天天看小說

第446章 解決了個(gè)小問題

并不是說“技能組”這個(gè)玩法本身有什么問題。整個(gè)技能組持續(xù)播放二十秒的時(shí)間,不會(huì)讓人感覺又臭又長(zhǎng),拖慢游戲節(jié)奏。光影效果和動(dòng)作也都非常華麗。在顯示上,王不負(fù)的設(shè)想其實(shí)沒有問題。

但一款游戲,是無數(shù)個(gè)功能模塊的集合。其中任何一個(gè)掉了鏈子,都會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲的體驗(yàn)變差。現(xiàn)在就是這樣,技能組這個(gè)玩法沒有問題,可王不負(fù)發(fā)現(xiàn),在播放完動(dòng)作之后,鏡頭變得不對(duì)了。

在玩游戲時(shí),必然會(huì)晃動(dòng)鼠標(biāo),移動(dòng)鏡頭??稍诓シ偶寄芙M后,鏡頭突然自動(dòng)歸位,恢復(fù)到初始的默認(rèn)鏡頭。這個(gè)驟變會(huì)讓人感覺非常突兀。

作為3d游戲,要是因?yàn)檩d入、播放過場(chǎng)動(dòng)畫這些而自動(dòng)改變鏡頭,還算能夠接受。因?yàn)閳?chǎng)景改變了,鏡頭就算變化也看不出來。

而釋放技能組的前后才十幾秒,玩家的位置沒怎么變,但鏡頭卻大變樣,非常別扭。絕對(duì)是個(gè)大問題。

王不負(fù)叫來做預(yù)覽程序的小團(tuán)隊(duì),詢問鏡頭的事情。

原來,并不是他們偷懶,關(guān)鍵的問題原來還出在引擎上面。

現(xiàn)在用的引擎本就是為第一人稱游戲開發(fā)的,即使加上了第三人稱的補(bǔ)丁,仍然有很多問題。比如說,做第三人稱的游戲時(shí),鏡頭無法保存,任何一次載入,都會(huì)讓鏡頭自動(dòng)恢復(fù)默認(rèn)值。

技能組這個(gè)玩法,從界面看,只是暫停游戲、選擇技能、釋放技能。其實(shí),這需要調(diào)用新模塊,在游戲底層,跟“進(jìn)入新場(chǎng)景需要載入”差不多。所以在釋放技能組時(shí)。鏡頭的數(shù)據(jù)就會(huì)丟失,幾十秒鐘一過,鏡頭回歸默認(rèn)位。

引擎方面的問題。王不負(fù)自己解決不了。別人都以為這個(gè)引擎是他改的,其實(shí)。王不負(fù)只是以后從網(wǎng)上下載而已。根本不知道怎么往里面添加一個(gè)小功能,做到實(shí)時(shí)保存鏡頭數(shù)據(jù)。

王不負(fù)撓了撓頭,不太好意思地去找了卡馬克??R克有能力去改進(jìn)這個(gè)功能的。

卡馬克此時(shí)正在“銀杏樹引擎”聯(lián)合研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,興致勃勃地要做出一款超一流的劃時(shí)代3d引擎。

在中國(guó)研發(fā)引擎,可和在美國(guó)時(shí)不一樣??R克有一百五十人打下手,可以讓他們同時(shí)用五六種方式去實(shí)現(xiàn)一種功能,卡馬克再挑選效率最高的一種。這在美國(guó)是根本不可能的工作方式,卡馬克這輩子就沒如此奢侈地使喚過別人。已經(jīng)有點(diǎn)樂不思蜀了。

見王不負(fù)來找,卡馬克就樂呵呵地迎了過去。新引擎的開發(fā)工作,比預(yù)想得還要順利,明年說不定就能做出來了。

王不負(fù)卻不是來問新引擎的,把現(xiàn)在舊引擎遇到的問題一說??R克卻奇怪了,保存鏡頭位置這種功能,要來干什么?

卡馬克確實(shí)沒有給補(bǔ)丁做這種功能,不是他不會(huì)或者想藏私,而是沒有預(yù)料到王不負(fù)的需要。每次載入時(shí)恢復(fù)默認(rèn)鏡頭,這是很常見的通用辦法啊!

