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354+355.暴雪總部的一天

整個暴雪總部,魔獸世界的研發(fā)部門是最繁忙的,因?yàn)檫@款游戲代表了未來十年的市場,由不得半點(diǎn)馬虎。可以說,暴雪已經(jīng)將所有的精兵強(qiáng)將都集中在了這里,也幸好小李哥找來的人沒有直接借用魔獸世界開發(fā)組的工程師,否則邁克恐怕真的要駁回對方的面子了。

和魔獸爭霸Ⅲ已經(jīng)進(jìn)入尾期不同,魔獸世界的開發(fā)可以說是剛剛開始,現(xiàn)在開發(fā)組在做的主要工作有兩項(xiàng),一個是構(gòu)建游戲框架,這個過程是最麻煩的,游戲引擎需要從頭編寫,當(dāng)然了,有了魔獸爭霸系列的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),游戲引擎只需要適當(dāng)進(jìn)化就可以。但這個進(jìn)化過程卻是非常的難,因?yàn)橛螒蛲耆莾煞N不同的風(fēng)格,游戲引擎首先就要進(jìn)行大量的改造,以適應(yīng)3D網(wǎng)絡(luò)游戲的要求。另一個就是建模了,魔獸世界的建模,在這個年代絕對是最頂尖的,事實(shí)上,就是放到未來,魔獸的畫面也是可圈可點(diǎn)的。

當(dāng)然不是說魔獸的畫面有多好,事實(shí)上,比魔獸畫面優(yōu)秀得多的游戲有的是。但這里有一個問題,那就是如何用最低的配置,盡可能帶動游戲,這才是魔獸世界一直追求的。

在這方面,暴雪的程序員們進(jìn)行了大量的工作,加法容易減法難,要利用最少的骨骼和貼圖來達(dá)到盡可能逼真的效果,這是每個游戲廠商都在追求的目標(biāo)。

暴雪使用的方法,就是大幅度提升美工的水平。周方遠(yuǎn)曾經(jīng)看過一個帖子,里面貼出了魔獸世界的一系列開發(fā)數(shù)據(jù),里面就有模型方面的數(shù)據(jù)。據(jù)說當(dāng)年的魔獸世界,一個食尸鬼那樣的模型,居然才只有區(qū)區(qū)一百多塊貼圖,但游戲中的效果卻是讓人看不出明顯的畫面缺失,這就是美工的功勞了。

也因此,魔獸世界才能在如今這個電腦配置普遍還很差的年代,就能退出這種品質(zhì)的大型游戲,而且是開放性的地圖,這非常非常的了不起,所以說這是一款劃時(shí)代的游戲,只是從游戲優(yōu)化上面而言,魔獸世界也足以稱得上這樣的美名了。

周方遠(yuǎn)跟著邁克在開發(fā)組的工作區(qū)域里走了一圈,他看到了正在建模的獸人模型,看到了暴風(fēng)城和奧格瑞瑪?shù)哪P停吹搅四K碰撞的效果,總而言之,從這些畫面之中,他隱約已經(jīng)看到了最初的魔獸世界的雛形。相信用不了多久,這個世界就會越來越充實(shí),直至最后變成玩家眼中的那個世界。

從開發(fā)區(qū)出來,他們又參觀了暴雪的其他區(qū)域,最后他們來到了暴雪的策劃組。

策劃組的工作,就是編寫暴雪每一款游戲的背景故事劇本,以及游戲中的各種屬性。比如說升一級漲多少血量、魔法和攻擊,比如說每升一級需要的經(jīng)驗(yàn)值,比如說具體的攻擊數(shù)值,比如說所有的寶物道具的數(shù)值等等,這些都是需要策劃組來完成的。

魔獸世界前三個版本的策劃已經(jīng)全部完成了,周方遠(yuǎn)仔細(xì)的看了看,確實(shí)如邁克所說,熊貓人已經(jīng)提前出現(xiàn)。當(dāng)然了,這時(shí)候的熊貓人還只是曇花一現(xiàn),只在各大主城能偶爾見到一兩個,劇情主線里也基本上沒有熊貓人的出現(xiàn)。不過上古之神的身影已經(jīng)出現(xiàn),比如說策劃方案中,塔納利斯的任務(wù)里,就已經(jīng)涉及到了“遠(yuǎn)古就存在的敵人”、“世界的污染者”等字樣,只不過這些字眼也是曇花一現(xiàn),不仔細(xì)看的話,根本不可能發(fā)現(xiàn)。

