龍嘯看了看雙方的陣容,覺(jué)得完全可以用這個(gè)末日使者,對(duì)面的是影魔,敵法,暗牧,神牛,斧王,總的來(lái)說(shuō)除了斧王都是靠技能吃飯的家伙,影魔這樣的英雄,龍嘯的末日殺起來(lái)也是非常地輕松加愉快,敵法是靠著跳來(lái)跳去才這么牛叉的了,被末日了后果就一個(gè)字死。
而且就算敵法后期出了BKB也不怕,末日的大可是無(wú)視BKB的,不過(guò)就算他的魔抗有點(diǎn)討厭,龍嘯前期還是靠法傷為主的,對(duì)敵法造不成致命威脅可是可能會(huì)留下一個(gè)禍害的。
不過(guò),龍嘯自有辦法,他覺(jué)得他完全可以把局勢(shì)打順起來(lái),到時(shí)候發(fā)育也能跟上,一個(gè)敵法有的是辦法搞死他。
而且他們這邊的陣容也是相當(dāng)?shù)暮?,有一個(gè)推線很猛,中期很強(qiáng)的狼人,還有一個(gè)劣勢(shì)路單無(wú)壓力的機(jī)器人,有控制的流浪,外加一個(gè)手很長(zhǎng)的冰魂。
想到這,龍嘯就決定用這個(gè)末日了。
對(duì)于技能一級(jí)學(xué)習(xí)吞噬這點(diǎn)毋庸置疑,如果吞噬到狗頭這樣極品的小怪(群體12%的移動(dòng)速度),一般來(lái)說(shuō)高等級(jí)的吞噬相對(duì)焦土及等級(jí)炮的性價(jià)比來(lái)說(shuō)均沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,可以等到11級(jí)后再學(xué),可以得到諸如網(wǎng)、人馬暈等控制技能。
再次焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱,但是用起來(lái)自己加血對(duì)方掉血還能加移動(dòng)速度,實(shí)在是一個(gè)很好用的技能,反正龍嘯是7級(jí)一定要點(diǎn)滿這個(gè)技能。這個(gè)技能可以說(shuō)是術(shù)士的套子,輝耀,漁人沖刺集合到一個(gè)技能上,而且沒(méi)有沖刺的副作用,這個(gè)技能能有多變態(tài)?
龍嘯很喜歡這個(gè)技能,用起來(lái)非常的方便,無(wú)論是越塔殺人的時(shí)候還是追擊殘血的敵人以及逃命的時(shí)候,這個(gè)技能都能起到很大的作用,相位鞋加焦土,前期能夠追上末日的幾乎沒(méi)有,同樣能夠逃過(guò)他的追殺的也沒(méi)有。
之所以說(shuō)這個(gè)技能是靈魂技能是因?yàn)槟┤帐莻€(gè)近戰(zhàn),就靠著一個(gè)大和等級(jí)炮吃飯,如果等級(jí)炮不是對(duì)方的倍數(shù)打不出傷害,那么只是大招其實(shí)傷害很少,關(guān)鍵這不是一個(gè)瞬發(fā)的技能是一個(gè)緩慢掉血的技能,因此實(shí)際的傷害就更少了,因?yàn)槠陂g英雄都有自動(dòng)回血的。
所以一個(gè)末日沒(méi)有藍(lán)的話只有大招是殺不死人,因?yàn)閷?duì)方和你繞視野你就沒(méi)辦法,一般前期來(lái)說(shuō)樹林到處是,雙方的裝備沒(méi)有拉開(kāi),速度也不是差太多,末日的初始速度只有290并不是太快。