進(jìn)入3d時(shí)代后。大型游戲的載入時(shí)間加長(zhǎng)了,但載入次數(shù)也相應(yīng)地縮短了。載入個(gè)三四分鐘、然后讓玩家玩四十分鐘一個(gè)小時(shí)。按著這種頻率的載入后,鏡頭是不是歸了位。又有什么重要的?

等卡馬克明白了王不負(fù)的需求,明白了的同時(shí),也好奇了起來。這樣的玩法能行么?

而且,王不負(fù)不是“把整個(gè)引擎都改頭換面”過一遍了么?怎么連這個(gè)小功能都做不了?

就算把真正的答案告訴卡馬克,卡馬克也不會(huì)信的。他一下子就想多了,王不負(fù)為了這個(gè)小功能來找他,肯定有深意。是不是想旁敲側(cè)擊地向他推薦這款游戲?

在卡馬克的主張下,id軟件在五月份時(shí)代理了“前傳”,又代理了《空戰(zhàn)先鋒》。王不負(fù)大概就是想向卡馬克繼續(xù)推銷青瓷科技正在做的大制作?卡馬克覺得有可能。東方人都比較含蓄,這是他們的風(fēng)格。

王不負(fù)需要的功能。是很好做的。只要把鏡頭位置寫入內(nèi)存就行了??R克添加了幾行代碼,就算做成了補(bǔ)丁。釋放技能組時(shí)只要調(diào)動(dòng)這些代碼。就能把鏡頭位置寫入內(nèi)存中。不再有自動(dòng)歸默認(rèn)位的問題了。

因?yàn)檫^于“簡(jiǎn)單”,所以卡馬克更加確信,王不負(fù)絕對(duì)有獨(dú)自修改這問題的能力,到這來,真正目地是找卡馬克介紹《絕色江山》正傳的。

其實(shí)他真的高看王不負(fù)了,一款引擎的代碼浩瀚如煙。若是沒有天才般的思路,根本無從下手。要是沒有卡馬克,王不負(fù)自己肯定要被這個(gè)小問題給困住很久。

新補(bǔ)丁只有一百多kb而已??R克將這個(gè)補(bǔ)丁時(shí)交給王不負(fù)時(shí),還請(qǐng)王不負(fù)提供一份《絕色江山》的英文版游戲說明。

王不負(fù)一愣,卡馬克難道想繼續(xù)代理《絕色江山》的正傳?

五月份的“外傳”,沒有讓id軟件沒賺到錢,到現(xiàn)在為止,才在北美市場(chǎng)堪堪賣掉了11萬份。王不負(fù)就沒臉提代理的事情了,卻沒想到卡馬克會(huì)主動(dòng)開口。

王不負(fù)先拿著那很小的補(bǔ)丁回去,修改預(yù)覽游戲版本,重新做技能組的演示。這次就順眼多了。預(yù)覽程序中,王不負(fù)操作著一個(gè)灰色木樁子跑到另一個(gè)木樁子前。一通狂揍之后,鏡頭依舊保持了原樣,沒有再突兀地變換了。

這下子看起來就順眼多了。王不負(fù)津津樂道地繼續(xù)看著各種技能組合,預(yù)估游戲做出來后,玩家能從中得到多少樂趣。

之后,他才開始考慮給卡馬克一份游戲說明的事情。

準(zhǔn)備一份游戲說明很簡(jiǎn)單,青瓷科技建設(shè)到現(xiàn)在,已經(jīng)有了非常優(yōu)秀的翻譯團(tuán)隊(duì)了。而且說明也不用寫,做《絕色江山》之前就要準(zhǔn)備送審文件,完整地說明了各種玩點(diǎn)和游戲機(jī)制,現(xiàn)成的。刪改一下再翻譯好就行。

……

卡馬克這邊。他看過了《絕色江山》的游戲說明,很感興趣。

他對(duì)游戲的理解,更受電影的影響。覺得電影化的游戲是以后的發(fā)展方向。王不負(fù)在做《絕色江山》時(shí),開始重視劇情了。而這劇情。隱約得見些許的《魔戒》影子。

