媒體人興奮地詢問青瓷科技的員工:“這款游戲叫……《空戰(zhàn)先鋒》?什么時(shí)候在美國上市?”
“大概得再等待一段時(shí)間,現(xiàn)在的游戲還不夠完善,沒有上市的條件。但我們會(huì)盡快將其推向市場(chǎng)的。”那員工說道。
“唉……”媒體人很是遺憾,這樣的游戲,還要再等一段時(shí)間才能真正玩到了。
在他的心目中,這游戲絕對(duì)是頭版。哪怕文章的主題是三款主機(jī)之爭(zhēng),他筆下最用心的部分,肯定也是這可以在上班時(shí)候玩到的輕度游戲。
這游戲可著筆墨的地方也有很多。“面向新的玩家群體”、“嶄新的游戲方式”。他并未過譽(yù),這樣一款簡(jiǎn)單的游戲,還談不上“革新”,但還真有可能是一種電子游戲的發(fā)展方向。
邁克爾站在旁邊看了好一會(huì)兒。發(fā)現(xiàn)那些有正經(jīng)工作的人,對(duì)于《空戰(zhàn)先鋒》的興趣非常大。就算邁克爾本人并不對(duì)這游戲感興趣,也知道這是一款值得寫出來、介紹給玩家的游戲。
看來,這次青瓷科技還真拿出了吸引眼球的游戲了。邁克爾和青瓷科技沒有瓜葛,卻松了口氣。心里想,門口那些抗議者,應(yīng)該不會(huì)吸引到太多人的注意了。
……
所有在西區(qū)參展的日本廠商,都驚愕地看著青瓷科技的展位。怎么可能吸引到那么多的人潮?
整個(gè)西區(qū),只有那展位前有許多人在排隊(duì)等待試玩。本身來e3參觀的人就少。再被那展位吸收之后,西區(qū)其他地方的人更是寥寥無幾。
特別是參觀者們,看過了青瓷科技的游戲,再來看其他展位的游戲時(shí),就非常的公式化了。無法輕易引起他們的激動(dòng)之情。
日本廠商所展出的,可都是大作啊!玩家積累、制作經(jīng)驗(yàn)、市場(chǎng)渠道,都遠(yuǎn)超那家中國公司。怎么可能被那家公司搶了風(fēng)頭?
但這件事就這么發(fā)生了。像是索尼、任天堂在美公司的高管,都擔(dān)憂地看著青瓷科技的展位。明年,那群中國人還會(huì)拿出什么樣的pc游戲出來?
卡普空的展區(qū)內(nèi)部,幾個(gè)美國高管也在悄悄談著這件事情。
一位非執(zhí)行董事小聲說道:“明年那中國公司若是再推出幾部大作。那么有可能改寫整個(gè)西區(qū)的格局。”
非執(zhí)行董事要接觸戰(zhàn)略相關(guān)的內(nèi)容。更加敏感些。
整個(gè)西區(qū),之前都被日本大廠商壟斷了,日本幾個(gè)主機(jī)陣營雖然互相打生打死,但之間也有不少共識(shí)。其中就有個(gè)不成文的規(guī)定。來e3展出的游戲。必須都在游戲機(jī)平臺(tái)才行。
目的就是通過e3的影響力。增加各種游戲機(jī)的占有量。
e3是最高端的游戲展會(huì),今年下半年到明年上半年推出的大制作游戲,都在先在這里發(fā)布消息。然后媒體將這些消息宣傳出去。為游戲商做前期廣告。
這種免費(fèi)的宣傳有多重要?重要到值得那些大廠商花幾百萬美元布置展臺(tái)!
