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第378章 E3南區(qū)

逛到了維爾福的展位,王不負(fù)看見(jiàn)這公司主打的產(chǎn)品,是即將發(fā)售的《半條命》資料片“藍(lán)色行動(dòng)”。除此之外,還有《我的抗日》“三合一年度合集版”。

王不負(fù)之前答應(yīng)過(guò),要做實(shí)體《我的抗日》拿到書店去賣。他已經(jīng)做好了,將三章單機(jī)內(nèi)容整合到一起,升級(jí)線得到了統(tǒng)一,多人模式也有所拓展。

這改版也交給了維爾福,把賣了一次的東西捏吧捏吧再賣一次,以王不負(fù)看來(lái)挺坑人的,但在歐美市場(chǎng)是很常見(jiàn)的手段。畢竟有很多玩家,沒(méi)有玩過(guò)第一章,就不太愿意去玩第二章、第三章了。弄個(gè)合集,廠商沒(méi)什么成本,回報(bào)卻很客觀。

維爾福在征得王不負(fù)的許可后,還往“年度合集版”里增加了中日對(duì)抗的模式。玩家在多人模式中,可以扮演日軍或中國(guó)軍隊(duì)互相戰(zhàn)斗。以此來(lái)鼓勵(lì)已經(jīng)買過(guò)游戲的玩家,為了新的玩點(diǎn)再買一遍。

不用想,這個(gè)玩點(diǎn)是不能拿到中國(guó)的。

維爾福還曾提議,等到銀杏樹(shù)引擎做好,他們希望王不負(fù)能把《我的抗日》移植過(guò)去,繼續(xù)再賣一遍。

這種事情確實(shí)是維爾福的風(fēng)格。以后他們做出了起源引擎,立刻兇殘地把曾經(jīng)的幾大舊作都用新引擎翻新、重賣了……

王不負(fù)感覺(jué)這個(gè)賣法有點(diǎn)不靠譜,所以沒(méi)有答應(yīng)

。繼續(xù)看維爾福展位的其他東西。

維爾福最近又收編了一個(gè)mod制作組,拿到了基于《半條命》多人模式制作的《勝利之日》。正式游戲已經(jīng)開(kāi)始制作了,維爾福對(duì)這二戰(zhàn)題材的對(duì)戰(zhàn)游戲寄予厚望,希望能再?gòu)?fù)制《反恐精英》的奇跡。

王不負(fù)知道《勝利之日》火不了,不過(guò)沒(méi)有說(shuō)出來(lái)打擊他們。看完之后,就繼續(xù)逛別的展位。

等逛到id軟件的展位時(shí)。王不負(fù)忍不住有些愣神。

相比于id軟件的地位來(lái)說(shuō),這實(shí)在是太寒酸了。

id軟件是游戲行業(yè)的領(lǐng)軍者,光是拋出“游戲引擎”這個(gè)概念。使電子游戲的制作走上了工業(yè)化道路,就足以證明其地位。

可這樣一家廠商。擺出來(lái)展出的游戲卻……

《重返德軍總部:聯(lián)機(jī)版》、《毀滅戰(zhàn)士:黃金合集版》、《絕色江山:外傳》。這就是id軟件拿出來(lái)展覽的三款游戲。除了代理王不負(fù)的那游戲,其他兩款都是不知道炒了多少年的冷飯了。

因?yàn)閷?shí)在沒(méi)有什么東西可以展出了,所以還有一塊大板子,寫上了對(duì)于“”、也就是銀杏樹(shù)引擎的設(shè)計(jì)構(gòu)想。

王不負(fù)看了都感覺(jué)心酸,心說(shuō)青瓷科技門口有抗議者算什么?id軟件的展位,才叫做出洋相啊。

卡馬克也在這里,看到王不負(fù),強(qiáng)笑道:“王。能在洛杉磯見(jiàn)到你很高興。”

王不負(fù)不知道怎么回答,卡馬克可是一代大師,曾經(jīng)絕對(duì)風(fēng)頭無(wú)兩,結(jié)果現(xiàn)在卻成了這樣。他覺(jué)得不管說(shuō)什么,都會(huì)刺激到卡馬克。

王不負(fù)不說(shuō)話,這明顯是顧忌卡馬克。這也讓卡馬克感覺(jué)窘迫了。

記得九十年代初,id軟件每年都在推出年度大作,展位火爆無(wú)比。但現(xiàn)在位置還是這個(gè)位置,可駐留的玩家數(shù)量越來(lái)越少了。這個(gè)展位擺著,只是卡馬克還強(qiáng)撐著。不愿意告別過(guò)去的榮光而已。

