“英雄王”算了算時(shí)間,現(xiàn)在就出門,明天應(yīng)該能到。只是明天是星期天,不知道能不能見到王不負(fù)。等到周一也行,大不了逃兩天課了。
他初生牛犢不怕虎,按著電話里的要求,帶上一堆證明自己是“共和國(guó)之輝”作者的東西,從以前對(duì)游戲的設(shè)計(jì),到制作摸d時(shí)的聊天記錄,都拿上了。接著出門去和父母說一聲,準(zhǔn)備立馬就走。
他父母就在家不遠(yuǎn)開了個(gè)小吃店,見兒子突然間要出遠(yuǎn)門,吃驚不已。長(zhǎng)輩自然會(huì)擔(dān)心很多東西,被人騙、被搶錢什么的。“英雄王”磨了好半天,這才得以成行。
坐上火車,他才開始想,這次去南江,有什么結(jié)果?王不負(fù)重金邀請(qǐng)他,打造全新的《共和國(guó)之輝》?這想得太好了,他自己都不信。
大概最好也就是在《空戰(zhàn)先鋒》中使用他的設(shè)計(jì)吧?他在心中想。
……
王不負(fù)做出了邀請(qǐng)那人的決定后,在何輕煙家里呆到下午,方才回到狀元故里。
才回去,王不負(fù)就接到了周毅的電話。
“大神,《紅警2》有很多改版,其中‘共輝’是做得相當(dāng)差勁的一個(gè)。為什么你會(huì)看重那位制作者?做得比他好的人有的是啊!”
周毅現(xiàn)在還在美國(guó)。e3已經(jīng)結(jié)束了,他們卻還留在美國(guó)游山玩水。這是王不負(fù)安排的,他們是整個(gè)游戲業(yè)務(wù)群中最有能力的一批人,這算是給他們的福利了。
周毅人在美國(guó)。玩樂的同時(shí),也不忘了解國(guó)內(nèi)的情況。知道《空戰(zhàn)先鋒》的銷量,也聽聞王不負(fù)邀請(qǐng)“共和國(guó)之輝”的制作者去南江。
他覺得,王不負(fù)這次真的看走眼了。做“共輝”的那人,根本沒有資格踏入青瓷大廈。
《紅警2》用的是現(xiàn)代背景,對(duì)于中國(guó)玩家來說,沒有中國(guó)陣營(yíng)是個(gè)遺憾。于是各種改版應(yīng)運(yùn)而生。“赤龍之吼”什么的,琳瑯滿目。這其中,“共輝”最為出名,但比較其他作品。“共輝”的質(zhì)量根本比不上它所得到的名氣。
不平衡。bug多,很多設(shè)計(jì)沒有道理。存粹是以語不驚人死不休的方式,吸引了玩家的眼球。
而且,“共輝”這個(gè)版本流傳雖廣。但網(wǎng)上的名聲也很臭。
周毅覺得。王不負(fù)看重“共輝”的作者。只是因?yàn)槊的名氣。王不負(fù)可能沒有真正玩過那些改版,因此不知道差勁的地方。
周毅不等王不負(fù)說話,就嘰里呱啦地說了一大堆其他《紅警2》摸d。又道:“大神,這些都是有中國(guó)的改版,你隨便弄兩個(gè)看看!哪個(gè)都比‘共輝’做得好!”
王不負(fù)聽著那些中二度滿滿的名字,很羞恥地想到了初中時(shí)光。那個(gè)時(shí)候,王不負(fù)還很嘚瑟地問別人:“你的《紅警2》沒有中國(guó),盜版的吧?”
