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第129章 以勝敗論英雄

第二期測(cè)試在周一時(shí)結(jié)束了。

等王不負(fù)到公司的時(shí)候,童文立刻送上了統(tǒng)計(jì)表。

王不負(fù)看童文滿眼血絲,問(wèn):“你又熬夜了?”

童文苦笑道:“積分改了以后,我有點(diǎn)擔(dān)心,回去也坐不住。畢竟游戲盒幾乎和我的小孩一樣,怕玩家不接受。”

王不負(fù)也擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題,趕緊問(wèn):“結(jié)果怎么樣?”

童文說(shuō):“第二期測(cè)試?yán)铮诰€量不僅沒(méi)有下降,反而還提高了很多。我一直在看網(wǎng)吧老板的反饋,都說(shuō)有很多女孩子為了看明星,所以過(guò)去玩游戲。希望我們能多發(fā)幾個(gè)賬號(hào)呢。”

王不負(fù)立刻看皮膚包的下載量。幾個(gè)最火的韓國(guó)明星,皮膚下載量都接近萬(wàn)次。再結(jié)合網(wǎng)吧老板們的反饋,看來(lái)在線量有很大一部分是女玩家貢獻(xiàn)的。

童文又說(shuō):“現(xiàn)在沒(méi)有辦法從數(shù)據(jù)中分析什么,只能看網(wǎng)吧老板們的意見(jiàn)。他們都說(shuō),固化了積分獲得后,游戲沒(méi)有第一次那么好玩了。”

確實(shí)!王不負(fù)意識(shí)到,刪減了積分獲取后,很難快速通過(guò)積分來(lái)識(shí)別玩家的實(shí)力,匹配機(jī)制肯定變得一塌糊涂。

連贏五局的話,第一天玩家也就得到25分。只要運(yùn)氣好,很輕松就可以連贏五局。然后第二天,有可能繼續(xù)遇到弱手。也可能面臨真正高手的挑戰(zhàn),輸?shù)暮軕K。

等于說(shuō),第二期的三天測(cè)試,玩家匹配到什么實(shí)力的隊(duì)友完全憑運(yùn)氣,而不是看他自身的實(shí)力。

第一期測(cè)試中,運(yùn)氣成分也有。但都集中在前面幾場(chǎng)。那時(shí),只有贏多少場(chǎng)次,才能獲得多少積分。隨著積分增加,運(yùn)氣成分越來(lái)越被稀釋?zhuān)e分的含金量也就越來(lái)越高,匹配會(huì)變得越來(lái)越公平。

但第二期測(cè)試卻不是這樣。固化了積分后,等于三天里面只有十五局能有效改變積分。范本越少,排列越不準(zhǔn)確。

王不負(fù)看統(tǒng)計(jì)表,只見(jiàn)第二期測(cè)試積分排名,前面有兩千多人打到了最高積分“75點(diǎn)”。他立刻就意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重,這兩千多人里面,實(shí)力難道都是最頂尖的么?

他再翻出第一期測(cè)試時(shí)的統(tǒng)計(jì)。從第二期測(cè)試?yán)锩骐S便選了個(gè)“75點(diǎn)”滿積分的一個(gè)賬號(hào),在第一期測(cè)試中搜索。結(jié)果發(fā)現(xiàn)那個(gè)賬號(hào)在第一期測(cè)試中只打出了“317點(diǎn)”積分,實(shí)力只能算是中游。

這是因?yàn)橥婕倚枰鸫a打三四十局,才能剔除掉運(yùn)氣元素。到那之后,贏就肯定是因?yàn)橥婕覍?shí)力高超、懂得配合。輸并不就代表玩家實(shí)力弱,但肯定有短板的地方。

如果把測(cè)試期延長(zhǎng)到十天半個(gè)月,運(yùn)氣成分被稀釋之后,排名肯定會(huì)越來(lái)越準(zhǔn)確的。但玩家會(huì)等到十天半個(gè)月么?游戲盒的核心競(jìng)爭(zhēng)力,就是給玩家打造一個(gè)公平的游戲環(huán)境,讓實(shí)力相近的玩家進(jìn)行對(duì)抗,放大樂(lè)趣。

現(xiàn)在哪有樂(lè)趣可言?