可就是這種悄悄隱藏下來的伏筆,卻為后來的版本提供了劇情上的支持,也能讓少數(shù)特別細(xì)心的玩家感受到劇情的無縫銜接。而有了這些特別細(xì)心的玩家,就會有更多的玩家注意到這些,這對于整個劇情的推動都是好事兒。

周方遠(yuǎn)在這里見到的克里斯·梅森,暴雪重要的設(shè)計(jì)師之一,他在暴雪的工作經(jīng)歷超過20年,并且在未來正式宣布退休。

這人也是厲害,最初他還在從事藝術(shù)和動畫設(shè)計(jì)。一位朋友看到他的作品后,就建議他向暴雪申請一份工作。梅森很快被錄用,盡管當(dāng)時(shí)他還并不知道暴雪會怎樣安排。他曾以為會從事平面設(shè)計(jì),結(jié)果卻成為了一名游戲設(shè)計(jì)師。

梅森在暴雪參與的第一個作品是《正義聯(lián)盟:特遣部隊(duì)》,其中他負(fù)責(zé)了游戲的美工以及任務(wù)動畫。

同一時(shí)期,梅森也參與了94年的《魔獸爭霸Ⅰ》的美工、插圖以及游戲手冊的制作。在此之后,梅森常常參與各個游戲的概念藝術(shù)、插圖以及游戲手冊設(shè)計(jì)。而在《魔獸爭霸Ⅱ》的開發(fā)中,梅森更直接參與了整部游戲的虛幻世界設(shè)計(jì),而不僅僅是某些關(guān)卡,這使得梅森對《魔獸爭霸》系列游戲中的貢獻(xiàn)大大增加。

97年,在RPG游戲《暗黑破壞神》的開發(fā)中,梅森與他的同事比爾·羅普爾共同進(jìn)行了整個游戲劇情的設(shè)計(jì)。此外,梅森還進(jìn)行了部分角色的配音。98年,梅森擔(dān)任了《星際爭霸》的總設(shè)計(jì)師,與詹姆斯·菲尼一同創(chuàng)作了詳細(xì)的游戲情節(jié)劇本,并組織了游戲的配音工作。99年,梅森還與同事山姆·莫爾共同創(chuàng)作了一部以《星際爭霸》為題材的短篇小說,名為《啟示》。這部小說出版在了《Amazing?Stories》雜志上,并由山姆·迪迪埃設(shè)計(jì)了一個封面。隨后梅森繼續(xù)從事了《暗黑Ⅱ》的美工和游戲劇情創(chuàng)作。

而在《魔獸爭霸Ⅲ》的開發(fā)中,梅森擔(dān)任了創(chuàng)意總監(jiān),提供了游戲劇情的整體概念,并把握了此后的暴雪游戲同年梅森創(chuàng)作了一部以魔獸爭霸為背景的小說《血與榮耀》。不過在《魔獸世界》的開發(fā)中,梅森的角色不如以往關(guān)鍵,但仍然從事了不少劇情編排以及美工制作。

可以說,這人對暴雪的貢獻(xiàn)是非常大的,可以說僅次于公司高層。或者從某種角度上講,他比暴雪某些高層還要重要,就是因?yàn)樗拇嬖冢┭┻B續(xù)的幾款游戲才能展現(xiàn)出相當(dāng)優(yōu)秀的品質(zhì),也因此而得到玩家的喜愛。

《魔獸世界》他沒能繼續(xù)當(dāng)首席設(shè)計(jì)師,其實(shí)可以說是暴雪的一大損失,不過話說回來,《魔獸世界》的首席設(shè)計(jì)師羅伯·帕多也是相當(dāng)厲害的人物。他97年的時(shí)候就加入了暴雪,當(dāng)時(shí)他負(fù)責(zé)的正是《星際爭霸》的開發(fā),那時(shí)梅森還是首席設(shè)計(jì)師。

98年,在《星際爭霸》正式發(fā)行后,羅伯·帕多的才華得到了暴雪娛樂公司的肯定,他和梅森共同主持的游戲資料片“母巢之戰(zhàn)”的開發(fā),1999年母巢之戰(zhàn)發(fā)行,《星際爭霸》迎來了真正的輝煌時(shí)代。