《魔戒》這個(gè)系列,承載著西方幾代人的記憶。從上世紀(jì)五十年代開始,這一系列的影響力一直持續(xù)到了今天。衍生出了無數(shù)類似的作品。王不負(fù)所做的《絕色江山》,似乎就受到了一些影響。

卡馬克不以為意,《魔戒》是西方在上個(gè)世紀(jì)最有影響力的奇幻小說系列,王不負(fù)受到影響也沒什么奇怪的。

《魔戒》的電影已經(jīng)開拍了,這在西方世界中是個(gè)大新聞。從導(dǎo)演到演員,各種新聞隔山差五地就會(huì)上報(bào)紙。想不知道都不行。上映日期,就在12月份。

而《絕色江山》也將在十二月份開始發(fā)售。這是巧合,還是王不負(fù)的刻意為之?卡馬克沒有多想。無論如何,《魔戒》的上映,絕對(duì)能助長(zhǎng)《絕色江山》的銷量。

因?yàn)椤赌Ы洹芬某扇壳?。按著慣例,第一部的故事只會(huì)恢弘,卻不會(huì)太過激烈。讓影迷們感覺意猶未盡,幾年后繼續(xù)去電影院看第二部電影。

但影迷們產(chǎn)生了饑渴,一定不可能傻呆呆地干等一年兩年看電影。他們肯定要去尋找替代物。

這個(gè)時(shí)候,任何能夠填補(bǔ)市場(chǎng)空缺的作品。都能得到熱捧。哪怕是一群古代中國(guó)人穿越到西方奇幻世界中的故事,卡馬克覺得,說不定都能因緣際會(huì)地大賣。

王不負(fù)這次做的游戲。也有成功的潛質(zhì)。其中一些玩法非常有趣。戰(zhàn)斗、收集、升級(jí),都做得非常新奇。

特別是對(duì)游戲地圖的設(shè)計(jì),有些類似《上古卷軸2:匕首雨》。《上古卷軸2》是相當(dāng)傳奇的游戲,號(hào)稱擁有“一個(gè)英國(guó)大小的游戲地圖”,自由度極高。若是那樣的地圖被3d化,絕對(duì)夠瞧的了。

何況,王不負(fù)還看出了《上古卷軸2》的弱點(diǎn),那dos平臺(tái)的游戲確實(shí)有著龐大無比的地圖,可問題是。其中絕大多數(shù)都只能用來刷怪,沒有什么實(shí)際意義。而王不負(fù)準(zhǔn)備精心設(shè)計(jì)《絕色江山》每一張地圖的細(xì)節(jié)。用各種收集要素,把每一處游戲角落都聯(lián)系起來。

這是非常有野心的想法。整個(gè)游戲依舊有極高的自由度。但是大而不散,異常難得。

卡馬克看過之后,覺得應(yīng)該把這游戲拿下來。到時(shí)候搭《魔戒》的東風(fēng),能賺一點(diǎn)是一點(diǎn)。他最近投資了一個(gè)私人火箭上天的項(xiàng)目,得準(zhǔn)備點(diǎn)額外用來燒的錢。

卡馬克提出了合作,王不負(fù)當(dāng)然樂意了。

這次,王不負(fù)只提出了一個(gè)要求,卡馬克得提供《絕色江山》的市場(chǎng)數(shù)據(jù)。必須詳細(xì),詳細(xì)到id軟件看到什么數(shù)據(jù),就提供給青瓷科技什么數(shù)據(jù)。

市場(chǎng)數(shù)據(jù)的重要性,王不負(fù)之前沒有認(rèn)識(shí),但現(xiàn)在不再忽視了。那些數(shù)據(jù),其實(shí)就是經(jīng)驗(yàn)。

若是王不負(fù)能夠得到《狂潮》的市場(chǎng)數(shù)據(jù),就可以看得很清楚,歐美市場(chǎng)在五月份購(gòu)買力如何;六月份的購(gòu)買力又如何;學(xué)生放假對(duì)游戲的銷量刺激是否重要;夏天天氣炎熱時(shí),能不能讓年輕人減少戶外運(yùn)動(dòng),增加玩游戲的時(shí)間……

