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第266章 十年種樹

曾經(jīng)國人玩家人言微輕,中國也不是主要市場,人家做游戲自然不會考慮中國人。

可明明歐美是青瓷科技的主要市場,王不負卻瘋了一樣不迎合那些大鼻子做游戲,就讓他們更加郁悶。

他們應(yīng)該是想要在魯爾河、哥德防線這些地方,操作著美國大兵,用m1步槍瞄準德國兵,打出擊殺特效來吧?

王不負心說想玩自己做啊,誰攔著你們了。他打字道:“這個并不重要。我的作品,能先感動我自己,這就行了?!?

加布聽著李明翻譯的中文,沉默了。

和王不負想的不一樣,像《我的抗日》風格如此獨特的游戲,別的公司并不能輕易模仿。設(shè)計理念可以互相參照,但是直接模仿玩點,比如說在直接做個二戰(zhàn)游戲,并且放上子彈時間和擊殺特效,風險就非常大。

這是由于市場決定的。要知道,很多公司在推出了大火的初作后,就會開始制作續(xù)作??沙踝鞔筚u,續(xù)作銷量一塌糊涂的例子比比皆是。連自己模仿自己的續(xù)作,都有可能遭遇銷量慘敗。別說外人去抄襲了。

而且要作出《遠東戰(zhàn)場》這樣質(zhì)量的游戲,得組建超過百人的團隊,消耗數(shù)百萬乃至數(shù)千萬美元的經(jīng)費,再花半年以上的時間,才能做出來。

大型公司有實力做,但立刻就會被人懷疑“創(chuàng)新能力不足”,然后股價下跌。賣游戲的錢。還不如蒸發(fā)的股價呢。

小公司沒有那個實力,只能拿著策劃案去找風險投資,但沒有人會給這種項目投資的,血本無歸的幾率太高。

像維爾福這類沒有上市,又有現(xiàn)金儲備,執(zhí)行精品策略的中型公司來說。也不會去抄襲青瓷科技的游戲。太丟份,又影響自身的規(guī)劃,導(dǎo)致粉絲流失,對長久發(fā)展極為不利。

也就是說,如果青瓷科技不做。不會有別的公司敢于直接抄襲《遠東戰(zhàn)場》的玩法。去做歐洲二戰(zhàn)背景的射擊游戲。

所以加布就特別遺憾。只能期盼那中國人能知道好歹,好好給歐美玩家做游戲吧。

可那中國人說得明白,“做讓他感動的游戲”。那中國人感動的東西,就是《遠東戰(zhàn)場》這樣的了。一個中國士兵跑上某處陣地。然后射擊日本兵……

玩到游戲中期。加布確實被游戲觸動了??扇绻麚Q個背景。也許加布只要看到游戲簡介,就在腦中腦補出一副波瀾壯闊的畫面,安裝游戲時就浮想聯(lián)翩。那樣的游戲。才能感動加布,還有更多的歐美玩家啊。

畢竟,歐美玩家才是消費主力不是么!加布心中想,一個購買了游戲的歐美玩家,在扣去稅后,盈利能力等于四個中國付費玩家。孰重孰輕,那中國人卻不明白!

“唉?!奔硬奸L嘆一聲,然后用英文打字道歉:“不好意思,我不應(yīng)該干涉這些東西的?!?

道完歉,加布這才把鍵盤還給李明。

做為華裔的李明,心情就沒有加布那么復(fù)雜了,沒那么多的怨氣。

在加布的授意下,李明打字道:“既然你有自己的規(guī)劃,那我們也只能配合了。這游戲我們也不進行大規(guī)模的宣傳,只向一些游戲雜志交付新聞稿,準備在春節(jié)的時候開賣?!?

確實不能花一個月的時間宣傳了。不然宣傳得越多,就有越多玩家搶先去玩盜版,反而使游戲銷量減少。

王不負對此并不擔心。并不是說所有游戲都需要宣傳才能紅火,比如說這款游戲,只憑著多人模式,就足以大賣了。他對此很有自信。

新游戲的事情,談得差不多了。王不負正好還有一件事情要說,“我現(xiàn)在準備研發(fā)一款3d游戲引擎,但老實說,青瓷科技的技術(shù)實力不夠。所以希望能夠找美國公司展開這方面的合作。”

新引擎?加布感興趣了,“做哪個種類游戲的引擎?”