就在今年,羅伯·帕多第一次獨(dú)立作為首席設(shè)計(jì)師帶隊(duì)開發(fā)《魔獸爭霸Ⅲ》,他不拘一格的想法改變了老套的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,獨(dú)一無二的可成長英雄、野怪點(diǎn)的爭奪、各種裝備和可以使用的物品,豐富的兵種技能等等,都給人一種煥然一新的感覺。魔獸爭霸系列最大的輝煌可以說就是他帶來的,這人的水平并不亞于梅森。

不過《魔獸爭霸Ⅲ》他并沒有完成開發(fā),因?yàn)樗徽{(diào)到了《魔獸世界》開發(fā)部門,此時(shí)《魔獸世界》的主要設(shè)計(jì)人員有三人,除了帕多外,還包括著名地精,ID為提古勒的杰弗·卡普雷和湯姆·切爾頓。由于羅伯·帕多在這個宏大工程中擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),并負(fù)責(zé)世界構(gòu)筑,所以幾乎可以將其稱作“魔獸世界之父”。

而在他的掌控下,魔獸世界的前兩個資料片可以說是相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀。

不過很可惜,他最多再在暴雪待十多年就會離開,如果周方遠(yuǎn)沒記錯的話,上一世14年的時(shí)候,羅伯·帕多宣布離開暴雪;15年4月23日,游戲引擎開發(fā)商Unity宣布聘用他擔(dān)任該公司的創(chuàng)意顧問。而后,他又離開Unity,同其他三位前暴雪同事一同組建篝火工作室。

當(dāng)然了,人往高處走水往低處流,帕多離開暴雪沒什么不對。

魔獸后期輝煌不再,有人將鍋甩在了資料片的頭上,周方遠(yuǎn)認(rèn)為這是不正確的。因?yàn)槟ЙF每一個資料片都有其特點(diǎn),也都有其耐玩性,當(dāng)然不同資料片的品質(zhì)或許會有差別,但這差別也絕對不至于讓整個游戲一下子就掉落神壇。

之所以會出現(xiàn)這種狀況,只能說是時(shí)也命也。魔獸紅了十年,這十年,游戲業(yè)大踏步發(fā)展,隨著電腦配置不斷提升,游戲也越做越豪華……是的,是豪華,游戲畫面的變化,魔獸在這方面首先就吃了虧。

其次,魔獸剛剛推出的時(shí)候,網(wǎng)游界還沒有什么真正能扛鼎的大作,而魔獸本身的品質(zhì)也是有目共睹的,所以它迅速登上神壇。但隨著時(shí)間的推移,老一批玩家年齡越來越大,因?yàn)楣ぷ骱蜕畹木壒剩麄円呀?jīng)沒可能長時(shí)間進(jìn)行游戲。更何況是魔獸這種需要消耗大量時(shí)間和精力的游戲了。

而隨著新一批玩家的成長,游戲市場也在不斷成長,他們的選擇更多,魔獸世界的吸引力首先就已經(jīng)大不如前。更何況一大批快餐游戲的出現(xiàn),讓整個游戲業(yè)界都陷入了快速循環(huán)之中,游戲進(jìn)程也是不斷加速,大量玩家投入到快速游戲之中,類似擼啊擼這一類的游戲大行其道,直接就讓魔獸陷入了僵局之中。

再往后,更多的好游戲出現(xiàn),魔獸徹底被擠到了二流的水準(zhǔn)。

雖然玩家數(shù)量依然龐大,但很難再現(xiàn)往日的輝煌。

更何況隨著劇情的發(fā)展,游戲中老一批的知名人物不斷去世,對于老玩家來說也是一個很大的打擊,結(jié)果就是多方面共同作用,讓魔獸一年不如一年。

總之,在策劃部門,周方遠(yuǎn)見到了梅森,見到了帕多,見到了很多上一世只能在網(wǎng)絡(luò)上看到的人物。上一世,他和這些人離著十萬八千里,基本上是仰視都夠不到對方。這一世,他們卻全都成了自己手下的員工,看到自己,他們還得很尊敬的和自己打招呼。

