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第331章 多人模式的設(shè)計(jì)

龍游公司不拿玩家當(dāng)回事,但是他們代理的,都是歐美大廠精心打造的游戲。那些游戲的設(shè)計(jì)者,絕對(duì)不會(huì)無視玩家的喜好。

基本上,所有游戲都是對(duì)現(xiàn)實(shí)行為的模擬、挖掘。《暗黑2》也是如此,這款游戲中所挖掘的,就是現(xiàn)實(shí)中得到了禮物、或者中了大獎(jiǎng)這種及其稀少的體驗(yàn),套上規(guī)則做進(jìn)游戲中。

《暗黑2》能夠引起風(fēng)潮,就在于把握住了玩家的心理。到了后期,裝備產(chǎn)出效率最高的只有那么幾張地圖,玩家新鮮感早就沒有了,卻還是樂此不疲地反復(fù)重玩。

這就是《暗黑2》的獨(dú)到之處。別的游戲經(jīng)過十個(gè)小時(shí)、五十個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,玩家開始產(chǎn)生厭倦了。《暗黑2》卻有個(gè)經(jīng)久不衰的樂趣拉著玩家,憑此成為經(jīng)典。

這些后期的東西,現(xiàn)在的玩家還不太清楚。但全球玩家都在期待著這款游戲的上市。

畢竟《暗黑》初代就是開天辟地的作品,續(xù)作又連續(xù)跳票,跳到現(xiàn)在,歐美無數(shù)玩家已經(jīng)沒脾氣了,只想說:“請(qǐng)拿走我的鈔票”。

《暗黑2》在歐美市場(chǎng)的銷量,是根本不用疑問的。第一天就全部脫銷,暴雪預(yù)售出去總共三百萬份,全被瘋狂的玩家買走了。盛況堪比以后《使命召喚8》發(fā)售情況。

而在國(guó)內(nèi),這款游戲的銷量也相當(dāng)不錯(cuò)。

龍游公司擴(kuò)張渠道的能力非常強(qiáng),銷售網(wǎng)點(diǎn)極多,加上宣傳和造勢(shì),只要玩游戲的玩家,基本都聽說了這款游戲。

鋪貨能力的重要性,這時(shí)就能看出來了。許多對(duì)游戲不怎么狂熱的玩家。下班路上路過報(bào)刊亭,到小賣部買包煙,都能看到這款游戲的身影。二十塊錢又不貴的。連著看到幾次。忍不住就買了。

而核心玩家們呢?當(dāng)然也會(huì)在第一時(shí)間購買。趕緊買來打通關(guān)。還有五天,《我的抗日》最終章和《絕色江山:外傳》都要面世了。別到時(shí)候都撞在一起。會(huì)得選擇困難癥的。

只是第一天,《暗黑2》在國(guó)內(nèi)的銷量便超過了兩百萬份。

龍游公司里,付輝對(duì)這個(gè)成績(jī)還不太滿意:“才兩百萬份?怎么這么少?”

副總裁回答道:“絕大多數(shù)玩家,是由學(xué)生和剛剛?cè)肼毜哪贻p人構(gòu)成的。這幾天都是工作日,購買力還沒有正式釋放。”

付輝更不滿意了,他一心思想壓倒青瓷科技,可現(xiàn)在兩百萬份的首日銷量不算耀眼。他說道:“那提前五天賣有什么意思?還不如等到勞動(dòng)節(jié)過完,跟王不負(fù)直接競(jìng)爭(zhēng)呢!”

副總裁卻說:“這五天是我們的黃金時(shí)間!現(xiàn)在有幾百萬玩家購買了這款游戲。口碑會(huì)逐漸升溫的,同時(shí)我們?cè)偻撇ㄖ鸀懸幌隆痪湍芟魅跚啻煽萍剂嗣础!?

