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第245章 游戲的代入感

不止何輕煙舒了口氣。她帶來的人都是有了底。王不負只要做實體產品,肯定得仰仗傳統企業出來的人。位置有了,只要好好表現,肯定能跟著何總擠進青瓷科技里。

只有公關部的女經理同時還有些忐忑。她清楚自己玩不了那種大型游戲,頭會暈??赡軐π掠螒蛱岵怀鍪裁椽毜降囊娊狻?

到了頂樓,女經理硬著頭皮入座,進入游戲。準備咬著牙起碼要撐一會,了解新游戲是怎樣的。

結果進入游戲后,她頓時奇了。昨天她在玩第一章時,感覺就好像坐在船上,整個畫面晃得人想吐。今天卻不同了,還是在晃,可反感卻少了好多,頂多只是腦袋脹一點而已。

為什么???女經理奇了,難道是青瓷科技的屏幕變好了?

她家里的電腦是前年買的,用的是曲面屏。青瓷科技的屏幕則是平面的。難道是因為這個原因?

其實和屏幕關系不大。她和羅彩球一樣,需要一個全程穩定的東西做參照。

她驚詫訝異的摸樣,立刻引起了王不負的注意。才進游戲就吃驚,肯定遇到了什么事。王不負趕緊過去問:“你感覺這游戲怎么樣?”

“不知道為什么,我能玩這游戲了。昨天我也試了第一章,玩起來頭非常暈?!迸浝砣鐚崍蟾?。

王不負點點頭,然后目光直直地圍著女經理猛看。

女經理有些失措,沒見過這個。腦袋里想到別的東西,頓時對這位白手起家的青年大為失望。

王不負還繞著圈子,從各個角度看女經理。

云潤的人都呆了。何輕煙也目瞪口呆,她怒火熊熊,心說就算轉。也該圍著我轉才對吧。

這個時候周毅也跑過來。沒攔著王不負,反而和王不負一起猛看女經理。還微微屈膝,降低自己身高。就盯著女經理的臉看。

云潤來的人都是三四十歲的,徹底暈了。青瓷科技的兩個是中了邪么?怎么突然饞成這樣?

只聽周毅佩服說:“大神。你的推測沒錯。可能真是鼻子的問題?!?

王不負還在盯著女經理的臉看,嘴上說:“對吧,我昨天想了很久想明白的?!?

昨天讓周毅固定手臂之后,羅彩球果然頭不暈了。然后王不負就使勁琢磨,這里面的原因究竟為何。

但這種東西,哪里是一時之間能想得到的?他苦思冥想很久,都沒琢摩出名堂來。

到了今天早上,夏瓷洗完臉。鼻子被凍得紅紅的,非常醒目。王不負看到后忍不住伸手揉了揉。發現她的鼻子小小的,然后就靈光一閃,有了個不靠譜的推測——

人一直都能看到自己鼻子的。不管怎么晃腦袋,鼻子都不會動。屏幕在模擬游戲人物的視角時,假如不設置一個永遠固定的東西,就會感覺少了什么東西。

王不負當時看了看自己的鼻子,不是很大。夏瓷的鼻子也是細細小小的,都不影響視線。羅彩球的鼻子則要更高一些,好像專門整形墊高過似的。

鼻子高的人。外表更好看些。像是羅彩球就非常好看,但高挺的鼻子,首先吸引的是她自己的注意。從小到大??词裁炊加袀€固定的東西前面,突然在屏幕上看不到固定的東西,羅彩球就算意識不到真正的原因,也會感覺和平常不一樣,失真了。

王不負把這推測告訴周毅以后,周毅立馬就笑出來了。這怎么可能?玩家頭暈,是因為她們從屏幕上看不到類似鼻子一樣的東西?

結果現在看到女經理,事實勝于雄辯,她的眼距很窄。鼻子又很高挺,她肯定更習慣視角中有個固定的東西存在。因此屏幕中沒有那個東西。就會讓她不安。

聽著王不負和周毅討論鼻子對游戲的影響,云潤的一幫人徹底暈了。都在感嘆。青瓷科技這家公司真是太不可思議,兩個公司的高層居然會當著這么多人的面,堂而皇之地討論鼻子對游戲的影響。把技術做到這個份上,難怪做的每一款游戲都能大賣呢。

女經理也為剛才誤會了王不負而不好意思,摸摸自己的鼻子,心說難道真的是這個讓我玩游戲頭暈的?

何輕煙默默地瞄了眼女經理的鼻子,再斜眼看看自己的,心里不服氣。她進入設置,點開了“增強實景感”。再玩游戲果然有一點點暈。她的暈感其實比女經理和羅彩球要輕許多,可她也不深究,立刻滿足了。心說咱的鼻子,也是又高又挺的。

她抱起仙仙,問:“你頭暈不暈?”