自己講話的時(shí)候,雖然不至于全都齊刷刷站成一排小學(xué)生似的受訓(xùn),但也一個個非常認(rèn)真的表情,生怕漏過錯過一個字似的。

這種變化,讓周方遠(yuǎn)有一種如入夢境的感覺,不過更多的,還是一種滿足感和成就感。

自己最初的想法只是給家里賺錢,不知不覺就走到了這一步,而這才過去兩年的時(shí)間,如果再給自己兩年呢?如果再給自己十年甚至更久的時(shí)間呢?本來最近已經(jīng)稍微有一些想要懈怠的感覺了,畢竟人都不是鐵打的,攤子鋪的那么大,整天電話接個不停,他也有特別累的時(shí)候,他也想要放松,所以就有了石莊之旅以及現(xiàn)在的南鮮、米國之旅。

不過今天這個場景,讓他重新鼓起了一些干勁。

自己的先知能力只能持續(xù)到18年,滿打滿算還有18年的時(shí)間。

18年看上去很久,但實(shí)際上也只是彈指一揮間而已,他要在這18年的時(shí)間里,真正的弄出一個商業(yè)帝國來,讓自己的子孫后代就是躺在錢上都能過得很舒服,讓自己的父母享受到全世界最美好的生活,這才是他的終極目標(biāo)。為了這個目標(biāo),他還需要努力啊,起碼他現(xiàn)在還舍不得買游艇和私人飛機(jī),這就差了不知道多少呢。

在策劃部門和幾個主要的設(shè)計(jì)師聊了很久,聊天內(nèi)容針對的還是暴雪目前幾款重要游戲的劇情發(fā)展。其中首當(dāng)其沖的,自然是魔獸系列。對于魔獸的劇情,大體上周方遠(yuǎn)是認(rèn)可的,小部分需要修改的內(nèi)容,這個其實(shí)說不說都行。不過他考慮著好不容易自己有機(jī)會能插手這種事情了,不說一說,自己總覺得有些過意不去啊。

不過魔獸的劇情他之前就說過,邁克他們也已經(jīng)做過改動,暫時(shí)已經(jīng)沒有可以修改的地方了。

魔獸之后,第二重要的就是星際,星際的劇情也很宏大,是一副覆蓋了整個宇宙的畫卷。設(shè)計(jì)師對于星際的劇情,已經(jīng)開始步入第二部,甚至可以說主線大綱已經(jīng)完成了,目前正在填充更多的內(nèi)容。

關(guān)于星際,周方遠(yuǎn)沒什么好說的。他原本對星際這款游戲接觸就不是太多,不是不喜歡,而是星際的難度有些高,他有點(diǎn)操作不來。像他這樣的手殘黨,玩?zhèn)€魔獸世界都挑操作難度最小的職業(yè),像是星際爭霸這種對意識和手速都有極高要求的游戲,兩輩子加起來他都玩不了。

天賦就不行,勉強(qiáng)也沒用。

所以星際Ⅱ的劇情,他沒什么好說的,要數(shù)真有什么想法的話,他覺得劇情還不夠復(fù)雜。應(yīng)該再復(fù)雜一些,到時(shí)候可以新增加一些內(nèi)容,提升游戲的可玩性。

星際之后是暗黑,暗黑3,暴雪內(nèi)部這時(shí)候其實(shí)也已經(jīng)有了制作的想法了,只是現(xiàn)在公司沒有太多的時(shí)間和精力,財(cái)力方面也稍微有點(diǎn)吃緊,所以暗黑3只能暫時(shí)擱淺。

對于暗黑3,周方遠(yuǎn)只有一句話想說,那就是能不能把大秘境這種東西取消了?

保留不是不可以,但能不能更加突出游戲的社交屬性?像是暗黑2那樣的刷刷刷的游戲,在未來已經(jīng)不吃香了。而且說實(shí)話,符文之語的消失也是讓人挺郁悶的,作為當(dāng)年在往上查找到所有符文之語,自己還合出了幾乎全部符文之語的玩家,周方遠(yuǎn)發(fā)自內(nèi)心的喜歡這個系統(tǒng)。

所以他要把這個系統(tǒng)保留下來,千萬別一到了新版本,就什么都丟掉了。

當(dāng)然了,新版本的好東西也有,這個可以適當(dāng)?shù)娜诤系揭黄鹇铮@種事情反正他就是動動嘴,最后執(zhí)行的還是這些設(shè)計(jì)師和工程師。

