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第316節(jié) 抵抗

城頭上飛箭如雨。

攻城的部隊將盾牌舉過頭頂,頂著箭雨慢慢前行。箭矢的殺傷力被盾牌抵消了極大部分,只有極少數僥倖命中盾牌陣的縫隙,亦或者角度特別合適以至於穿透盾牌的箭矢才造成了有效的殺傷。

不過,這是貼近城堡城牆才發(fā)生的事情。在這個位置,已經不合適直線射擊,只能用弓箭的拋射殺傷敵人。在更遠的地方,火槍子彈發(fā)揮的威力要比箭矢大得多。饒是舉著厚重的盾牌,依然有混沌戰(zhàn)士被子彈不停的射殺。

混沌戰(zhàn)士們用盾牌掩護,組成了一道安全通道,掩護身後的友軍跟上。

“土石隊!填埋壕溝!打通前往城牆的道路?!?

接著,一羣羣揹負裝著泥土袋子的人向前突進。穿過友軍用盾牌列出來的安全通道,將土石袋子丟進前方的壕溝裡。在這個年代,壕溝永遠都是城堡外圍的第一道防線,有條件的地方會放入水,沒條件的地方會在壕溝底部插上尖木樁。但是這些壕溝與其說是對付步兵的,不如說是對付攻城機械的。很顯然,不能掃平這個障礙的話,大部分攻城器械就不能發(fā)揮威力。

這道壕溝並不是特別深也不是特別寬。在堅持了一段不長也不短的時間之後,土石、薪柴就將其填平。一些不要命的混沌戰(zhàn)士手持厚木板衝上前來,將木板架在已經填平的壕溝之上,形成了一道相當平坦的通道。

“攻城車,給我上!”

攻城車從後方緩緩的過來了。攻城車上頭有著遮擋飛箭的厚重遮棚,下方則是四個輪子。這種工程器械的防禦力絕非盾牌所能比擬,箭矢和子彈都不能穿透它厚厚的防禦,更不用說傷到裡面推車的人了。除此之外,遮棚上覆蓋著帶水的的生牛皮,以及其他一些東西,比方說澆上水的羊毛袋之類的玩意,使得它對於火焰也有相當程度的防禦能力。

正確對付這種武器的方法是大量的油料。在攻城車的包鐵破城錘貼近城牆或城門之前,如果有足夠多的油可以沿著縫隙流入攻城車的上下,那麼就能使用火種,輕易的將這件巨大的攻城武器點燃。

事實上,任何城堡,特別是城門的位置,都有這樣的設施。比方說,這座城堡的城門位置就有外凸的木質高臺,可以讓守軍輕易的使用油料攻擊下方的攻城武器。當然了,攻城者早就預料到了這一點。在進攻發(fā)起之前,混沌的巫師們已經用魔法摧毀了高臺。

“抵住城門,破城錘準備進攻!”

“預備,使勁!使勁!使勁!使勁……”

伴隨著號子聲,鐵頭的破城錘開始在人力的推動下撞擊城門,發(fā)出一聲又一聲宛如喪鐘一般的沉悶響聲。

“破城之後……”站在遠離前線的位置,一個身影正用飢渴的目光看著正在努力工作的攻城車。

這個身影穿戴著炭黑色的,造型鮮明華麗盔甲。僅僅是這副盔甲的華麗造型,以及盔甲上那隱隱透出的魔法光澤,任何人都能看出他是一個大人物。他胸甲上那個閃光的恐虐印記更是能夠清楚的說明他的身份。他正是混沌軍團的指揮官,血牙領主。

他臉上各種創(chuàng)傷留下來的傷疤,都在清楚的向第三者述說著危險性。很難想象一個人在受到如此之多的創(chuàng)傷之後依然活著。不過,其實很多人都知道,並不是所有的創(chuàng)傷都滿足於在血牙領主的身上留下一道傷疤作爲紀念,至少他頭部側後位置的那個傷口不是。這個傷口時不時使血牙領主受到痛苦的折磨。

比方說,就在此刻,一陣劇痛襲擊了血牙領主的身體。他臉上的肌肉抽搐著。嗜血的渴望和傷口的劇痛混合在一起,在血牙領主臉上組合成一個讓人不寒而慄的笑容。

厚重的城門最終還是被破城錘征服了。伴隨著一聲木頭折斷的脆響,破城錘在城門上撞出了一個巨大的口子。

攻城車後撤,幾名體型格外壯碩的混沌戰(zhàn)士舉著斧頭和大錘之類武器直撲城門口。幾下子功夫,豁口被弄大了很多?,F(xiàn)在,它足以容的下兩個人肩並肩了。

有人說混沌軍團紀律渙散,全部靠著一股子蠻力作戰(zhàn),不知進退,毫無章法。但是這明顯是一種偏見。別的不說,單單此刻混沌軍團表現(xiàn)出來的進退有據,絲毫不亂的狀態(tài),就足以說明一切。戰(zhàn)爭會淘汰所有那些不合適的東西,混沌軍團同樣是一支紀律嚴明,指揮清晰,而且士氣旺盛的軍隊。

