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游戲開拓者 簡介

地震中主角誤入空間實驗室的設備中,重生于1980年的自己身上(實際上是意識被傳送到一個和現實世界相似的平行世界,替換了平行世界中自己的意識).利用自己擅長的技能,寫軟件,出國,建立自己的軟件帝國.之后回國,拉攏人才,成立公司,將事業拓展到國內.基礎打好后,開始從無到有建立國內的游戲產業,經歷90年代中期的順境和之后的逆境、困境,最終找到辦法將國內游戲產業發展壯大并走出國門,讓中國成為一個游戲產業強國.新建一個qq群(112711958),歡迎大家一起來討論.

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序章第1章 八零年第2章 電腦室的新發現第3章 軟件分析第4章 電子表格第5章 培訓前夕第6章 微機培訓課(上)第7章 微機培訓課(下)第8章 再會虞博士第9章 香港來客第10章 香港浮生記(一)第11章 香港浮生記(二)第12章 香港浮生記(三)第13章 香港浮生記(四)第14章 埃斯特利奇之煩惱第15章 埃斯特利奇的新選擇第16章 有人歡喜有人憂第17章 新的伙伴第18章 創投基金第19章 圖形化OS的展望第20章 自投羅網的霍金斯第21章 辦公軟件之爭(一)第22章 游戲業之初啼(上)第23章 游戲業之初啼(下)第24章 掃雷與“花生”第25章 辦公軟件之爭(二)第26章 紅白初現第27章 任天堂的第一番第28章 酒會(上)第29章 酒會(下)第30章 B.A.D.D的登場第31章 V.I.C聯盟第32章 辦公軟件之爭(三)第33章 任天堂的第二番第34章 Comdex大展第35章 窮途末路的微軟第36章 推倒IBM第1章 回國準備(上)第2章 回國準備(下)第3章 交鋒京都(上)第4章 交鋒京都(下)第5章 回到中國第6章 友誼魅影第7章 尋訪才人第8章 傅老師的新生活第9章 中關村的新氣象第10章 產業巡視第11章 隱藏的危機第12章 絕地武士第13章 城市動力學第14章 黑色星期一第15章 非典型“云”計劃第16章 MBA的命運第17章 專利障礙第18章 傅贊的野望(上)第19章 傅贊的野望(下)第20章 任天堂初心會(一)第21章 任天堂初心會(二)第22章 任天堂初心會(三)第23章 技術儲備第24章 逆襲!8VS16第25章 不平凡的89年第26章 暫避美國第27章 日本1990,天堂與地獄第28章 關于未來的對話第29章 產業調整(上)第30章 產業調整(下)第31章 IBM的突襲第32章 學習機浪潮第33章 電影圈(上)第34章 電影圈(下)第35章 爭奪第36章 誘餌計劃第37章 海洋的呼喚第38章 IBM的再度出擊第39章 誘餌計劃啟動第40章 索尼的抉擇第41章 普羅伯斯特的崛起第42章 IBM的敗退第1章 新的起點第2章 離別第3章 香港行(一)第4章 香港行(二)第5章 香港行(三)第6章 香港行(四)第7章 銀行風云(一)第8章 銀行風云(二)第9章 余震第10章 中文Mud的傳說第11章 重回北京第12章 新朋友第13章 老熟人第14章 開門招人第15章 新晉保鏢第16章 游戲業先烈之一第17章 中文精選第18章 先鋒的收獲第19章 新金山的老路子第20章 房產投資第21章 團隊回國第22章 招聘新人(上)第23章 招聘新人(下)第24章 新人培訓季第25章 楊欣欣的“胖友”第26章 夢工廠的電視劇第27章 VCD的源頭第28章 賭約第29章 次世代的序幕第30章 電影業的新發展第31章 衛視和渣打第32章 “小超人”第33章 創意工坊第34章 張樂行的新游戲(上)第35章 張樂行的新游戲(下)第36章 游戲學院第37章 “集中營”手記(一)第38章 “集中營”手記(二)第39章 “集中營”手記(三)第40章 仙劍的第一步第41章 收購之序曲第42章 強購Konami(一)第43章 