可時(shí)代確實(shí)在發(fā)展,南區(qū)的展位如今百花爭(zhēng)鳴。微軟扶搖直上,ea、動(dòng)視緊隨其后。今年的暴雪更是憑著《暗黑2》一作。收獲了巨大的人氣。相比之下,id軟件越發(fā)落魄了。

卡馬克知道,這已經(jīng)不是他的時(shí)代了,苦笑道:“我今天布置了會(huì)場(chǎng),明天就回德州了。”

“《tbw》沒(méi)有讓你獲得足夠的利潤(rùn),真是對(duì)不起。”王不負(fù)抱歉道?!秚bw》就是《絕色江山》的英文簡(jiǎn)稱。

“沒(méi)事,好歹賺了幾十萬(wàn)?!笨R克沒(méi)什么不滿足的。這游戲生不逢時(shí),上市時(shí),整個(gè)arpg市場(chǎng)都被《暗黑2》占據(jù)了。所以《絕色江山:外傳》的市場(chǎng)表現(xiàn)很差??R克當(dāng)時(shí)還以為要虧本呢。

沒(méi)想到過(guò)了半個(gè)月后。銷量漸漸升溫,試做的十萬(wàn)份拷貝好歹算是賣掉了。

卡馬克突然好奇起來(lái)

。問(wèn)王不負(fù)道:“你這次帶來(lái)的游戲,是什么摸樣?”

“一段游戲cg。還有一款小型的聯(lián)網(wǎng)游戲?!蓖醪回?fù)感覺(jué)卡馬克應(yīng)該不會(huì)有興趣。所以用最簡(jiǎn)短的語(yǔ)言做描述。

“聯(lián)網(wǎng)游戲?”卡馬克更好奇了,“能帶我去看看么?”

“好?!蓖醪回?fù)雖然答應(yīng),但路上邊走邊提醒:“你看見(jiàn)了可別失望。我這游戲以亞文化為核心,沒(méi)有什么操作上的玩法。基本以養(yǎng)成為主……”

卡馬克聽(tīng)得心里奇怪,王不負(fù)把游戲的核心全都剝離掉,那還是游戲么?

按著傳統(tǒng)的想法,游戲應(yīng)該具有很高的挑戰(zhàn)性,才有吸引力。同時(shí)要在有限的時(shí)間里,給玩家提供更多的樂(lè)趣。

就是這些思路,造成了游戲今天的摸樣。都很有操作性,難度不容易。關(guān)卡設(shè)計(jì)師的作用非常重要,游戲分成一個(gè)個(gè)獨(dú)立的關(guān)卡,力求讓玩家在每個(gè)關(guān)卡中都獲得樂(lè)趣。

王不負(fù)卻從未在意過(guò)這種事情。像是《遠(yuǎn)東戰(zhàn)場(chǎng)》,明顯就沒(méi)有關(guān)卡設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)?!犊癯薄贰ⅰ秚bw》,都沒(méi)有所謂的關(guān)卡,但挺好玩的。

卡馬克想知道這次王不負(fù)的游戲好不好玩,以及用什么辦法讓游戲好玩的。

來(lái)到西區(qū),日本公司的人當(dāng)然都認(rèn)識(shí)卡馬克,但沒(méi)人主動(dòng)說(shuō)話或者打招呼。

倒是青瓷科技的人,都很激動(dòng),周毅最不淡定,主動(dòng)上去握手。腦子一熱,還鞠了一躬。

老大都鞠躬了,周毅底下的員工都不能不鞠躬。頓時(shí)卡馬克就好像領(lǐng)導(dǎo)人似的。接見(jiàn)了每一個(gè)青瓷科技員工。

旁邊各個(gè)日本廠商的人看見(jiàn)了,都面色不好看。他們從來(lái)不覺(jué)得id軟件有什么了不起的,曇花一現(xiàn)而已。才崛起個(gè)幾年就走下坡路了。那些中國(guó)人尊重這樣的人物,卻不尊重日本廠商?這是看不起他們么?

像是任天堂、世嘉、索尼在會(huì)場(chǎng)的高層管理人員。面色均是鐵青。特別是之前那個(gè)索尼“次長(zhǎng)”,甚至氣的連手都在抖。他主動(dòng)和王不負(fù)說(shuō)話,可那中國(guó)人一點(diǎn)都不在乎,中國(guó)公司的員工也沒(méi)什么激動(dòng)神色。

要說(shuō)他們只是不識(shí)相也就算了。現(xiàn)在這么尊重卡馬克,豈不是瞧不起索尼么?

其實(shí)他誤會(huì)了,王不負(fù)和周毅等人,從未瞧不起索尼過(guò)。要是平井一夫來(lái)和王不負(fù)說(shuō)話,王不負(fù)當(dāng)然得客氣回答。但王不負(fù)哪里會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)索尼的“次長(zhǎng)”。耽誤自己的事情?