“你怎么看?”王不負(fù)問(wèn)童文道。

“還是把積分改回去吧。讓玩家自行獲得。這樣天梯可以在第一天就把玩家的實(shí)力劃分出來(lái)。”童文說(shuō)。他始終覺(jué)得,作為游戲制作者,不應(yīng)該考慮什么社會(huì)因素。因?yàn)橛螒蛑谱髡叩谋韭毠ぷ鳎褪墙o玩家塑造一個(gè)虛擬世界,給玩家?guī)?lái)樂(lè)趣。

“不能不管啊。”王不負(fù)嘆了口氣,他必須如履薄冰,特別是最近,曾看過(guò)的好多猝死報(bào)道,本來(lái)都忘了,又不知道從腦袋中什么地方全冒出來(lái)。清晰得不得了,歷歷在目。搞得他心理壓力極大。

什么全市小學(xué)生誓師不玩電子游戲,什么家長(zhǎng)游行取締網(wǎng)吧……只要有一例猝死案發(fā)生,接著就是一系列的社會(huì)風(fēng)暴。

特別是在給游戲盒添加上了沉重的戰(zhàn)略責(zé)任后,王不負(fù)越發(fā)的憂心忡忡。

但游戲盒最大的賣(mài)點(diǎn),正是匹配機(jī)制。而匹配機(jī)制,恰巧是一種大數(shù)據(jù)分析。只有數(shù)據(jù)夠大,才能分析出東西來(lái)。一天打五場(chǎng)積分戰(zhàn),要打十多天才能體驗(yàn)公平的匹配……玩家干脆打局域網(wǎng)好不好?起碼還能面對(duì)面地配合呢。

王不負(fù)拿過(guò)紙筆,進(jìn)行推演。

童文又說(shuō):“還有一點(diǎn),老板。等我們正式開(kāi)服后,玩家群體擴(kuò)大,什么人都有。比如說(shuō)花二十塊錢(qián),然后憑著低積分去打新手玩家。整個(gè)天梯就變得烏七八糟的了。”

王不負(fù)心中一驚。他太明白打小號(hào)的后果了。一個(gè)高手,重新買(mǎi)個(gè)賬號(hào),然后場(chǎng)場(chǎng)一打五,對(duì)于被虐的新手玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)一樣的體驗(yàn),會(huì)欲哭無(wú)淚的。如果不作出限制,完全就是鼓勵(lì)高手打五場(chǎng)大號(hào)的排名,然后虐小號(hào)練槍法……整個(gè)游戲環(huán)境會(huì)越變?cè)讲睿瑢?duì)新人越來(lái)越不友好。然后玩家群體逐漸流失。

所以,高手玩家重新玩?zhèn)€新號(hào)的話,就應(yīng)該迅速識(shí)別出來(lái),快速升級(jí)到相應(yīng)的實(shí)力層次去。但一天五場(chǎng)積分戰(zhàn),顯然是做不到的。

怎么讓匹配準(zhǔn)確、讓高手快速升級(jí)、讓玩家不太沉迷游戲,三者都有所兼顧。王不負(fù)想了半天,突然在紙上寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)起來(lái)。

假如一個(gè)玩家,贏了第一局,勝率為100%。然后把他放到第二局中,和勝率100%的人對(duì)抗。于是,十個(gè)勝率100%的玩家,就有五個(gè)玩家勝率變成了50%……

片刻之后,王不負(fù)說(shuō):“這樣,我們不再依賴積分來(lái)識(shí)別玩家的實(shí)力。我們按著具體戰(zhàn)績(jī)來(lái)計(jì)算玩家的實(shí)力。積分變成輔助的因素。”

童文看著王不負(fù)畫(huà)的鬼畫(huà)符,沒(méi)明白,“能詳細(xì)解釋下么?”

“除了一開(kāi)始用積分匹配外,只要出現(xiàn)勝敗,就開(kāi)始將參數(shù)換成勝率和‘殺死比’。將五個(gè)贏的玩家和另外五個(gè)積分相近、同樣勝利的玩家放在一起。輸?shù)囊埠洼數(shù)姆旁谝黄稹!?

