顧鯤對(duì)于哪些商業(yè)模式該滅哪些不該滅,心里還是有一條總的原則的。
那就是如果一種劣跡,在這個(gè)世界上本來就已經(jīng)存在,沒有華人也會(huì)發(fā)展下去,那么就沒必要對(duì)華人世界過于苛責(zé)。
但是,如果一種新式的、突破人類下限的作惡手段創(chuàng)新,歷史上是華人首創(chuàng),是從華語圈反向擴(kuò)散毒害到全世界的,那就要掂量掂量了,尤其是要評(píng)估這玩意的全方位利弊。
如果是可以大量坑洋人錢的、有本事創(chuàng)造外匯的,還能禍禍白人青少年,那可以考慮留下。
如果只是發(fā)明了新的作惡手段后,白人很容易就可以抄襲剽竊借鑒,他們自己禍害自己,全球一起受害,從中也分享不到禍害他國的紅利——那這種東西有本事扼殺于胎中,當(dāng)然要果斷誅殺了,最好全人類永遠(yuǎn)想不到或者盡量拖延其被想到的時(shí)間。
聽顧鯤對(duì)“金幣農(nóng)夫/工作室打金團(tuán)”這種東西如此深惡痛絕,鮑岳一開始是不理解的,主要如今這種情形還太渺小了。
當(dāng)然了,即使龍族和傳奇之類的網(wǎng)游,在國內(nèi)商業(yè)化運(yùn)營也才分別五個(gè)月和三個(gè)月,也不能說“玩家之間買賣裝備”的情況沒有出現(xiàn)——賣裝備這種事兒,凡是有練級(jí)打裝備類型的網(wǎng)游出現(xiàn),幾乎是游戲誕生后一兩個(gè)月,就會(huì)產(chǎn)生裝備買賣的。
只不過如今沒有任何網(wǎng)上虛擬支付工具,最常見的裝備買賣類型也就是玩家私下里在公頻喊話,十塊二十塊求個(gè)什么裝備,報(bào)自己所在城市,求線下交易。一般大城市的玩家喊久了,總能找到同城離得近又愿意賣的。
更多就是同一個(gè)網(wǎng)吧玩的人,往往都是同一款網(wǎng)游,肉身看到有好裝備后,當(dāng)面給點(diǎn)小錢甚至給包煙換一個(gè)。
鮑岳對(duì)如今網(wǎng)游里的游戲裝備交易問題,認(rèn)識(shí)也就停留在這個(gè)層面了,所以覺得這事兒規(guī)模太小,危害不大,不值得注意。
至于在網(wǎng)上喊話愿意異地電匯匯款交易裝備的人,如今不能說沒有,但實(shí)在太少了,而且?guī)缀鯖]人愿意相信,因?yàn)榇蠹叶疾徽J(rèn)識(shí),遠(yuǎn)程先給裝備或者先匯款都有風(fēng)險(xiǎn),一方拿了跑了根本沒有保障。
因此鮑岳中肯地諫言:“顧先生,這事兒還是從長計(jì)議商榷地好。這種事情,如今太罕見了,而且是監(jiān)管的空白和盲區(qū),沒個(gè)說法,何不等待更明朗一些再?zèng)Q斷?而且你要說游戲里的東西能不能賣錢、本來就有爭議吧?
我看韓國人也有賣游戲里的一些界面裝飾效果,那些也算‘游戲里的物品’吧?韓國法律就是保護(hù)的,看來保護(hù)規(guī)范才是行業(yè)的國際主流。我國雖然沒規(guī)定,誰知道將來借不借鑒韓國人的條例?”