“我希望新引擎能用來制作第一人稱和第三人稱射擊游戲,還有動作游戲?!蓖醪回撜f道。

這種引擎演算量非常巨大,難度極高。研發(fā)起來曠日持久,耗資無數(shù),而且難有成果。

但一旦擁有此類技術(shù),實力就能攀升一個臺階。

加布也知道引擎的重要性?,F(xiàn)在維爾福在用的引擎,改進空間已經(jīng)很小了。起碼再有個兩年,就會落后。如果到時候再開始研發(fā)的話就遲了?,F(xiàn)在開始做準備其實正好。

只是很多事情就算知道,也不見得能立刻開始做。新引擎就是這樣,維爾福人手不足,難以拼湊出足夠的引擎研發(fā)團隊。

所以加布問:“這合作是如何進行的呢?”

王不負已經(jīng)想好了,打字說:“我在中國設(shè)立一間實驗室,專門做新引擎的研發(fā)工作。合作公司派出人員,來中國和我的員工聯(lián)合研發(fā)。研發(fā)費用由我全權(quán)擔負,成果共享。”

加布頓時有些意動。維爾福公司里,有好幾個引擎方面的專才。這種專才可遇不可求,等想做新引擎時再招人可就難了。所以提前招進來為以后做準備。

但那些人現(xiàn)在又發(fā)揮不了對口的能力,所以就算公司想留,他們自己也會走。上個月就有一位離職了。

既然早晚會走,不如派到中國去呢。

加布想到這回事了,就不會隨隨便便地應(yīng)付了事。既然現(xiàn)在用的引擎即將過時,就要在這幾年內(nèi),拿出質(zhì)量足夠的替代物出來。

最好等做好《半條命2》之后,用新引擎做《半條命3》。加布認真考慮這件事,并且想:只有維爾福的人參與,是不是太少了?

他心里早就有了個想法,只是以前都不敢談。以此契機,就想要去試試了。

遠在德州有一家神話般的游戲公司,名為“id軟件”。創(chuàng)始人卡馬克乃是傳奇人物,第一款在電腦上實現(xiàn)的射擊游戲,就是他的作品。

把卡馬克說是3d游戲引擎的奠基人也不為過。在上個世紀九十年代,卡馬克研發(fā)了一款引擎,并用此做出了萬人空巷的《雷神之錘》。

維爾福的兩位創(chuàng)始者,也是修改了那個引擎,才開發(fā)出了大賣的《半條命》。

加布曾經(jīng)見過卡馬克。那時明明想要提出合作請求的,可加布見到那位戴眼鏡的消瘦中年人,就好像小學(xué)生見到了老師一樣,緊張得要命,本來想說的話全都忘了。

如果青瓷科技牽頭,再有維爾福的加入,那就不一樣了。加布只是個傳話的,心理壓力小了很多。

而且青瓷科技也有資格推在前面。他們使用的引擎也是源自卡馬克之手,并且做出了銷量堪稱奇跡的《狂潮》和《遠東戰(zhàn)場》。

維爾福的分量也不輕,用源自卡馬克的引擎,做出了《半條命》系列、《軍團要塞》系列、《反恐精英》三款游戲。也都是大賣制作。

兩個公司加起來,估計能打動卡馬克了。

等加布說了想要嘗試邀請id軟件,王不負也有些激動。

如果這樣殿堂級的人物能參與合作,不看最終的成果,只要加入進來都是一件天大的榮譽。

id軟件的技術(shù)水準在目前也是登峰造極的。04年發(fā)布的《毀滅戰(zhàn)士3》,就擁有時代最高水準的畫質(zhì)。如果青瓷科技擁有那個等級的引擎,做出來的游戲絕對不同凡響。

“他會加入進來的么?”王不負忐忑道。

“我試試看。”加布心里也沒有百分百的把握。

王不負完全不認識那位大仙,完全沒底。就當加布那么一說了。

引擎的事情是急不得的。從種下種子,到結(jié)出果實,中間的過程堪稱“十年種樹”。可這個過程再慢,回報率再低,也得去做。

為了以后的引擎布局,王不負已經(jīng)開始著手了。

主管游戲盒團隊的童文,建成數(shù)據(jù)中心后又飛去了澳洲,商談那個“多元宇宙”引擎的收購事宜,大概下周才會回來。用于制作單機游戲的3d引擎,也組建起了研發(fā)團隊。

