天天看小說

第232章 過場劇情

當(dāng)讀者們看到小說之外更廣擴(kuò)的前因后果,也就明白了。這四十七天的戰(zhàn)斗、一場戰(zhàn)略慘敗中的一次敗仗,卻是八年抗戰(zhàn)中正面戰(zhàn)場的一次典型縮影。

王不負(fù)和旁邊好幾個陌生的大學(xué)生摸樣的讀者坐在一起,翻著小說。小說版和游戲完全不同,無法通過操作去影響故事。不管怎么讀,文字都在那里,令人感覺無力。

此時有一位打扮時髦的女孩子走過來,問她男友道:“都說這書好看,真好看么?”

“唉。”她男友合上書,嘆道:“現(xiàn)在才來看這本書,我真后悔。”

“我以前就知道豫湘桂,本來以為青瓷科技給那場潰敗洗白呢,沒想到里面的內(nèi)容是這樣的。要不是你來,我都沉靜在書里面了。這樣的小說,居然是一家游戲公司寫出來的。”女孩的男友嘆道。

“聽說游戲春節(jié)就要出來了,你到時候玩,我在旁邊看。”女孩說道。對這女孩來說,交了個男友也有這方面的用處。

“到時候玩玩看吧。”她男友說道。她男友其實(shí)不怎么打游戲的。《我的抗日》第一章也就國慶時打了兩遍通關(guān)而已。對游戲沒有癮頭。

可看了小說,立刻就想玩游戲了。孟老師的功力深厚,用文字織出栩栩如生的景象,讓人看了以后身臨其境。心中就有了一口氣憋著。小說中的主角只是常人,不能減緩時間,不能百步穿楊,也不能打出擊殺特效。而游戲中可以啊。

雖然讀者知道,游戲里面的劇情最后會和小說一樣,衡陽失守、第十軍投降、團(tuán)長自殺、主角逃走。但他們還是想?yún)⑴c其中,就算不能改變最后的結(jié)果,殺殺小鬼子也好嘛!

王不負(fù)出小說的目地就是為了助長游戲的銷量。現(xiàn)在小說非常受歡迎,除了質(zhì)量不錯,也有渠道的原因。

風(fēng)花出版社的之前的主要合作伙伴是博眾書店。網(wǎng)點(diǎn)不多。而新華書店就不一樣了。基本上遍布全國。像在南江,只有一家博眾書店,新華書店卻有五家。

在賣第一章的時候,新華書店是等到看到銷量后才開始大量進(jìn)貨的。等到第二章準(zhǔn)備發(fā)售前。新華書店就專門派來人。和風(fēng)花出版社洽談全國鋪貨的事情。并且在上架的時候,從始至終都擺在最顯眼的地方。

軻編劇和孟老師因為這部小說,都賺了不少錢。風(fēng)花出版社一舉超越百鳴出版社。成為省內(nèi)最大的出版社。有此助力,在春節(jié)時即將推出游戲,也肯定能夠大賣。

“我們選好啦。”羅彩球和夏瓷都抱著兩本書過來了。都是中外名著,《戰(zhàn)爭與和平》什么的。

王不負(fù)把小說放回書架上,笑道:“走,買單去。”

……

從元旦開始,各地學(xué)校陸續(xù)放起寒假了。于是游戲盒的在線量節(jié)節(jié)攀升。

數(shù)字非常的一目了然。在元旦前,周一到周五的頂峰在線率是晚上八點(diǎn)鐘,平均為300萬。這是《反恐精英》、《傲世三國》、《絕色江山:前傳》三款游戲加在一起的數(shù)據(jù)。

現(xiàn)在每天的峰值在線的時間移到了下午三點(diǎn)鐘。達(dá)到了五百萬。這些多出來的人從哪里來的,王不負(fù)不用做調(diào)查也知道。

這么多青少年進(jìn)入游戲,社會卻沒有因此而產(chǎn)生什么反應(yīng)。報紙、電視臺都沒有人去做小孩打游戲的報道了。好像楊永信根本就從未跳出來一樣。

其實(shí)楊永信只是激動而已,還談不上瘋。被電了幾下后,徹底崩潰了,成天到晚就在那里哭,然后向人保證他真的能通過治小孩賺大錢。不瘋也被人看成瘋子了。

除此之外,王不負(fù)在元旦前做的一系列舉動,也都給社會帶來了耳目一新的東西。人們漸漸明白了,電腦游戲是時代發(fā)展的新娛樂,不過如此。和技術(shù)發(fā)展先后出現(xiàn)的電影、電視一樣,沒什么特別的。