強購Konami(二)第44章 強購Konami(三)第45章 收購Konami的尾聲第46章 《畫書大王》第47章 電子游戲的曙光(上)第48章 電子游戲的曙光(下)第49章 VCD現身第50章 9月23日第51章 仙劍Demo第一版第52章 暴雪登場第53章 邂逅第54章 過場動畫第55章 趙海光的雄心第56章 陳子珊的心事第57章 試水發行第58章 美國世界杯(一)第59章 美國世界杯(二)第60章 美國世界杯(三)第61章 洛杉磯游記第62章 卡普空的危機第63章 參觀夢工廠第64章 夢工廠的新導演第65章 楊欣欣的未來計劃(上)第66章 楊欣欣的未來計劃(下)第67章 張樂行的怨念第68章 超級計算機縮水計劃(上)第69章 超級計算機縮水計劃(下)第70章 游戲控制技術第71章 整合主板第72章 新生代登場第73章 置業園區第74章 再會陳子珊第75章 香山夏夢第76章 游戲廣告第77章 VCD市場繁榮的前夜第78章 網絡新時代第79章 白色的MI第80章 圣誕節歡歌第81章 陳子珊的圣誕假期第82章 香港年會(上)第83章 香港年會(下)第84章 起步中的西山居第85章 新手上路第86章 福布斯富豪榜第87章 仙劍上市(上)第88章 仙劍上市(下)第89章 仙劍玩家第90章 游戲是什么?第91章 首屆E3大展(上)第92章 首屆E3大展(下)第93章 伯格納的請求第94章 選擇第95章 MP3和流媒體第96章 意外之喜第97章 游戲開發中的難題第98章 對戰卡牌的發展第99章 暑期檔的首發第100章 暑期檔的第二波第101章 牧場物語第102章 四面楚歌的橫井第103章 意外的收獲第104章 臨時起意的掌機計劃第105章 東方電子游戲城(上)第106章 東方電子游戲城(下)第107章 新游戲計劃第108章 JVC老爺第109章 收購新世界電腦第110章 坎赫姆的抉擇第111章 驗證性整合主板第112章 游戲風云會(上)第113章 游戲風云會(下)第114章 游戲開發者大會(上)第115章 游戲開發者大會(下)第116章 官渡第117章 陳子珊的困惑第118章 ICQ上線的前夜第119章 瘋狂的ICQ(上)第一百一二十章 瘋狂的icq下第一百一二十一章 任天堂的危機第122章 GB的新生第123章 暗流涌動第124章 危機時刻(上)第125章 危機時刻(下)第126章 危機的背后第127章 楚靜的身份第128章 《冒險王》的初想第129章 國內游戲業的新發展第130章 衛星視頻電話第131章 《冒險王》的起步第132章 動作捕捉系統第133章 光榮“四君子”事件(上)第134章 光榮“四君子”事件(下)第135章 浮華盛世第136章 夏季風暴(上)第137章 夏季風暴(下)第138章 任天堂大翻身第139章 原型機的誕生第140章 大搬遷第141章 《血獅》事件(上)第142章 《血獅》事件(下)第143章 《血獅》的新生第144章 《最高警戒:保衛中國》第145章 整合主板上市第146章 風雨飄搖的世嘉與萬代第147章 香港回歸第148章 風暴來襲第149章 游戲起風云第150章 冒險走天涯第151章 香港遇襲第152章 迫不得已第153章 網絡創世紀第154章 中國風與韓流第155章 韓國行(一)第156章 韓國行(二)第157章 韓國行(三)第158章 韓國行(四)第159章 Actoz的分裂第160章 悲劇的萬代第161章 索尼的隱憂第162章 張樂行的應對第1章 飛鷹三人行(上)第2章 飛鷹三人行(下)第3章 趙海光的憂思第4章 兩個人的除夕第5章 專利技術電腦檢索系統第6章 事關生存第7章 張樂行的解決之道(上)第8章 張樂行的解決之道(下)第9章 游戲分級?第10章 分級?不行!