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第304章 超過130億的支出

只要未來公司沒有大的失誤,未來公司會在相當長的一段時間里成為智能手機領域的領導者。

如此情況下,楊旭對未來公司的關注度在不斷下降,對星火游戲的關注度不斷提高。

如今已經是四月份,這個月末《洪荒:龍漢初劫》的內測將會結束,到了六月份,游戲正式開始公測。

若是將整個游戲分為內容差不多的三個階段,那《洪荒:龍漢初劫》才將第二個階段完成,還有第三個階段沒有開始。

對于一款單機游戲來說,基本上只有在游戲全部開發完成的情況下,才會將游戲推出市場,而對于網游來說,游戲未開發完成的情況下也可以內測、公測。

當然,這個未完成指的是整個游戲劇情。

許多網游都會有一個主線任務或者主要劇情任務,以主線任務的推進來讓游戲世界時間線的走動。

許多時候新的主線任務都會以網游資料片更新的方式來進行,對于網游來說就是一次大更新,推出更多新內容,來讓玩家繼續投入到游戲中。

若是一款游戲一直沒有新內容加入,玩家很容易玩膩,這說的就是單機游戲。

玩家購買一款單機游戲,有的玩家通關一次就不會再玩,也有玩家通關幾次就將游戲扔下,很少有玩家會將這個游戲通過幾十次上百次。

放到網游上也會如此,所以網游要留住老玩家,必須隔一定時間就要推出新的內容,讓游戲一直能給玩家新奇感。

所以一款網游能夠公測不代表這款網游真的全部開發完成,更多的只是完成整個游戲開發任務的三分之二,在網游公測后的時間里,游戲還要繼續開發著,并且后續開發任務非常重要。

不單單是角色扮演游戲有后續開發,像《三國殺》、《紅色警戒》、《穿越火線》之類的游戲也需要后續開發,比如推出新的模式、新的地圖、新的皮膚等等。

一般情況下,一款網游在完成二分之一的情況下就可以開始內測,為玩家們放出游戲的一些內容。

當游戲完成三分之二的時候,就可以開始公測,公測版本肯定要比內測版本擁有更多的內容。

游戲剩下的三分之一內容需要在今后幾年甚至超過十年時間里慢慢推出,《洪荒:龍漢初劫》大致上也是按照這個步驟進行的。

游戲公測,也是對游戲最大的考驗,游戲需要到足夠的玩家并將一定比例的玩家留下來,對于游戲來說就是成功了。

《洪荒:龍漢初劫》和其他網游不同,其他網游對電腦性能需求都不高,普通電腦也能玩,而《洪荒:龍漢初劫》需要眾多玩家使用更好的電腦。

一款單機游戲從幾十到幾百不等,一款時間收費的網游一個月只需要60到75,一年也只需要近千塊,而性能更好的電腦卻需要六、七千塊。

對于電子游戲愛好者來說,為玩游戲換置更好的電腦問題不大,但是對于那些普通的電子游戲玩家來說就有些困難。

關鍵還是在于游戲夠不夠吸引人,只要游戲吸引人,不玩電子游戲的人也可能被吸引過來,這也是有很多例子的。

還有非常關鍵的一點,就是星火游戲為了開發《洪荒:龍漢初劫》,投入大量的資金。

第十一開發部那堪比其他十個開發部總和的員工數量,員工多,星火游戲付出的總薪酬也多,六年多時間下來的游戲“軟件”方面的開發成本,還有購買未來公司開發的超級服務器的成本。

第十一開發部的員工薪酬絕對是最多的一部分,六年多時間星火游戲一共在這上面支出接近100億,要知道目前第十一開發部已經擁有近萬名員工。

目前游戲行業員工數量最多的就是星火游戲,第二則是銀河游戲,要是星火游戲減去第十一開發部,員工數量也就沒有比銀河游戲多出多少。

在扣除員工薪酬和福利的情況下,《洪荒:龍漢初劫》的開發成本居然還不到30億。

未來公司開發的超級服務器成本沒有超級計算機高,并且未來公司沒有給星火游戲太高的價格.

基本上就是《洪荒:龍漢初劫》用到的超級服務器總成本加上超級服務器的開發成本再加上一點點收益,使得超級服務器對星火游戲的售價剛過1000萬。

而《洪荒:龍漢初劫》需要的超級服務器數量會超過100臺,才10個億的支出。

星火游戲為了開發運營《洪荒:龍漢初劫》,已經支出超過130億,誰也無法確定《洪荒:龍漢初劫》能不能將這些錢賺回來,用幾年時間才能賺回來。

實際上星火游戲內部超大型網游計劃已經不止《洪荒:龍漢初劫》一個,不過除了《洪荒:龍漢初劫》,其他開發部的超大型網游計劃暫時都只是一個策劃書。

各個部門都在等,等《洪荒:龍漢初劫》是否能夠賺錢,一家游戲公司開發游戲若不是為了掙錢,這誰都不相信。

不掙錢,還怎么將游戲公司維持下去,好開發更多的游戲,楊旭也想要讓《洪荒:龍漢初劫》收回成本并為星火游戲賺取更多的收益。

其實一款游戲六年多時間一共才130多億的支出對游戲行業營收利潤雙料冠軍來說也不算多,要知道星火游戲也是有幾款游戲做到過年營收突破100億的。

超大型網游已經是星火行業一個新的巔峰,不知道多少游戲行業從業者夢想著參與到一款超大型網游開發中。

但是大多數人都在觀望,連星火游戲內部也在觀望,有時候連楊旭自己也感覺到邁的步子有點大了,應該一步步走,先十萬人同服,在百萬人同服,最后千萬人同服,數千萬人同服。

好在這一大步是邁過去,《洪荒:龍漢初劫》已經開發成功,也達到當初定下的目標,現在就看《洪荒:龍漢初劫》公測時能夠吸引多少玩家。

若是《洪荒:龍漢初劫》能夠在“比較短”的時間里收回成本,那星火游戲內部便會有新的超大型網游立項,外界也會介于大型和超大型之間的網游立項,順帶著未來公司的超級服務器也會有一點銷量。

若是失敗了,也不要緊,損失的錢星火游戲能夠承受,也能夠繼續開發超大型網游,不過預計也只會是洪荒網游項目的繼續。

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