說到最后,他們不由得就說起了暴雪研發(fā)計(jì)劃中的幾款游戲。

首先放在第一位的,就是哪一部名為《泰坦》的夭折品,因?yàn)閷κ袌龅陌盐詹皇呛軠?zhǔn)確,《泰坦》明明已經(jīng)開發(fā)接近完成的時(shí)候,卻不得不強(qiáng)行終止,說起來,讓對這個游戲期待了許久的玩家真的是很失望。雖然最終從《泰坦》里催生出了《守望屁股》,但大家都知道,《屁股》和《泰坦》絕對不是同一款游戲,雖然他們之間有著傳承的關(guān)系,但大家更期待看到的還是《泰坦》而并非《屁股》。

其實(shí),《泰坦》是可以繼續(xù)開發(fā)的,作為一款預(yù)想中的MMORPG游戲,開發(fā)出來雖然勢必會和自家的山口山產(chǎn)生競爭關(guān)系,甚至?xí)?yán)重分流玩家,但這不代表這款游戲就沒有出現(xiàn)的價(jià)值。而且游戲的開發(fā),本就是一種經(jīng)驗(yàn)積累的過程。

山口山作為暴雪的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,無疑是非常成功的,但這只能說是游戲品質(zhì)加時(shí)代原因而造就出來的神作,如果山口山晚出十年,一切就都會變得不一樣。

而泰坦晚出十年,結(jié)果就是在上一世被腰斬。

現(xiàn)在周方遠(yuǎn)終于能聽到關(guān)于泰坦這款游戲的內(nèi)容,聽完之后,他只有一個感覺。

暴雪這群瘋子,真的是太超前了。

這款游戲不是不好玩,根本就是沒法玩。

按照他們的設(shè)想,就算是十年之后的電腦都根本沒可能帶動這款游戲。當(dāng)然了,如果是十年后最貴的電腦,玩游戲當(dāng)然沒問題,但問題是會有多少人為了一款游戲去買那個年代最貴的電腦?甚至可以說,即便是按照周方遠(yuǎn)重生前的電腦,想要帶動這款設(shè)想之中的游戲,難度依舊不小。

超前一步是天才,超前十步那就是妖孽了,而泰坦對于硬件的要求超前太多,數(shù)年甚至是十?dāng)?shù)年之內(nèi),這款游戲根本沒可能和玩家見面。

所以閹割版的《屁股》就出現(xiàn)了,而《泰坦》只能封存起來,等待重新出現(xiàn)的時(shí)機(jī)。

事實(shí)上,VR設(shè)備的發(fā)展,就是一個很好的契機(jī)。

如果《泰坦》跟上VR的潮流,未嘗不能出現(xiàn)第二個山口山,所以周方遠(yuǎn)對他們的要求就是,《泰坦》可以開發(fā),而且既然要做,就要堅(jiān)持下去,錢不是問題,問題是不能半途而廢。

當(dāng)然了,游戲公司不能總是吃老本,所以《泰坦》在開發(fā)的時(shí)候,新的東西也要開發(fā)出來。

于是他提出了依照《泰坦》里的部分內(nèi)容,節(jié)選出來,設(shè)計(jì)一款射擊網(wǎng)游的想法。

“射擊網(wǎng)游?這個……我們從來沒想過……”

邁克有些茫然。

“沒想過就想一想,CS各位都玩過吧,我們可以弄一個類似CS的網(wǎng)游,玩家可以選擇很多種角色,每個角色都有不同的技能和側(cè)重點(diǎn),團(tuán)隊(duì)之間相互配合,就如同第一人稱的魔獸一樣。魔獸里不是有各種副本和BOSS嗎?我們可以在這里也弄上副本和BOSS,還能進(jìn)行玩家之間的對戰(zhàn)。

當(dāng)然了,畫風(fēng)不能和CS一樣,我希望咱們的游戲更酷,畫面看上去更有未來的而感覺。”

這個要求有些無理,但大家也沒有直接拒絕,而是思考著其中的可能性。

“另外,休閑游戲也不要放過,我想要讓你們開發(fā)一款卡牌游戲,題材嘛,可以先用魔獸的內(nèi)容,后期還可以加入星際的內(nèi)容,暗黑的內(nèi)容,甚至原創(chuàng)內(nèi)容。畢竟不是每個人都喜歡大型網(wǎng)游,休閑小游戲也是大有可為。總之,這些都是建議,你們可以先記下來,以后再慢慢討論。覺得合適,就做一做,覺得不合適,那就放棄也行,不要管我,我只是負(fù)責(zé)提建議。”