第11章 PG家長指引第12章 東方產業園第13章 花樣繁多的新游戲(上)第14章 花樣繁多的新游戲(下)第15章 黑色陰霾第16章 血色五月(上)第17章 血色五月(下)第18章 突發事件第19章 網絡游戲的起步(上)第20章 網絡游戲的起步(下)第21章 網吧新時代第22章 何婉萍和喬治第23章 新聞發布會(上)第24章 新聞發布會(下)第25章 法國世界杯(一)第26章 法國世界杯(二)第27章 法國世界杯(三)第28章 法國世界杯(四)第29章 夢幻島第30章 洪水無情人有情第31章 趙海光的計劃(上)第32章 趙海光的計劃(下)第33章 張樂行的“初心會”(上)第34章 張樂行的“初心會”(下)第35章 風云網吧起航(上)第36章 風云網吧起航(下)第37章 傳說中的國產主機第38章 首屆游博會(上)第39章 首屆游博會(中)第40章 首屆游博會(下)第41章 新一輪次世代游戲機之戰第42章 年末商戰第43章 徐業明的收獲第44章 新春的雪第45章 粉紅色的婚禮第46章 TGS的前奏第47章 亮相TGS第48章 恐怖大魔王降臨第49章 一個人的展會第50章 云計算啟動第51章 E3前夕第52章 E3風云(上)第53章 E3風云(中)第54章 E3風云(下)第55章 懊惱的久多良木健第56章 瘋狂的點康姆第57章 游戲博物館(上)第58章 游戲博物館(中)第59章 游戲博物館(下)第60章 意外的驚喜第61章 DB128上市(上)第62章 DB128上市(下)第63章 DreamBox流行風第64章 四葉草工作室第65章 電競起步第66章 RealTown Proje第67章 大千世界第68章 世紀末商戰(一)第69章 世紀末商戰(二)第70章 世紀末商戰(三)第71章 世紀末商戰(四)第72章 新世紀的鐘聲第73章 狡狐大冒險第74章 DreamBox Live第75章 網吧專用游戲第76章 泡沫的破滅第77章 著眼未來的技術第78章 收購DigiScen第79章 網游時代(上)第80章 網游時代(下)第81章 新的傳奇第82章 獨立游戲節第83章 陳子珊的病第84章 暑假檔的前奏第85章 SNK的“絕唱”第86章 四葉草的傳說(上)第87章 四葉草的傳說(下)第88章 暑假檔的激烈競爭(一)第89章 暑假檔的激烈競爭(二)第90章 暑假檔的激烈競爭(三)第91章 暑假檔的激烈競爭(四)第92章 暑假檔的激烈競爭(五)第93章 暑假檔的激烈競爭(六)第94章 WCG的大幕第95章 分組抽簽第96章 “中韓對抗賽”(上)第97章 “中韓對抗賽”(下)第98章 真正的揭幕戰第99章 鏖戰三國(上)第100章 鏖戰三國(下)第101章 荒川的決斷第102章 荒川實的野望第103章 目標任天堂第104章 “游戲”劇集第105章 WCG的尾聲第106章 WCG的后續影響第107章 電視辯論會第108章 傳奇的正式亮相(上)第109章 傳奇的正式亮相(下)第110章 網游圈的動向第111章 閃點行動與嚴肅游戲第112章 世嘉和索尼的“聯合”第113章 波西米亞工作室第114章 汽車人,出發!第115章 徒勞的抵抗(上)第116章 徒勞的抵抗(下)第117章 股東大會起風云(上)第118章 股東大會起風云(下)第119章 孩之寶的未來第120章 網絡游戲繁榮的前夜(一)第121章 網絡游戲繁榮的前夜(二)第122章 網絡游戲繁榮的前夜(三)第123章 網絡游戲繁榮的前夜(四)第124章 網絡游戲繁榮的前夜(五)第125章 世嘉的抉擇第126章 移動夢網和手機游戲第127章 《傳奇》更新前夕第128章 《傳奇》更新之夜第129章 門派之戰第130章 焦急的山內第131章 佐藤在左,香山向右第132章 索尼的悲局(上)第133章 索尼的悲局(下)第134章 鬼武者第135章 久多良木的對策第136章 宅男的特別回憶(上)第137章 宅男的特別回憶(下)第138章 光環的力量(上)第139章 光環的力量(下)第140章 索尼的鷹眼第141章 EyeToy第142章 NGC出山第143章 生不逢時的NGC第144章 GTA浪潮第145章 新生代(一)第146章 新生代(二)第147章 新生代(三)第148章 世嘉的內亂第149章 世嘉的歸屬第150章 曦竹和浩宇第151章 外掛,外掛(上)第152章 外掛,外掛(下)第153章 任天堂特別董事會第154章 山內溥的謝幕第155章 FC Mini和山寨《瓦第156章 瘋狂的FCMini第157章 代號零組(上)第158章 代號零組(下)第159章 獨立游戲評審會第160章 充滿希望的未來后記寫作感言