鮑岳說的都是行業(yè)先行者的最前沿動(dòng)態(tài)認(rèn)知,絕對(duì)都是有真事支持的。
事實(shí)上,早在2000年,韓國人就有在網(wǎng)游里加塞道具性氪金物品的設(shè)計(jì)了,只不過當(dāng)時(shí)是存在于一些網(wǎng)絡(luò)上的智力競答型游戲里,不影響游戲的平衡性,只是賣一點(diǎn)界面顯示效果和徽章——
這些玩意兒,用后世的術(shù)語來說,當(dāng)然應(yīng)該叫“皮膚”,但現(xiàn)在才2001年,這個(gè)術(shù)語還沒被總結(jié)出來,所以鮑岳引用他所知道的那些韓國前沿同行的事跡時(shí),只能描述得詳細(xì)一些。
可見,鮑岳對(duì)同行的前沿動(dòng)態(tài),還是做了非常多的功課的。而且皮膚類的產(chǎn)品,如今在韓國還是處在比較正面的評(píng)估狀態(tài)——這主要得益于最初推出“游戲免費(fèi)、皮膚收費(fèi)”的那款韓國智力競答網(wǎng)游的口碑。
這款游戲是一家叫NEXON的韓國公司99年10月份上線的、2000年開始道具收費(fèi),名叫《Q-Play》。也是全球第一款“道具收費(fèi)的免費(fèi)網(wǎng)游”。因?yàn)槭侵R(shí)答題類的游戲,所以韓國家長本來就對(duì)這種游戲不那么反感,還覺得挺“寓教于樂”的,偏向于默許孩子玩。(這款網(wǎng)游之前,其他同行只有賣資料片時(shí)捆綁裝備,或者是賣‘威力加強(qiáng)版’,沒有純道具收費(fèi))
最逆天的是因?yàn)?000年的韓國高考中,有24道選擇題真題被Q-PLAY的題庫覆蓋到了,游戲公司在事后也非常聰明地請(qǐng)了一些玩這款游戲的高分學(xué)霸現(xiàn)身說法代言,表示“我是因?yàn)橥媪诉@款網(wǎng)游,剛好押中了這些題目,讓我成績更上一層樓,因此正好考進(jìn)了漢城大學(xué)/慶熙大學(xué)/成均館大學(xué)”。
所以此物瞬間在韓國國內(nèi)成了學(xué)生家長鼓勵(lì)孩子玩的游戲——南棒人對(duì)于科舉制和學(xué)而優(yōu)的追捧,是最近似于華夏文化圈的。
這也不難理解,只要換位思考一下,想想看要是某個(gè)做題網(wǎng)游能在華夏高考上壓中一批真題,那肯定華夏家長也會(huì)鼓勵(lì)孩子要玩游戲就玩這個(gè)。這一切,導(dǎo)致道具收費(fèi)目前在南棒是個(gè)很正面的東西,沒人覺得它傷天害理。
(游戲里的氪金模式是這樣的:正常你要答對(duì)好多題,積攢學(xué)霸分IQ值,才能用積分買徽章。但學(xué)渣也可以偷偷充錢直接買徽章假裝成學(xué)霸,也就是利用了學(xué)渣的羞恥心理斂財(cái))
鮑岳對(duì)游戲內(nèi)虛擬物品的態(tài)度,自然也受到了他借鑒的那些韓國先行同行的影響。
顧鯤立刻表情一變,非常嚴(yán)肅地澄清:“我跟你說的是一回事嗎?你這是和稀泥混淆了!韓國人賣的東西受法律保護(hù),屬于財(cái)產(chǎn),這沒有任何問題。
他們賣的東西本質(zhì)是什么?是程序員和美工開發(fā)出來的一些附加功能的復(fù)制,對(duì)這些東西的保護(hù),當(dāng)然適用軟件著作權(quán)保護(hù)的相關(guān)條款,是‘保護(hù)人類智力成果的復(fù)制’,是勞動(dòng)所得。
但是金幣農(nóng)夫和打金工作室,他們賣的東西性質(zhì)是什么?那不是智力成果開發(fā)者的勞動(dòng)成果的復(fù)制。你好歹也念過大學(xué),我一個(gè)外國來華的留學(xué)生,上學(xué)的時(shí)候不用上哲學(xué)課,我都知道:
哲學(xué)課第一學(xué)期講的是什么?什么是財(cái)產(chǎn)?什么是價(jià)值?價(jià)值來源于‘凝聚在其中的無差別人類勞動(dòng)’。所以未開采的自然資源不叫財(cái)產(chǎn),沒有哲學(xué)課意義上的價(jià)值,只有使用價(jià)值。
這甚至都不是貴國認(rèn)為的近代最偉大哲學(xué)家首先提出的,敵對(duì)陣營的大衛(wèi).李嘉圖也這么說。所以,只有‘使用價(jià)值’,但卻不是法律認(rèn)可的‘勞動(dòng)’的所得,憑什么認(rèn)定為財(cái)產(chǎn)?打游戲也算‘勞動(dòng)’?打游戲是典型的消費(fèi)行為,法律將玩家定義為了消費(fèi)者,他們是娛樂服務(wù)業(yè)產(chǎn)品的消費(fèi)者,是在‘娛樂’,娛樂時(shí)的副產(chǎn)品怎么能定義為‘勞動(dòng)所得’?”
