凱南。蝴蝶刀好不容易忍住沒(méi)有閃過(guò)去給凱南變大擊飛妖姬,讓凱南被踹了兩腳,血量一下子到了一半一下。

永生那邊的妖姬還是發(fā)育得很正常的,打一個(gè)脆皮輔助的傷害還算不錯(cuò)。

墨汁汁沖進(jìn)去的時(shí)候還在盤(pán)算著應(yīng)該怎樣多暈點(diǎn)人,q和被動(dòng)疊著的一發(fā)a是不是應(yīng)該先丟給風(fēng)女,以便在風(fēng)女眩暈的時(shí)候走位到一個(gè)被吹也沒(méi)大影響的位置。

結(jié)果她也是完全沒(méi)有想到,露露壓根就沒(méi)跑過(guò)來(lái)給自己護(hù)盾和大招,就那么站在一邊看戲。

墨汁汁很快想起來(lái),這一句蝴蝶刀不能太顯眼。不過(guò)給個(gè)護(hù)盾什么的總可以吧?

蝴蝶刀猶豫的東西有些多,還真就在腦子里過(guò)了一下這個(gè)問(wèn)題。給個(gè)護(hù)盾會(huì)不會(huì)讓別人認(rèn)為露露很有威脅?

就這么一個(gè)猶豫,凱南被豬女撞起,復(fù)仇之矛眼疾手快將凱南收回。不過(guò)面對(duì)洶涌而來(lái)的敵人,凱南選擇再次撞了過(guò)去,并且相信露露的大招給到自己,可以擊飛好多敵人。結(jié)果蝴蝶刀什么技能都沒(méi)丟,她準(zhǔn)備再搞出一次大失誤出來(lái),把自己的撈逼形象做實(shí)。于是凱南被大樹(shù)wqe給秒了。

比賽究竟會(huì)在什么時(shí)候結(jié)束,蝴蝶刀并不清楚。在她看來(lái),以自家剛才的領(lǐng)先,如果拿了大龍。基本上對(duì)面隨時(shí)有可能選擇集體自盡。萬(wàn)一真的這樣,自己的任務(wù)就沒(méi)機(jī)會(huì)達(dá)成了。所以她決定將這次團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)做展現(xiàn)自己的最后舞臺(tái)。演了個(gè)痛快。

在凱南死去之前,露露倒是準(zhǔn)備給他丟個(gè)救援大招。于是走到了敵人臉上很近的位置,身邊站著個(gè)準(zhǔn)備切入的烏迪爾。

凱南死后,兩人非常確定,自己這一波應(yīng)該撤退了。結(jié)果豬妹一發(fā)大招甩向了露露。

“該不該躲呢?”在思考這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,蝴蝶刀已經(jīng)被射中了,同時(shí)連累了一邊的烏迪爾。

小花在臺(tái)下都看愣了,“什么鬼?!”她完全不能理解,為什么自家隊(duì)伍會(huì)打成這個(gè)樣子。不過(guò)她很快反應(yīng)過(guò)來(lái),蝴蝶刀可能是因?yàn)樽陨響?zhàn)績(jī)不是那么糟糕,決定繼續(xù)演戲,結(jié)果溝通不暢把隊(duì)伍給演了進(jìn)去。

“也好……”她深深嘆了一聲,覺(jué)得讓自家陷入苦戰(zhàn)也不錯(cuò),好歹能夠降低這套陣容的仇恨值。此時(shí)的她已經(jīng)很清楚會(huì)有這個(gè)想法純粹是自我安慰,她已經(jīng)開(kāi)始擔(dān)心這一場(chǎng)比賽的勝負(fù)了。

龍洋一行人在比較隔壁的地方看比賽,畢竟他們不是小花這個(gè)教練,需要在比賽結(jié)束后的第一時(shí)間跑去在賽后單子上簽字,所以站得比較遠(yuǎn)離其他觀眾。

與小花的擔(dān)心相比起來(lái),塑料花這邊壓根就沒(méi)想過(guò)這場(chǎng)比賽會(huì)輸。理由很簡(jiǎn)單,對(duì)方太蠢了,就算被他們打出了一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì),只要稍微耍點(diǎn)花招就能贏下比賽。

就算不耍花招,以自家陣容的高強(qiáng)度和高容錯(cuò)率,在劣勢(shì)情況下隨便打打團(tuán)也可以贏。而且現(xiàn)在小桃那邊依舊有著很大的優(yōu)勢(shì),這一波不過(guò)是丟了幾個(gè)人頭而已,敵人方面并沒(méi)有接著這個(gè)機(jī)會(huì)拿什么資源。而且下路的小桃一波越塔將輪子?jì)尨蚧亓思遥謳У粢蛔@一波應(yīng)該算是賺的。