序章第1章 八零年第2章 電腦室的新發現第3章 軟件分析第4章 電子表格第5章 培訓前夕第6章 微機培訓課(上)第7章 微機培訓課(下)第8章 再會虞博士第9章 香港來客第10章 香港浮生記(一)第11章 香港浮生記(二)第12章 香港浮生記(三)第13章 香港浮生記(四)第14章 埃斯特利奇之煩惱第15章 埃斯特利奇的新選擇第16章 有人歡喜有人憂第17章 新的伙伴第18章 創投基金第19章 圖形化OS的展望第20章 自投羅網的霍金斯第21章 辦公軟件之爭(一)第22章 游戲業之初啼(上)第23章 游戲業之初啼(下)第24章 掃雷與“花生”第25章 辦公軟件之爭(二)第26章 紅白初現第27章 任天堂的第一番第28章 酒會(上)第29章 酒會(下)第30章 B.A.D.D的登場第31章 V.I.C聯盟第32章 辦公軟件之爭(三)第33章 任天堂的第二番第34章 Comdex大展第35章 窮途末路的微軟第36章 推倒IBM第1章 回國準備(上)第2章 回國準備(下)第3章 交鋒京都(上)第4章 交鋒京都(下)第5章 回到中國第6章 友誼魅影第7章 尋訪才人第8章 傅老師的新生活第9章 中關村的新氣象第10章 產業巡視第11章 隱藏的危機第12章 絕地武士第13章 城市動力學第14章 黑色星期一第15章 非典型“云”計劃第16章 MBA的命運第17章 專利障礙第18章 傅贊的野望(上)第19章 傅贊的野望(下)第20章 任天堂初心會(一)第21章 任天堂初心會(二)第22章 任天堂初心會(三)第23章 技術儲備第24章 逆襲!8VS16第25章 不平凡的89年第26章 暫避美國第27章 日本1990,天堂與地獄第28章 關于未來的對話第29章 產業調整(上)第30章 產業調整(下)第31章 IBM的突襲第32章 學習機浪潮第33章 電影圈(上)第34章 電影圈(下)第35章 爭奪第36章 誘餌計劃第37章 海洋的呼喚第38章 IBM的再度出擊第39章 誘餌計劃啟動第40章 索尼的抉擇第41章 普羅伯斯特的崛起第42章 IBM的敗退第1章 新的起點第2章 離別第3章 香港行(一)第4章 香港行(二)第5章 香港行(三)第6章 香港行(四)第7章 銀行風云(一)第8章 銀行風云(二)第9章 余震第10章 中文Mud的傳說第11章 重回北京第12章 新朋友第13章 老熟人第14章 開門招人第15章 新晉保鏢第16章 游戲業先烈之一第17章 中文精選第18章 先鋒的收獲第19章 新金山的老路子第20章 房產投資第21章 團隊回國第22章 招聘新人(上)第23章 招聘新人(下)第24章 新人培訓季第25章 楊欣欣的“胖友”第26章 夢工廠的電視劇第27章 VCD的源頭第28章 賭約第29章 次世代的序幕第30章 電影業的新發展第31章 衛視和渣打第32章 “小超人”第33章 創意工坊第34章 張樂行的新游戲(上)第35章 張樂行的新游戲(下)第36章 游戲學院第37章 “集中營”手記(一)第38章 “集中營”手記(二)第39章 “集中營”手記(三)第40章 仙劍的第一步第41章 收購之序曲第42章 強購Konami(一)第43章 強購Konami(二)第44章 強購Konami(三)第45章 收購Konami的尾聲第46章 《畫書大王》第47章 電子游戲的曙光(上)第48章 電子游戲的曙光(下)第49章 VCD現身第50章 9月23日第51章 仙劍Demo第一版第52章 暴雪登場第53章 邂逅第54章 過場動畫第55章 趙海光的雄心第56章 陳子珊的心事第57章 試水發行第58章 美國世界杯(一)第59章 美國世界杯(二)第60章 