反正王不負(fù)無(wú)聲無(wú)息地把一幫日本人得罪死了。但王不負(fù)毫無(wú)察覺(jué),打開(kāi)一臺(tái)帶來(lái)的筆記本電腦,讓卡馬克體驗(yàn)海外版《空戰(zhàn)先鋒》。

卡馬克按著王不負(fù)的指點(diǎn),進(jìn)入游戲。海外版本和國(guó)內(nèi)版本不同,國(guó)內(nèi)版不可選擇陣營(yíng),進(jìn)入游戲直接選擇贈(zèng)送的屬下,海外版則多了個(gè)指揮官的國(guó)籍選擇

。

海外版本的《空戰(zhàn)先鋒》主打美國(guó)市場(chǎng),而美國(guó)又是多元社會(huì)。有一部分人在這個(gè)國(guó)家工作、納稅、買房,卻并不把美國(guó)從內(nèi)心當(dāng)成自己的祖國(guó)。游戲開(kāi)始前選擇國(guó)籍,也能地照顧這部分人的心理。

土生土長(zhǎng)的白人可以選擇美國(guó)作為國(guó)籍。蘇聯(lián)解體跑來(lái)的俄羅斯人可以選擇俄羅斯……根據(jù)國(guó)籍的選擇,玩家初始的戰(zhàn)機(jī)和科技線也將大為不同。

選擇美國(guó),初始戰(zhàn)機(jī)為f16。選擇法國(guó)就是幻影。選擇英國(guó)就是鷂式,選擇非洲國(guó)家使用獵豹戰(zhàn)機(jī),東歐國(guó)家用蘇式戰(zhàn)機(jī)……等等。

海外版本的科技線,其實(shí)要比國(guó)內(nèi)的復(fù)雜些。國(guó)內(nèi)只有中國(guó)戰(zhàn)機(jī)可以使用,而海外版本則有好幾種科技線。

這些科技線能制作出不同國(guó)家的戰(zhàn)機(jī),升級(jí)到了后面,各個(gè)科技線最終都會(huì)融合成“北約、俄國(guó)、中國(guó)”等幾個(gè)大型科技線。

玩家也不一定非要只專精一系,而是可以多修。集合五常的戰(zhàn)機(jī)都有可能。

海外版本有很復(fù)雜的升級(jí)機(jī)制,但王不負(fù)還有周毅他們都不太喜歡。打外星人。還是沒(méi)有“中國(guó)單挑世界”來(lái)得有yy感。

可美國(guó)人就非常歡迎外星人的題材,卡馬克也是這樣。他在80年代也小打小鬧地做了不少游戲。大多都是科幻題材。就連《毀滅戰(zhàn)士》也是宗教和科幻融合在一起的游戲。

卡馬克根本不覺(jué)得打外星人有什么違和的地方。他給指揮官的國(guó)籍選了美國(guó),看著中規(guī)中矩的教學(xué)中各種游戲背景。非常感興趣。要是王不負(fù)把這個(gè)題材按著《遠(yuǎn)東戰(zhàn)場(chǎng)》的質(zhì)量做出來(lái),絕對(duì)能成為這屆e3上最受歡迎的游戲!

看完教學(xué),卡馬克派出戰(zhàn)機(jī)出戰(zhàn),得到資源后升級(jí)科技、配置戰(zhàn)機(jī)。

游戲很簡(jiǎn)單,卻有著前所未有的樂(lè)趣,仿佛真的在組裝一架戰(zhàn)機(jī)似的??R克喜歡這種派出戰(zhàn)機(jī)去獵殺外星人的題材,就算只有文字和數(shù)字的提升,也能感覺(jué)很爽。

“這游戲比《tbw》要好玩!”卡馬克說(shuō)著,看游戲的文件夾,然后驚奇道:“這游戲才90mb?”

王不負(fù)解釋道:“這不是最終版本。因?yàn)檫@游戲是在線運(yùn)營(yíng)的,可以時(shí)刻往里面添加新的東西。比如說(shuō)語(yǔ)音、新的圖片之類。現(xiàn)在還有很多戰(zhàn)機(jī)都使用一種圖片,看不出升級(jí)的效果。這也可以逐漸改變。”

《空戰(zhàn)先鋒》目前的游戲表現(xiàn)形式,不是卡馬克會(huì)花心思去做的那種游戲。但他愿意花時(shí)間玩玩。卡馬克認(rèn)同了這游戲的質(zhì)量,然后好奇王不負(fù)的打算,問(wèn)道:“這游戲你選擇自己展出,是打算進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)了么?”

“這幾年,我都打算采用代理商的模式?!蓖醪回?fù)搖頭道,看著卡馬克問(wèn):“你想要代理的話,我可以給你代理。很有盈利空間的?!?

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