“暈!”仙仙點頭說道。

“這說明你也很漂亮!”何輕煙笑瞇瞇地暗自開心。

云潤來的人,也都開始游戲進行體驗。他們也在好奇這款游戲的摸樣,想知道青瓷科技能不能憑著這一款游戲,再重現去年的瘋狂?

像是市場部副經理,之前陸陸續續地玩過《我的抗日》第一章。對游戲有個大概的印象。昨天沒有繼續玩老游戲,而是事先精心準備好了幾個注意點。

他覺得,讓自己一個不怎么玩游戲的,去談什么代入、節奏什么的,那是開玩笑。術業有專攻,他是做市場的,要把自己的經驗和知識揉進游戲,然后提出一些別開生面的講法。

明明想好了好幾個要點??蛇M入游戲后,一操作起來,這位就忘了正事。只覺得游戲中的每一處都擊中了他的喜好。特別是關閉了“增強實景感”后,游戲玩起來也不那么費腦了。

對副經理來說,開啟“增強實景感”并不會頭暈,但玩起來會累。

難道我的鼻子也很大么?副經理心中暗暗稱奇,瞄了眼自己的鼻子,確實能看得到。這種一般會讓人忽視的細節,居然會影響他對游戲的觀感?

他去年玩《我的抗日》第一章不是出于興趣,而是聽說游戲大賣,于是買了取經的。開始玩確實很驚艷,很有代入感。

可他每次玩到二十分鐘后,就開始感覺到疲勞了。而完成一個主線任務差不多要半個小時,等于說每次打到最后十分鐘,體驗都不是很好。

第一章中更多是潛入關卡,剛開始時,在日軍眼皮子底下潛入很刺激。但漸漸地,刺激感就會消退,然后變得勞心費力了。從享樂變成了折磨。導致他后來根本不去做主線任務了,也沒有把游戲打通關。

難得無聊的時候,他就會進游戲單槍匹馬地干掉一個日軍小隊。用時十五分鐘二十分鐘左右,剛剛好。

副經理對為什么會感覺疲勞,也有了自己的思考。他以前都以為,是第一章中的劇情太沉重了。導致氣氛壓抑,讓人氣悶。到了現在對比才知道,原來是游戲中一直亂晃的手臂,會消耗腦力。

手臂不動的時候,他腦中只要構想出一個人物就行。要是手臂動起來,他腦中構想的人物也要相應地動起來,他當然會感覺累了。

現在他的疲勞感減輕了許多。這游戲的劇情仍然很沉重,如果青瓷科技不公然改寫歷史的話,那么游戲的結局一定非常悲哀。開始時的豪情壯志、熱血滿懷,都會被打得支離破碎。但就拿游戲本身來說,玩起來是很輕松的。

十幾分鐘過去了,副經理很驚喜地發現,沒有感覺到第一章時那種疲勞感。

副經理和網吧里的玩家不一樣。網吧里的玩家們精力充沛,需要用游戲來帶走他們的躁動。副經理不同,他工作繁忙、壓力極大,精神都被事業和家庭占據了,哪有分給玩游戲的空間?

對副經理來說,沒有負擔的游戲,才是好游戲。

玩起來不覺得疲勞,于是他對游戲非常接受,代入感也提升很多。

游戲開頭意氣奮發的氛圍,很快就感染了他。戰友們蓬勃的戰意,團長憧憬著反攻,都令人動容。副經理玩著玩著,只覺得身臨其境,好像回到了十年前。

那時他剛加入云潤。正好是風云激蕩的改開時代,老董事長正帶著公司四處出擊。那個時候,老董事長就好像是游戲中的團長一樣,人到中年,又郁郁良久,好不容易看到希望,煥發著驚人的干勁。

副經理加入云潤的時候,云潤的規模還很小。他也只是普通的辦事員,正如游戲主角一樣,不太投入,只是觀望而已。畢竟老董事長那時想要做的事,對他來說太高了,也太飄了。

漸漸地,副經理看著云潤一點點壯大,看著老董事長取得了一個又一個成就。不禁也為之動容。不知何時開始,老董事長的目標,也成了他的信念。

游戲中,團長布置好了568團的防御陣地,對主角說:“我們守在這里,一步不退。等十天后增援到來,就從這里開始反攻?!?

看著這個場景,不知為何,副經理想起他第一次升職時,老董事長請他吃晚飯。就在小飯館里,老董事長喝了點酒,酒道上頭,也是意氣紛發地說:“我建起云潤,就是要讓全國人民都吃得上肉,要讓所有養殖戶都能發家。我們齊心合力一起做,總有做到的那天。”

那時,副經理想起小時候得用糧票購買豬肉的窘境,立馬喝了一大口白酒,只覺得有股燒心的感覺在腹中升騰。對于當時正做的事業,只覺得與有榮焉。()

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