轉眼間2月即將結束,相比于1月,2月里星火公司的動作少了一些,但依舊在星火公司涉及到的互聯網行業和游戲行業產生巨大影響,再加上收購未來公司的事情,楊旭的聲望有增無減。
游戲行業,1月里星火游戲接連有三款網游公測,到了2月,僅僅只有《熱血傳奇》這一款網游內測。
雖說《熱血傳奇》是內測,但是《熱血傳奇》造成的影響力不比《紅色警戒》和《星際爭霸》弱多少,《熱血傳奇》已經成為電腦游戲玩家們最期待的游戲之一。
還好《熱血傳奇》只是內測,有嚴格的內測名額限制,沒有內測名額的玩家只能看看有關《熱血傳奇》的文章,期待著《熱血傳奇》正式公測,其他時間里依舊是投入到各種游戲中。
在這種情況下,依托星火公司各條宣傳渠道對《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》進行宣傳,三款網游用戶數量不斷增加,最高同時在線人數不斷攀升。
按照活躍度給目前通過互聯網進行連接的網游和聯機做個排名,《三國殺》當仁不讓的取得第一名,日活躍用戶破800萬,這還是在寬帶網絡還無法覆蓋華夏國所有城市的情況下。
其次則是《紅色警戒》和《星際爭霸》,《紅色警戒》銷量破750萬,線上銷量占27%,線下銷量占73%,日活躍用戶過150萬;《星際爭霸》銷量破700萬,線上銷量占29%,線下銷量占71%,日活躍用戶過130萬。
星火游戲推出的三款網游占據前三名,接下來則是銀河游戲推出的三款聯機游戲,三款聯機游戲日活躍人數加在一起才150萬左右。(一部分玩家可能三款聯機游戲都玩,一個玩家就是三個日活躍人數)
在兩大公司六款游戲之后則是其他電腦游戲開發商推出來的作品,但在線人數都無法和前面六款相比,最高一款即時戰略游戲日活躍人數也沒有突破10萬。
星火游戲推出來的三款網游日活躍人數能夠過百萬甚至接近千萬在當下華夏國不算是什么奇跡,《三國殺》是網游也是卡牌游戲,和其他電子游戲多少有些不同,可以用《星火棋牌游戲大廳》作為參考,最高時《星火棋牌游戲大廳》日活躍用戶是破億的。
《紅色警戒》《星際爭霸》兩款網游的參考對象則是銀河游戲推出來的三款聯機游戲,最高時,《陸戰之王4》日活躍人數過100萬,但隨著時間推移,玩家玩膩了,日活躍人數不斷下降。
《特種兵4》和《三國風云5》最高日活躍人數都要比《陸戰之王4》差一些,這也是聯機游戲的局限性,無法長時間將玩家留住。
在這個基礎上,《紅色警戒》和《星際爭霸》各擁有過百萬的日活躍人數算是正常事情,以后還會擁有更高的日活躍人數,甚至會出現同時在線數百萬玩家的情況。
總結起來《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲擁有超過日活躍人數都是有原因的,主要的三點,游戲自身質量比較高,星火公司大范圍宣傳推廣,以及最重要的高額比賽獎金。
三者作用下,玩家們蜂擁而入,除此之外還有其他一些因素:
比如三款游戲都是通過互聯網連接能夠和九州玩家一起對戰網游,層面比聯機游戲還要高一層;又比如三款網游中大受玩家們歡迎的排位賽,這是聯機游戲無法出現的東西;又有《三國殺》網游版上線之前就有足夠多的玩家群體支持,等等。
星火游戲一連推出三款網游,其影響力感受最深的就是星火游戲唯一競爭對手銀河游戲,隨著三款網游影響力不斷增加,快到2月初的時候,三款聯機游戲日活躍人數加在一起已經不足百萬。
三款聯機游戲流失的玩家都跑到三款網游去了,比聯機游戲更豐富的內容,展現自己實力的排位賽,還有那高額的比賽獎金,都是聯機游戲無法給予的,只有最忠實的玩家還留在聯機游戲這邊。
聯機游戲日活躍人數對《銀河游戲平臺》至關重要,聯機游戲日活躍人數減少代表平臺日活躍人數減少,連帶著平臺日收益跟著降低。
更重要的是三款大作都在進行網游版的開發,要是玩家都被《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》搶走了,那一年多時間后銀河游戲的網游上線如何與星火游戲的網游搶玩家。
無奈之下,銀河游戲一邊對外宣傳三款大作的網游版開發計劃,一邊拿出三款聯機游戲新的比賽計劃。
在銀河游戲的各種動作下,三款聯機游戲日活躍人數才開始增加,一度三款游戲日活躍人數破200萬,但之后迅速滑落,降到現在150萬左右,甚至還在緩慢下降。
對于這種情況銀河游戲頭疼萬分,卻沒有解決的辦法,內容簡單的聯機游戲實在無法和星火游戲的網游相比,同樣拿出游戲比賽進行宣傳,銀河游戲的比賽獎金還不到星火游戲比賽獎金的十分之一,兩者一對比,玩家們自然會選擇星火游戲的網游。
隨著《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》火爆,以及投行根據各種資料猜測的銷售數據,再加上內測時就火爆的《熱血傳奇》,投行發布對星火公司最新的估值中,星火游戲估值已經破千億,在游戲行業人士口中,星火游戲已經是游戲行業新的巨頭,第四大巨頭。
是的,第四大巨頭,不是第五大巨頭,因為曾經的第四大巨頭龍騰游戲市值已經跌破1000億,在沒有“巨頭”的身份后,似乎龍騰游戲的股價跌的更快,市值已經快要跌破900億。
目前游戲行業四大巨頭排名,雷霆游戲第一,綠洲游戲第二,銀河游戲第三,星火游戲第四,大部分專業人士都認為星火游戲排名還會提升最少一位。
電腦游戲平臺領域星火游戲已經擊敗銀河游戲,在自身游戲開發能力上,一連三款游戲公測一款游戲內測也讓大家看清楚星火游戲的實力,星火游戲超過銀河游戲完全沒有問題,就是不知道電腦游戲和掌機游戲、家用機游戲相比哪個產業價值更大一些。
【誰能想象到歡樂斗地主這樣一款撲克牌游戲日活躍人數能夠過千萬,具體月流水數據網上找不到,猜測一下也是以億為單位】