當然團隊目前還在設(shè)想各種功能,距離真正研發(fā)還早呢。

王不負也不指望下半年制作《絕色江山》正傳能用上新引擎。甚至他都有心理準備,就算三年、五年才看到成果也可以。

結(jié)束了和美國的交流。王不負這才看昨天放出單機游戲的反響。

從放出單機開始,游戲幣就出現(xiàn)大規(guī)模的流動。這流動的具體數(shù)量難以監(jiān)控,但根據(jù)估計,流轉(zhuǎn)的游戲幣已經(jīng)超過兩千萬個,并且還在急速增加。

最直觀的是匯款。來自各地網(wǎng)吧的匯款絡(luò)繹不絕,老板們也在購買更多的游戲幣,以銷售給玩家。

國內(nèi)玩家并不是非黑即白、只有盜版玩家,就好像國外也不見得都是正版玩家一樣。青瓷科技還未出現(xiàn)時,就有不少正版玩家的存在。王不負把游戲的售價降低到了二十塊,更是擴大了那個群體。

何況他們還不僅僅只是給青瓷科技捐款,而是“預(yù)購”春節(jié)時才能玩到的多人模式。

在沒有任何宣傳的情況下,從放出單機游戲,到現(xiàn)在還沒過去二十四小時,就已經(jīng)有百萬玩家為之付費了。如果保持這個趨勢,此作在國內(nèi)的銷量絕對喜人!

第2章 《狂潮》第148章 第一個聯(lián)賣游戲第256章 幫助宣傳游戲第348章 理念的全面沖突第263章 超好吃的銹蘋果第245章 游戲的代入感第168章 2D引擎第101章 愛梳頭的瓷瓷第306章 又鼓起一把力氣第300章 給玩家選擇第54章 神曲《星象儀》第325章 新的盈利點第15章 就吃一口第242章 羅彩球找到原因了第257章 胃口都被吊起來了第206章 惡的極致第401章 好慘……第455章 夜有所夢第192章 增加升級感第375章 氣炸了第8章 開門見山就是站在山上第161章 沒有交戰(zhàn)功能第267章 開八天的員工會議?第420章 強者也要學(xué)習(xí)第134章 漂亮的數(shù)據(jù)第210章 再制造一個話題第214章 危險的征兆第205章 實名反對青瓷科技第95章 游戲測試第2章 《狂潮》第42章 準備完善第3章 發(fā)布游戲第96章 瓷瓷上初三了第419章 質(zhì)量基準線第5章 公主的零花錢第275章 “兩一”和“兩億”第231章 《我的抗日》第二章的劇情第325章 新的盈利點第190章 何輕煙的游戲體驗第341章 更依賴他了吧第441章 送給夏瓷的禮物第356章 這貨能飛?第15章 就吃一口第30章 女孩怎么長大第55章 瘋狂一周第288章 瓷瓷斗志十足第195章 因他而變的游戲第23章 專題報道第364章 游戲性驗證第303章 游戲做成,方分輸贏第174章 不一樣的地方第5章 公主的零花錢第145章 目標軟件第377章 E3西區(qū)第446章 解決了個小問題第157章 超越《帝國時代2》第130章 決定匹配方案第206章 惡的極致第10章 先聚攏用戶第335章 這居然能賺錢?第194章 改變最大的那個人第281章 聯(lián)合研發(fā)引擎第217章 美好的事情即將發(fā)生第164 產(chǎn)生共鳴的元素第46章 夏瓷媽媽第273章 只等紀錄片做好第196章 全新的魏蜀吳第30章 女孩怎么長大第406章 金錢以外的驅(qū)動力第39章 怎么塞私貨第293章 技能組合第134章 漂亮的數(shù)據(jù)第50章 天籟少女爆紅第444章 穿鑿附會第337章 推廣員無處不在第307章 尋找專才第369章 游戲教學(xué)第153章 接下來的規(guī)劃第12章 你無法一直領(lǐng)先第251章 技能升級第76章 真實的子彈鏡頭第104章 流于紙上的《絕色江山》第396章 這不是芹菜么第168章 2D引擎第309章 這個社會講究交換第132章 玩家都驚呆惹第74章 這波吃的不虧第274章 相當不錯第363章 話題性第74章 這波吃的不虧第59章 青瓷廣告聯(lián)盟第35章 《對話》節(jié)目第406章 金錢以外的驅(qū)動力第397章 三千多個單詞第73章 有所心得第428章 崛起之兆第104章 流于紙上的《絕色江山》第70章 策劃完成第320章 ARPG游戲中的時間線第112章 我就是認真
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