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第228章 01年的開門紅

“怎么會呢。”王不負彎下腰,很認真地說:“你就是你。你是唯一真正會為夏瓷擔心的同學。你有著第一次聽讓我笑出來的名字。我保證,很久以后,我不會記得給了你多少錢,只會記得你為了唱出我給的歌,付出了多少努力。”

王不負知道這小女孩敏感而驕傲,以為她害怕將來聽到“我以前給了你多少多少,所以你要如何如何”這種話,提前作出保證。

“不是的。”羅彩球其實不是因為這個,但還是露出了笑容,也說:“我一定會好好練歌,在你需要的時候唱出來的。”

將羅彩球送上樓時,王不負感覺有些不一樣。看了看二樓窗戶,那里空空如也。羅彩球的父親今天沒有站在那里瞪眼睛。王不負撓撓頭,不被瞪了,居然會感覺別扭。

等聽到羅彩球開門的聲音,確定安全到家后,王不負笑了起來。01年的元旦,真是開了個好頭啊。

……

新年第二天。

好多早餐店在開門的時候,就放起了《千年食譜頌》,以吸引生意。這是他們喊自己子女從青瓷科技的官網上下載的。

無數放假的的媒體人員,在天籟少女的“小籠包,叉燒包……”唯美歌聲中,回到了工作崗位上。然后就暈了。

這兩天鬧得比較大的見義勇為已經播過了。但各種細碎的好人好事實在太多。記者們都快哭了,那么多素材,到底先采訪哪一家啊?

到底是怎么一回事?媒體天天報道說要見義勇為,但誰真的聽進去了?到底怎么回事,突然就鬧得滿城風雨了?

好容易決定先后順序,記者們都撒網一樣出去采訪了。那些自發見義勇為的人。面對記者,都說他們早有念頭。只是以前不敢,后來看了倡議書。又仗著網吧里人多勢眾,才作出了行動來。

像在南江。有一個和王不負同名的小男生。面對記者采訪時,就詳細解釋了經過。

原來,那天他和小區里幾個同伴去網吧。看到了青瓷科技發出的倡議書。當時他就想到了那兩個老是搶錢的混混。小男生曾被搶過好幾次,每次被搶了都沒飯吃,一個下午肚子都在叫。班上同學還會因為聽到聲音而笑話他。

因為弱小被搶錢,沒錢吃中飯,然后被班上同學嘲笑。確實會非常難受。看到倡議書后,小男生突然就想起來了。然后和同伴提出建議,大家都有同感,于是就去做了。

很快,記者們就抓到了問題的關鍵。讓人們鼓起勇氣的,居然是青瓷科技的一封倡議書?

見義勇為一直是國家宣傳的重點。課本上有各種見義勇為的變種課文,媒體上也經常宣傳見義勇為。但現實中,路遇不平、視若無睹,才是人們第一選擇。那么多鋪天蓋地的宣傳,都沒有辦法改變的事情,青瓷科技的一封倡議書居然能夠做到這個地步?

記者們也去趕緊下載游戲盒。看那封倡議書。

舉事實,擺道理,只是最后多了一個呼吁而已。這類文章記者們誰沒寫過?為什么就王不負寫的那么有效果?

這些記者們只是琢摩。還有好多職業撰稿人。真的把這封倡議書打印出來,然后逐字逐句地研究。

研究到了什么程度?研究到了排比句、成語的使用,圖片和文字的比例搭配這些不著調的東西。

可就算研究透了,他們也不明白,為什么青瓷科技推送的一千多字,效果會如此之好?

不論如何研究,他們都無法了解。這封倡議書,其實是把玩家們在玩游戲時受的氣,和在現實中看到的不平聯系了起來。又因為網吧的環境。才最終讓他們站了起來。

反正不管如何。那位大人物的一句話、某個領導趨炎附勢的一番吩咐,已經消弭無形了。

青瓷科技這里。有幾十個員工因為上周趕工cg動畫,把假日調整到今天。王不負到了公司。上到頂樓,感覺人少了好多。

目標軟件的員工們正忙碌著,在會議室里收拾東西。《傲世三國》完成后,就不能再用會議室就近辦公了。

張淳看到王不負,立刻迎了上來,激動無比:“大神,昨天一天,賣了三百多萬!”