美國世界杯(三)第61章 洛杉磯游記第62章 卡普空的危機第63章 參觀夢工廠第64章 夢工廠的新導演第65章 楊欣欣的未來計劃(上)第66章 楊欣欣的未來計劃(下)第67章 張樂行的怨念第68章 超級計算機縮水計劃(上)第69章 超級計算機縮水計劃(下)第70章 游戲控制技術第71章 整合主板第72章 新生代登場第73章 置業園區第74章 再會陳子珊第75章 香山夏夢第76章 游戲廣告第77章 VCD市場繁榮的前夜第78章 網絡新時代第79章 白色的MI第80章 圣誕節歡歌第81章 陳子珊的圣誕假期第82章 香港年會(上)第83章 香港年會(下)第84章 起步中的西山居第85章 新手上路第86章 福布斯富豪榜第87章 仙劍上市(上)第88章 仙劍上市(下)第89章 仙劍玩家第90章 游戲是什么?第91章 首屆E3大展(上)第92章 首屆E3大展(下)第93章 伯格納的請求第94章 選擇第95章 MP3和流媒體第96章 意外之喜第97章 游戲開發中的難題第98章 對戰卡牌的發展第99章 暑期檔的首發第100章 暑期檔的第二波第101章 牧場物語第102章 四面楚歌的橫井第103章 意外的收獲第104章 臨時起意的掌機計劃第105章 東方電子游戲城(上)第106章 東方電子游戲城(下)第107章 新游戲計劃第108章 JVC老爺第109章 收購新世界電腦第110章 坎赫姆的抉擇第111章 驗證性整合主板第112章 游戲風云會(上)第113章 游戲風云會(下)第114章 游戲開發者大會(上)第115章 游戲開發者大會(下)第116章 官渡第117章 陳子珊的困惑第118章 ICQ上線的前夜第119章 瘋狂的ICQ(上)第一百一二十章 瘋狂的icq下第一百一二十一章 任天堂的危機第122章 GB的新生第123章 暗流涌動第124章 危機時刻(上)第125章 危機時刻(下)第126章 危機的背后第127章 楚靜的身份第128章 《冒險王》的初想第129章 國內游戲業的新發展第130章 衛星視頻電話第131章 《冒險王》的起步第132章 動作捕捉系統第133章 光榮“四君子”事件(上)第134章 光榮“四君子”事件(下)第135章 浮華盛世第136章 夏季風暴(上)第137章 夏季風暴(下)第138章 任天堂大翻身第139章 原型機的誕生第140章 大搬遷第141章 《血獅》事件(上)第142章 《血獅》事件(下)第143章 《血獅》的新生第144章 《最高警戒:保衛中國》第145章 整合主板上市第146章 風雨飄搖的世嘉與萬代第147章 香港回歸第148章 風暴來襲第149章 游戲起風云第150章 冒險走天涯第151章 香港遇襲第152章 迫不得已第153章 網絡創世紀第154章 中國風與韓流第155章 韓國行(一)第156章 韓國行(二)第157章 韓國行(三)第158章 韓國行(四)第159章 Actoz的分裂第160章 悲劇的萬代第161章 索尼的隱憂第162章 張樂行的應對第1章 飛鷹三人行(上)第2章 飛鷹三人行(下)第3章 趙海光的憂思第4章 兩個人的除夕第5章 專利技術電腦檢索系統第6章 事關生存第7章 張樂行的解決之道(上)第8章 張樂行的解決之道(下)第9章 游戲分級?第10章 分級?不行!第11章 PG家長指引第12章 東方產業園第13章 花樣繁多的新游戲(上)第14章 花樣繁多的新游戲(下)第15章 黑色陰霾第16章 血色五月(上)第17章 血色五月(下)第18章 突發事件第19章 網絡游戲的起步(上)第20章 網絡游戲的起步(下)第21章 網吧新時代第22章 何婉萍和喬治第23章 新聞發布會(上)第24章 新聞發布會(下)第25章 法國世界杯(一)第26章 法國世界杯(二)第27章 法國世界杯(三)第28章 法國世界杯(四)第29章 夢幻島第30章 洪水無情人有情第31章 趙海光的計劃(上)第32章 趙海光的計劃(下)第33章 張樂行的“初心會”(上)第34章 張樂行的“初心會”(下)第35章 