不管是那一款主機(jī)游戲受到關(guān)注,都是皆大歡喜的事情。游戲制作商獲得了宣傳支持,主機(jī)平臺(tái)也與有榮焉。
之前這個(gè)策略都很成功。
亞洲其他地區(qū)的游戲公司,一般都無法獲得各種主機(jī)平臺(tái)的開發(fā)軟件,不能進(jìn)入主機(jī)平臺(tái),只能做pc游戲。受限于渠道、游戲質(zhì)量等因素,銷量無法保證,無法得到進(jìn)入西區(qū)的資格。
而日本廠商的銷量有主機(jī)平臺(tái)保護(hù),同時(shí)也促進(jìn)了主機(jī)的市場(chǎng)占有量。整個(gè)亞洲游戲就日本一家獨(dú)大,牢牢地占據(jù)了e3的西區(qū)所有展位。
但由于青瓷科技的崛起,西區(qū)開始出現(xiàn)了pc游戲了。日本廠商無法靠著各自的默契來遏止這個(gè)勢(shì)頭,一時(shí)間也沒有任何反制辦法。可以說束手無策。
主機(jī)平臺(tái)和pc平臺(tái)孰優(yōu)孰劣,到現(xiàn)在仍然有很多爭(zhēng)論。但是,對(duì)于日本廠商來說,西區(qū)出現(xiàn)pc游戲,肯定不是好事。
現(xiàn)在西區(qū)多了幾款pc游戲,那么就意味著,少了幾個(gè)主機(jī)游戲的報(bào)道。特別是看目前的狀況,青瓷科技的游戲大受關(guān)注,那么就再次減少了主機(jī)游戲的關(guān)注度了!
一旦玩家減少了購買主機(jī)平臺(tái)的理由,沒有足夠數(shù)量的主機(jī)平臺(tái),就無法增加主機(jī)游戲的銷量。目前日本游戲的生態(tài)鏈被打破以后,結(jié)果絕對(duì)不妙!
當(dāng)然,就青瓷科技這么兩款游戲,還不算什么。可如果任由青瓷科技這樣下去,明年呢?后年呢?
非執(zhí)行董事知道,最讓日本總部在意的,是那家“目標(biāo)軟件”。目標(biāo)軟件是靠著青瓷科技的幫助,在中國大受成功,得到了e3西區(qū)的參展資格!
這比什么都恐怖,中國公司不僅做游戲,也在打造自己的生態(tài)圈。接下來,他們?cè)俜龀制饚准倚碌闹袊螒蚬荆髂陰砀鄍c游戲……就會(huì)正式爭(zhēng)奪開始西區(qū)的主導(dǎo)權(quán)了!
“這種競(jìng)爭(zhēng)……不論輸贏,對(duì)于我們來說,都不是好事啊。”非執(zhí)行董事苦笑道。
卡普空美國分部的一位負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)譯游戲文本、測(cè)試bug的程序師點(diǎn)頭道:“是的,更重要的,那家中國公司做的游戲還很有趣。幾年以后,我們肯定將面臨一場(chǎng)硬仗。”
非執(zhí)行董事問道:“我對(duì)戰(zhàn)略、運(yùn)營更懂些。游戲本身卻不怎么在行。你玩過中國公司的游戲么?”
程序師說:“我玩過那中國人做的游戲。對(duì)比我玩過的很多日本游戲,《遠(yuǎn)東戰(zhàn)場(chǎng)》這樣的游戲,文化的隔閡感更深一些,但游戲性則更勝一籌。”
非執(zhí)行董事對(duì)現(xiàn)狀看得更透,這下徹底斷定,未來肯定將有一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的競(jìng)爭(zhēng)。
那中國公司的規(guī)模,比起日本廠商來說還是小螞蟻。但在如今這個(gè)時(shí)代,一旦走上崛起之路,以后的規(guī)模難以估算。
以現(xiàn)在日本游戲四分五裂的情況,能擋住挑戰(zhàn)者的沖擊么?
