想想也是,在那個年代能帶動小部分進行垂直移動已經算是奇蹟了,如果要帶動整條甬道的地板,需要用到的機關係統必須龐大且不說,沒有足夠的動力來維持運轉更不行,年久失修出了故障又是一碼事。
我還試過去找尋將這一部分的地板升上去的方法,但由於我太著急離開,那快被我踩下去的地磚此刻很難再找到,等在這上面費了些功夫,確定真的沒有辦法升上去,沒得選擇,自己只能沿著甬道往前走。
走沒多遠,算是走到了盡頭,甬道專門留出了個約兩米高的出口,從裡面出來後,我的視野一下子變得開闊了許多。
出現在我們眼前的,是一個經過人工開鑿出來的巨大洞穴,放眼望去,洞內豎著一道道高高的圍牆,形成了類似於迷宮一樣的建築羣。
站在我的這個角度看上去,雖然確定不了迷宮內部的情況,但唯一可以確定的是,通過擡頭看洞穴頂部,照洞穴頂部的面積來推算,假如這裡全用來建迷宮,那麼著跟迷宮起碼快有一個飛機場那麼大的面積了。
一時間,我想不通爲什麼要在地下建這樣一座迷宮,前後的邏輯關係如同我眼前的迷宮一般,錯綜複雜。
與其思考這些問題,倒不如想想怎麼通過迷宮,畢竟我所能走的路也只有這一條了,迷宮就是再難,不克服的話,還拿什麼談救我的母親?
我在心裡暗自給自己大加油鼓勁,沒繼續站在原地傻愣著,直接邁開大步朝著迷宮的入口方向走去。
進入迷宮的路只有一條,但等進入迷宮內,很快路就不是一條了,而是多條分支,自己的每一個選擇都將決定了自己能否走出迷宮。
長這麼大,除了在電子產品上玩過迷宮類的遊戲以外,我當真是對破解迷宮一竅不通,還的是蠢人蠢辦法,用小刀在旁邊的石牆上做記號畫箭頭,以免自己走錯回來不記得出發的地點。
我選了一條往左邊去的路,此時視野的寬闊,導致了我手裡的手電筒散發的光略顯微弱,兩邊高高的圍牆,給予我一種無形的壓迫感,亦或許是龐大的迷宮構造讓我的心裡總是保持著先前對待符文甬道的忌憚,精神變得無比緊張。
每每聽到腰間掛著的古鈴發出的清脆聲響,回聲又從四面八方傳蕩回到我的耳朵裡,我懸著的這顆心,根本放不下來。
在我用小刀往身邊的圍牆的牆面做記號的時候,我有注意到,圍牆的表面有許多多的小坑,如小米粒般大小,甚至還有稍大點的窟窿,有點像受了風沙侵蝕的影響而形成的。
“難不成地底下面也有風沙吹過?”我不由得自文字說道。
回過頭我仔細留意下,迷宮這裡的空氣流通的確比之前的甬道強了不少,照理說古墓地宮完成,帶到墓主人入墓之後是必須要封墓的,爲的是保證墓主人的屍體保存的更完整。
無論古今
現代,大多數的人們認爲,都看重死亡這件事。只不過放到古代,人們都希望故人的屍體能早日得到安息,尤其不希望屍體遭受到破壞,儘可能的保證屍身的完整。當然有的地方有專門的特殊葬法,什麼山葬、海葬、樹葬,包括火葬,大家應該清楚火葬並不是現代纔出現的。
舉例說明這麼多,我想強調下人對待死亡的看法和做法。在甬道里面的時候,空氣稀薄且流通慢,我能理解這可能和年代久遠有關係,封墓的絕對密封性做不到永生永世,密封性遲早會隨著年代的變遷逐漸降低,進來點空氣倒也正常。
可是你要能達到風蝕迷宮的圍牆,未免太誇張了,以地宮主人的尊貴,總不能是豆腐渣工程,用一些低級材質的石板建圍牆吧?
