互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)變化非常大,游戲行業(yè)變化也不小,同時(shí)是從上市的游戲公司市值側(cè)面了解一下游戲行業(yè)。
星火游戲是非上市公司,根據(jù)各大投行的估值以及專家們的預(yù)測(cè),星火游戲若是上市,也將是一個(gè)萬(wàn)億巨頭。
游戲行業(yè)排在第二的也不是雷霆游戲了,銀河游戲憑借網(wǎng)游業(yè)務(wù)已經(jīng)晉升成第二,市值高達(dá)3400億,比雷霆游戲的巔峰市值還要高。
雷霆游戲排在第三位,市值前不久跌破2500億,綠洲游戲排在第四位,市值接近1800億。
在三年前,雷霆游戲和綠洲游戲就各自推出一款新的家用機(jī),這款新的家用機(jī)可以連接互聯(lián)網(wǎng),家用機(jī)游戲也可以連接互聯(lián)網(wǎng)與其他地域玩家對(duì)戰(zhàn)。
新的家用機(jī)算是大賣,不過網(wǎng)游領(lǐng)域發(fā)展速度更快,家用機(jī)游戲領(lǐng)域和掌機(jī)游戲領(lǐng)域都被嚴(yán)重排擠,或者說(shuō)隨著網(wǎng)游的發(fā)展,單機(jī)市場(chǎng)在逐漸衰退,倒是電腦單機(jī)游戲市場(chǎng)有一定的發(fā)展。
在四大巨頭之外,其他游戲公司也有不同的境遇,比如魔方游戲和千米游戲,網(wǎng)游業(yè)務(wù)發(fā)展非常好,股價(jià)都在上漲,不少家用機(jī)游戲開發(fā)商和掌機(jī)游戲開發(fā)商一直待在自己的領(lǐng)域里沒有向網(wǎng)游或者電腦游戲方向發(fā)展,大部分公司股價(jià)或多或少下跌。
主要還是只玩家用機(jī)游戲或者掌機(jī)游戲的玩家少了,而一款網(wǎng)游會(huì)消耗玩家大量玩游戲的時(shí)間,玩家就算玩單機(jī)游戲,往往也會(huì)選擇購(gòu)買電腦單機(jī)游戲玩。
不過有新出大火的家用機(jī)游戲或者掌機(jī)游戲,玩家們也會(huì)去購(gòu)買,并且主要是電腦版。
五年時(shí)間里,游戲行業(yè)出現(xiàn)不少新秀,有兩家比較出名,一個(gè)是巔峰游戲,一個(gè)是九州在線。
九州在線是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司,不過在收購(gòu)一家游戲公司開展游戲業(yè)務(wù)后,五年時(shí)間里接連推出三款網(wǎng)游,這三款網(wǎng)游的玩家數(shù)量都不算多,基本上都是幾十萬(wàn),不過九州在線是游戲行業(yè)第一家推出氪金網(wǎng)游的公司,三款網(wǎng)游的玩家數(shù)量雖然少,但是消費(fèi)很高。
在網(wǎng)游業(yè)務(wù)支撐心愛,九州在線沒有像新聯(lián)網(wǎng)一樣陷入衰退,而是在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)衰退的時(shí)候,公司總體在向前一步步邁進(jìn)。
巔峰游戲也是游戲行業(yè)比較少見未上市的公司,投行對(duì)巔峰游戲的估值已經(jīng)超過兩百億,這個(gè)估值主要來(lái)源于從巔峰游戲成立起到現(xiàn)在一共推出的三款網(wǎng)游,三款網(wǎng)游款款大火。
《江湖》巔峰時(shí)期擁有近三百萬(wàn)付費(fèi)玩家,《戰(zhàn)車世界》最高時(shí)日活躍玩家超過500萬(wàn),到現(xiàn)在,日活躍玩家也在100萬(wàn)往上,第三款網(wǎng)游是去年公測(cè),一款休閑游戲,目前日活躍玩家在300萬(wàn)往上。
五年時(shí)間,網(wǎng)游的產(chǎn)值已經(jīng)超過單機(jī)游戲,雖然沒有高出太多,但是現(xiàn)在許多從業(yè)者已經(jīng)習(xí)慣將一款游戲分為單機(jī)游戲和網(wǎng)游。