這就類似于津門當(dāng)年懟死王海的一句名言:你都不是消費(fèi)者,你憑什么適用消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法去假一賠N?你是職業(yè)打假人,你買東西的目的就不是消費(fèi)。
打游戲不是勞動(dòng),哲學(xué)不保護(hù)打游戲打出來的東西有勞動(dòng)所得的定義。
顧鯤說的那些引經(jīng)據(jù)典絕對(duì)都是真的。華夏世界一般大學(xué)生普遍只知道勞動(dòng)價(jià)值論是近代最偉大那位哲學(xué)家最終集大成的,主要是華夏一般大學(xué)生也不用深入學(xué)各個(gè)流派的哲學(xué)。
但實(shí)際上稍微深入研究一下,就知道集大成者不是憑空集大成的,早在盧梭、孟德斯鳩那個(gè)年代,勞動(dòng)價(jià)值論的原型就開始生長了。這玩意兒起于配第、盛于大衛(wèi)李嘉圖,最終集大成于那位近代最偉大哲學(xué)家。
所以千萬別說只有社會(huì)注意的世界持這種解釋觀點(diǎn),資本注意陣營這樣解釋的也大有人在,這是有國際通行性的。事實(shí)上,后世包括韓國在內(nèi)其他一些網(wǎng)友大國,打擊金幣農(nóng)夫和打金工作室、將這種交易定為灰產(chǎn),也是借鑒了這個(gè)哲學(xué)對(duì)“財(cái)產(chǎn)”根本定義的解釋。
顧鯤之所以如此處心積慮,當(dāng)然不是擔(dān)心區(qū)區(qū)工作室和打金團(tuán)有多少戰(zhàn)斗力了。但是打金團(tuán)的存在,會(huì)提醒資本家去“發(fā)現(xiàn)”原來游戲里賣裝備是有巨大市場的,容易誘導(dǎo)資本家想到去官方賣裝備。
一旦官方開始賣裝備,那法律上倒是合法的——因?yàn)楣俜降难b備不是“打游戲”這樣娛樂的副產(chǎn)品。官方賣的裝備,性質(zhì)上是他們的程序員和美工勞動(dòng)的智力成果的復(fù)制,那就屬于“凝結(jié)在其中的無差別人類勞動(dòng)”的體現(xiàn)了。
玩家玩游戲法律上不配算勞動(dòng),但程序員和美工開發(fā)游戲絕對(duì)是根正苗紅的勞動(dòng)。
玩家向其他玩家私下買裝備的性質(zhì),相當(dāng)于“自愿拿錢去買一個(gè)只有使用價(jià)值但沒有價(jià)值的東西打水漂”,被盜了也不受保護(hù)。(但是被盜號(hào)了點(diǎn)卡和人物角色是應(yīng)該還原的,因?yàn)橛螒螯c(diǎn)卡時(shí)間是玩家花錢問運(yùn)營商買的合法財(cái)產(chǎn),類似于電話費(fèi))
但玩家買官方賣的裝備,那就是買的著作權(quán)的使用權(quán),開發(fā)者智力成果的復(fù)制使用權(quán),那是應(yīng)該受法律保護(hù)的。
換言之,顧鯤怕的不是螻蟻一樣的打金團(tuán),他是怕打金團(tuán)長期存在后,勾引誘導(dǎo)資本家想出更邪惡、但又合法、到時(shí)候管不住的東西來。
所以先把這個(gè)誘導(dǎo)聯(lián)想的源頭給滅殺了,最好這個(gè)世界不要再有一個(gè)邪惡的史某人把全人類的邪惡智商往那個(gè)下限方向去想。
“原來正常人類勞動(dòng)的智力成果,您并沒有想過打擊……好吧,如果只是這樣,我們倒是始終能扮演好市民了,這種程度的做局,我可以接受,到時(shí)候游戲做起來了,我會(huì)盯著裝備灰色交易和員工是否監(jiān)守自盜的。”鮑岳捋順了關(guān)系之后,坦然答應(yīng)了顧鯤的請(qǐng)求。
沒想到顧老板這種粗鄙之人,居然還懂點(diǎn)哲學(xué)解釋。