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第124章 剛正面

年前騰華已經確定了兩款代理游戲的國服首測時間,《超越火線》3月14,《地下城勇士》3月21。

比較巧合的是《永恒之戰》也定在了3月17,比較尷尬,有種被兩大巨頭夾在中間摩擦的感覺。

而在這個三月,別的測試的端游還有:

《封神2》,3月6號內測,金蟾西山之外的另一個頂級團隊烈火精心打造的又一款續作產品,他們的宣傳語是這樣的:一款以《封神演義》為藍本的大型2D角色扮演類中華古代神幻戰爭網絡游戲,聽起來就很厲害的樣子……

《夢幻龍祖》,3月19號封測,著名網絡游戲《龍祖》原開發團隊時隔七年開發的正統續作,在國內由冰凍娛樂代理,備受玩家期待;

《人間2》,3月24號技術內測。這款在去年CGS上大出風頭的國產自主研發角色扮演網游,承載了黃易進軍3D市場的戰略期許,也是玩家們翹首以盼的國產仙俠巨作。在去年發現點卡制收費已經落后于潮流后,黃易將它回爐,重做付費系統,其他畫面系統也做出一定優化,直到現在將重新放出一個道具收費的新游戲;

《大富豪OL》,3月28號公測,由大禹資訊出品,國產三劍中名頭最大的《仙劍》制作人姚仙傾情打造,游久代理,傳承歷代單機系列精髓,原汁原味的經典人物角色,完全是奔著“國產第一休閑網游”的名頭去的。

還有3月31號同樣公測的《熱舞party》,E時空首款音樂舞蹈網游大作,在《勁舞》大火之后,很多廠商都瞄準了音樂網游這個市場,接連跟風退出相似玩法的游戲。

這個三月的網游舞臺,陣容相當豪華。

無論是媒體還是玩家,最關注的游戲還是這四款:《超越火線》、《地下城勇士》、《人間2》和《永恒之戰》。

前兩位自不必說,在韓國已經取得極為耀眼的成績,再加上國內由騰華代理,以騰華的推廣力度,不難預想它們能取得多么讓友商眼紅的成績。

《人間2》是這四款里面唯一的MM,此時的網絡游戲里,角色扮演類型依然還是無法撼動的王者,況且它還是黃易反復打磨,回爐,精雕細琢寄予厚望的戰略性3D大作。

而《永恒之戰》就比較特殊了,他的研發商和運營商都是青魚網絡,這一家僅僅成立八個月的年輕公司,運營分公司更幼苗,才兩個月。雖然他們已經完成了四款項目的研發,《神仙道》創造了頁游流水神話,而另外三款結束刪測不久,從數據上來看也同樣是現象級的游戲,但這四款全部都是頁游。

《永恒之戰》是它的第一個端游項目,到目前為止也只通過一些新聞稿件曝光了一些角色原畫場景截圖,文字內容描述了一些玩法,并沒有真正和市場與廣大玩家見過面。

他備受期待和關注的原因只有一個,他的制作人叫Pasca。

但即使如此,能擠進第一梯隊,已經是媒體和玩家們給與了這個制作人和這家年輕的公司足夠的尊重。

在這四款游戲里面,它依然是最不被看好的一個。

中國人都知道騰華的王牌是什么。據2008年1月最新相關統計資料,騰華QQ注冊用戶數量已經達到6.3億,同時在線人數突破三千五百萬,今年年初,騰華市值已經超過1000億元。

騰華的游戲想要推廣簡直不要太簡單,只要一個QQ彈窗,哪怕轉化率再低,這幾億人當中,總會有百八十萬下載游戲進去看一看吧。

而且這種推廣還是完全免費的,在這個流量為王的時代,手中握著這樣一個大殺器,無論它想要做什么產品,實際上已經立于不敗之地。

如果說以前游戲業務對于騰華來說還屬于小打小鬧的范疇,那么這兩款代理游戲,真正標志了這個巨人開始將重心往游戲業務傾斜。

而黃易也是多年潛心自主研發的游戲大廠,目前國內游戲三巨頭之一,無論是研發技術還是推廣渠道,都穩居國內前列。

《人間2》也是他們寄予厚望的開疆辟土的RPG產品,這一年都測試了好幾遍了,然后又回爐,在玩家之中已經有了很高的知名度,期待值也達到了一個頂點。

唯有青魚網絡,根基尚淺,缺乏底蘊,頁游起家,運營部門也是剛剛成立不久,沒有成熟穩定的推廣渠道,首款端游還是個所謂的MOBA產品。

“MOBA”這個詞還是他們公司自創的!雖然《RotA》的火熱大家有目共睹,市面上真正的這種類型的網游,一個都沒有。

他們有太多先天不利的條件,和等待著它不可捉摸的未知因素。

這是一灘還沒有人踏足過的水,沒有人知道是渾水濺你一身泥,還是深潭能直接將你淹沒。

而業內和玩家對于這三款備受期待的大作扎堆測試的看法普遍是:

《黃易騰華圍剿青魚?這根本不是一個級別的戰斗。》——來自妖氣山網游評測責編【小一刀】,這個曾經給葉沉溪做過簡短專訪的編輯,卻并不太看好《永恒之戰》的前景。

《黃易騰華二虎相爭,青魚或能得利?!贰獊碜浴峨娮佑螒颉冯s志主編,和葉沉溪頗有私交的【沉默羔羊】,雖然他也算德高望重的資深游戲人,但可能也沒有多少人同意他這篇文章。

《韓國網游即將再次席卷全國,誰能代表國產發聲?》——來自《哆玩游戲頻道》特邀游戲評測員【紅楓】,倒是比較憂國憂民,認知也比較清晰,比起別人他對于騰華代理的兩款游戲更加看好,甚至到了恐懼的地步。

當然還有更多的專業評測文章,也有玩家們的預想和揣測,比較統一的看法是騰華無敵,黃易和青魚拿自己的核心主打產品,在三月份和它剛正面,不太明智。

尤其是青魚,黃易好歹是RPG,類型并不重疊。

而《永恒之戰》雖然是MOBA,但和《超越火線》一樣都屬于競技型游戲。

第314章 雷霆行動第282章 只有青魚網絡第53章 沒有那樣的土壤第173章 神仙打架第85章 什么是MOBA第220章 有空常聯系第386章 隨便打賞點兒就可以了第313章 談判的資本第192章 賽前暖場的小插曲第364章 盜版第409章 在瓦解的文明之中穿行第411章 葉沉溪的直播間第354章 大電影?第6章 沒那么簡單第392章 致新人策劃們的一封信(下)第318章 游戲大學第91章 喜聞樂見的見家長環節(下)第414章 第二波大混戰又要開始了第1章 關于面試基本法第308章 青魚好聲音第147章 代言人之謎第170章 游戲支付新格局第256章 索妮的邀請第253章 挖礦高手史密斯第303章 超過了第一應該是第幾?第389章 全球新格局第100章 游戲寡婦第169章 再堅持兩年吧第318章 游戲大學第338章 《逍遙游》的發行商(還是大章)第15章 文案毀一生第139章 文化的萌芽第431章 第八世代第292章 不方便對外透露第398章 動視還是耿直的第338章 《逍遙游》的發行商(還是大章)第221章 好日子還沒來呢第11章 青魚網絡第278章 老鄉,今年收成好不好呀?第41章 機密泄露第51章 不該去的地方第38章 沒有情人的情人節第340章 開售前夜第143章 你怎么看?第136章 做了點有趣的事情第236章 游戲官方和第三方第95章 小富婆第130章 金翎獎(二)第75章 蜀大名宿夏青魚第430章 青魚嘉年華第427章 24小時銷量第435章 處理方案第14章 關于我眼中的你第209章 沙盒游戲第440章 尾聲(收下我最后的大章吧?。?/a>第384章 我愛你,老板第127章 持續升溫第138章 征服媒體第306章 那么多個我們(今日萬字達成)第203章 青魚網絡一歲了第80章 走進新時代第338章 《逍遙游》的發行商(還是大章)第129章 金翎獎(一)第334章 世界杯落下帷幕第390章 客座教授的第一堂課第121章 不黑不掛黃金主第14章 關于我眼中的你第136章 做了點有趣的事情第369章 太歲頭上動土第104章 游戲公會(求收藏)第60章 游戲開發者大會第386章 隨便打賞點兒就可以了第417章 想過你三十歲的樣子嗎第413章 四年前和四年后第144章 通向海外的路第71章 英雄屬性第182章 慢慢變成了個人演講第155章 凌亂時代的開端第65章 道格第14章 關于我眼中的你第219章 思想內核與游戲更新公告第297章 開局就王炸嗎第24章 拼圖完整了第205章 為了部門?。?!第3章 腦洞皇帝夏青魚第338章 《逍遙游》的發行商(還是大章)第248章 府南遇上西雅第152章 平臺未來戰略(求訂閱)第145章 虐戀第145章 虐戀第386章 隨便打賞點兒就可以了第175章 沉迷開箱無法自拔第398章 動視還是耿直的第206章 互聯網江湖的大佬們第273章 三巨頭成為歷史(依然大章)第171章 快捷支付與蝦與麻將第340章 開售前夜第368章 和青魚網絡周旋的日子第146章 男右女左第134章 好名字都被起了
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