這些都是能夠從市場(chǎng)數(shù)據(jù)中分析出來的。人是善于摸索規(guī)律的生物,從一張表中,能看出一大堆隱藏的信息。

若是再能得到《遠(yuǎn)東戰(zhàn)場(chǎng)》的市場(chǎng)數(shù)據(jù),那就更了不得了。那樣的話,等于說王不負(fù)從去年開始,就用顯微鏡去觀察歐美市場(chǎng)。知道該向哪個(gè)都會(huì)圈用力、哪個(gè)大型零售商的出貨能力更強(qiáng)……

掌握的信息越多,就能對(duì)那些市場(chǎng)了解得越深。再等到正式進(jìn)入那個(gè)市場(chǎng)時(shí),自然容易許多。()

第261章 心有靈犀么?第178章 無意中的啟發(fā)第110章 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)第44章 火爆景象第134章 漂亮的數(shù)據(jù)第379章 代理《空戰(zhàn)先鋒》第259章 給玩家一個(gè)驚喜第372章 橫生一枝節(jié)第377章 E3西區(qū)第445章 核心技能第39章 怎么塞私貨第131章 瓷瓷要月考第215章 神力果所傳遞的勇氣第243章 暈眩緩解第384章 新的游戲類型第280章 國(guó)內(nèi)銷量第39章 怎么塞私貨第445章 核心技能第154章 瓷瓷想要的禮物第11章 夏瓷的家人第456章 何輕煙的安全感第91章 提前交稿第107章 內(nèi)容為王第56章 悲催的開蓋狂魔第249章 修改升級(jí)線第76章 真實(shí)的子彈鏡頭第182章 兩人的共同遠(yuǎn)景第196章 全新的魏蜀吳第372章 橫生一枝節(jié)第99章 正式發(fā)售第438章 不會(huì)失敗第299章 確定關(guān)系第101章 愛梳頭的瓷瓷第24章 助學(xué)費(fèi)第121章 “暴躁易怒”的瓷瓷第167章 實(shí)景效果第331章 多人模式的設(shè)計(jì)第15章 就吃一口第60章 銷量暴增第19章 何仙第308章 參與進(jìn)去第260章 提前放出單機(jī)內(nèi)容第71章 游戲音效第31章 請(qǐng)客吃鳳爪第67章 新游戲《我的抗日》第271章 夏瓷所說的契機(jī)第178章 無意中的啟發(fā)第265章 這是怨氣啊第428章 崛起之兆第160章 養(yǎng)成內(nèi)容第54章 神曲《星象儀》第428章 崛起之兆第454章 兩極反差第294章 驗(yàn)證玩法第95章 游戲測(cè)試第102章 狀元故里第337章 推廣員無處不在第426章 超猛的游戲周邊第251章 技能升級(jí)第118章 帶著女神安炸彈第360章 如何打造強(qiáng)勢(shì)文化第410章 兩種游戲方式第68章 爽快和真實(shí)第161章 沒有交戰(zhàn)功能第441章 送給夏瓷的禮物第51章 CG制作第271章 夏瓷所說的契機(jī)第214章 危險(xiǎn)的征兆第140章 征服花生結(jié)晶第163章 抽象擬人元素第230章 小游戲的銷售量第91章 提前交稿第366章 不是快樂的游戲么?第56章 與美國(guó)版本的比較第136 到了改制的時(shí)候了第424章 破局之法第64章 拿下爛尾樓第250章 新的多人模式第333章 用游戲改變世界第327章 給予陌生人的機(jī)會(huì)第422章 塊頭大的好處第414章 一念之間第144章 結(jié)善更多人第432章 收集要素第42章 準(zhǔn)備完善第258章 坑神王不負(fù)第138章 真的會(huì)翻車第6章 以后叫瓷瓷吧第64章 拿下爛尾樓第249章 修改升級(jí)線第277章 圍觀青瓷科技的游戲第269章 決定合作第37章 嘴炮解危機(jī)第105章 “神力果實(shí)”第280章 國(guó)內(nèi)銷量第449章 夏瓷長(zhǎng)大了第213章 局外人的看法第298章 態(tài)度不同第403章 活動(dòng)的效果