除此之外,剛剛折騰那一下。估計(jì)蝴蝶刀已經(jīng)害怕了,大概不會(huì)再演戲,而是會(huì)全力備戰(zhàn)。

“這樣讓一些優(yōu)勢(shì)出去其實(shí)也不錯(cuò)。”龍洋在一邊給出了自己的觀點(diǎn)。“畢竟這一局需要多打一段時(shí)間,盡可能的迷惑對(duì)手。”

龍洋口中的迷惑指的其實(shí)是節(jié)奏上的。這自閉陣容的強(qiáng)大之處在于突然死亡。中期一波將敵人徹底打敗,奪取一些資源防御塔,之后再來(lái)一波。在擁有優(yōu)勢(shì)的情況下,自然很容易打贏,而且本身陣容的強(qiáng)勢(shì)期就比較偏后。

這第二波團(tuán)戰(zhàn)只要發(fā)生,對(duì)手必然會(huì)被破路甚至拆家。這就是突然死亡。

如果能夠讓對(duì)手認(rèn)為這就是一個(gè)普通的后期陣容,那么再拿出來(lái)的時(shí)候就更容易在中期成功抱團(tuán)。

在對(duì)付這套東西的時(shí)候,龍興試圖用豹女來(lái)打線上壓制。很簡(jiǎn)單的玩法。選個(gè)豹女發(fā)育一段,然后去gank敵人玩摸獎(jiǎng)。如果q得住,飛身一套打跑,壓制發(fā)育。不過(guò)很遺憾,試用兩次之后這樣玩法的效果不明顯,主要還是在于q的命中率不太高的問(wèn)題。

面對(duì)西樂(lè)這套東西,其實(shí)只要前期能夠積極打出優(yōu)勢(shì),讓陣容中的中期能力發(fā)揮不出來(lái),想贏還是有希望的。利用三poke完美陣容其實(shí)比較容易對(duì)抗,不過(guò)龍洋這邊有一個(gè)扯淡一樣的中單段秀秀。什么陣容不陣容的和他們沒(méi)有關(guān)系。

蝴蝶刀被這一波給嚇出了一身的冷汗,有那么一秒她還在擔(dān)心會(huì)不會(huì)因此丟大龍的。見(jiàn)到敵人那邊傷得也不輕,這才松了一口氣。

她有些對(duì)自己剛才的放水行為感到愧疚。點(diǎn)到即止的對(duì)所有人說(shuō)了一句‘對(duì)不起’,希望能得到原諒。

“別傻了,有什么可對(duì)不起的。”小桃作為隊(duì)伍的組織者、出資人和老大,需要在這個(gè)時(shí)候出來(lái)穩(wěn)定隊(duì)友心神。“這一波的效果非常好,我?guī)У粢蛔瑥?fù)仇之矛和凱南打了醬油,你坑了,正是我們想要的結(jié)果。非常完美,做得好。”

蝴蝶刀是隊(duì)伍里最玻璃心的那一個(gè)。這出于她的自卑心理。不得不說(shuō),同段秀秀打了數(shù)百場(chǎng)的訓(xùn)練賽。天天被壓天天被壓,對(duì)一個(gè)玩家的心理成長(zhǎng)是有問(wèn)題的。

至于同樣被壓的打工妹和墨汁汁。這兩個(gè)人已經(jīng)徹底認(rèn)命了,而且她們同樣也有些自卑心理,不過(guò)主要是來(lái)自于家庭環(huán)境。

為了不讓還有救的蝴蝶刀陷入抑郁,小花倒是不吝惜幾句不要錢(qián)的贊美,作為隊(duì)長(zhǎng)就應(yīng)該有這樣的判斷力。

蝴蝶刀心中好過(guò)了一點(diǎn),同時(shí)決定不再演戲了,剩下的比賽好好打。此時(shí)她的露露發(fā)育糟糕的讓人心疼,連補(bǔ)刀都少得古怪。解說(shuō)那邊也是大膽猜測(cè),會(huì)不會(huì)是女性選手一個(gè)月一次的那種東西影響了蝴蝶刀的發(fā)揮。

小花在場(chǎng)內(nèi)聽(tīng)著這種話,對(duì)于蝴蝶刀那是相當(dāng)?shù)男奶邸2坏室饪右痪郑蝗顺靶Γ砥谑裁吹囊惨划?dāng)做一個(gè)梗流傳開(kāi)來(lái)。

她抓著手機(jī)看著幾大論壇對(duì)本場(chǎng)比賽的評(píng)論,腿腳快的老兄已經(jīng)發(fā)出了帶有生理期三個(gè)字的帖子,而且沙發(fā)還被搶了。