不過網(wǎng)游領(lǐng)域發(fā)展壯大,內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)也在加劇,這還是在電子游戲玩家數(shù)量瘋狂增加的情況下。
網(wǎng)游剛剛出現(xiàn)的兩年還好,市面上的網(wǎng)游只有11款,低了第三年,這個(gè)數(shù)字快速翻倍,如今市面上已經(jīng)充斥過百款網(wǎng)游,并且質(zhì)量差的網(wǎng)游并不多,如此情況下,相同類型的網(wǎng)游使出各種招數(shù)來(lái)吸引玩家。
好在網(wǎng)游市場(chǎng)的劇烈競(jìng)爭(zhēng)對(duì)星火游戲的影響不算太大,星火游戲是第一家推出網(wǎng)游的公司,是公認(rèn)的網(wǎng)游時(shí)代開啟者,玩家們非常認(rèn)可星火游戲開發(fā)的各種游戲,同一個(gè)類型的游戲一起上市,相同質(zhì)量下,星火游戲推出的那一款肯定會(huì)獲得更多玩家,更不要說(shuō)星火游戲喜歡玩創(chuàng)新。
這五年時(shí)間里,星火游戲推出的網(wǎng)游中最受玩家們歡迎的就要數(shù)《英雄三國(guó)》、《神諭》、《諸侯爭(zhēng)霸》三款了。
《神諭》巔峰時(shí)期擁有超過一千萬(wàn)活躍玩家,《諸侯爭(zhēng)霸》受限于游戲類型,巔峰時(shí)期也有超過五百萬(wàn)玩家。
而《英雄三國(guó)》這款目前市面上最火爆的游戲,,沒有之一,月活躍玩家超過三千萬(wàn),基本上每十個(gè)正在玩電子游戲的人中就有一個(gè)在玩《英雄三國(guó)》,要知道《英雄三國(guó)》是一款競(jìng)技游戲。
這五年里,星火游戲的動(dòng)作可不止這一點(diǎn),《紅色警戒》、《星際爭(zhēng)霸》在公測(cè)滿五年后正式推出《紅色警戒2》和《星際爭(zhēng)霸2》,累計(jì)銷量比前作都差一些,不過在日活躍玩家上要比前作公測(cè)一年后的情況好很多。
另外在《紅色警戒1》和《星際爭(zhēng)霸1》上,接住推出的賞金賽模式,成功為兩款游戲換發(fā)出新生機(jī),正是因?yàn)橘p金賽模式的出現(xiàn),兩個(gè)系列的第二部推出時(shí)間才會(huì)延長(zhǎng)到五年。
《熱血傳奇》上線時(shí)間已經(jīng)超過6年,雖然日活躍玩家數(shù)量依舊超過一百萬(wàn),但是和當(dāng)初千萬(wàn)日活躍玩家遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒得比,誰(shuí)都能看出來(lái)《熱血傳奇》日暮西山,星火游戲應(yīng)該推出《熱血傳奇》的第二部了。
暫時(shí)星火游戲沒有推出《熱血傳奇2》的想法,因?yàn)椤逗榛模糊垵h初劫》的內(nèi)測(cè)快要結(jié)束了,距離公測(cè)已經(jīng)沒有多長(zhǎng)時(shí)間,星火游戲內(nèi)部已經(jīng)認(rèn)定,《洪荒:龍漢初劫》將會(huì)是一款換時(shí)代的網(wǎng)游,同類型游戲沒有任何一款能夠比得過。
五年時(shí)間里星火游戲推出的網(wǎng)游和電腦單機(jī)游戲都超過十款,成績(jī)有好有壞,好的單機(jī)游戲銷量過千萬(wàn),好的網(wǎng)游日活躍玩家超過五百萬(wàn),壞的單機(jī)游戲銷量也過一百萬(wàn),壞的網(wǎng)游日活躍玩家也超過五十萬(wàn)。
在星火游戲眼中認(rèn)為差的成績(jī),放到其他中小游戲公司已經(jīng)是他們的最大目標(biāo),也說(shuō)不上是成績(jī)有多差,起碼沒有墮了星火游戲的名聲,主要還是審核部門審核游戲比較嚴(yán)格,大部分游戲在立項(xiàng)前就被干掉,少部分游戲在開發(fā)完成后準(zhǔn)備上市前也被拿下。