第261章 心有靈犀么?第178章 無意中的啟發(fā)第110章 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)第44章 火爆景象第134章 漂亮的數(shù)據(jù)第379章 代理《空戰(zhàn)先鋒》第259章 給玩家一個(gè)驚喜第372章 橫生一枝節(jié)第377章 E3西區(qū)第445章 核心技能第39章 怎么塞私貨第131章 瓷瓷要月考第215章 神力果所傳遞的勇氣第243章 暈眩緩解第384章 新的游戲類型第280章 國(guó)內(nèi)銷量第39章 怎么塞私貨第445章 核心技能第154章 瓷瓷想要的禮物第11章 夏瓷的家人第456章 何輕煙的安全感第91章 提前交稿第107章 內(nèi)容為王第56章 悲催的開蓋狂魔第249章 修改升級(jí)線第76章 真實(shí)的子彈鏡頭第182章 兩人的共同遠(yuǎn)景第196章 全新的魏蜀吳第372章 橫生一枝節(jié)第99章 正式發(fā)售第438章 不會(huì)失敗第299章 確定關(guān)系第101章 愛梳頭的瓷瓷第24章 助學(xué)費(fèi)第121章 “暴躁易怒”的瓷瓷第167章 實(shí)景效果第331章 多人模式的設(shè)計(jì)第15章 就吃一口第60章 銷量暴增第19章 何仙第308章 參與進(jìn)去第260章 提前放出單機(jī)內(nèi)容第71章 游戲音效第31章 請(qǐng)客吃鳳爪第67章 新游戲《我的抗日》第271章 夏瓷所說的契機(jī)第178章 無意中的啟發(fā)第265章 這是怨氣啊第428章 崛起之兆第160章 養(yǎng)成內(nèi)容第54章 神曲《星象儀》第428章 崛起之兆第454章 兩極反差第294章 驗(yàn)證玩法第95章 游戲測(cè)試第102章 狀元故里第337章 推廣員無處不在第426章 超猛的游戲周邊第251章 技能升級(jí)第118章 帶著女神安炸彈第360章 如何打造強(qiáng)勢(shì)文化第410章 兩種游戲方式第68章 爽快和真實(shí)第161章 沒有交戰(zhàn)功能第441章 送給夏瓷的禮物第51章 CG制作第271章 夏瓷所說的契機(jī)第214章 危險(xiǎn)的征兆第140章 征服花生結(jié)晶第163章 抽象擬人元素第230章 小游戲的銷售量第91章 提前交稿第366章 不是快樂的游戲么?第56章 與美國(guó)版本的比較第136 到了改制的時(shí)候了第424章 破局之法第64章 拿下爛尾樓第250章 新的多人模式第333章 用游戲改變世界第327章 給予陌生人的機(jī)會(huì)第422章 塊頭大的好處第414章 一念之間第144章 結(jié)善更多人第432章 收集要素第42章 準(zhǔn)備完善第258章 坑神王不負(fù)第138章 真的會(huì)翻車第6章 以后叫瓷瓷吧第64章 拿下爛尾樓第249章 修改升級(jí)線第277章 圍觀青瓷科技的游戲第269章 決定合作第37章 嘴炮解危機(jī)第105章 “神力果實(shí)”第280章 國(guó)內(nèi)銷量第449章 夏瓷長(zhǎng)大了第213章 局外人的看法第298章 態(tài)度不同第403章 活動(dòng)的效果
主站蜘蛛池模板: 葫芦岛市| 固阳县| 西宁市| 额济纳旗| 新建县| 长沙县| 双鸭山市| 绥芬河市| 合水县| 马山县| 绥芬河市| 锡林浩特市| 金华市| 深水埗区| 揭东县| 竹北市| 崇义县| 东乡族自治县| 南川市| 海宁市| 德令哈市| 蕉岭县| 山西省| 新安县| 湄潭县| 香格里拉县| 阜平县| 开鲁县| 巴林右旗| 鸡东县| 金川县| 万源市| 徐闻县| 镇巴县| 津南区| 疏附县| 昭觉县| 商城县| 上高县| 包头市| 天水市|