“城門被打開啦!”這個歡呼聲開始響起,轉眼變成了一場預祝勝利的喧囂浪潮。接著,混沌戰(zhàn)士們開始瘋狂的衝向已經被破壞的城門。

眼看此情此景,血牙領主幾乎遏制不住自己嗜血的衝動。不過他最後還是控制住了自己,條理清晰的下達命令。讓其他位置的部隊加強攻勢,掩護城門的部隊攻入城內。

城門口的士兵越來也多的衝入城內。

這樣一來,應該可以大殺特殺一番吧。血牙領主很清楚,這座城堡裡收容著上萬名(至少也有幾千名)附近的居民。他們充滿恐懼的垂死哀嚎將會成爲今天最動聽的音樂,他們的鮮血將會成爲最完美的舞臺,而他,將會成爲這個名爲“殺戮”的劇本的最佳導演。無疑,這一場殺戮將會讓血神爲之喜悅。

在他從激動的幻想裡回到現(xiàn)實的時候,發(fā)現(xiàn)似乎哪裡有點不太對頭。對了,城頭的火力依然兇猛,子彈和箭矢絲毫沒有停頓。而城中並未響起絕望的哭喊聲。

察覺不妙的血牙領主立刻下令暫停攻勢。他的這個命令很正確,因爲他看到剛剛衝進城的混沌戰(zhàn)士忙不迭的撤了出來,數量還減少了好大一部分。一個部下隨即向他報告了一個不好的消息:攻下城門和攻下城堡之間還有很大的距離。

這座城堡是依託地形而建設的。外面看起來,城牆地基似乎和城外地面處於同一水平線,但是進城以後才發(fā)現(xiàn),城市的地基居然比外面高處三人的高度,只有城門關聯(lián)的一小塊平地是和外面等平的。城堡裡的進出入口,平時都是放著木頭做成的臺階,供人上下往來。但是戰(zhàn)鬥一開始,臺階就被拆掉。

衝進城的混沌戰(zhàn)士,面對的是無險可躲的地形,以及位於三人高的高地上,拿著火槍和弓箭的守衛(wèi)者們。

在這個戰(zhàn)爭不斷的年代裡,城堡的建設結構雖然有無數種,但是建造思路卻只有兩種約定俗成的方案。一種是進攻型的城堡,它的防禦能力完全是和它裡面的駐軍(以及裝備)成正比的。城中守軍越多,器械越充足,城堡的防禦力就越強。另外一種是防守型的城堡。它的建設者壓根就打算好遭到優(yōu)勢敵人的長時間圍攻。城堡裡凝聚了各種各樣的防禦手段,哪怕是守軍數量不足的情況下,也能進行有效的堅守。

這兩種思路可以用一種很容易分辨的方式判斷出來:看看城堡位於哪裡。如果城堡位於平原,交通便利,那麼九成九就是前者。相反,如果城堡位於險要的地形之上,比如海崖、險峰之類的地方,那麼九成九就是後者。

在格魯尼大部分的地區(qū),貴族或者國王建設的城堡都是第一種類型的。這是因爲領主建設城堡的目標是“控制”自己的領地。換句話說,佔據了一個城堡,就等同於控制了周圍的一大片土地。這些城堡通常又是領主自身及家人的住所。事實上,七國內部貴族之間的戰(zhàn)爭,勝負的最終表現(xiàn)就體現(xiàn)在對城堡的佔領之上。佔領了城堡,就等同於事實上佔領了領地。

但是在格魯尼東北部,情況就有所不同了。大部分城堡的建設目的並不是爲了“控制領地”,而是爲了作爲戰(zhàn)時的避難所。是爲了在混沌軍團入侵之後,能讓當地來不及撤走的居民能夠躲避混沌軍團屠殺的地方。由於位置偏僻,很多城堡在建成之後,平時都是無人居住的,只有在戰(zhàn)爭到來的時候,領主和領民纔會躲進城堡裡,據險死守。

沒有人指望著缺乏組織訓練的民兵能夠在野外和混沌軍團一分勝負,所以,城堡的建設思路一開始就是後者。當然了,因爲地處偏僻,這種類型的城堡建設成本更高(要加上材料的運輸費用),但是格魯尼特有的“領地託管”制度給了邊境領主更大的財力和人力來做這件事情。

上一次混沌軍團的大入侵是一個血淋漓的教訓。在白堡失陷之後,邊境領主們知道自己只能依靠自己度過下一次混沌入侵的浪潮,所以他們的城堡建設得格外努力。城堡裡有著層層疊疊的防禦工事。

此外,由於混沌軍團在格魯尼國內犯下的累累罪行(這一點要多虧教會的宣傳),使得守軍在防禦戰(zhàn)的時候格外頑強。依託城堡的各種防禦工事作戰(zhàn)的時候,民兵的戰(zhàn)鬥力也絲毫不比正規(guī)軍差。

“該死……不行嗎?”血牙領主最終還是失望的下令撤退。突破城門對於這場攻防戰(zhàn)而言毫無任何意義,今天結束戰(zhàn)鬥的期待落空了。

很多人都以爲恐虐麾下的混沌領主有肌肉沒大腦,但是這也算一種偏見。這就好比綠皮獸人一樣,普通的綠皮獸人野蠻嗜血,愚蠢無知,但一個戰(zhàn)爭統(tǒng)帥級別的獸人卻不能如此看待。恐虐的麾下也一樣,戰(zhàn)爭的淘汰終究會選擇出同時擁有智慧和力量的統(tǒng)帥。

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