捕鱼机如何接线

45 風骨

45.風骨

在自己筆記本上安裝著的監視程序上,顯示著從開機到現在登陸進服務器的玩家和他們各自選擇的場景。鴉片戰爭,甲午海戰是選擇人數最多的,這和大家的預料都基本相同。這兩個場景,一個是中國從封建社會淪落爲半殖民地半封建社會的開端,而一個則徹底將中國打入了任人宰割的深淵,而偏偏,關於這兩個事件的討論,各方面綜合起來還是最多的。今天,來到制高點網吧並不是呂振羽非常願意做的事情,而是公司同仁們的要求。呂振羽要求低調,減少露面的大方針不會變化,可他的這個網絡遊戲組總監的身份也確實沒有必要隱瞞下去了。公司裡那麼多號人,又都有朋友,總會發動羣衆來一起保守這個秘密,這個業界最年輕的總監的身份,早已風傳大江南北了。

站在了前臺,哪怕就這一次,也足以引起很多人的關注了,玩家們並不在乎呂振羽的年齡,只要他們有好遊戲玩就好。而記者們則不同,平時沒什麼事情,他們還得找出事情來,而現在這個業界最年輕的總監露面了,他們怎麼可能不緊緊跟上?呂振羽從講臺上退下來,走到邊上的休息室的這短短20米不到的路上,已經有3撥記者提出了採訪申請。

秘書,秘書呢?呂振羽感嘆著。只有在這種時刻,才真正體會到秘書是一個多麼重要的工作。呂振羽只能小心翼翼地應對著記者,約定了明天上午的一個專訪時間。3撥記者一起,一共1個半小時,對於3個類型比較相近的報紙,本來他們關注的東西就差不多,這樣安排雖然有點怠慢,但也不怎麼得罪人。

回到了休息室,曾高問呂振羽說:“你覺得這個遊戲會火?改變歷史這個噱頭是很好,但你又不是不知道這個難度。”

呂振羽狡黠地說:“人總是要有點夢想的。”

《崛起》和以往的網遊都不同,哪怕是《魔獸世界》這樣的網遊,雖然已經很強調團隊了,但總的來說,個人英雄主義還是比較盛行的。成爲英雄,這幾乎是每個網遊玩家的理想,甘心默默奉獻的人畢竟還是少。而在《崛起》裡,雖然沒有很刻意地營造什麼,但總的來說,遊戲總體還是一個反英雄的環境。每個個人在遊戲裡都是很脆弱的,你可以練到武功天下第一,槍法天下第一等等,但在各種突發事件裡,在大規模的會戰中,每個個體都是脆弱的。在有些場合,只有無數人前赴後繼,把自己當作不存在一般填進戰場的絞肉機裡,纔有可能爲自己身後的人創造機會……要想當英雄,是很難很難的。而改變歷史,則幾乎是不可能完成的任務。在公司內部測試的時候,大家也不是沒有嘗試過,縱使大家都瞭解這個遊戲,但無論怎麼努力,歷史的必然性仍然在頑固地起著作用。每個參與其中的人,都能真正體會到什麼叫做歷史的真實,什麼叫做個人的渺小,那些大家多少見過的材料,任務,對話,道具,事件拼湊起來形成的事件和故事,讓網絡遊戲組裡不少人潸然淚下,他們拼盡了全力,但卻無力改變任何事情。

“我們的人太少了,公司裡那幾百號人一起,對於歷史的整體來說仍然是滄海一粟,你想想,任何一個歷史時期,我們在遊戲裡的npc就有多少個?一次性生成的npc又有多少個?和總人口比起來,我們什麼都不是啊。可是,要是有幾萬人,十幾萬,幾十萬乃至更多人一起這麼努力,那就有可能了。歷史壁壘積分啊,老曾,壁壘這個詞彙可不是白用的啊。”

“你覺得在中國的遊戲環境裡可能發生這種事情?不是幾千人啊,幾十萬人啊。隨便哪個遊戲哪個服務器,幾百號人的工會就一堆破事了,你還能指望幾十萬人?”