沒有聽到反對聲,王不負(fù)把提起來的心放回到了肚子里,很是驚喜。

不用被社會環(huán)境掣肘,王不負(fù)就可以去做游戲了。正好,周毅也做好了《我的抗日》第二章。

王不負(fù)先裝到自己的電腦上,進(jìn)入游戲,選擇困難難度,進(jìn)行試玩。

先是一段開頭動畫。表示主角從關(guān)外流落到中原后的過程。從迷茫地被拉壯丁,到被某一團(tuán)長賞識帶在身邊做警衛(wèi)兵。然后團(tuán)長戰(zhàn)死,主角成為568團(tuán)余延齡的警衛(wèi)……四年的戰(zhàn)爭之路,讓主角的容貌越來越滄桑,年紀(jì)雖然還是青年,看上去卻是三十多歲的人了。

王不負(fù)感覺這段動畫的效果不錯。這開頭動畫用的不是游戲內(nèi)的建模。是用專業(yè)動畫軟件做的,感覺非常漂亮,只是體積有些大。就因為這段開頭動畫,游戲體積增加了一百多mb。

進(jìn)入游戲后,還是不可操作。開始時就是過場劇情。主角和團(tuán)長坐著美制軍用吉普車,去視察耒水河邊的陣地。

王不負(fù)抱著胳膊,聽著主角和團(tuán)長的對話。

主角拿出一個小本子,畫了一個橫杠。

團(tuán)長奇了,問那是什么。

主角把小本子翻到第一頁,只見上面密密麻麻全是“正”字。主角如實(shí)回答:“我被拉了壯丁后,就開始記錄了。最上面的是我第一次加入的連。有十一個正字,就是說我加入后無五十五天,那個連就完了。我每被編到一個新地方,都會重新開始記錄。”

“哦。你加入多少個了?”團(tuán)長奇了。

主角于是開始數(shù)。

團(tuán)長笑了,不等主角數(shù)完就問:“最長撐了多久?最短的呢?”

主角不用查小本子,立刻回答:“最短的三天。最長的五個月。”

團(tuán)長看著湖.南的山水風(fēng)光,意氣風(fēng)發(fā)道:“我覺得,568團(tuán)不會再被打敗了。現(xiàn)在太平洋戰(zhàn)爭打的如火如荼,日本注定敗局。等我們守住了衡陽,就在這里開始反攻!爭取我們一口氣,打到抗日勝利!”

王不負(fù)靠在椅背上看劇情。這段劇情放在這里的意義,就是展示團(tuán)長的堅定信念。團(tuán)長從滿懷勝利之情,再到一步步地絕望,也是劇情的副線之一。

但看到這里,作為游戲來講,王不負(fù)感覺不對,按下了“esc”。劇情沒有跳過,而是暫停了。

他看了看鐘,過場劇情已經(jīng)過去兩分鐘了。

游戲的主線劇情肯定是要在一開始交代。要么對話,要么文字,信息總是要有一個載體呈現(xiàn)出來,并且需要玩家花時間去接受。

過場劇情到目前為止,確實(shí)給玩家提供了不少信息量,但這是玩家需要的么?

肯定有玩家進(jìn)入游戲,想看精心安排的劇情。但也有很多玩家,進(jìn)入游戲就是想體驗抗戰(zhàn)烽火的。

對于求爽快的玩家來說,游戲開始前的對話并不吸引人。特別是為了追求真實(shí),人物說話慢條斯理,更是令人心焦難耐。

比如說《星際》開場前的那些對話,每次以為聽完了,結(jié)果又冒出“鐺鐺”一聲,新人物加入對話了。簡直會讓人想死。像王不負(fù)當(dāng)年根本沒耐心去聽,直接跳所有對話。這也導(dǎo)致戰(zhàn)役玩了一遍,游戲講的什么一概不知。

很多游戲公司也意識到,會有不耐煩的玩家跳過劇情內(nèi)容。這對于建立游戲的品牌不利。

如果玩家一直跳過劇情,就無法了解游戲的世界觀。打通關(guān)后,很快就會把游戲給忘了。再看到續(xù)集的時候,也無法產(chǎn)生有效聯(lián)想。

所以很多公司都把游戲的劇情過場設(shè)為不可跳過,強(qiáng)制玩家觀看。內(nèi)容是表達(dá)到了,但玩家也會感覺不爽。

其中做得最令人發(fā)指的,就是《上古卷軸5》。開頭那喪心病狂的一段劇情,主角坐著囚車,聽人嘚吧嘚吧的。然后選名字捏臉,再不可操作地推上砍頭臺。等到最終玩家可以操作了,都快過去五分鐘了。