周方遠(yuǎn)笑著說道。

然后他們離開了策劃部門,邁步又來到了最新成立的視覺部門。

這里就是在為未來的第一步魔獸電影做準(zhǔn)備,暴雪甚至花大價(jià)錢從好萊塢請來了不少人員,他們現(xiàn)在的工作,是為游戲進(jìn)行CG的制作。魔獸CG一直是玩家們津津樂道的東西。可做CG的人,終究是一群程序員,他們技術(shù)過硬,但還有很多不足。

而這些來自好萊塢的人,他們的作用就是完善這些不足之處,讓CG盡可能變得完美。暴雪的技術(shù),加上專業(yè)的拍攝手法,相信新版的CG會更加好看。與此同時(shí),他們也在不斷積累經(jīng)驗(yàn)。最遲明年年底,魔獸的電影就要開拍。畢竟是一部需要大量特效的電影,可能要兩到三年的制作時(shí)間,為了盡可能能趕在游戲上市之后就讓電影上映,前期工作必須從現(xiàn)在就開始展開。

這一整天,周方遠(yuǎn)都在暴雪總部度過,無法也是在這里的食堂吃的。

可以說,今天一天的收獲是滿滿的,看了很多,了解了很多,也提了很多建議。直到實(shí)在是累到不行了,周方遠(yuǎn)才離開暴雪總部,來到了邁克早就給他定好的酒店,上了樓,隨便洗漱了一下,就沉沉的睡了過去。

490.康寧傳奇57.李飛其人924.城堡和風(fēng)格901.這可是超級課題呢1058.具有影響力的作品1030.痛點(diǎn)所在921.達(dá)成857.電影周(二)251.雷霆手段898.米國的……333+334.大久保搞事情&笑死人847.一脖子冷汗896.我反對!424.知趣的舍友,神作到來163.進(jìn)去坐坐吧642.遠(yuǎn)方地產(chǎn)980.懲罰495.S1手機(jī)454.新的公司514.發(fā)行和院線515.追究責(zé)任;廣告合作495.S1手機(jī)1051.“帝國”的崩塌151.律師團(tuán)隊(duì)&各路聚餐85.餐廳進(jìn)展214.網(wǎng)宜副總裁&合作請求107.周家的底蘊(yùn)611.送貨上門271.畫室第一人409.新的種植項(xiàng)目436.暴雪的目的,廣告打到你臉前922.奢侈品文化858.電影周(三)122.周方遠(yuǎn)的狠辣一面545.四億美元的流動資金839.海釣277.進(jìn)擊的少女122.周方遠(yuǎn)的狠辣一面563.踢出董事會233.周方遠(yuǎn)的套路再現(xiàn)82.加盟方式439.遠(yuǎn)方集團(tuán)的“雙核”611.送貨上門210.各方關(guān)注452.無情566.漫畫&動漫(一)715.二維碼448.邁克的擔(dān)憂,再見大明星173.合作伙伴?629.還是交易685.赴宴&藝伎636.暗棋770.警告108.握手言和97.送卡604.有些亂了272.“棒國美女”737.三哥要結(jié)婚492.都是未來大明星464.一箭雙雕466.主角確定910.奢侈品帝國660.漫展?!43.火爆!590.璐璐的決心280.紀(jì)老師的“質(zhì)問”99.八店同慶,新高度!505.“屈服”1013.國內(nèi)汽車工業(yè)32.相當(dāng)圓潤的孫文祿810.投資的深意793.幫助140.好酒好菜734.全球廝殺617.外掛349+350.大手筆1055.釣魚751.酒店業(yè)的天才770.警告1022.全球第八694.松浦勝人271.畫室第一人102.“咱家也買輛車吧!”184.高一學(xué)年結(jié)束287.電視劇項(xiàng)目620.凈網(wǎng)聯(lián)盟728.三哥大婚635.做該做的事情239.掏寶網(wǎng)異軍突起953.再見段青宜:放下506.請卡梅隆幫忙596.應(yīng)該承受的壓力331+332.許如軒的艱難決定652.智能手機(jī)時(shí)代即將到來214.網(wǎng)宜副總裁&合作請求130.田剛的末路(上)415.搞定321.魔獸電影計(jì)劃830.三星891.拜年
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