嘆了口氣將手機(jī)放下,小花覺(jué)得今天之后真的好好犒勞一下蝴蝶刀了。只不過(guò)這個(gè)家伙好像沒(méi)什么興趣愛(ài)好,是軍迷沒(méi)錯(cuò),但軍迷會(huì)喜歡什么樣的賠罪禮物呢?小花對(duì)這方面完全沒(méi)有概念,所以無(wú)能為力。

比賽繼續(xù)進(jìn)行,贏了一波團(tuán)戰(zhàn)的永生戰(zhàn)隊(duì)似乎打出了一些士氣。畢竟他們是幾百年都不可能上正式比賽的二隊(duì),平時(shí)做的都是打單子、直播之類(lèi)的工作,偶爾干干雜物,還要被戲稱(chēng)為‘飲水機(jī)守護(hù)者’。

難得正選主力出了爛事兒全盤(pán)爆炸,他們非常珍惜這一次的機(jī)會(huì)。現(xiàn)在士氣有了,一幫抑郁壓抑了太久的二隊(duì)隊(duì)員決定主動(dòng)出擊,將‘優(yōu)勢(shì)’擴(kuò)大,解決敵人拿下比賽,在這個(gè)生死存亡的關(guān)頭為隊(duì)伍立下汗馬功勞。

他們這么想著,主動(dòng)求了一波團(tuán),就在中路,非常耿直的列陣打了一波,然后被團(tuán)滅了。

塑料花得意的笑了笑,“我就說(shuō)了,他們是蠢的,我們不可能輸。”

298章 刺客和死士的區(qū)別第68章 相識(shí)一戰(zhàn)252章 妹來(lái)襲298章 刺客和死士的區(qū)別第19章 遠(yuǎn)征軍!508章第50章 無(wú)眼局第15章 出去再進(jìn)來(lái)174章 抓娃娃第15章 出去再進(jìn)來(lái)313章 婚禮第56書(shū)門(mén)票資格403章 手殘黨的優(yōu)勢(shì)420章 查缺補(bǔ)漏第17章 一萬(wàn)八千個(gè)小時(shí)第85章 飲酒有害527章280章 愛(ài)情故事第61章 carry型選手第108章 兩匹黑馬223章 糾結(jié)的訓(xùn)練賽144章 守護(hù)老鼠的51種方法540章 關(guān)于新瑞茲561章 一時(shí)戰(zhàn)236章 超能力第89章 酒量排名150章 英雄473章 線上463章 現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣(mài)499章 巴德352章 第二場(chǎng)403章 手殘黨的優(yōu)勢(shì)398章 小桃的鍋第120章 第一個(gè)對(duì)手410章 被讓賽438章 新老交替第121章 換路思維第58章 火坑不能跳213章 聯(lián)賽開(kāi)啟485章 現(xiàn)版本的完美陣容477章 發(fā)育騙術(shù)第110章 蜜桃諾斯家的待遇問(wèn)題第30章 專(zhuān)職嚇唬人489章 野區(qū)的上層消費(fèi)第95章 擂主成員第31章 溜達(dá)第13章 高第24章 大招!331章 同類(lèi)型隊(duì)伍542章 扎實(shí)的劇本560章 蠶食戰(zhàn)364章 組成305章 聊聊s4世界總決賽吧345章 第五個(gè)英雄303章 板凳隊(duì)員426章 虛空家族第33章 價(jià)值558章 疲乏之師443章 積分第一473章 線上360章 聯(lián)賽結(jié)束496章 3月24日的版本更新第24章 大招!495章 想進(jìn)后期不容易第20章 快節(jié)奏第88章 墨汁汁的生存希望539章 戲劇性364章 組成223章 糾結(jié)的訓(xùn)練賽第117章 龍興的s4小課堂481章 基蘭522章 依舊banpick第2回 合426章 虛空家族535章 觀眾數(shù)第44書(shū)好鄰居428章 eq第20章 快節(jié)奏第4章 段秀秀的秀第75章 前往魔都376章 午后417章 平靜的賽季前543章 密室第72章 白狼Z第12章 上單之爭(zhēng)第69章 不公平的排位機(jī)制第136章 網(wǎng)媒第62章 豪華的廚房547章 社團(tuán)大哥145章 亂入的神月卡琳第19章 遠(yuǎn)征軍!173章 和女孩子的共同愛(ài)好158章 停電206章 沒(méi)有朋友的龍洋520章 強(qiáng)制位移142章 速推劇本220章 首秀第55章 G聯(lián)賽?第51章 龍老師教你逗女孩子笑
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