風云網吧起航(上)第36章 風云網吧起航(下)第37章 傳說中的國產主機第38章 首屆游博會(上)第39章 首屆游博會(中)第40章 首屆游博會(下)第41章 新一輪次世代游戲機之戰第42章 年末商戰第43章 徐業明的收獲第44章 新春的雪第45章 粉紅色的婚禮第46章 TGS的前奏第47章 亮相TGS第48章 恐怖大魔王降臨第49章 一個人的展會第50章 云計算啟動第51章 E3前夕第52章 E3風云(上)第53章 E3風云(中)第54章 E3風云(下)第55章 懊惱的久多良木健第56章 瘋狂的點康姆第57章 游戲博物館(上)第58章 游戲博物館(中)第59章 游戲博物館(下)第60章 意外的驚喜第61章 DB128上市(上)第62章 DB128上市(下)第63章 DreamBox流行風第64章 四葉草工作室第65章 電競起步第66章 RealTown Proje第67章 大千世界第68章 世紀末商戰(一)第69章 世紀末商戰(二)第70章 世紀末商戰(三)第71章 世紀末商戰(四)第72章 新世紀的鐘聲第73章 狡狐大冒險第74章 DreamBox Live第75章 網吧專用游戲第76章 泡沫的破滅第77章 著眼未來的技術第78章 收購DigiScen第79章 網游時代(上)第80章 網游時代(下)第81章 新的傳奇第82章 獨立游戲節第83章 陳子珊的病第84章 暑假檔的前奏第85章 SNK的“絕唱”第86章 四葉草的傳說(上)第87章 四葉草的傳說(下)第88章 暑假檔的激烈競爭(一)第89章 暑假檔的激烈競爭(二)第90章 暑假檔的激烈競爭(三)第91章 暑假檔的激烈競爭(四)第92章 暑假檔的激烈競爭(五)第93章 暑假檔的激烈競爭(六)第94章 WCG的大幕第95章 分組抽簽第96章 “中韓對抗賽”(上)第97章 “中韓對抗賽”(下)第98章 真正的揭幕戰第99章 鏖戰三國(上)第100章 鏖戰三國(下)第101章 荒川的決斷第102章 荒川實的野望第103章 目標任天堂第104章 “游戲”劇集第105章 WCG的尾聲第106章 WCG的后續影響第107章 電視辯論會第108章 傳奇的正式亮相(上)第109章 傳奇的正式亮相(下)第110章 網游圈的動向第111章 閃點行動與嚴肅游戲第112章 世嘉和索尼的“聯合”第113章 波西米亞工作室第114章 汽車人,出發!第115章 徒勞的抵抗(上)第116章 徒勞的抵抗(下)第117章 股東大會起風云(上)第118章 股東大會起風云(下)第119章 孩之寶的未來第120章 網絡游戲繁榮的前夜(一)第121章 網絡游戲繁榮的前夜(二)第122章 網絡游戲繁榮的前夜(三)第123章 網絡游戲繁榮的前夜(四)第124章 網絡游戲繁榮的前夜(五)第125章 世嘉的抉擇第126章 移動夢網和手機游戲第127章 《傳奇》更新前夕第128章 《傳奇》更新之夜第129章 門派之戰第130章 焦急的山內第131章 佐藤在左,香山向右第132章 索尼的悲局(上)第133章 索尼的悲局(下)第134章 鬼武者第135章 久多良木的對策第136章 宅男的特別回憶(上)第137章 宅男的特別回憶(下)第138章 光環的力量(上)第139章 光環的力量(下)第140章 索尼的鷹眼第141章 EyeToy第142章 NGC出山第143章 生不逢時的NGC第144章 GTA浪潮第145章 新生代(一)第146章 新生代(二)第147章 新生代(三)第148章 世嘉的內亂第149章 世嘉的歸屬第150章 曦竹和浩宇第151章 外掛,外掛(上)第152章 外掛,外掛(下)第153章 任天堂特別董事會第154章 山內溥的謝幕第155章 FC Mini和山寨《瓦第156章 瘋狂的FCMini第157章 代號零組(上)第158章 代號零組(下)第159章 獨立游戲評審會第160章 充滿希望的未來后記寫作感言
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