捕鱼机如何接线

第2章 《三國殺》

未來是網(wǎng)游時代,楊旭想要成為網(wǎng)游時代的開創(chuàng)者、主導(dǎo)者,但這有一個前提——錢,楊旭需要足夠多的錢去開發(fā)游戲、宣傳游戲、運(yùn)營游戲,沒有錢只能為其他人打工,不知道需要多長時間才能主導(dǎo)一個游戲開發(fā)組開發(fā)自己想要的游戲。

在游戲行業(yè)中,頂尖大作一份售價足有兩百元,一個售出超過1000萬份的頂尖大作能夠?yàn)橛螒蚬径噙_(dá)20億收入,在看到20億巨額收入的同時還需要看到該游戲公司為了開發(fā)游戲花費(fèi)上億資金,宣傳游戲時又花掉上千萬資金。

若是沒有錢,很難制作出一份高質(zhì)量的游戲,也沒有辦法在短時間內(nèi)讓更多的玩家知道這款游戲。

所以楊旭需要錢,需要錢去開發(fā)游戲,沒有錢寸步難行。

直到晚飯結(jié)束楊旭也沒有找到什么賺錢的好方法,連弟弟楊陽追問楊旭想到的游戲構(gòu)思時,楊旭都沒有辦法回答這個問題,只能用“等我將游戲創(chuàng)意完善后再告訴你”這樣的話語來回復(fù)楊陽。

吃過晚飯,楊旭回到自己的房間,將自己狠狠扔到床上,腦海中繼續(xù)想著錢和游戲的事情。

有著來自平行世界的記憶,楊旭能夠想到的賺錢、賺大錢的方法有很多,但是絕大多數(shù)的賺錢方法都不是楊旭現(xiàn)在就能進(jìn)行的。

想的越多,楊旭的腦海越亂,迷迷糊糊的,楊旭似乎找到一個解決困境的好方法,睡意已經(jīng)涌上來,楊旭在床頭柜上摸索紙筆隨意在紙上寫下“開發(fā)低成本游戲”幾個字后便躺在床上睡著。

一夜無言。

舒服的睡了一覺,楊旭重新恢復(fù)精力,看到床頭柜上的紙張寫著“開發(fā)低成本游戲”幾個字后,楊旭腦海中迅速產(chǎn)生好多想法。

楊旭需要錢去開發(fā)游戲,從無到有開發(fā)一款平面網(wǎng)游(2D),然后運(yùn)營、宣傳,需要的資金最少一千萬。

楊旭家算是中產(chǎn)階級,家產(chǎn)數(shù)百萬,但是楊旭家前兩年才將買的房子和車子的貸款全部還上,又供楊旭楊陽兩個人讀書,楊旭家可拿不出多少錢來供楊旭開發(fā)游戲,將自家房子拿去貸款更是不可能的事情。

現(xiàn)在網(wǎng)游還沒有在華夏國中出現(xiàn),網(wǎng)游前路未卜,就算楊旭拿出創(chuàng)意也不可能得到別人的投資。

于是乎,楊旭轉(zhuǎn)換一下思路,為什么不開發(fā)出一款低成本的游戲來獲取到足夠的金錢,一款開發(fā)成本極低的游戲出現(xiàn)在楊旭腦海中,或許只需要不到一萬塊就能將這個游戲開發(fā)出來,這款游戲還有著大火的可能性,為楊旭帶來上千萬乃至上億的資金。

這個游戲便是《三國殺》,不是網(wǎng)游版《三國殺》,也不是單機(jī)版《三國殺》,而是線下卡牌游戲《三國殺》。

平行世界里,《三國殺》是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戲,2009年6月底三國殺被成功移植至網(wǎng)游平臺,隆重推出了網(wǎng)游版。

在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

三國殺作為一款原創(chuàng)桌面游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)。

三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。

主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公;內(nèi)奸則要戰(zhàn)勝場上的所有對手。

游戲開始時每個玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由于其他玩家的身份是不明確的,所以整個游戲過程中需要玩家一步步猜測每一位玩家的身份,這就使得三國殺充滿了“談判”與“表演”的樂趣。

三國殺游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌的過程。

游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌,每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都有自己的獨(dú)特用處,不同種類牌之間的配合,使得游戲千變?nèi)f化。

三國殺的另一大游戲特色,就是在游戲中加入了武將系統(tǒng),每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將,是做運(yùn)籌帷幄的諸葛亮,還是做身先士卒的猛張飛,都由玩家自己抉擇。

每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據(jù)該武將能力、性格而設(shè)計,令玩家在游戲之余對三國歷史產(chǎn)生濃厚的興趣。

三國殺融合了西方殺人游戲的特點(diǎn),結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式,是一集合了歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游。

《三國殺》推出后很快火爆全國,最重要的是《三國殺》開發(fā)成本極低,楊旭只要找到一個有美術(shù)功底的人配合就能將《三國殺》制作出來,成本絕對不會超過一萬元。

批量印刷《三國殺》的問題不大,資金少可以少量印刷,一邊銷售回籠資金一邊擴(kuò)大印刷規(guī)模,至于宣傳的問題還需要想想辦法,不能將有限的資金都扔到宣傳上。

作為一個還需要父母提供學(xué)費(fèi)生活費(fèi)的大學(xué)生,楊旭手中的資金很少,還不到一千塊,生活中用零花錢最多的地方就是購買各種新發(fā)售的游戲。

拿一千塊開發(fā)《三國殺》可是一個非常困難的事情,楊旭大腦快速運(yùn)轉(zhuǎn),很快便想到一條思路。

開發(fā)《三國殺》的資金還需要父母解決,楊旭家能夠拿出來的資金的確不會有多少,但只要能夠拿出來一萬塊就可以,足夠讓楊旭將第一套《三國殺》制作出來。

中京大學(xué)非常支持自家學(xué)生創(chuàng)業(yè),對缺少資金的學(xué)生提供創(chuàng)業(yè)基金(無息),只要楊旭將《三國殺》遞上去,很大可能會獲得最少十萬元的創(chuàng)業(yè)基金,十萬元印刷一萬套《三國殺》卡牌出來沒問題,還能剩余一小部分資金做其他用途。

思路定下,楊旭開始忙碌起來,返校時間還剩五天,楊旭需要盡快將《三國殺》的構(gòu)思寫下來,然后拿到父母面前,以此從父母那里要來初始資金。

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