我越想越覺得奇怪,心說:“看來這不會是個單純的迷宮,建造迷宮的人,絕對別有用意。經過符文用到的事,以建造者的尿性,迷宮十有八九另藏玄機。”
至於玄機是什麼,我剛開始走,哪裡知道那麼多,只有慢慢的去挖掘發現,留下新的記號,憑自我的感覺走。
饒了兩個圈子後,我來到了迷宮的一處死衚衕,面前沒有路可以走,自己又不是耍特技的,做不到翻過兩米多的高牆,便開始尋著先前做的箭頭記號往回走。
也怪我沒什麼真本事,原本打算換條路再試試,不成想當我轉過身時,眼前的一扇圍牆位置發生了變化,我記得明明那扇牆是處在彎道上,此刻的路線卻由彎道變成了直道,那扇牆也因此成了直道上的圍牆,就好像其他的給它騰出了地方,讓它擠進去的一樣。
我絲毫察覺不到這種悄無聲息的變化,能夠解釋清楚的說法,要麼是我撞鬼鬼打牆,要麼是迷宮本來如此,周圍的牆會隨著我走過的路發生改變。
兩種說法中的任何一個說法都有可能是真的,而比起後者,我更願意遇到的是前者,好歹我能知道鬼打牆怎麼破。
若迷宮本身的機制擺在這裡,無法找到來時的路不說,周圍的路線又時常改變,迷宮這麼大,我要花費多少時間和功夫纔出的去?
可往往越是你不希望發生的事情總會發生,即使我默默地向老天爺祈禱,他老人家還是跟我開了個玩笑。
由於不能回頭走來時的路,我帶有警惕地走進了改變後的那條直道,做記號的同時,自己走一步就會轉一次頭確認身後的圍牆位置是否再次有變動。
結果我走沒多遠,前腳剛落地,後腳的腳尖才擡起來,回頭一看,另外一扇牆沉了下去,緊跟著旁邊還有一扇牆發生旋轉偏移,最後封鎖了我走過的路,以那扇沉下去的牆爲路口的新路線,展現在我的眼前。
值得一提的是,兩扇牆下去的速度超出了我得預想,下降選擇幾乎是在同一時間內完成,更可怕的地方在於它們沒有發出任何的動靜。
好在我警惕性
高知道回頭,不然完全什麼都不知道,還傻乎乎的想著有箭頭記號在,能取找來時的路。
後又經過我的實驗,我總決出一條規律:一旦我走過的步數超過了五步,踩過了五塊腳下的地板磚,旁邊便會有兩扇至多扇的石牆的位置發生改變,它們有的會降下去,有的會升上來,有的會偏轉角度……
既然石牆是有規律的進行,很顯然不會是鬼打牆,讓我倍感到苦惱的是,該怎麼運用這一規律進行移動。
胡亂的移動和靠記號肯定行不通,我待在原地,背靠著石牆,大腦可以說是一片空白,始終不敢走下一步,生怕徹底紊亂了路線,困死在迷宮裡面。
困惑之餘,我拿出了羊皮圖,結構圖上並沒提到過迷宮,自己難免會有些失望,但天無絕人之路,就在我陷入迷茫的時候,地宮的結構給了我啓發。
加上迷宮的規律,我忽然想起了古書上的內容,其中有關陣法系列提到過八卦陣,八卦陣對熱衷於三國的人來說耳熟能詳。
相傳八卦陣乃是臥龍諸葛亮的發明,陣法之中,蘊含了天道陰陽,九宮極數,所謂一生二,而二生三,三生萬物,太極生兩儀,兩儀生四相,四相生八卦,八卦再變八八六十四爻,周循此變化,如雲般變化莫測。
八陣八門,休、生、傷、杜、景、死、驚、開。軍事上,搭建陣臺,由人指揮千軍萬馬列兵佈陣;防事上,則需要結合機關與自然之理方能運行,據說可以達到連神明進入陣中,都攻不破、出不去的效果。
當然誇張了些,真正能困得住神的,就算有也是鮮有人知,何況神是能夠騰雲駕霧,被困陣裡,飛出去不破了。
可話說回來,我一個普通的凡人,怎麼能比得上生命,擺在我眼前的迷宮真要是運用了失傳的八卦陣,自己走出去的機率將會更加渺茫。
古書上也只是提到過來歷,至於如何擺陣破陣,末尾有段話寫的是:“休、生、傷、杜、景、死、驚、開,八門一生,非單指生門一處,生生死死,不外乎一念之間。”
我想這話的大概意思是說陣中的八門有一門可以讓你活著出去的,但凡選錯了其他七門中的任意一門,你的下場就是死。
而“非單指生門一處”,應該是在提醒你,出口不一定只在生門,有時候表面上的生門,選擇了也會死,估計得看擺陣的人如何想的了。
目前,我首先要顧慮的不是那一門能活著出去得問題,而是如何確認八門的位置。幸好下來之前,我往包裡裝了一個陰陽八卦盤,利用八卦盤上的八卦相位,確認出陣中八門的位置就不成問題。
於是我放下揹包和陰陽八卦盤,盤腿坐下來,將手中的手電筒和小刀放到旁邊,八卦盤擺正放在我雙腿之間,自己正想著拿出張靈符來推進,順手隨意那麼一摸,竟然從褲兜裡摸出了那張藏在八角銅鈴中符紙。
(本章完)