但是有了焦土就不一樣了,這個(gè)技能的范圍很廣,對(duì)著范圍內(nèi)的英雄有持續(xù)的傷害,再加上加速效果能夠保證你能追著他一直的用焦土燒他,即使他和你繞樹林也逃不過(guò)死亡的下場(chǎng),特別是中了你的大招,不能用技能和裝備它只能等死了。
正因?yàn)檫@樣,末日的這個(gè)技能才是他的靈魂技能,一般來(lái)說(shuō),龍嘯都是焦土和等級(jí)炮對(duì)點(diǎn)的。
因?yàn)榈燃?jí)炮,這個(gè)技能的爭(zhēng)議較多,作為末日的爆發(fā)技他在6級(jí)前有兩種加法,一種是6級(jí)前只升一級(jí)(用來(lái)在6級(jí)壓制對(duì)手),另外一種是6級(jí)前升兩級(jí)(5級(jí)即可實(shí)施壓制,并能在邊路5級(jí)時(shí)進(jìn)行支援)。效果上他們的區(qū)別,第一種加點(diǎn)7級(jí)能先滿焦土,更穩(wěn),更保險(xiǎn),龍嘯在均勢(shì)及劣勢(shì)時(shí)采用后一種加點(diǎn),前期的爆發(fā)更強(qiáng),龍嘯在開(kāi)局優(yōu)勢(shì)時(shí)采用。
大招末日是絕對(duì)的核心技能,相信除非情況特殊,相信都是有大加大的,不可能到了六級(jí)不加大的。
不過(guò),龍嘯覺(jué)得等級(jí)炮這個(gè)技能加起來(lái)還是比較隨意的,因?yàn)槭歉鶕?jù)敵人的等級(jí)來(lái)加的只要注意主要擊殺目標(biāo)來(lái)?yè)魵⒕秃昧恕?
шшш★ttκǎ n★co
因?yàn)?,末日這個(gè)英雄有著不俗的發(fā)育能力,雖然技能都很暴力,但是他不適合去主動(dòng)找人,他適合一個(gè)支援和線上消耗英雄,因?yàn)樗麤](méi)有留人技能,大招不過(guò)是一個(gè)特殊的禁魔技能,并不是一個(gè)穩(wěn)定的控制。
所以,龍嘯穩(wěn)穩(wěn)地出了一個(gè)鞋子學(xué)了吃兵就到中路去了,對(duì)線的果然是影魔,因?yàn)辇垏[決定專注于補(bǔ)刀和壓影魔,所以沒(méi)看另外兩路的情況,不過(guò)應(yīng)該是機(jī)器人單劣勢(shì)路,狼人野區(qū),冰魂和流浪上對(duì)一個(gè)走優(yōu)勢(shì)路的,而敵人的優(yōu)勢(shì)路應(yīng)該是兩個(gè)人保敵法。
龍嘯因?yàn)橹饕甙l(fā)育路線,所以一直專注著的補(bǔ)刀,這個(gè)影魔打法非常兇狠,龍嘯只要補(bǔ)刀和吃兵就會(huì)被他又是影牙又是普攻。
不過(guò),龍嘯對(duì)末日的定位很簡(jiǎn)單,那就是一個(gè)會(huì)殺人的carry,他確實(shí)不是一個(gè)傳統(tǒng)的GANK英雄,有著不俗的后期發(fā)展?jié)摿Γ撬葌鹘y(tǒng)的后期有一點(diǎn)不同的是,他能主動(dòng)地?fù)魵?duì)自己這方有威脅的英雄。
比如,龍嘯知道上路的敵法肯定無(wú)壓力補(bǔ)刀,所以他一定會(huì)在到六之后去針對(duì)一下他,不然地話對(duì)他們這方是一個(gè)很大的威脅,因?yàn)榉湃螖撤ㄋ㈠X的話,他很快就會(huì)刷出切得敵人到處亂跑的神裝,到時(shí)候出現(xiàn)一個(gè)神裝敵法追著他們五個(gè)人跑就不好了。