……
e3大展的第一天,王不負(fù)沒見到多少游戲方面的前輩大師。倒是從早到晚,要接受各種媒體的采訪。
國內(nèi)目前還沒有專業(yè)的游戲媒體能得到展會(huì)方的邀請(qǐng)。要想入場(chǎng),必須得買票。所以用中文采訪王不負(fù)的人不多。大多數(shù)媒體,都來自美國。還有德國、荷蘭這些地方。
對(duì)什么人說什么話。對(duì)于那些屬于次級(jí)市場(chǎng)的國家,王不負(fù)自吹自擂也沒什么用。所以他主要為游戲盒做宣傳,鼓勵(lì)那些小國家的游戲制作組,嘗試著做出有著聯(lián)機(jī)模式的版本,登錄他的游戲盒。
王不負(fù)說的不是大話。他在e3上發(fā)出了那么多名片,就是希望能引入更多千奇百怪的游戲進(jìn)入游戲盒。
除了為游戲盒增加國際競(jìng)爭(zhēng)力之外。王不負(fù)也想要通過引入競(jìng)爭(zhēng)的方式,加大國內(nèi)精品游戲的產(chǎn)出率。
現(xiàn)在游戲盒的游戲庫有非常大的問題,傳統(tǒng)的2drpg游戲占的比例實(shí)在太多了。而即時(shí)策略游戲、射擊游戲、動(dòng)作游戲,數(shù)量則很少。
帶來的后果,就是各種游戲的銷量懸殊很大。《傲視三國》這樣的游戲能得到幾百萬的首周銷量,而其他大多數(shù)游戲,都得用一個(gè)月的時(shí)間,才能突破二三十萬的銷量。
王不負(fù)想要引入外來游戲增加活力。他在國內(nèi)時(shí),想要放出消息難如登天。比如說他怎么讓羅馬尼亞的一家游戲制作組知道,還可以聯(lián)系王不負(fù)?
來到e3,通過這些媒體的采訪,王不負(fù)就可以免費(fèi)地把自己的需求傳達(dá)出去了。
那些小國家的采訪記者,本來也以為,會(huì)聽到一些套話,比如說“希望我的游戲能讓所有國家的玩家都喜歡”之類的。沒想到王不負(fù)居然在給當(dāng)?shù)氐挠螒蛑谱鹘M找出路。
而且聽起來很有可行性。制作組可以把游戲的詳細(xì)介紹發(fā)給王不負(fù),如果王不負(fù)感興趣,將會(huì)有多種合作模式。
只要能贏得王不負(fù)的信賴,那么王不負(fù)就有可能出資,委托那些制作組制作專屬游戲盒的多人模式版本。
一些很讓王不負(fù)感興趣的題材,甚至?xí)I下游戲的源代碼。由青瓷科技進(jìn)行優(yōu)化、增加聯(lián)機(jī)模式等等,然后再登錄游戲盒。賣了錢之后,繼續(xù)進(jìn)行分成。
那些記者聽的目瞪口呆,這消息也太好了吧?
小國家的游戲市場(chǎng)也小。游戲制作組通常要尋求大市場(chǎng)的代理商才能生存。那些制作組一旦簽約大發(fā)行商,就是當(dāng)?shù)赜螒驑I(yè)的大新聞。雖然條約是保密的,但通過口頭詢問,還是能大概知道其中的條款。
發(fā)行商可不是做慈善的,而是玩賭博。連擁有龐大玩家基礎(chǔ)的大公司,推出游戲都有可能面臨失敗,更別談小國家一個(gè)名不見經(jīng)傳的制作組了。推向市場(chǎng)以后是賺是賠,都是未知的。
既然是賭博,那么減小損失就是人之常情,每個(gè)發(fā)行商給制作組的合同條款都非常苛刻。而制作組只能挑選一個(gè)盤剝得不是那么嚴(yán)重的發(fā)行商。
從來沒有王不負(fù)這樣,考慮到游戲制作組的實(shí)際問題、真的想讓制作組繼續(xù)壯大的人!
每一個(gè)聽到這里的小國家記者,都激動(dòng)不已,拿著筆在紙上“刷刷刷”地直寫,想要把每一個(gè)字都記錄下來,原樣刊登在他們國家的游戲媒體上。