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歷史小說的奇正八法

界限是網絡架空歷史小說。

用簡單粗暴的辦法來分析。

時代背景:盛世亂世

人物標簽:好人壞人

故事進程:文治武功

舉個例子,你從上面的6個要素里面,隨意組合一個出來:

盛世 好人 文治

那你的書應該怎樣寫?

時代背景選在盛唐吧。

選個好人的標簽來穿越或者是架空。

文戲為主。

那么,我們可以這樣構架一篇小說《盛唐風流才子》:

他可以是名不見經傳的小人物,你可以去翻唐史,找個家世好的穿越:比如張九齡的公子。

然后,你按照書名的風流才子開始架構自己的作品。

如何寫,就是你的事了,這個,我幫不了你,也絕不添亂。

我們再舉個例子:

亂世 壞人 武功

這也是個很絕對的例子,這本書該怎么寫?

首先,你要知道亂世是什么樣的,時代背景可以選在每朝每代的亂世。

比如你可以選三國,可以選安史之亂,可以選宋遼夏金,可以選元末,可以選明末。

然后,你選一個在歷史上是惡名的,比如高衙內,比如董卓。

但是,這書,并不是要讓你寫成暗黑系的,你穿越以后,比董卓更變態。

你要曉得,惡人,只是個噱頭,你要做的,是扭轉他不利的名聲。

這樣的惡人,可以對敵人惡,但是對自己的朋友和手下,一定是比親娘還親。

真實背景的歷史小說,其實并不難寫,選題不難,選人不難,難的是作者要有一點點歷史功底。

但是,如果你一點歷史功底都沒有,或者是很簡單的知道一些,應該怎么寫呢?

一點都沒有,就寫架空吧。

好歹歷史戲,還是看過一些的,文的有丞相,武的有將軍,這個無分男女。

你看市面上賣的很多實體書,都是自己創建個純粹架空的世界,寫的有模有樣的。

只要不出太多的差錯,一般讀者也不會管你三公是誰,六部變成花鳥魚蟲也沒什么關系。

懂一點點歷史的,比如玩過游戲的,如果寫歷史書,就照著游戲的攻略來吧。

先想辦法弄一個小城,然后發展民政,武功,召集軍隊,開埠通商,研發技術,尋找武將……

然后有了一座城的實力,再向外擴張。

等你統一了全國,就可以告一段落了。

歷史人物的選擇,在好壞這個簡單粗暴的兩分法之外,還可以進一步用職業來細分:

將軍、帝王、丞相、軍師等等,這個是光焰萬丈的……

法醫、訟棍、詩人、家奴等等,這個基本上是風流為主的……

和現代人一樣,古人雖然只分了四民:士農工商,但是每個里面,都還有細分的:

士還分朝官和隱士,還有秀才,舉人,狀元等等,可寫的很多,哪怕侍讀也是個不錯的選擇;

農至少是分地主和農民,山民,獵戶,漁民等等;

工有百工,就不提了,回到古代玩商業的也不在少數。

一部古代史,活脫脫就是一部現代史。

可以挖掘的東西太多了,而寫一部歷史架空小說,也沒有想象的那么難。

我可以深挖歷史,考究張居正行賄到底是好是壞,我也可以啥都不管,虛構個大夏朝去快意恩仇,把銀子一錠十萬兩的往外丟。

網絡小說,就是這么的開放,自由,草根,這沒什么不好的。

因為基數大,所以,總會出很多精品的。

看的快樂,是讀者的福分,寫的快樂,是作者的選擇。

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