三百萬,是王不負記憶中銷量的五倍了。

王不負卻覺得很正常。按著傳統的零售模式,《傲世三國》賣六十萬份,但因為盜版泛濫,真正玩過游戲的玩家也許會超過七八百萬。

而按著游戲盒的銷售模式,所有玩過游戲的玩家,都可以方便地付費以增加游戲體驗。做大蛋糕的時候,也擴大付費用戶的數量。

“怎么樣?網上的風評如何?”王不負問。

“大多都很不錯。就是這幾天經常能看到一些人說,原版比較好玩,是真正即時策略游戲的巔峰。”張淳郁悶道。

“別在意那些負面言論。連《我的抗日》,都有人說不好呢。”王不負笑著安慰張淳。

承受負面信息是每個游戲制作者的必經之路。西方游戲產業中,有一句話,“你做的前十款游戲,都是垃圾。從第十一款游戲開始,才不會有人挑剔你”。《傲世三國》是張淳的第二部作品,能有現在的摸樣,已經是非常驚人的了。

一百條評論里,總會有一兩條負面的言論。比如說一大堆的“好玩”、“刺激”之間,會藏著一條:“原版多好玩,難得看到一款和國外游戲截然不同的。希望以后繼續做和原版類似的游戲,別為多賺錢把游戲做成快餐了。”

對張淳來說,那零星的負面評論顯得特別刺眼,特別會往心里去,然后就會讓他動搖。

王不負發現這個苗頭了,趕緊安慰張淳,怕這位游戲制作者陷入各種評論的漩渦里,然后失去自己的靈氣。

王不負做的游戲其實也沒到十款,但以前做的那些手游,基本都會被人痛罵。騙錢、垃圾、低能等等。王不負的臉皮早就練起來了,什么都不會往心里放。

比如說《我的抗日》,呼吁國家禁止這款游戲的聲音就從未停歇過,什么“玩吐了”、“惡心”、“消費民族感情”,王不負時不時地都能零星看到。不過他根本沒有受此影響,《我的抗日》第二章的擊殺特效不僅沒有削減,反而比第一章時更加豐富。

想到《我的抗日》第二章,這個游戲馬上就要完成了。春節是二十四號,要趕在春節的關口時放出來。中間還要留出測試的時間。周毅那邊一切順利的話,按著設計進度,大概最快這個星期時,王不負就能先玩上了。

張淳勉強笑了笑,“我明白了。在元旦第一天就有三百萬份銷量,這才是實打實的支持。只是賣了這么多份后,我就要開始考慮開發《傲世三國2》了。具體怎么做,我心里有個大概的摸樣,但就是沒底。怕這次做出來的,不再被玩家們歡迎。”

這就沒辦法勸了。目標軟件到目前為止已經賺了一千八百萬。人在有錢和沒錢的時候,完全是兩種心態。王不負無法強求,只能期望張淳還能繼續保持沖勁吧。

王不負說:“我在三樓給你們留了辦公區,有四百個平方。你們搬到那里去,希望你們能繼續做出好的游戲出來。”

“太謝謝了。”張淳連連道謝。他心里決定,《傲世三國2》是一定要做的。而且要做得讓所有人都刮目相看。才能不辜負王不負的一番扶持。

目標軟件開始搬家。王不負先去了解昨天一天的銷售數據。《傲世三國》的銷售量已經知道了,三百多萬。青瓷科技和目標軟件對半分銷售額,青瓷科技也賺到了一千八百萬。

《反恐精英》的銷量每天都在平緩增加,借著周末加上元旦公休日、職業聯賽的東風,銷售量終于突破了一千五百萬。

比較奇怪的是小游戲。在王不負的預想中,小游戲的爆發點是今天下午。小游戲的目標人群是白領和公務員,他們今天才會上班,白天試玩后,下班后去買游戲幣購買游戲。

而就在昨天,小游戲的銷售量,也超過了三百萬。

王不負不禁咋舌。現在買小游戲的那三百萬人,大多都是在網吧玩慣了大新游戲的核心玩家,還不是主力目標人群呢。

財務部分也送來了初步的統計。昨天一天通過銷售游戲幣,盈利四千九百多萬。

“……”美中不足啊。王不負看著那缺了一個小角的數據,感覺真是不尷不尬的。還差了個零頭就到五千萬,賺出四座數據中心今年的運營費。

王不負對于盈利不太看重。比起利潤,王不負更關注游戲外的大環境。要不是那個盈利數字太過特別,王不負可能看過就忘了。

他現在開始設計獎勵給玩家們的勛章系統。

初步的設計,是由網吧老板向青瓷科技申請,給予參與見義勇為者頒發勛章。青瓷科技這里經過審核,將勛章頒發給參與者。

勛章在游戲里也會顯示。比如說《反恐精英》這類游戲中,一按“tag”鍵,就能在彈出的id名單中,看到某個id后面掛著的勛章了。

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