同樣是升級,品階的進步也能讓玩家感到";自己變得強大了";.
就好像即時策略游戲的操作變好,格斗游戲中能搓出大招一樣.當玩家第一次玩時打出了";優秀";技能,再下一次玩時打到了";卓越";技能,那種自己也跟著變強了的感覺,也是支撐他們繼續游戲的動力.
還會讓玩家更加專情于一款武器,對自己的定位更加固化,更依賴團隊.
王不負很滿意道:";我們明天就開始請玩家試玩吧.明天后天兩天正好是周末,兩天時間,應該能看出玩家們認同不認同我們的設計目地了.";
他想要知道,這款游戲的多人模式對于廣大玩家來說,究竟好不好玩?玩家們認不認同王不負覺得好玩的東西?
測試也能發現很多設計師本來未曾想過的小問題.據說國外業界流行的說法是:每次讓玩家參與試玩,都能幫你找出75的設計錯誤.
第一章的試玩時,大量的玩家確實找出了很多細碎的小錯誤.第二章和第一章源出同門,不會有很多的程序錯誤,但零星的bug在所難免.現在多找出來哪怕一個都好的.
另外還要用這些玩家的嘴巴,幫助宣傳這款游戲.幾百個人,在網上的力量就不小了,發堆帖子,神神秘秘地說游戲非常好玩,絕對能把人胃口釣起來.
";我現在就去通知,明天請他們來.你看請兩百個左右夠么?";周毅問道.
";兩百個差不多.各個年齡層的玩家都要有.";王不負說,人在各個年齡段,追求的東西也不同.側重點也不一樣.
和一般人想象的不同,年紀小些的玩家,其實更注重游戲的劇情.好的玩法如果能配合引人入勝的劇情,那么更加相得益彰.年齡稍大些的就不太注重劇情了,只要好玩就行.年輕再大一些的,對于劇情又挑剔起來,如果看了就覺得莫名其妙,門檻很高的,他們就不會接觸了.
一款大作游戲.通常都是浩瀚的工程.除了表面的東西.內里還有很多一般人看不到的細節,如果只是胡混,那么自然不用在乎.但王不負想要讓整個作品完美無瑕的話,那么就需要注重每個細節.
比如說劇情和游戲之間的比例.就是需要注意的地方.這些知識都是藏在河里的石頭.摸到了就是自己的東西.以后總有用得上的時候.
周毅手上有不少玩家資源.不止是職業玩家而已,還有很多休閑玩家也會愿者上鉤.他們玩青瓷科技的游戲激動不已,然后發來電子郵件或是寄信.送來鼓勵和意見.畢竟青瓷科技出的游戲真的太驚人了,愛玩游戲的人,都希望這樣的公司能繼續做出好游戲來.
有的玩家單純地寫下祝愿,有的玩家會寄來自己設想的游戲,有的玩家會為以后的游戲提出建議.
一些特別有趣的問題王不負甚至會親自執筆回答.比如說有個玩家希望能玩到《狂潮2》,王不負就回復說,《狂潮》的版權賣給了維爾福,他和青瓷科技已經無權再用這個名字開發游戲了.但自由沙盒化始終是王不負做游戲的目標,以后保證會作出更加宏大的游戲出來.
不止王不負會回.基本上每封來信都會有回信的,這些工作平均分配給青瓷科技的員工去做.每個員工都寫過起碼不下十封回信.回信都有格式,執筆的員工要描述自己的工作,形容產品的摸樣,并且答復玩家的問題,同時詢問聯系方式.
要知道,愿意給青瓷科技寫信的玩家,本就比一般只玩游戲的玩家更加忠誠.和這些玩家保持對話關系,對于青瓷科技以后的發展也是有所益助的.
就好像現在,《我的抗日》第二章想要找玩家試玩,就可以找他們.
名單上資料完整的";忠誠玩家";數量很多.在南江周邊的忠誠玩家就有三百多人,省內有一千多個.要找來是很輕松的事情.
從十八歲開始,到二十六歲,每兩歲為一個年齡段,每個年齡段找四十人.除此之外,還有聲樂老師和鋼琴老師說情塞進來的兩個人.周毅拿著名單去讓客服妹子們打電話叫人了,之后還要去準備明天的試玩活動.
那些玩家們接到青瓷科技的電話,開始還不明白.等再聽到青瓷科技居然要找他們試玩《我的抗日》第二章,誰會拒絕?現在最火爆的游戲是《反恐精英》不假,但那游戲是美國人做的,大家玩起來都有一絲別扭.