付輝覺得也是,于是就讓副總裁負(fù)責(zé)搞這個(gè)。

……

青瓷科技這里,王不負(fù)也買了《暗黑2》,想看看這款經(jīng)典游戲究竟變成什么樣。

國(guó)內(nèi)版本的cd-key,是龍游公司自己編的,無法登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。開場(chǎng)界面中依然有個(gè)“!”的按鈕,但點(diǎn)擊卻會(huì)彈出個(gè)“此功能無法使用”的彈窗。

想也是,在國(guó)內(nèi)賣一份正版,可能北方暴雪才能分到幾十個(gè)美分。誰會(huì)那么好心。為中國(guó)玩家開放服務(wù)器資源啊!能做出簡(jiǎn)體版就不錯(cuò)了。

王不負(fù)覺得,龍游公司可以自己搭建對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器。他們之前付出了那么多宣傳費(fèi)用,哪怕拿出其中一部分做這個(gè)。《暗黑2》的樂趣都能再上一個(gè)臺(tái)階。

可惜啊。龍游公司可能就是把游戲當(dāng)成商品賣了。王不負(fù)也不知道是該嘆氣還是舒氣。龍游公司明顯不懂游戲,居然直接割掉了《暗黑2》最核心的功能。

任何單機(jī)游戲都是有壽命的。《暗黑2》的刷刷刷雖然可以延長(zhǎng)這個(gè)壽命,但對(duì)于玩家來說,依舊會(huì)有失去興趣的一天。可是再增加聯(lián)網(wǎng)模式就不同了,職業(yè)、戰(zhàn)術(shù)、裝備、難度,這些東西延生出浩瀚的游戲內(nèi)容。再加上玩家與玩家的對(duì)戰(zhàn)……

以盈利層面來講,搭建服務(wù)器給玩家提供聯(lián)網(wǎng)服務(wù),確實(shí)是吃力不賺錢的事情。可是,玩家將會(huì)銘記從游戲中獲得的樂趣。更加認(rèn)同游戲廠商的品牌。這才是長(zhǎng)久之策啊。

可能龍游公司的人,不相信玩家的體驗(yàn)有什么重要的。所以根本不考慮投入資源,用聯(lián)網(wǎng)、合作去放大他們的樂趣吧。

王不負(fù)再嘆了口氣。那個(gè)大集團(tuán)。手握龐大的資源,已然成為歐美游戲在中國(guó)的代言人,卻不懂游戲,真是令人無語。

無所謂了,王不負(fù)也操不著這門心思。單機(jī)和局域網(wǎng)也能玩?zhèn)€樣子。

現(xiàn)在的3d引擎還是有著局限,可能北方暴雪也知道,如果拉進(jìn)視角,會(huì)讓人物產(chǎn)生違和感。所以鏡頭依舊是固定,和2d游戲相同。

比起王不負(fù)記憶中的《暗黑2》,那可是要精致許多了。特別是人物在跑動(dòng)時(shí),特效更加漂亮。

玩了一會(huì),王不負(fù)確定了,由于沒有相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),龍游公司頂多只代理了50%的《暗黑2》。真不知是幸運(yùn)還是不幸。

……

孫一峰作為青瓷科技的游戲測(cè)試員,玩游戲是他的本職工作。玩通了《暗黑2》后,來找王不負(fù)匯報(bào)體驗(yàn)了。

“這確實(shí)是美國(guó)的頂級(jí)游戲!”孫一峰首先下斷言道。

王不負(fù)點(diǎn)頭道:“是這樣。那你感覺,我的游戲和《暗黑2》的區(qū)別么?”