但是,現(xiàn)在龍嘯能做的就是好好補(bǔ)刀,也是他最需要做的,四級(jí)的時(shí)候龍嘯通過(guò)下路的眼睛看到神符沒(méi)有刷在那,知道上路有一個(gè)神符,而且龍嘯看著兵線不太好就去看神符了。
這時(shí)候他有焦土兩級(jí),等級(jí)炮一級(jí),然后用小雞運(yùn)了一個(gè)瓶子來(lái),因?yàn)榭煲⑸穹?,所以龍嘯打算把那邊的神符直接吃掉。
等到龍嘯過(guò)去的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)雙倍神符,他這就很開(kāi)心了,因?yàn)槟┤盏墓舯緛?lái)就很高,現(xiàn)在在吃了一個(gè)雙倍,那就是更不得了,前期的時(shí)候敢和任何的對(duì)A了。
龍嘯吃了雙倍就走到兵線的地方補(bǔ)了一個(gè)兵,然后影魔還敢出來(lái)補(bǔ)刀,龍嘯果斷上去打他了,因?yàn)橛须p倍他可是一點(diǎn)都不聳。
而影魔因?yàn)橛懈叩匾曇熬谷粵](méi)選擇跑路,而是對(duì)著龍嘯的末日放了兩個(gè)影牙,龍嘯知道這家伙是打算和他對(duì)拼了,因此他沒(méi)有猶豫馬上開(kāi)啟焦土和影魔拼了起來(lái)。
影魔被龍嘯打了兩下血就掉了一大塊,覺(jué)得拼不過(guò)了,想要跑的時(shí)候,龍嘯開(kāi)著焦土頂著塔的攻擊又A了他一下然后一個(gè)等級(jí)炮帶走了影魔,順利地拿到了第一滴血。
因?yàn)閾魵⒘擞澳?,龍嘯雖然吃了一個(gè)神符浪費(fèi)了一些經(jīng)驗(yàn),但是比影魔更快的升到了五級(jí),學(xué)了二級(jí)等級(jí)炮并且拿到了瓶子將狀態(tài)都補(bǔ)了起來(lái)。
看到影魔活了之后馬上TP過(guò)來(lái),龍嘯一邊補(bǔ)著兵,一邊等著他,見(jiàn)他下來(lái)二話不說(shuō)一個(gè)等級(jí)炮。
因?yàn)楝F(xiàn)在龍嘯是兩級(jí)的等級(jí)炮,影魔正好是四級(jí)在他的倍數(shù)里面,傷害特別地高,因此一下子打掉了他差不多一半的血,影魔連忙跑到塔里面吃起大藥來(lái)。
龍嘯耗完這一波后就去下路裝了個(gè)神符,看著兩邊的等級(jí),敵法倒也是四級(jí)還在他的等級(jí)炮范圍之內(nèi),但是龍嘯沒(méi)有大,又不知道他魔抗點(diǎn)了沒(méi)有,沒(méi)自信能夠殺掉他,看到中路的影魔還是四級(jí),龍嘯吃掉幻象神符后先讓兩個(gè)幻象走到前邊,打算在殺一次這個(gè)影魔。
可惜的是等龍嘯走到那里的時(shí)候,影魔已經(jīng)五級(jí)了,龍嘯只好混線了,然后打了兩個(gè)兵后,龍嘯就六級(jí)了狀態(tài)很滿,現(xiàn)在他又有了擊殺這個(gè)影魔的機(jī)會(huì)。
因此,龍嘯開(kāi)始很猥瑣地時(shí)不時(shí)地向前去A一下影魔,選擇耗一下影魔的血,因?yàn)檫@個(gè)影魔始終站在高地的陰影處,就是不出來(lái),讓龍嘯沒(méi)有太多的把握擊殺他,因?yàn)樗谋l(fā)現(xiàn)在不夠一下子秒掉影魔的。