王不負(fù)看著只有他自己能看懂的文字,繼續(xù)說(shuō)。

“怎么讓重新買(mǎi)號(hào)的高手快速增加積分?他的勝率高了,自然也會(huì)碰見(jiàn)高勝率玩家。玩家獲得的積分不再固定,贏了積分很高的對(duì)手,自己也能獲得很高的積分。就算輸了,也減少甚至不扣分。這樣,那些高手買(mǎi)了新號(hào),只要保持勝率,很快就會(huì)重新回到自己的層次去。”

“高手要是故意輸怎么辦?比如說(shuō)不安炸彈、不救人質(zhì)這類(lèi)。”童文問(wèn)。

王不負(fù)想好了:“所以還有‘殺死比’的說(shuō)法嘛。高手通常一局中殺人極多,死亡極少。所以用‘殺死比’作為輔助參數(shù),識(shí)別他們。”

童文對(duì)創(chuàng)意并不看重,做不出來(lái)的話終究是空想。他皺眉想了半天這復(fù)雜的匹配辦法,等到想了個(gè)線索,才笑出來(lái)說(shuō):“行,這是兩全其美的方案了。”

“不止兩全齊美。是三全其美。”王不負(fù)也笑了:“玩家如果長(zhǎng)時(shí)間在線,就會(huì)感覺(jué)疲勞。然后勝率降低,這個(gè)時(shí)候,他只能匹配到那些低勝率的玩家。就算再?gòu)?qiáng)撐著打贏,也無(wú)法獲得很多積分。但若輸了,扣的分卻很厲害。這樣玩家察覺(jué)到自己狀態(tài)不好后,為了不降低勝率和積分,會(huì)主動(dòng)退出游戲的。”

童文頓時(shí)連連點(diǎn)頭,“沒(méi)錯(cuò),這樣老板你最擔(dān)心的問(wèn)題也解決了。”

王不負(fù)大笑起來(lái):“都說(shuō)不以成績(jī)論英雄,我們也不該拿積分當(dāng)法寶。我們以勝敗論英雄。這樣除了積分榜,我們?cè)僮鲆粋€(gè)勝率榜出來(lái)。我要是玩這游戲,當(dāng)日勝率低過(guò)50%,我就不太想玩了。”

“我要是低于80%就不想玩了。”童文笑道,他的玻璃心要更脆一些。

王不負(fù)又說(shuō):“用勝率來(lái)匹配后,積分就要?jiǎng)討B(tài)獲得了。你算出來(lái)以后拿給我看,內(nèi)部也要推演一下。盡可能早點(diǎn)搞好,準(zhǔn)備第三期測(cè)試。”

童文說(shuō):“第三期測(cè)試要不要放大玩家群體?畢竟第一期和第二期測(cè)試時(shí),玩家數(shù)量太少了。”

王不負(fù)點(diǎn)頭道:“我正打算增加發(fā)號(hào)量。第三期測(cè)試時(shí),搞類(lèi)似《我的抗日》的預(yù)售。任何購(gòu)買(mǎi)了正版的玩家,都可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)。只是無(wú)法保存戰(zhàn)績(jī),正式運(yùn)營(yíng)時(shí)會(huì)刪檔。”

童文立刻說(shuō)道:“大規(guī)模發(fā)號(hào)的話,正好很多網(wǎng)吧老板反饋了個(gè)問(wèn)題。第二期測(cè)試中,那些得到三個(gè)密匙的老板,都覺(jué)得密匙非常的復(fù)雜,由一堆字母和數(shù)字的亂碼組成,實(shí)在難以抄寫(xiě)。”

王不負(fù)頓時(shí)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題。現(xiàn)在的游戲購(gòu)買(mǎi)流程確實(shí)太山寨。玩家從網(wǎng)吧老板手上買(mǎi)密匙激活游戲,然后網(wǎng)吧老板要瞇著眼睛抄一堆亂碼,玩家再對(duì)照著用鍵盤(pán)敲上去,大家都很費(fèi)事。

這流程也不利于游戲盒的遠(yuǎn)景發(fā)展。王不負(fù)想要將其打造成一個(gè)完整的游戲生態(tài)圈,以后肯定不止《反恐精英》一個(gè)游戲登陸上去。用安全盒發(fā)密匙會(huì)越來(lái)越麻煩的。

王不負(fù)說(shuō):“現(xiàn)在游戲盒有了注冊(cè)功能,這樣吧,從《反恐精英》開(kāi)始,我們改變聯(lián)賣(mài)方式。在游戲盒內(nèi)增加虛擬錢(qián)幣的概念,玩家從網(wǎng)吧老板手上買(mǎi)虛擬幣,再在游戲盒內(nèi)消費(fèi),綁定正版游戲什么的。”

“那這個(gè)操作流程是怎樣的?”童文問(wèn):“是不是玩家把賬號(hào)報(bào)給網(wǎng)吧老板聽(tīng),在安全盒上進(jìn)行虛擬幣交易?”

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