未來公司舉辦的虛擬互聯網開發者大會結束后,未來公司和其他企業在虛擬互聯網上的合作正式展開,開發虛擬互聯網應用,開發虛擬實境游戲,等等,展開最快的恐怕就要數線上教育業務。
線上教育主要有虛擬互聯網空間場地、老師、學生、虛實機組成,教育機構有老師,老師都是一對幾十個甚至上百個學生,老師的虛實機需求數量不大。
學生的虛實機需求量比較大,暫時只好有虛實機的人才能進行線上學習。
至于虛擬互聯網空間場地,這個對于未來公司來說是最簡單的事情。
未來公司、星火科技、星火游戲三家打造虛擬中京城,未來公司主要負責硬件設備,星火游戲主要負責虛擬世界的物理法則,其他大部分內容都是星火科技負責的,整個虛擬中京城項目花費幾十億資金才完成。
幾十億資金對于一個項目來說已經是非常高的數字,不過當第一座虛擬中京城建成后,再想要建造第二座虛擬中京城就簡單了,花費不到前者的百分之一就可以完成。
在互聯網上,最簡單的事情就是復制粘貼,幾乎沒有多少成本,在虛擬互聯網上同樣是如此。
線上教育的空間場地就可以是虛擬學校場景,虛擬中京城中的學校場景多的是,隨便復制出來一個便可以。
未來公司復制一個學校場景是簡單,也沒有多少成本,不過未來公司不會就這么簡單將學校場景放出去,畢竟之前打造虛擬中京城的學校場景花費不少資金。
所以教育機構使用學校場景是需要花錢的,還是時間收費的那種,就像是現實的房租費,不過學校場景的使用費遠不如現實的房租費高。
不單單是學校場景,虛實機用戶在使用虛擬互聯網中各種場景時都要花錢,絕大多數都是時間收費。
所有虛實機用戶最初的狹小個人空間是免費的,是未來公司免費贈予每個用戶的,在這之后,用戶對這個個人空間進行任何改造都是要花錢的,比如在墻壁上弄出一些裝飾,裝飾就是花錢購買的,有時間收費,也可以購買永久。
對于大部分用戶來說,時間收費更合算,畢竟一種裝飾使用的時間長了會看膩,這個時候就要換其他裝飾,不過也有可能用戶喜歡收集,購買永久裝飾。
按照物品占用虛擬互聯網的資源以及物品第一次制作出來的費用,物品收費高低不等,正常情況下是越大的物體收費越高,越精致的物體收費越高。
虛擬互聯網說是互聯網的一部分,與固定互聯網、移動互聯網同等地位,實際上虛擬互聯網并不是如此,虛擬互聯網更像是一款超大型沙盒游戲。
固定互聯網和移動互聯網,都有根服務器,通過設立在九州的根服務器,決定整個互聯網,互聯網并未由一家企業去掌控,掌控互聯網的是國家。
虛擬互聯網就不同了,虛擬互聯網由未來公司拿出的海量虛實機和服務器組成,虛擬互聯網相當于一款超大型虛擬實境游戲,連接到互聯網上,用戶通過虛實機連接互聯網,再登陸“虛擬互聯網”這款超大型虛擬實境游戲。
可以說虛擬互聯網由未來公司所掌控,其他互聯網應用、虛擬實境游戲都是游戲的應用,虛擬互聯網由未來公司的服務器支撐,其他互聯網應用放到虛擬互聯網上并不需要這家公司用服務器負荷,都在使用未來公司的服務器資源。
用戶萬虛擬互聯網上的虛擬實境游戲,和玩家在《起源星》中其他電子游戲的情況差不多。
只不過“虛擬互聯網”太強大了,才有這個名字,與固定互聯網、移動互聯網站在一起。
虛實機用戶擴大個人空間、購買新的空間、裝扮空間等等都需要占用更多的資源,顯然是需要收費,還的是時間收費才行。
虛擬互聯網也可以看作是未來公司掌控的渠道,其他企業想要在虛擬互聯網上做些什么,都需要給未來公司交錢,主要費用就是“資源占用費”。
教育機構與未來公司進行合作,先是需要交一筆比較少的教育機構認證費用,就是讓未來公司認證你是正規教育機構,等到教育就夠在虛擬互聯網上正式開展業務后,未來公司才會生成相應的應用。
應用實際上就是個人空間到應用所在空間的通道。
教育機構在認證完畢后,繼續向未來公司交錢,購買一個多大小的空間,然后在這處空間進行建造,放置一個學校模板,加上教育機構的名字,在校園里放上一些學生活動的小場景道具,這些都是需要花錢。
教育機構在將自己的虛擬學校空間布置好后,屬于這個教育機構的應用就在虛擬互聯網上正式生成了,用戶點擊應用,就可以了解這家教育機構的情況,可以直接到教育機構所在的虛擬學校空間進行考察,教育機構也要安排人接待來考察的學生或者學生家長。
教育機構還有多種學習套餐,按照學科不同劃分,也有按照老師同一時間教學人數劃分,一個老師可以教一個班的學生,也可以一對一教學,只不過后者收費更高。
虛擬學校建成,應用出現,教育機構開課接受學生報名,學生或者學生家長考察虛擬學校,選擇學習套餐,交費,學生報名時間截止,正式開課,開課時間,老師和學生進入到學校教師中,開始上課。
第一個教育機構將自己在虛擬互聯網上的第一堂課錄制下來,在三個互聯網上宣傳播放,立即吸引眾多學生和學生家長注意。
和現實教學相比,虛擬互聯網的教學要差一些,但比其他線上教學感受要高的多,此外沒有交通費用,家長們還不需要擔心孩子外出學習時的安全問題,非常方便。
于是更多的家長開始考慮讓自家孩子在虛擬互聯網上學習,更多的教育機構準備在虛擬互聯網開課,也有眾多大學生準備通過虛擬互聯網當家教賺錢。
然而虛實機缺貨,依舊是一個非常嚴重的問題。