又僵持了一會(huì),龍嘯又成功摸了影魔幾下后,就開(kāi)著焦土沖了上去對(duì)著影魔放了個(gè)大,然后一個(gè)等級(jí)炮,影魔立馬鉆進(jìn)樹林開(kāi)始了和龍嘯玩起了藏貓貓,龍嘯跟了進(jìn)去用焦土燙著影魔的同時(shí)不斷地普攻對(duì)方,在龍嘯A到對(duì)方第二下的時(shí)候,龍嘯發(fā)現(xiàn)有個(gè)TP亮了起來(lái),知道有人來(lái)支援,龍嘯馬上向著塔外跑去。
因?yàn)檫@時(shí)候龍嘯的血量已經(jīng)不多了,一開(kāi)始的時(shí)候和影魔消耗就不太足,現(xiàn)在被塔打了幾下雖然有焦土的回血但是還是無(wú)濟(jì)于事。
在龍嘯剛剛跑出塔的攻擊范圍時(shí),一個(gè)溝壑就砸了過(guò)來(lái),好在他早跑了出來(lái),不然的話就麻煩了,因?yàn)槟┤盏某跏甲o(hù)甲只有0,所以被砸一下痛的無(wú)法用語(yǔ)言形容,前期塔的傷害還是很可觀的。
等了一會(huì),龍嘯發(fā)現(xiàn)那個(gè)影魔沒(méi)死,吃了一個(gè)大藥后又在中路晃悠了,龍嘯就知道神牛還沒(méi)有走,否則不能這么囂張。
龍嘯估計(jì)剛剛影魔那個(gè)血量已經(jīng)很殘了,大概只差幾滴血就死了,不過(guò)神牛這個(gè)TP救了他,剛剛龍嘯強(qiáng)行殺他的話,肯定不光不會(huì)殺不掉對(duì)方還會(huì)搭上自己,這種時(shí)候一定要果斷,就是塔下強(qiáng)行殺人的時(shí)候,自己狀態(tài)不好,又沒(méi)有十足把握一早離開(kāi)一般都沒(méi)有錯(cuò)。
因?yàn)橐粋€(gè)人的時(shí)候TP還是很快地,除非很多人一起TP,才會(huì)有很慢的。
龍嘯吃了一個(gè)神符補(bǔ)了補(bǔ)狀態(tài)看著不太行又回家了一趟,出了相位鞋然后TP到中路繼續(xù)打錢,因?yàn)樯线吥莾蓚€(gè)他都不好殺,沒(méi)有大招他拿那個(gè)地方?jīng)]有辦法。
因?yàn)槟┤者@個(gè)英雄硬傷就是沒(méi)有控制技能,手短,其實(shí)GANK手段非常單一,不適合去打個(gè)主動(dòng),所以龍嘯身上帶著TP,準(zhǔn)備打個(gè)支援什么的。
找了一個(gè)機(jī)會(huì)龍嘯因?yàn)槠呒?jí)的時(shí)候有著三級(jí)等級(jí)炮,影魔才是六級(jí),正好在他的倍數(shù),趁他一個(gè)分心,龍嘯一個(gè)大一個(gè)等級(jí)炮,跟上A了一下帶走了這個(gè)影魔。
因?yàn)辇垏[現(xiàn)在有著對(duì)影魔很致命的等級(jí)炮,所以根本不怕對(duì)方后邊有人,就是有人他也能殺。
很快中路影魔就又回來(lái)了,繼續(xù)和龍嘯對(duì)線。
中路神牛見(jiàn)到影魔已經(jīng)崩了,只好過(guò)來(lái)掛機(jī)保這個(gè)影魔,不過(guò)龍嘯對(duì)這個(gè)影魔倒是沒(méi)有太多興趣了,因?yàn)樗呀?jīng)被殺廢了。
龍嘯現(xiàn)在最想殺的就是那個(gè)敵法,因?yàn)樗恢痹跓o(wú)壓力補(bǔ)刀非常地順。
在中路等了一會(huì)龍嘯看到神符又刷了,而繼續(xù)和這個(gè)影魔中路消耗也沒(méi)什么意義,他后邊蹲著一個(gè)神牛也拿他沒(méi)有很好的辦法,于是龍嘯就去吃那個(gè)神符了。
基本上這一把只要是能夠殺掉敵法幾次,斷掉他的節(jié)奏,龍嘯他們已經(jīng)是穩(wěn)操勝券。