皇城東北區,洛隱公會。
在寬敞的議事大廳中,一群人正圍坐著討論。
“《俠盜獵車手》……這游戲是偷馬車的?”
“不是馬車,是游戲中的汽車……你沒去看那個宣傳片嗎?”
“黑島公會最近的幾款游戲,都是自由度很高的……”
……
他們談論的重點,無非是通過分析宣傳片,判斷出黑島公會下一步的動向。
這種高自由度的傾向,其實從《黑暗之魂》開始,就已經有所體現。
在黑魂中,玩家并沒有固定的冒險線路,完全是靠自己挖掘。
只不過,有的地圖怪物太猛了,前期根本打不過,才出現了所謂的攻略。
后續的騎砍中,自由度進一步擴大。
在游戲中,玩家既可以選擇當個領主或商人,靠正經事業起家;
也可以打家劫舍,通過踐踏底線來獲得原始積累。
現在這一款《俠盜獵車手》,則是徹底地將自由度開放到了巔峰。
很明顯,這部宣傳片的前半段,展現的就是普通人的生活。
而后半段,則是玩家盡情地放飛自我后,所能達到的程度。
“不得不說,玩家們循規蹈矩久了,總會渴求在游戲中放縱一下。”一名坐在正中的老者緩緩說道。
作為皇城享譽已久的造夢師,他被尊稱為“田大師”。
這次也是受五大邀請,親自出馬,對付黑島公會這個“眼中釘”。
上次制作的《冥府入侵》,雷聲大雨點小,最后只賣出了三萬多份。
雖然這個銷量也算是不錯了,但完全沒起到打壓黑島公會的作用。
甚至于,對方憑借《神都夜行錄》這款“免費游戲”,反倒吸引了更多的玩家。
此消彼長,如果五大公會再不做點什么,以后怕是只能喝湯了。
“其實,黑島公會就三板斧——地圖大、人物美、自由度高。”
“那我們也做一個自由度高的游戲唄……”
“說著容易,你倒是給個詳細的方案啊?”
“這個肯定不能放現實的背景。要不然,被人盯上報到官府去,只怕公會都得關門。”
……
眾人七嘴八舌地討論了半天,始終沒有得出一個方案。
“諸位小友,老朽有一個想法……”
田老輕撫長髯,緩聲說道:“我們將背景設置在仙俠世界,以此來制作一款高自由度的游戲,如何?”
頓時,在場眾人眼睛一亮,頗有頓悟之感。
“不愧是田大師,一出手便不同凡響。”
“我們可以制作一個龐大的仙俠世界,安排各種各樣的宗門。”
“多設置一些漂亮的師妹和師姐,玩家肯定喜歡這個……”
……
受田老的啟發,在場的造夢師紛紛發表了自己的意見。
他們最后確定了游戲的名稱——《我欲成魔》。
大致劇情是:
一位正派修士在同魔修戰斗中,受到魔氣的侵入,卻沒有即刻死亡。
他試圖隱瞞這件事,維持正常生活,結果不小心露了馬腳。
此時,唯有帶著妻兒逃跑。
然而事情敗露,受到了宗門的追擊。
在追擊過程中,妻兒慘死在宗門修士的手下。
他在悲憤中徹底墮入魔道,踏上復仇之路……
游戲的主線劇情,就是他不擇手段地向宗門復仇的經過。
至于復仇之后是善是惡,則由玩家自己決定。
對于這個方案,在場的所有造夢師都報以極大的信心。
仙俠世界是玩家最熟悉的背景。
在熟悉的背景中,開創新穎獨特的玩法。
絕對會讓玩家欲罷不能。
這一次,一定能夠戰勝黑島公會!
……
皇城南區,黑島公會。
在蒲筠的辦公室中,沈牧正在介紹《天之痕》的好感度系統和符鬼系統。
游戲中存在著兩個結局,也就是在小雪和玉兒兩位妹子中“二選一”。
決定最后是哪個結局的,便是主角陳靖仇與二人的好感度。
好感度的高低,和玩家的行動有關:
在游戲中,會有很多玩家自由和兩位姑娘對話,推動劇情進展的環節。
這些環節里面,玩家先和哪位姑娘說話(或者優先照顧她),就增加她的好感度。
一直到伏羲宮殿后,便根據累積的好感度,觸發分支結局。
誰的好感度高,誰就活到了最后,另一位姑娘則遭遇不幸。
雖然這個設定比較無語,但從心理學的角度上說,玩家愿意和哪個姑娘多說話,潛意識中自然傾向了對方。
但是,比較坑的一點是,大部分最方便的選項,都是增加小雪的好感度。
而且,小雪的好感度,比玉兒更容易增加。
這便導致很多喜歡玉兒的玩家,最后看著玉兒慘死,整個人直接自閉……
對此,沈牧不打算進行更改。
反正仙劍已經傷了玩家一次,他相信玩家的抵抗力足夠強大。
第二個則是游戲中的符鬼系統。
這算是《天之痕》的特色了。
在當時,符鬼的玩法還挺新穎的。
根據游戲的設定,符鬼是以“生命之符”集天地之氣所形成的靈魄。
在開局階段,玩家將會選擇飼養哪一種符鬼。
符鬼分為金、木、水、火、土五個屬性,對應敏捷、精神、智能、力量、耐力五種類型。
選定之后,它會一直陪伴你到結局。
由于它的存檔和游戲是分開的,通關之后開多周目時,甚至可以直接用之前的那只。
符鬼的外形特別可愛,尤其是剛出生的時候,有點像口袋妖怪。
有意思的是,每當地圖上出現隱藏的寶物,符鬼會飄在畫面中主角頭上,作為提示。
玩家通過戰斗,捕捉到妖物之后,可以喂給它,提升它的屬性。
如果怪物懂得奇術,更可讓符鬼習得該怪物的奇術,獲得強力的技能。
比如金系吸收開明獸,獲得【神獸問鼎】;
水系吸收九尾妖狐,獲得【百川匯流】等。
另外,符鬼吸收不同類型的怪物,也會影響自身的屬性。
在《天之痕》中,還有一個專門的小程序——“符鬼小窩”:
這是一個類似“電子雞”的界面,玩家可以通過各種指令與符鬼互動。
當符鬼的心情轉變或者是時間轉變,就會出現不同的指令。
例如,它想玩時才可選擇“游戲”和他玩;
到了晚上它想睡時,就會出現“熄燈”的指令。
當然,原版的指令是非常少的,只有七個。
在沈牧看來,既然有這樣的模塊,肯定不能浪費。
他決定將“電子寵物”的模塊都放上去,讓玩家體驗養成的快樂。