自創(chuàng)功法,所有人都面露驚訝,這個(gè)要怎么實(shí)現(xiàn)呢?
于左問(wèn)道:“自創(chuàng)功法,讓玩家自定義功法的效果嗎?這可不好辦到啊,單一個(gè)平衡就不好辦,玩家肯定怎么強(qiáng)怎么來(lái)。”
林顏點(diǎn)點(diǎn)頭:“所以我引入了一個(gè)參悟值的概念,不同于悟性,悟性是提高玩家學(xué)習(xí)功法和生活技能的速度,而參悟值是通過(guò)學(xué)習(xí)不同的功法日積月累來(lái)的一個(gè)數(shù)值,它決定了玩家能創(chuàng)造多么強(qiáng)大的功法。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我會(huì)給予玩家很多很多的詞條,比如說(shuō)‘增加X(jué)X點(diǎn)體力’,‘輕功修習(xí)速度提高XX’,‘劍法造成的傷害提高XX’等等,玩家要從這些詞條中挑選自己想要的,并且調(diào)整具體增幅是多少,最終構(gòu)成自創(chuàng)的內(nèi)功。能選多少條,每條能增幅多少,就看玩家參悟值的上限了。”
“外功也會(huì)有類似的設(shè)定,同時(shí)我還允許玩家對(duì)自創(chuàng)的外功,自定義它的動(dòng)作。”
曹兵撓了撓頭:“這又要怎么實(shí)現(xiàn)?”
“在游戲里內(nèi)置一個(gè)動(dòng)作編輯器,里面會(huì)附帶各種跑、跳、抬腿、轉(zhuǎn)身、揮舞,飛躍等等基礎(chǔ)動(dòng)作,還有一些飛花走石,猛虎巨龍的特效,玩家可以將這些動(dòng)作和特效自由組合起來(lái),構(gòu)成自己的招式。如果是對(duì)這方面比較擅長(zhǎng)的,也可以不用我們給出的這些基礎(chǔ)動(dòng)作,‘舉手投足’全部自己設(shè)計(jì),不過(guò)這要求玩家具備一定的專業(yè)性。當(dāng)然這個(gè)自定義招式也是有限制的,力量、敏捷、柔韌性等屬性都會(huì)影響你能做出哪些動(dòng)作,能選擇多少動(dòng)作。如果熟悉不達(dá)標(biāo),一些高難度動(dòng)作是做不出來(lái)。”
林顏介紹到這,眾人腦海中不由想到了一個(gè)場(chǎng)景,那些玩家一定會(huì)把這個(gè)功能玩壞的。比如游戲后期,玩家屬性很高了,就是轉(zhuǎn)成一個(gè)陀螺也辦得到啊。
“最后是第五個(gè),初始裝備。這個(gè)是我從跑團(tuán)里引入的一個(gè)想法,跑團(tuán)制作人物卡的時(shí)候,DM會(huì)規(guī)定每個(gè)玩家身上初始的錢財(cái),玩家可以用這筆錢去購(gòu)買冒險(xiǎn)所需要的裝備和用品。比如說(shuō),我現(xiàn)在規(guī)定每個(gè)玩家只能攜帶100兩銀子,那么玩家就需要在正式冒險(xiǎn)前,買好武器、護(hù)甲、火把、療傷藥,帳篷等等,當(dāng)然玩家也可以酌情選擇。就好比,我頭鐵,就不想要護(hù)甲,我把錢拿去買匹好馬,那也是可以的。同樣是武器,有1兩的,有50兩的,你覺(jué)得好的武器最重要,買50的也行。”
說(shuō)到這,基本上角色創(chuàng)建部分就完成了,眾人看著投影儀上條目眾多的介紹,都覺(jué)得太復(fù)雜了。
孫勇說(shuō)道:“老板,這么復(fù)雜的過(guò)程,恐怕玩家創(chuàng)建一個(gè)角色,就得花上幾個(gè)小時(shí)吧。”
曹兵附和道:“對(duì)啊對(duì)啊,老板,我平時(shí)玩其他游戲,捏個(gè)臉就得一兩個(gè)小時(shí)呢。結(jié)果經(jīng)常捏完就不想玩了......”
林顏回答道:“我們會(huì)給玩家一些實(shí)用的角色模板,如果嫌麻煩,可以直接拿去用,稍微修改一下也行。我們現(xiàn)在追求的是,最高的自由程度,讓玩家把游戲角色真正當(dāng)成自己。”
孫勇又問(wèn)道:“角色創(chuàng)建部分就這么麻煩了,那具體的游戲部分呢?”
“大家看屏幕,我的設(shè)想是這樣的。每位玩家創(chuàng)建完角色進(jìn)入游戲后,首先會(huì)有一個(gè)屬于自己的“家”。不同的身份,擁有的家也不同,比如說(shuō)我選了個(gè)廚子,那我就會(huì)擁有一間酒館,我要是商人,那就有間商鋪,書生有書房,農(nóng)夫有田舍。僧人住禪院,道士住道觀.......”
徐清清:“那乞丐呢?”