雖說b社這樣做了之后,一下子就讓玩家了解了游戲的世界觀。把邪龍出現(xiàn),和天際內(nèi)戰(zhàn)兩個最主要的設(shè)定都塞給了玩家。從信息傳遞這個層面上來講,做得非常好。

但像王不負(fù)這樣的玩家,就感覺b社的潛臺詞就是:“我是你爹,你得好好聽我說。不準(zhǔn)分心。”

當(dāng)然了,只要游戲質(zhì)量足夠好,就算b社這樣搞了,王不負(fù)還是得捏著鼻子忍下來,等到劇情結(jié)束后,去操作光屁股的貓耳少女滿地圖跑。

在五月份開始做《我的抗日》的時候,王不負(fù)也是這樣搞的。第一章的劇情也很長。只是王不負(fù)盡量將縮短不可操作的時間,在中間插入需要玩家操作瞄準(zhǔn)的過場。即使如此,長時間的過場劇情也比比皆是。

那時的玩家們什么都沒見過。等于餓得快死的人,不管王不負(fù)往他們嘴里塞什么,他們都覺得好吃。不過現(xiàn)在不行了。有過《反恐精英》在前,玩家們體驗過一進(jìn)入就能立刻操作的游戲,不見得人人都能忍受漫長的看劇情時間。