王不負(fù)費(fèi)了好大勁,才拋開回憶起黑歷史生出的羞恥心,對(duì)周毅說:“我知道‘共輝’做的不是最好的。但制作質(zhì)量是制作質(zhì)量,內(nèi)容能夠傳播得那么廣泛,內(nèi)里肯定有值得注意的原因。”
“什么原因?還不是劣幣驅(qū)逐良幣?”周毅很武斷地說。他怕王不負(fù)把那人搞到游戲業(yè)務(wù)群里,砸掉了“青瓷科技只出精品”的牌子,弄出一堆破爛出來。
“不是這樣的,我覺得那位作者應(yīng)該有著某種天分。而這正是目前青瓷科技需要的能力。”王不負(fù)說道。
“……做出好摸d的制作者,他們的能力你不需要,需要那人的能力?”周毅對(duì)“共輝”的鄙視根深蒂固,不明白王不負(fù)的用意。
“你知道做游戲時(shí),風(fēng)險(xiǎn)最高的地方在哪里么?就在于制作者很難做出讓玩家滿意的作品。有的時(shí)候,玩家的需求,是制作者們意想不到的。”王不負(fù)說。
他又說:“比如說,我們都覺得平衡性好的游戲,質(zhì)量才高。但這是誤區(qū),若玩家只是需要放松一下,那么平衡性高的游戲,反而提高了他們得到樂趣的難度。對(duì)那部分玩家來說,平衡性越高,游戲越不好玩。”
“共輝能夠火爆的原因,就在于平衡性很爛?”周毅不可思議地問。
“原因不僅僅是這一個(gè)。但總體來看,共和國(guó)之輝必須用某種別人不曾使用的方式,滿足玩家的期望,這才一鳴驚人。”王不負(fù)說。
中國(guó)的游戲市場(chǎng),有著不同尋常的規(guī)律。像《cf》那樣的游戲,在中國(guó)卻能崛起,并且長(zhǎng)盛不衰。用正常的邏輯去分析的話,根本就想不通其中的道理。
王不負(fù)也有自己的分析。那種游戲就算被大量吐槽,也能持續(xù)盈利,他覺得,其實(shí)恰好把握住了一個(gè)“質(zhì)量基準(zhǔn)線”。這個(gè)質(zhì)量,不僅僅是制作水準(zhǔn),也包括了畫面、玩法等一系列的東西。
質(zhì)量低于那游戲的,就雷人了。質(zhì)量高的,則曲高和寡。
再加上“馬太效應(yīng)”,一切都解釋得通了。
接近質(zhì)量基準(zhǔn)線的游戲,在初期就能吸引很多人,引起風(fēng)潮,于是吸引更多人加入。其他游戲因?yàn)槿藲獾兔裕萑刖骄常瑹o法通過自我改進(jìn)增加新鮮度,造成玩家流失。流失的玩家向火爆的游戲涌入,強(qiáng)者越強(qiáng),弱者越弱。
“共和國(guó)之輝”就是馬太效應(yīng)的最好證明。制作者只是隨便地把游戲放了出來,沒有多加推廣。一些玩家下載之后,發(fā)現(xiàn)這游戲短平快,相比那些追求平衡的摸d磨磨唧唧才能得到勝利,“共輝”簡(jiǎn)直爽得要死。就這樣一傳二地?cái)U(kuò)散開來。玩家越多,“共輝”的地位就越是難以撼動(dòng)。
不過,這個(gè)理論至今為止,都不適用于王不負(fù)。他推出的游戲沒有一個(gè)接近基準(zhǔn)線的,質(zhì)量全都遠(yuǎn)超時(shí)代,按理來說,成為小眾的風(fēng)險(xiǎn)很高。
像是《狂潮》太過陰暗。《我的抗日》的玩法拖沓。兩作《絕色江山》也并非神作。《空戰(zhàn)先鋒》本質(zhì)更是簡(jiǎn)單的小游戲。
特別是《反恐精英》,王不負(fù)刻意強(qiáng)調(diào)平衡性。他在平衡性上做得越好,就越是剝離了玩家爽快射擊的快感。以未來的游戲市場(chǎng)趨勢(shì)來看,這是得不償失的設(shè)計(jì)。
但那些游戲通通得以大賣。主要是王不負(fù)跳過了前期積累人氣的步奏,在游戲發(fā)售前就營(yíng)造了火爆氣氛。
從《狂潮》時(shí)的開機(jī)彈窗,到推廣游戲盒時(shí)的情懷攻勢(shì),王不負(fù)每次都用盡手段,跳過了初步的人氣積累。每次放出游戲時(shí),聲勢(shì)都熱得發(fā)燙。自然不需要考慮什么質(zhì)量的基準(zhǔn)線了。