“乞丐住樹(shù)洞。”
徐清清小聲的說(shuō)道:“那我肯定不選乞丐。”
“這些家不僅僅是外觀上的不同,共用也有所不同,除了都能在家里修習(xí)武功之外,廚子在酒館可以進(jìn)行烹飪,商人可以售賣商品,書生可以讀書,農(nóng)夫可以種田,即便是乞丐的樹(shù)洞,也有它的獨(dú)到之處,它可以加快一點(diǎn)練功的速度。”
“額,這就是老板這個(gè)游戲的玩法,養(yǎng)成游戲?”所有人都看著林顏,雖然這些都很有意思,但是玩法也太少了吧。
林顏笑著搖了搖頭:“這里只是玩家的一個(gè)基地,真正的玩法我現(xiàn)在給大家介紹。游戲里會(huì)有許多張獨(dú)立的副本地圖,玩家在自己的家里可以選擇其中一張地圖,帶上自己準(zhǔn)備好的東西,獨(dú)自或者與其他玩家共同前去冒險(xiǎn)。每張地圖都會(huì)有一到三條主線,以及眾多的支線,玩家可以根據(jù)自己需求和想法自由選擇去做什么,同時(shí)也可以隨時(shí)從地圖歸來(lái)。玩家會(huì)有五個(gè)特殊物品欄,允許玩家從地圖內(nèi)帶出五件物品到自己家里。裝備、道具、秘籍、材料,甚至是活物都可以。”
曹兵恍然道:“誒,這好像那些無(wú)限流小說(shuō)啊?”
林顏楞了一下,隨即道“你這么說(shuō)確實(shí)是有點(diǎn)像,不過(guò)我開(kāi)始是按跑團(tuán)來(lái)想的,玩家創(chuàng)造的一個(gè)角色可能會(huì)用在很多個(gè)跑團(tuán)故事上。不過(guò)要是能讓你們更好理解,你說(shuō)無(wú)限流確實(shí)差不多。”
曹兵又問(wèn)道:“活物也能帶出來(lái),老板你指的是寵物什么的嗎?”
“包括但不限于,玩家在游戲中的所作所為會(huì)影響他人對(duì)他的好感度,如果你在某張地圖收養(yǎng)了某位孤兒,或者和某人喜結(jié)連理,愿意把人帶出來(lái)也是可以的。地圖可以重復(fù)進(jìn)入,但是同一角色不能重復(fù)帶出。”
在場(chǎng)幾位男士眼睛一亮,露出了極其猥瑣的笑容。
游戲的主體玩法基本就是這樣,林顏拍了拍手,吸引了大家的注意力,讓大家看向投影:“我這陣子自己做了個(gè)小程序,就是模擬了一下創(chuàng)建角色的過(guò)程,不過(guò)那些捏臉還有自定義動(dòng)作肯定是辦不到了,我就拿這個(gè)給大家做個(gè)例子。”
首先是角色形象,本來(lái)要捏臉的,現(xiàn)在這個(gè)小程序里改成了使用一張圖片,林顏拿了張自己的照片放了上去,名字也叫林顏。
到了身份部分,林顏思索了一番,最后選擇了廚子。“作為一名廚子,我在副本里會(huì)有一些獨(dú)有的劇情,有時(shí)候和NPC交談,也會(huì)有獨(dú)特的對(duì)話選項(xiàng),其他身份類似。廚子可以進(jìn)行烹飪,烹飪的食材和食譜可以從副本地圖或者其他玩家那里獲得,食物會(huì)提供一些特殊buff,不過(guò)都不會(huì)太強(qiáng)。我也可以在自己的酒館里招待其他玩家,出售自己的菜肴,或者帶進(jìn)副本里給某些NPC以達(dá)成某些條件。另外,我在酒館里的桌椅瓢盆都是可以替換的,如果我在副本里看上了哪張桌子,覺(jué)得放我店里剛好合適,偷偷帶出來(lái)也是可以的。”
“善惡觀念的話,這個(gè)我就隨便選個(gè)惡吧。這個(gè)善惡觀不會(huì)影響NPC對(duì)你的初始印象,他們還是看你具體做了什么,這里的選擇只是讓玩家決定,自己想扮演一個(gè)怎樣的角色,他們不想按這個(gè)性格來(lái)也行。”
“天賦功法,我就不自定義了,我想走刀法方向,模板里就有刀客,我就按這個(gè)來(lái)好了。”
“至于裝備和道具,首先買把刀,這是必須的,嗯,不用買太貴的,就5兩銀子的就行了,進(jìn)副本再看有沒(méi)有好的。然后是護(hù)甲,這個(gè)系統(tǒng)給的刀客模板是走輕靈路線的,那就最便宜的布甲好了,7兩。干糧,打火石這些雜七雜八的東西加起來(lái)5兩,最后買匹10兩銀子的馬,我還剩下73兩。”
徐清清吐槽道:“老板你也太摳了,工欲善其事必先利其器,你就不能買把好刀嗎?”
“你懂什么,進(jìn)了游戲里,很多地方還要花錢呢,留點(diǎn)錢以防萬(wàn)一才是關(guān)鍵。”
最后林顏點(diǎn)擊了【創(chuàng)建完成】,一個(gè)角色就這樣完成了:
姓名:林顏
身份:廚子
善惡觀:惡
天賦:刀法專精、釀酒
功法:抱元守一功、靈風(fēng)刀法,草上飛
裝備道具:鐵劍、布甲、干糧、打火石、金瘡藥、褐色劣馬
金錢:73兩