而周毅在制作《我的抗日》第二章時,并未意識玩家的成長。還在用去年五月份的想法去做游戲。這樣不行。

ps:廢了好幾章稿子,存稿都沒了。最近都只能兩更了……等下周三或者周四的時候,看看能不能恢復(fù)三更。

第135章 王不負(fù)的“防沉迷”第101章 愛梳頭的瓷瓷第150章 最重要的日子第161章 沒有交戰(zhàn)功能第64章 拿下爛尾樓第348章 理念的全面沖突第13章 終于出售第416章 話題營銷的成果第240章 為什么會頭暈第167章 實(shí)景效果第350章 策劃送審第55章 瘋狂一周第211章 羅彩球父母的轉(zhuǎn)變第126章 第二期測試第62章 大風(fēng)刮的錢第89章 定下執(zhí)筆者第98章 開放預(yù)售第144章 結(jié)善更多人第101章 愛梳頭的瓷瓷第32章 羨慕第215章 神力果所傳遞的勇氣第334章 五月一日第37章 嘴炮解危機(jī)第85章 這是運(yùn)氣啊第392章 不可接受!第125章 賣《反恐精英》給妹子第1章 公主和她的守護(hù)靈第422章 塊頭大的好處第1章 公主和她的守護(hù)靈第209章 提前應(yīng)對負(fù)面報道第122章 玩家反饋第257章 胃口都被吊起來了第144章 結(jié)善更多人第260章 提前放出單機(jī)內(nèi)容第22章 技術(shù)會很快落后第145章 目標(biāo)軟件第427章 趁熱打鐵第30章 女孩怎么長大第215章 神力果所傳遞的勇氣第51章 CG制作第23章 專題報道第342章 拍賣畫作第426章 超猛的游戲周邊第227章 通過CG動畫了解游戲第386章 宣傳效果第84章 老兵之家的效果第10章 先聚攏用戶第405章 努力的土丫頭第267章 開八天的員工會議?第164 產(chǎn)生共鳴的元素第372章 橫生一枝節(jié)第256章 幫助宣傳游戲第281章 聯(lián)合研發(fā)引擎第457章 建立合作第393章 索尼幫忙打板子第391章 搬去南區(qū)第37章 嘴炮解危機(jī)第155章 生日禮物第166章 夏瓷的草稿畫第290章 游戲的戰(zhàn)斗部分第362章 《空戰(zhàn)先鋒》第365章 沒有最好,只有最合適第141章 大魔王回南江第185章 將打擊感做到最好第29章 處處碰壁第234章 做成試玩預(yù)熱市場第86章 歐美玩家的改變第428章 崛起之兆第306章 又鼓起一把力氣第337章 推廣員無處不在第43章 終于發(fā)售第124章 人心向善第393章 索尼幫忙打板子第454章 兩極反差第64章 拿下爛尾樓第299章 確定關(guān)系第73章 有所心得第300章 給玩家選擇第80章 最好的宣傳時機(jī)第82章 不被叫哥哥就會死第186章 一起做那個夢第128章 定會火爆大賣第108章 前瞻性第11章 夏瓷的家人第71章 游戲音效第267章 開八天的員工會議?第30章 女孩怎么長大第430章 炫耀第156章 小狐貍一樣的女孩兒第358章 盈利前景第166章 夏瓷的草稿畫第323章 這是一個全套啊第65章 驚人的止損方案第300章 給玩家選擇第86章 歐美玩家的改變第112章 我就是認(rèn)真第300章 給玩家選擇第409章 驚人的預(yù)售量第203章 看著她
第135章 王不負(fù)的“防沉迷”第101章 愛梳頭的瓷瓷第150章 最重要的日子第161章 沒有交戰(zhàn)功能第64章 拿下爛尾樓第348章 理念的全面沖突第13章 終于出售第416章 話題營銷的成果第240章 為什么會頭暈第167章 實(shí)景效果第350章 策劃送審第55章 瘋狂一周第211章 羅彩球父母的轉(zhuǎn)變第126章 第二期測試第62章 大風(fēng)刮的錢第89章 定下執(zhí)筆者第98章 開放預(yù)售第144章 結(jié)善更多人第101章 愛梳頭的瓷瓷第32章 羨慕第215章 神力果所傳遞的勇氣第334章 五月一日第37章 嘴炮解危機(jī)第85章 這是運(yùn)氣啊第392章 不可接受!第125章 賣《反恐精英》給妹子第1章 公主和她的守護(hù)靈第422章 塊頭大的好處第1章 公主和她的守護(hù)靈第209章 提前應(yīng)對負(fù)面報道第122章 玩家反饋第257章 胃口都被吊起來了第144章 結(jié)善更多人第260章 提前放出單機(jī)內(nèi)容第22章 技術(shù)會很快落后第145章 目標(biāo)軟件第427章 趁熱打鐵第30章 女孩怎么長大第215章 神力果所傳遞的勇氣第51章 CG制作第23章 專題報道第342章 拍賣畫作第426章 超猛的游戲周邊第227章 通過CG動畫了解游戲第386章 宣傳效果第84章 老兵之家的效果第10章 先聚攏用戶第405章 努力的土丫頭第267章 開八天的員工會議?第164 產(chǎn)生共鳴的元素第372章 橫生一枝節(jié)第256章 幫助宣傳游戲第281章 聯(lián)合研發(fā)引擎第457章 建立合作第393章 索尼幫忙打板子第391章 搬去南區(qū)第37章 嘴炮解危機(jī)第155章 生日禮物第166章 夏瓷的草稿畫第290章 游戲的戰(zhàn)斗部分第362章 《空戰(zhàn)先鋒》第365章 沒有最好,只有最合適第141章 大魔王回南江第185章 將打擊感做到最好第29章 處處碰壁第234章 做成試玩預(yù)熱市場第86章 歐美玩家的改變第428章 崛起之兆第306章 又鼓起一把力氣第337章 推廣員無處不在第43章 終于發(fā)售第124章 人心向善第393章 索尼幫忙打板子第454章 兩極反差第64章 拿下爛尾樓第299章 確定關(guān)系第73章 有所心得第300章 給玩家選擇第80章 最好的宣傳時機(jī)第82章 不被叫哥哥就會死第186章 一起做那個夢第128章 定會火爆大賣第108章 前瞻性第11章 夏瓷的家人第71章 游戲音效第267章 開八天的員工會議?第30章 女孩怎么長大第430章 炫耀第156章 小狐貍一樣的女孩兒第358章 盈利前景第166章 夏瓷的草稿畫第323章 這是一個全套啊第65章 驚人的止損方案第300章 給玩家選擇第86章 歐美玩家的改變第112章 我就是認(rèn)真第300章 給玩家選擇第409章 驚人的預(yù)售量第203章 看著她
主站蜘蛛池模板: 洪泽县| 红河县| 阜新市| 玉山县| 西华县| 鄂州市| 莆田市| 临西县| 仁怀市| 白城市| 都江堰市| 昌邑市| 诏安县| 福泉市| 沙坪坝区| 寿宁县| 南投县| 北流市| 乐山市| 巴林右旗| 六枝特区| 维西| 木兰县| 淅川县| 嵩明县| 延安市| 平顺县| 慈溪市| 临澧县| 都匀市| 孟州市| 兖州市| 灌阳县| 左云县| 兴仁县| 简阳市| 延津县| 弋阳县| 大名县| 乃东县| 新乡市|