《我的抗日》才是中國人做的游戲.去年十月份發售第一章時,憑著遠超國外任何作品的質量,讓所有國人玩家都為之驕傲.不知道第二章會不會再次讓玩家驚喜?
有些玩家出門在外,沒有接到電話.等回到家,聽到家人轉告說青瓷科技來找,頓時隱約猜到了什么,連忙回撥過去,說要是游戲測試的話,就一定要來玩.
客服妹子們已經跳過他們了,頓時被弄得不知道怎么辦,就問主管,主管也不知道,去問周毅.周毅這點主張還是能做的,那些沒第一時間通知到的玩家算是自愿報名前來,這些人就不報銷路費和住宿費了.
不報銷路費也來啊,都在一個省,晚上坐個大巴車就來了.什么事情都不耽誤,多大事啊.于是到了最后決定要來的,從原計劃的兩百零二人,增漲到了四百多人.
王不負沒怎么管這些零碎事情,他帶著羅彩球和夏瓷在外頭逛街.等飯點吃飯.
冬天暗得快,五點多了已經華燈初上了.還有十來天就是春節,好多店面都掛出了燈籠,喜慶得很.夏瓷雙手抱著王不負的胳膊,一蹦一跳地.
在逛街的時候,王不負給羅彩球買了一件外套,衣領掛下來兩個大大的白色毛團,看起來非常可愛.倒不是要故意送她什么東西,主要是在走路的時候看到了,然后覺得很俏皮,也比較適合她高挑的個子.
夏瓷不在意守護靈給別的女孩子花錢了.等身側卿穿上新外套后,夏瓷居然伸手拽起一個白色毛團,很滿意地說:";這是用來給我抓著的么?就該如此,身側卿,我們走了.";
";你都拽歪了.";羅彩球把白色毛團搶回來,調整兩邊的平衡.
王不負提著羅彩球換下來的衣服,內膽還是溫溫的.王不負摸著,心頭感覺有些怪異.走出去被風吹了會,羅彩球留在衣服上的體溫就全吹走了,然后他又很糾結地有了些遺憾.
";咦,你看那里.正在向人們介紹你即將釋放的神術呢.";夏瓷指著遠處一家報刊亭說.
王不負順著看過去,報刊亭旁邊有一面網格,其中就掛著一本新出的游戲雜志.首頁上有關于《我的抗日》第二章試玩測評.
";你眼睛真靈.";王不負夸獎道.過去掏錢買了一本,邊走邊翻.
第一篇文章,就是介紹上周放出的試玩.雜志社用的是";國產游戲復興希望";來形容這款游戲.
文章的內容也吹捧有加.光是游戲的質量,本身就是難得之作了.在國產游戲永遠落后國外一到兩年的情況下,《我的抗日》的畫質能躋身世界前列,如何不令玩家感到自豪?
再加上其中的玩法,更是引領潮流之舉.通過試玩,大家已經一窺第二章的新增元素了.那么多種擊殺特效的加入,如何不令人期待?
不過雜志社中也有寫出游戲的問題.撰稿者對照第一章中的玩法,覺得這樣純粹走單機路線的游戲,應該用傳統零售方式去賣.在龍游國際已經摸索出了新的零售方式后,并不見得所有游戲都要走游戲盒的路線.
撰稿者擔心,和單機模式比起來,新游戲的多人模式不那么好玩.青瓷科技沒有意識到,繼續放任免費版本流行,然后指望玩家為不太好玩的多人模式付費……制作游戲要賣錢這點誰都能理解,但這樣賣不符合邏輯.怕青瓷科技收不回成本.
這些問題王不負已經考慮好了,所以不用擔心.繼續翻下去.
第二篇報道是對暴雪娛樂的采訪.暴雪娛樂表示經過一系列的延期后,《暗黑破壞神2》將會在今年的四月份面世,同時對屆時與龍游國際的合作表示期待.
《暗黑破壞神2》?龍游?王不負再翻下去,后面的文章都是介紹被龍游公司代理的外國游戲了.
看來是被龍游公司控制的游戲雜志了.不過,為什么會幫著王不負夸獎《我的抗日》呢?
王不負又看了遍第一篇文章,看到最后那段";撰稿人";的擔心,有些懂了.龍游公司可能是覺得,反正壓不住王不負的銷量,不如用這種文章來提醒別的游戲公司,沒有青瓷科技的號召力,就別想著用游戲盒來賣了.
龍游公司最近搭起來了一個新的銷售渠道.其實比青瓷科技的游戲盒更加適合目前的時代.王不負對此也有所了解,同樣是二十塊錢一份正版,賣他們的游戲,銷售者可以分到三塊錢的提成.(……