但王不負(fù)不見得每次都能卷動(dòng)風(fēng)云。而且,還有非常接近質(zhì)量基準(zhǔn)線的韓國(guó)游戲,正在虎視眈眈。王不負(fù)必須要做好準(zhǔn)備。
王不負(fù)在行的,是按著他的想法,做出質(zhì)量絕對(duì)優(yōu)秀、讓他本人滿意的“好游戲”。但王不負(fù)不覺得自己是天才,他沒法把握住那個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)。不把功夫用在游戲外,他就沒有辦法占領(lǐng)市場(chǎng)。
就好像他在首都時(shí),在文藝座談會(huì)上說的那樣,“奢侈品”的下面,得有“日常用品”占領(lǐng)市場(chǎng)。這是目前王不負(fù)欠缺的地方。
王不負(fù)之前是把受眾很少的奢侈品,標(biāo)上白菜價(jià),然后死命哄玩家,讓他們認(rèn)為這是人人都需要的日常品。
在過去的競(jìng)爭(zhēng)中,龍游公司所代理的游戲,本質(zhì)上也是奢侈品。于是王不負(fù)從未輸過。可未來,面對(duì)韓國(guó)人做的那些真正接近基準(zhǔn)線、快準(zhǔn)狠滿足玩家需求的那些游戲,王不負(fù)不見得能一直勝下去。
所以王不負(fù)也需要有制作那些游戲的能力,就好像“共和國(guó)之輝”一樣,質(zhì)量不是最高的,但繞開了某些大而化之、被大家誤認(rèn)為好玩的陷阱,直接撓到玩家的癢處,讓普通玩家們能以最小的成本,得到最大的爽感。
王不負(fù)自己沒有這種能力,只能引進(jìn)新的力量。他當(dāng)然可以直接抄以后的游戲,但以后火爆的游戲,符合的是幾年后的質(zhì)量基準(zhǔn)線,放在現(xiàn)在,不見得一定玩得開。
王不負(fù)沒有藏私,把這些東西完完整整地通過跨國(guó)電話,告訴了周毅。周毅是他最核心的左右手之一,對(duì)于這些東西的認(rèn)知,周毅必須和王不負(fù)保持一致。
到了現(xiàn)在,青瓷科技已經(jīng)不僅僅是一個(gè)做游戲的公司了。把游戲按著自己的想法做好,固然可敬,但市場(chǎng)沒有義務(wù)認(rèn)同。就好像《生化奇兵:無限》,制作組在游戲做出來后就解散了。死忠玩家只能站在理想主義者的尸體上感傷,這就是殘酷的市場(chǎng)。
王不負(fù)一直利用以后各種經(jīng)典的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷案例,拿到現(xiàn)在給自己降低難度。但這是有限制的,王不負(fù)不可能永遠(yuǎn)把每一款超于時(shí)代的游戲推上神壇。
因此王不負(fù)需要能夠設(shè)計(jì)出一個(gè)乃至一個(gè)個(gè)符合質(zhì)量基準(zhǔn)線的游戲。“共和國(guó)之輝”的作者,也許就有王不負(fù)所需要的能力。
周毅在美國(guó)那里張著嘴巴,聽王不負(fù)說了一大堆,還是懷疑:“他能做出來么?他有經(jīng)驗(yàn)么?”
“他可能還真的有天賦。打個(gè)比方,就好像我們?nèi)ザ贺垼私庳堖淞?xí)性的人,拿個(gè)蘆葦桿就能逗得貓很開心。但不懂的人,買幾百塊錢的逗貓棒也沒什么用處。我們不能光盯著蘆葦桿和逗貓棒的區(qū)別看,有沒有逗貓的真本事,更加關(guān)鍵。”王不負(fù)說。
說完了這個(gè)不是太恰當(dāng)?shù)谋扔鳎醪回?fù)又說:“他能做出迎合玩家的設(shè)計(jì),這就行了。在我們這里,通過學(xué)習(xí),學(xué)到了我們做游戲的方式,再配合他的天分,也許會(huì)給我們帶來驚喜。”(