“有本質(zhì)的區(qū)別。”孫一峰玩過了王不負(fù)的游戲,嘆氣道:“要是能把兩種游戲組合起來就好了。”

“你說說看!”王不負(fù)好奇了。

孫一峰說:“我是覺得,要是能把《暗黑2》中的裝備系統(tǒng),和你做的裝備系統(tǒng)結(jié)合起來多好。我在玩《暗黑2》時(shí),換裝備的頻率其實(shí)并不高。要是《暗黑2》的裝備也能升級(jí)就多好。”

王不負(fù)立刻點(diǎn)出這個(gè)想法中的問題:“玩家會(huì)把升級(jí)資源留著,直到最后再用的。反而累贅。”

“可以做個(gè)什么道具,把用在裝備上的資源提取出來,然后轉(zhuǎn)移到新裝備上。”孫一峰說。

王不負(fù)頓時(shí)覺得這個(gè)想法似成相識(shí)。以后好多網(wǎng)游為了鼓勵(lì)玩家在前期砸錢,常用類似的手段,讓前期花費(fèi)的金錢能一直保值下去。降低玩家的消費(fèi)顧慮。

王不負(fù)說:“你的想法不錯(cuò)!可惜現(xiàn)在時(shí)間不夠,再做隨機(jī)裝備已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)了……對(duì)了!你的想法可以用在外形模組上!”

外形模組現(xiàn)在只替換了視覺,可如果是真的一件裝備呢?允許玩家把已經(jīng)投注在裝備上的資源,移植到新的付費(fèi)裝備上,再重新選擇升級(jí)后的屬性……

這樣,外形模組不僅好看,也等于“洗點(diǎn)”一樣,有了功能上的用途。玩家就更有為之付費(fèi)的理由了!

“就是這樣!”王不負(fù)拍了拍腿,“沒想到,《暗黑2》上市,還啟發(fā)了我們?cè)趺纯渝X呢!”

“……”孫一峰有點(diǎn)無語,心說大神的想法真心有些不著調(diào)啊。明明說的是同時(shí)玩到兩種裝備玩法,怎么大神就想到坑錢上去了?

“你還有什么想法?”王不負(fù)目光如炬地盯著孫一峰。

“沒什么了。這兩款游戲,都很好玩。現(xiàn)在有人更喜歡《暗黑2》,有人喜歡咱們的游戲。要是能把那些樂趣都糅合到一起,就完美了。”孫一峰說。

“這我有數(shù)。主要是游戲的制作時(shí)間太趕,我只能設(shè)計(jì)一套規(guī)則,來不及往里面填充內(nèi)容。不過這游戲會(huì)一直運(yùn)營(yíng)下去的,時(shí)不時(shí)地會(huì)來一次大更新,慢慢地會(huì)讓里面增加更多樂趣。”王不負(fù)說。

由于外形模組的存在,《絕色江山:外傳》肯定很賺錢。那么就不能放著不管了,要不停地給玩家新的內(nèi)容,吸引他們的注意力。比如說新的武器系,新的神諭,新的怪物等等。

甚至可以用副本的形式,做點(diǎn)和正傳相關(guān)的劇情。玩家拾取到遺落的書籍后,可以開啟一個(gè)傳送門,里面就是長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)左右的游戲歷程。在那里面,主角將旁觀或者參與過去的一些大事件,了解更多的世界觀。并且獲得稀有的獎(jiǎng)勵(lì)。

《絕色江山:外傳》是越來越像網(wǎng)游了。游戲本身也支持聯(lián)網(wǎng)游戲,但不是讓所有人都在一起玩。

玩家們可以建立一個(gè)個(gè)類似小型私服的虛擬服務(wù)器。類比的話,將會(huì)和聊天軟件中的“群服務(wù)”差不多。任何玩家都可以開啟一個(gè),邀請(qǐng)其他人進(jìn)去玩。

角色進(jìn)度都將儲(chǔ)存在獨(dú)立的虛擬服務(wù)器中,玩家若是主動(dòng)退出,就全都沒了。

虛擬服務(wù)器的開啟者有更大的權(quán)限,類似“群主”。但要作出踢出某個(gè)玩家的決定,則需要一定數(shù)量的玩家投出贊成票。

王不負(fù)打算用這樣的設(shè)計(jì),去杜絕作弊的行為。

游戲世界其實(shí)就是個(gè)小社會(huì),并且折射出社會(huì)的各種問題。不管怎么吹噓,中國(guó)距離法治社會(huì)還有一段距離,體現(xiàn)在游戲中,就是有許多玩家想盡辦法地鉆空子。