“不,也不是這麼說。每個人有自己的角色,哪怕互相之間有分歧,只要大目標一致就好,完全可以互不干擾地發揮各自作用。畢竟我們提供的舞臺太大了。窩裡鬥雖然不可避免,但給大局造成損害了,自然有人會鄙視他們的。我們本來也不是咬設計得能輕易改變什麼啊。而且,只要這個遊戲真的能投入運營,那就決不是單純的遊戲了,或者說,純粹抱著遊戲心態或者準備打金幣賣的職業玩家,如果心態不調整,那是很難真正進入《崛起》的,這可是真正的歷史情境啊。”

“哦,不過要是不賺錢怎麼辦?”

“不賺錢?不賺就不賺。南北戰爭和歐洲宗教戰爭那兩個遊戲,已經有代理商開了天價來了,我靠外國人養這個《崛起》,這可比投資教育事業有效果多了。老外買單給我們進行愛國主義教育,我求之不得。”呂振羽撇了撇嘴說。“什麼東西都好培養,知識,意識,觀念什麼的,只有一種東西難,那就是風骨。我要讓那些人知道,要真正讓人尊敬,就要有真正值得讓人尊敬的風骨,其他一切都是假的。”

曾高點了點頭。網絡遊戲組建立以來,尤其是在製作《崛起》的過程中,他作爲比較多介入這個項目的人,親眼看到整個開發組陷入了的那種愛國主義癲狂中,他們在厚重得不容置疑的材料前被洗滌,每個人都在悄悄發生改變。那些原本執拗古怪的人,或許自己都沒有意識到自己的變化。而引起這種癲狂的中心,正是呂振羽。呂振羽經常用極具煽動力的話語鼓舞著大家,給大家解說製作這個宏篇鉅著的意義,而每次他不用準備,自然會有一篇很合適的講稿出現。

“希望是吧。”曾高並不對這還不曾出現的情況發表什麼意見,輕輕鬆鬆一句話帶過。然後,又問道:“不過那南北戰爭和歐洲宗教戰爭好像就很個人主義啊。怎麼會差那麼多?”

呂振羽又撇了撇嘴,“誰讓他們有騎士傳統來著。再說了,你也看到《崛起》估計要掙錢很難了,不從他們那裡撈錢,樓家明要殺人的。你看樓家明最近幾次開會,財務壓力這個詞沒少說吧。你想想看,實驗室那裡幾個項目你們拿出的方案加起來22個億啊,要是再接不到什麼大單子,還真的不敢再這樣大手大腳花錢了。”

ps:本來準備明天上午更新這章的,想想明天上午要看nba,就一起扔出來吧。多謝諸位的鼎力支持。佔據新書首位著實讓我汗顏啊。我承認有很多細節處理的不好,bug也不少,不過……我承認了這個東西是yy作品,我有空了會回去修改一遍的。頓首。

72 蜘蛛平臺70 天才小子117 影子第35章 追獵1 創造生命的電流178 狙擊120 大收穫46 敵人第27章 山崖城堡125 材料第50章 運轉七夜讀99 線索20 最虛弱的強權178 狙擊32 青鳥131 陳靜的決策第19章 圖形3 超級外掛第16章 不知所蹤36 激勵92 陳寧的家長120 大收穫193 恐怕141 阻力181 夢魘148 猛獸58 程序之外的世界116 美麗的液體69 聰明的人和更聰明的人17 狂人與小魔女57 水有多深192 荊棘叢生的道路158 光與影146 持久戰第27章 山崖城堡60 勻海機構50 某個人130 人性第58章 博弈第10章 一人千面177 敵人和朋友124 兩人世界158 光與影177 敵人和朋友第61章 攻擊129 勝算27 新聞製造機122 所謂忠誠184 失意與失手189 善後獵殺178 狙擊第58章 博弈24 潛規則第50章 運轉107 女人與女人162 智能議會43 訪問者130 人性87 蝴蝶效應97 清晰無碼41 打二還一36 激勵三極限194 燈光與陰影8 質疑71 吸引力57 水有多深第12章 紀錄117 影子六往昔30 重量質量與厚重第30章 葉山學會(下)第31章 研究奇蹟的人10 展示72 蜘蛛平臺6 同學會17 狂人與小魔女188 死亡的需要155 設想第28章 失去的健康第38章 新一代第18章 角色轉換42 嶽羽142 軍備競賽第41章 誕生104 疑惑141 阻力127 蜘蛛vs蜘蛛170 自找的下196 從現在到開始60 勻海機構172 內奸第9章 開學19 暗涌46 敵人第37章 殊途77 度假39 危機公關上
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