完善游戲中的“法治”,不是立刻就能做到的。《絕色江山:外傳》的作弊問題,到現(xiàn)在仍然無法解決。

王不負(fù)又不愿意偷偷篡改系統(tǒng)內(nèi)核,那樣要冒著讓少數(shù)用戶電腦藍(lán)屏的后果。所以干脆釜底抽薪,試著讓玩家進(jìn)行“人治”,讓他們自行維持一個(gè)干凈的小圈子。()

第92章 游戲小說版大火第227章 通過CG動(dòng)畫了解游戲第325章 新的盈利點(diǎn)第163章 抽象擬人元素第116章 第一期測(cè)試第429章 成功破局第328章 組織游戲測(cè)試第14章 安全盒第409章 驚人的預(yù)售量第52章 漲工資了第458章 找準(zhǔn)宣傳點(diǎn)第377章 E3西區(qū)第175章 男女審美反著的第217章 原來是好事啊第417章 寶劍不沾血第69章 精神內(nèi)核第398章 傳播效應(yīng)第60章 銷量暴增第400章 模型樣品第1章 公主和她的守護(hù)靈第32章 羨慕第175章 男女審美反著的第356章 這貨能飛?第350章 策劃送審第286章 迎接對(duì)決第128章 定會(huì)火爆大賣第204章 《反恐精英》大賣第156章 小狐貍一樣的女孩兒第11章 夏瓷的家人第66章 銀行主動(dòng)送錢花第242章 羅彩球找到原因了第400章 模型樣品第352章 要做現(xiàn)象級(jí)的游戲第175章 男女審美反著的第249章 修改升級(jí)線第301章 英雄救美的《暗黑2》第19章 何仙第330章 兩個(gè)公司的真正差別第54章 神曲《星象儀》第398章 傳播效應(yīng)第443章 都有想做的事第453章 完全不懂第114章 天梯制度第138章 真的會(huì)翻車第3章 發(fā)布游戲第440章 高低搭配第78章 什么是“不可明說之惡”第39章 怎么塞私貨第95章 游戲測(cè)試第389章 要死要死第450章 復(fù)雜的人第452章 星空的瑰麗第234章 做成試玩預(yù)熱市場(chǎng)第427章 趁熱打鐵第116章 第一期測(cè)試第34章 過審笑談中第7章 根本停不下來第20章 伺候人的公主第258章 坑神王不負(fù)第169章 新的玩點(diǎn)第452章 星空的瑰麗第354章 玩火第39章 怎么塞私貨第137章 戰(zhàn)隊(duì)賽制第296章 增加連招的策略性第304章 設(shè)計(jì)裝備系統(tǒng)第141章 大魔王回南江第334章 五月一日第425章 還在孵化期的“青瓷商城”第72章 擊殺特效第48章 調(diào)音師第13章 終于出售第四百十一三章 問題的關(guān)鍵第388章 稀奇的事情第46章 夏瓷媽媽第441章 送給夏瓷的禮物第322章 宣傳即將開始第217章 美好的事情即將發(fā)生第431章 設(shè)計(jì)新游戲第349章 “資源、建設(shè)、戰(zhàn)斗”第189章 被他感動(dòng)第166章 夏瓷的草稿畫第171章 危險(xiǎn)的魔法構(gòu)型第307章 尋找專才第376章 最好的展位第352章 要做現(xiàn)象級(jí)的游戲第460章 夏瓷是我見過最單純善良的人……第362章 《空戰(zhàn)先鋒》第286章 迎接對(duì)決第35章 《對(duì)話》節(jié)目第437章 這是一款3A大作第363章 話題性第205章 實(shí)名反對(duì)青瓷科技第290章 游戲的戰(zhàn)斗部分第459章 針對(duì)性宣傳第194章 改變最大的那個(gè)人第310章 替她出頭第150章 最重要的日子第228章 01年的開門紅第289章 新版《暗黑2》
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